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Traversée du port

Prenez la barre et traversez au moteur un port animé jusqu'au ponton carburant, à la marina ou au ponton visiteurs. Ferries, bateaux de pêche et voiliers vont et viennent : serrez à tribord dans le chenal, laissez passer quand vous devez, maintenez votre route quand vous ne devez pas, et parlez aux autres bateaux avec votre corne. Pour un accostage serré avec pas d'hélice et amarres, essayez le jeu d'accostage, ou retrouvez les deux sur la page du simulateur.

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Ce qu'apprend le port

  • Chenaux étroits (Règle 9). Serrez le côté tribord du chenal et ne gênez pas un ferry qui ne peut naviguer que dans le chenal.
  • Routes qui se croisent, de face et rattrapage (Règles 13 à 15). Chaque rencontre vous indique quelle règle s'applique, et si vous devez manœuvrer ou maintenir votre route.
  • Manœuvrez tôt et franchement (Règles 16 et 17). Un changement de cap large et évident, à temps ; le navire privilégié garde son cap et sa vitesse jusqu'à ce que l'autre manœuvre.
  • Signaux sonores (Règle 34). Un son bref pour « je viens sur tribord », deux pour bâbord, trois pour « je bats en arrière » et cinq brefs quand les intentions de l'autre bateau ne sont pas claires.

Manœuvrer à vitesse de port

  • Votre voilier utilise la même physique que le jeu d'accostage : il garde de l'erre quand vous réduisez les gaz, et gouverne mal à très faible vitesse.
  • Surveillez votre sillage. Ralentissez près des bateaux amarrés et des pontons ; le V de votre sillage s'ouvre d'environ 19,5° de chaque côté et atteint des bateaux loin de votre route.

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