RYA Competent Crew — Unterrichtshandbuch
Ein vollständiger Lehrtext für die Yacht-Crew-Einsteiger
Kursdauer: 5 Tage (oder entsprechende Wochenenden) Voraussetzungen: Keine — geeignet für absolute Einsteiger Mindestalter: 12 Jahre (unter 18 Jahren ist die Zustimmung eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten erforderlich) Schüler-Ausbilder-Verhältnis: Maximal 5:1, mindestens 3:1 Abschluss: RYA Competent Crew Certificate
Dieses Handbuch ist so geschrieben, wie ein Ausbilder dir an Bord erklären würde: mit ausführlichen Erläuterungen, echten Beispielen, Schritt-für-Schritt-Anleitungen und der Art von hart erkämpftem praktischem Rat, der nie auf ein Lehrplanblatt passt. Es setzt voraus, dass du noch nie gesegelt bist oder schon ein wenig gesegelt bist und verstehen willst, warum die Dinge so gemacht werden, wie sie gemacht werden. Jedes Thema des RYA-Competent-Crew-Lehrplans wird hier in erzählender Form behandelt. Lies es vor deinem Kurs, wenn du selbstsicher ankommen willst; lies es nach deinem Kurs, wenn du festigen willst, was deine Hände gelernt haben, während dein Kopf damit beschäftigt war, sich festzuhalten.
Ein Wort zum Umgang mit diesem Buch. Segeln ist ebenso eine körperliche wie eine geistige Fertigkeit. Über einen Palstek zu lesen bringt deinen Fingern nicht bei, einen Palstek zu knüpfen — aber wenn du vorher darüber liest, hat dein Gehirn schon einen Platz, an dem es die Information ablegen kann, wenn dein Ausbilder ihn vorführt, und du lernst in zwei Stunden, wofür du sonst zwei Tage bräuchtest. Wo du eine Anleitung siehst, stell dir vor, du führst sie selbst aus. Wo du einen häufigen Fehler siehst, stell dir vor, wie du ihn machst und dann korrigierst. Die See belohnt theoretisches Wissen allein nicht, aber Unwissenheit bestraft sie hart.
Inhaltsverzeichnis
- Seebegriffe und Bootsteile
- Tauwerk, Knoten und Spleiße
- Segelführung
- Rudergehen und Segelfertigkeiten
- Persönliche Sicherheitsausrüstung und Rettungswesten
- Mann-über-Bord-Manöver
- Brandschutz und Brandbekämpfung
- Notfallausrüstung: Signalmittel, Rettungsinsel, Verlassen des Schiffes
- Leben an Bord: Pantry, Toilette und Tagesablauf
- Winschbedienung
- Fender und Leinen
- Festmachen, Ankern und Anlegen
- Ausguck und Wachdienst
- Steuern und Kompassarbeit
- Navigationsgrundlagen
- Grundlagen von Wetter und Meteorologie
- Kommunikation an Bord und UKW-Funk
- COLREGS: Seeverkehrsregeln
- Beiboothandhabung
- Umgangsformen, Bräuche und Umweltbewusstsein
- Umgang mit Seekrankheit
- Grundlagen der Erste Hilfe
- Allgemeine Pflichten an Deck und unter Deck
- Übungsfragen und Selbsteinschätzung
- Wie es weitergeht: Querverweise
1. Seebegriffe und Bootsteile
Bevor du auf einer Yacht etwas Nützliches tun kannst, musst du verstehen können, was dir gesagt wird. Die erste und grundlegendste Anforderung des Competent-Crew-Kurses ist ein sicheres Verständnis der nautischen Fachsprache, denn jede Anweisung an Bord — „Fock dichtholen“, „Pass auf den Baum auf“, „geh nach vorn und sieh nach dem Anker“ — besteht aus diesen Wörtern. Ein Crewmitglied, das den Unterschied zwischen vorwärts und achtern oder zwischen Backbord und Steuerbord nicht kennt, ist nicht nur wenig hilfreich; es ist eine Gefahr, denn Anweisungen, die an es gerichtet sind, werden genau dann falsch verstanden, wenn ein Missverständnis am meisten kostet.
1.1 Richtungsangaben an Bord
Jede Richtung an Bord wird in Bezug auf das Boot selbst beschrieben, niemals in Bezug auf dich. Dies ist die wichtigste Konvention der Seemannschaft, und sie existiert, weil Menschen zu verschiedenen Zeiten in verschiedene Richtungen blicken. Wenn der Rudergänger „nach links“ sagt und du nach achtern blickst, während er nach vorn blickt, bewegst du dich in entgegengesetzte Richtungen. Wenn er „nach Backbord“ sagt, bewegt sich jeder in dieselbe Richtung, unabhängig davon, wohin er gerade schaut.
Bug ist die Vorderseite des Bootes und Heck die Rückseite. Diese beiden Wörter bilden den Ankerpunkt für alles andere. Backbord ist die linke Seite, wenn du an Deck stehst und zum Bug blickst, und Steuerbord ist die rechte Seite in derselben Position. Backbord wird nachts durch ein rotes Positionslicht gekennzeichnet, Steuerbord durch ein grünes — eine Konvention, die so alt ist, dass sie älter ist als Motoren: Sie geht auf die Zeit zurück, als das Steuerruder eines Segelschiffs auf der rechten Seite lag und von der Kaje freigehalten werden musste, weshalb die rechte Seite „Steuerbord“ (Steuer-Bord) und die linke Seite, an der die Boote festgemacht wurden, „Backbord“ hieß. Lerne die Lichter jetzt: rot links, grün rechts, und die Merkhilfe „Bei Backbord ist rot, bei Steuerbord ist grün“ wird dir für dein ganzes Seglerleben dienen.
Vorwärts (oder vorne) bedeutet zum Bug hin; achtern (oder achteraus) bedeutet zum Heck hin. Beachte, dass „achteraus“ bei Bewegungen eine zweite Bedeutung hat: Etwas, das „querab achteraus“ liegt, ist eine Richtung, aber ein Boot, das „achteraus fährt“, setzt zurück. Mittschiffs ist die Mitte des Bootes — eine nützliche Anweisung, wenn der Rudergänger möchte, dass du dich dorthin setzt, wo sich das Boot am wenigsten bewegt. Luvseite ist die Seite, aus der der Wind weht, also die windzugewandte Seite, die Seite, auf der du stehen würdest, um zu spucken und die Spucke vom Boot weg wehen zu lassen. Die Leeseite ist die Seite, in die der Wind weht, also die windabgewandte Seite, die geschützte Seite, auf der der Windschatten des Bootes die Arbeit erleichtert; man spricht sie „lie-seite“ aus, nicht „lee-ward“ — sie ist die Seite, zu der der Wind hin weht. Luv und Lee sind keine festen Seiten des Bootes; sie wechseln jedes Mal, wenn das Boot die Halsen wechselt, und genau deshalb haben sie eigene Namen, statt Backbord und Steuerbord genannt zu werden. Querab bedeutet im rechten Winkel zur Mittellinie des Bootes — „ein Schiff zwei Meilen querab Backbord“. Oben in der Takelage bedeutet hoch oben im Rigg, und unten bedeutet unter Deck in der Kajüte.
Eine praktische Übung: Setz dich ins Cockpit, schließ die Augen, und lass dir von jemandem Richtungen zurufen — „vorwärts“, „Lee“, „mittschiffs“, „achtern“ — und zeig darauf. Übe es, bis die Wörter dein bewusstes Denken komplett umgehen. Unter Druck, auf einem dunklen Deck, in einer Böe, hast du keine Zeit zum Übersetzen.
1.2 Begriffe für Rumpf und Deck
Der Rumpf ist der Hauptkörper des Schiffes, der Teil, der schwimmt. Entlang seiner Unterseite verläuft der Kiel, ein Wort mit zwei verwandten Bedeutungen, das Anfänger oft verwirrt. Konstruktiv ist der Kiel das Rückgrat des Bootes, der schwere Längsträger entlang des Bodens. Bei einer modernen Fahrtenyacht wird die sichtbare Flosse unter dem Boot ebenfalls Kiel genannt; sie ist mit Blei oder Eisen beschwert, damit das Boot nicht umkippt, wenn der Wind die Segel füllt. Je tiefer der Kiel, desto größer das aufrichtende Moment und desto besser segelt das Boot am Wind — aber desto mehr Wasser braucht es. Der Tiefgang ist der Abstand von der Wasserlinie bis zum tiefsten Punkt des Kiels: die minimale Wassertiefe, in der das Boot schwimmt. Kenne deinen Tiefgang immer; er entscheidet, ob du bei Niedrigwasser in eine bestimmte Ankerbucht einlaufen kannst.
Das Deck ist der Boden des Außenbereichs des Bootes. Darüber erhebt sich, meist vor dem Cockpit, das Kajütdach (oder Niedergang-Aufbau), die erhöhte Konstruktion, die die Kajüte darunter beherbergt und innen für Kopffreiheit sorgt. Das Cockpit ist der vertiefte Bereich, meist achtern, in dem die Crew sitzt, um zu steuern und die Segel zu bedienen — es ist die Brücke des Bootes, sein Wohnzimmer auf See, und bei einer richtig konstruierten Yacht ist es außerdem eine tiefe, selbstlenzende Wanne, die dich davor schützt, über Bord gespült zu werden.
Gesteuert wird bei kleineren Yachten mit der Pinne — einem Hebel, der am Ruderschaft befestigt ist und den du schiebst und ziehst — oder bei größeren mit dem Steuerrad, das über Seile oder Hydraulik mit dem Ruderblatt verbunden ist, dem flachen Blatt unter dem Heck, das das Boot tatsächlich steuert. Beides fühlt sich völlig unterschiedlich an, und wir kommen im Kapitel über das Rudergehen darauf zurück, aber die zugrunde liegende Physik ist identisch: Das Ruder lenkt Wasser ab, und das Boot reagiert.
Die Dollbord (ausgesprochen „Dollbord“) ist die obere Kante des Rumpfes, wo er auf das Deck trifft. Eine Schanzkleid ist eine massive Verlängerung des Rumpfes über Deckshöhe, eine richtige Wand gegen die See, häufig bei größeren oder älteren Schiffen. Viele moderne Yachten haben stattdessen eine Fußreling, eine niedrige, durchbrochene Reling rund um die Decskante, gegen die du die Fußspitzen stemmen kannst, wenn das Boot krängt — lerne, sie zu nutzen, denn das Abstemmen mit den Füßen hält dich auf dem Boot.
Am Bug sitzt die Bugreling (Pulpit), ein Metallrahmen als Geländer, und am Heck ihr Gegenstück, die Heckreling (Pushpit). Dazwischen verlaufen Relingstützen — senkrechte Metallpfosten —, die Geländer oder Sicherheitsleinen tragen, Drähte, die verhindern sollen, dass du über Bord gehst. Behandle Sicherheitsleinen mit Respekt, aber ohne blindes Vertrauen: Sie sind dafür ausgelegt, einen Menschen bei normaler Geschwindigkeit und normalen Bedingungen am Fallen zu hindern. Sie sind nicht dafür ausgelegt, das Gewicht der gesamten Crew bei einer Kenterung zu halten, und eine Leine unter den Achseln einer Person rettet niemanden, der über sie hinweg geschleudert wurde. Die flache senkrechte Fläche am Heck ist der Spiegel — bei vielen modernen Yachten ist er breit und gestuft und dient gleichzeitig als Badeplattform.
Der Freibord ist der Abstand von der Wasserlinie bis zur Decskante: wie viel vom Boot aus dem Wasser ragt. Hoher Freibord ergibt ein trockeneres, komfortableres Boot, fängt aber mehr Wind ein — eine Tatsache, die wichtiger ist, als du denkst, wenn du in einer Marina gegen eine Brise deine Position halten willst. Die Wasserlinie ist die Linie am Rumpf, auf der das Wasser liegt, wenn das Boot normal beladen ist, und sie ist der Bezugspunkt für alles von Tiefgang bis Rumpfgeschwindigkeit.
1.3 Begriffe für die Takelage
Die Takelage umfasst alles — Drähte, Taue und Beschläge —, was den Mast stützt und die Segel kontrolliert, und sie teilt sich sauber in zwei Familien, die du klar auseinanderhalten musst: die stehende Takelage, die fest ist und den Mast aufrecht hält, und die laufende Takelage, die die Segel bewegt und steuert.
Der Mast ist der Hauptmast, die senkrechte Rundholz-Rah. Der Baum ist die waagerechte Rah, die am Baumlager am Mast befestigt ist — einem Kardangelenk, das ihn nach oben, unten und seitlich schwenken lässt — und der Baum trägt das Unterliek des Großsegels. Den Mast halten die Drähte der stehenden Takelage: das Vorstag verläuft von der Mastspitze zum Bug und verhindert, dass der Mast nach hinten kippt; das Achterstag verläuft von der Mastspitze zum Heck und verhindert, dass er nach vorn kippt; und die Wanten verlaufen vom Mast zu den Seiten des Bootes und verhindern, dass er zur Seite kippt. Die Topp-Wanten führen zur Mastspitze; untere oder Zwischenwanten setzen weiter unten an. Salinge sind die waagerechten Streben, die vom Mast abstehen und die Wanten nach außen drücken, wodurch der Winkel vergrößert wird, in dem sie den Mast stützen, und damit ihr Hebelarm — eine Want, die in flachem Winkel gespannt ist, leistet viel weniger als eine in einem breiten Winkel, und deshalb gibt es Salinge. Die Drähte enden an Püttingen, Metallplatten, die durch den Rumpf verschraubt sind, und ihre Spannung wird am Fuß über Spanner (Riggspanner) eingestellt. Fass Spanner nie selbst an; die Abstimmung der Takelage ist Sache des Skippers oder Riggers, aber du solltest wissen, was sie sind.
Die laufende Takelage ist der Teil, mit dem du täglich tatsächlich arbeitest. Ein Fall hisst ein Segel — es gibt einen Großfall, einen Vorsegelfall, einen Spinnakerfall — und das Wort kommt vom altenglischen „to haul“ (ziehen). Eine Schot steuert den Winkel eines Segels zum Wind; die Großschot steuert das Großsegel, die Fockschoten die Fock. Verwechsle Fallen und Schoten nicht: Der Fall zieht nach oben und wird einmal pro Hissen eingestellt; die Schot zieht seitlich und wird ständig angepasst. Der Baumniederholer (Gaffel-Niederholer) verläuft vom Baum hinunter zum Mastfuß und verhindert, dass der Baum hochsteigt, wodurch wiederum verhindert wird, dass sich das Achterliek des Großsegels öffnet. Der Cunningham (Niederholer) zieht das Vorliek des Großsegels nach unten; der Ausholer zieht das Unterliek-Eck entlang des Baums heraus, um das Unterliek zu spannen; Reffleinen verringern die Segelfläche; die Toppnan stützt den Baum, wenn das Segel unten ist; die Rollleine rollt ein Vorsegel um das Vorstag; und der Traveller ist eine Schiene quer über das Boot mit einem Läufer, an dem der Großschotblock befestigt ist, sodass du den Schotpunkt seitlich verschieben kannst, ohne die Länge der Schot zu verändern.
Dann gibt es noch die Beschläge. Ein Leitblock ist jede Führung — ein Ring oder Block —, die ein Tau so lenkt, dass es dort verläuft, wo du es willst, und nicht scheuert. Eine Klampe ist der Beschlag mit zwei Hörnern, um die du ein Tau legst, um es zu belegen. Ein Klemmer (Jammer) klemmt ein Tau unter Last fest, sodass du einen Fall loslassen kannst, ohne dass er wieder den Mast hinaufläuft; du öffnest den Hebel, um ihn zu lösen. Ein Block ist eine Rolle; eine Schäkel ist ein U-förmiges Metallglied mit Schraubbolzen oder Schnellbolzen (eine Schnellschäkel), mit dem Dinge verbunden werden. Eine Winsch ist die mechanische Trommel, die deine Zugkraft vervielfacht, und sie verdient ein eigenes Kapitel, das sie später in diesem Buch bekommt.
1.4 Begriffe für die Segel
Das Großsegel ist das große dreieckige Segel achtern des Masts, das an seiner Vorderkante am Mast und an seiner Unterkante am Baum befestigt ist. Vor dem Mast, am Vorstag, sitzt das Vorsegel oder die Fock; ist es groß genug, um den Mast zu überlappen, heißt es Genua. Der Spinnaker ist der große, leichte Ballon, der bei leichtem Wind raumschots gesegelt wird.
Jedes Segel hat drei Kanten und drei Ecken, und ihre Namen sind bei jedem Segel auf jedem Boot gleich. Das Vorliek ist die vordere Kante — die Kante, die dem Wind am nächsten ist — und es ist auch ein Verb: Ein Segel, das „killt“, flattert, weil es zu weit in den Wind gedreht wurde. Das Lieck... Korrektur: Das Achterliek ist die hintere Kante, und das Unterliek ist die untere Kante. Die Ecken sind der Kopf (oben), der Hals (untere vordere Ecke, die auch den Namen des Manövers trägt, bei dem der Bug durch den Wind gedreht wird) und das Schothorn (untere hintere Ecke, an der die Schot befestigt wird). Wenn ein Ausbilder sagt „das Vorliek flattert“, weißt du jetzt genau, auf welche Kante du schauen musst und was das Problem ist.
Noch zwei Dinge. Latten sind flexible Leisten in Taschen entlang des Achterlieks, die die Form des Segels stützen und verhindern, dass es flattert. Telltales (Windfäden) sind kurze Stücke Garn oder Band, die am Segel befestigt sind und dir die Luftströmung darüber zeigen — sie sind die eigenen Instrumente des Segels, und das Lesen zu lernen ist eine der wertvollsten Fertigkeiten, die du erwirbst. Reffbändsel sind die kleinen Ösen und Bänder entlang des Segels, mit denen überschüssiges Tuch beim Reffen festgebunden wird.
1.5 Maße und Einheiten
Das Segeln hat eigene Einheiten, und sie sind älter und logischer, als sie aussehen. Ein Knoten ist eine Seemeile pro Stunde. Eine Seemeile ist eine Bogenminute der Breite — etwa 1.852 Meter —, was sie für die Navigation natürlich nützlich macht, denn auf einer Seekarte entspricht eine Bogenminute Breite genau einer Seemeile, und du kannst Strecken mit dem Zirkel messen, ohne zu rechnen. Ein Faden sind sechs Fuß, die traditionelle Tiefeneinheit, weil er ungefähr der Spannweite der ausgestreckten Arme eines Seemanns entspricht, wenn er eine Lotleine hält — moderne Echolote zeigen allerdings in Metern an. Eine Kabellänge ist ein Zehntel einer Seemeile, etwa 185 Meter, ungefähr die Länge der Ankerkette eines Schiffes.
Von den eigenen Maßen des Bootes ist LOA (Länge über alles) die Gesamtlänge von Bug bis Heck; LWL (Konstruktionswasserlinie) ist die Länge des Rumpfes in der Wasserlinie, die tatsächlich die theoretische Höchstgeschwindigkeit eines Verdrängerrumpfes bestimmt; und die Breite ist die größte Breite. Wenn dir jemand sagt, das Boot sei 35 Fuß lang, frag „LOA oder Wasserlinie?“ — das ist die Art von Frage, die zeigt, dass du aufpasst.
2. Tauwerk, Knoten und Spleiße
Wenn es eine Fertigkeit gibt, die ein nützliches Crewmitglied von einem Passagier unterscheidet, dann ist es Sicherheit im Umgang mit Tauwerk. Tauwerk auf einer Yacht ist keine Zierfertigkeit; es ist tragend, sicherheitsrelevant und ständig gefragt. Du wirst Knoten knüpfen, um das Boot nachts zu sichern, um Segel anzuschlagen, um Fender zu hängen, um eine Schlepptrosse zu richten und — wenn das Schlimmste passiert — um jemanden zu retten. Der Lehrplan erwartet, dass du Leinen handhabst, einschließlich Aufschießen, Verstauen, Belegen an Klampen und Pollern, Handhaben von Trossen und dem richtigen und schnellen Knüpfen einer festgelegten Liste von Knoten, oft während sich das Boot bewegt und jemand mit dir spricht.
2.1 Tauaufbau und Materialien
Bevor es um die Knoten geht, ein Wort darüber, woraus du sie knüpfst, denn das Tau in deiner Hand bestimmt, welcher Knoten hält und welcher enttäuscht.
Dreischläg-Tauwerk ist das traditionelle Tau: drei miteinander verdrillte Litzen. Es lässt sich leicht spleißen, ist günstig und hat einen natürlichen Drall — eine Rechtsschlag —, der beeinflusst, wie du es aufschießen musst. Seine Schwäche ist, dass es knickt: Wenn du es immer wieder falsch aufschießt, entwickelt es ein hartnäckiges Gedächtnis für diesen Drall und bildet Schlingen, die nicht flach liegen.
Geflochtenes Tauwerk — speziell Doppelgeflecht oder Geflecht-auf-Geflecht, mit einer inneren Seele, die die Last trägt, und einem äußeren Mantel, der sie schützt — findest du bei den meisten modernen Schoten und Fallen. Es läuft reibungslos durch Klemmer, Leitblöcke und Winschen, hat keinen natürlichen Drall, gegen den man ankämpfen müsste, und ist schonender für deine Hände. Wegen seines Aufbaus muss es anders aufgeschossen werden, um Knicke zu vermeiden.
Auch die Materialien sind wichtig. Polyester (Terylene/Dacron) ist das Arbeitspferd: stark, dehnungsarm, UV-beständig, und es macht den größten Teil der laufenden Takelage aus. Nylon dehnt sich — und diese Dehnung ist ein Vorteil, kein Mangel, denn eine Festmacherleine oder Ankertrosse, die sich dehnt, fängt den Stoß jeder Welle oder Böe auf, statt ihn an die Klampe oder den Anker weiterzugeben; deshalb ist Nylon das Material für Ankertrossen und Festmacherleinen. Polypropylen schwimmt, ist billig und wird im Sonnenlicht abgebaut; es wird für Beibootsleinen und Wurfleinen verwendet, wo Schwimmfähigkeit ein Vorteil und lange Haltbarkeit nicht nötig ist. Dyneema (Spectra) ist Polyethylen mit extrem hohem Molekulargewicht: unglaublich stark, praktisch dehnungsfrei und leicht, verwendet für Hochleistungsfallen. Kevlar (Aramid) ist dehnungsarm und hitzebeständig, verliert aber durch UV-Strahlung und Walken an Festigkeit, deshalb ist es Spezialausrüstung.
Ein praktischer Tipp, den du in keinem Lehrplan findest: Nimm nie an, dass ein Tau so ist, wie es aussieht. Wenn du eine unbekannte Leine aufnimmst, schau dir ihr Ende an — ist es umwickelt, mit Band versehen, gespleißt oder geschmolzen? Ein gespleißtes Auge sagt dir, dass das Tau dauerhaft an etwas befestigt sein soll; ein einfach geschnittenes Ende sagt dir, dass es durch Blöcke laufen soll. Und frag immer, bevor du etwas abschneidest. Es gibt ein altes und völlig berechtigtes Sprichwort: „Schneide auf einem Boot nie ein Tau ab, ohne dem Eigner zuerst ein neues zu kaufen.“
2.2 Aufschießen und Verstauen von Tauwerk
Ein richtig aufgeschossenes Tau ist ein Tau, das bereit zur Arbeit ist; ein Tau, das wirr herumliegt, ist eine Stolpergefahr, eine Verhedderungsgefahr und ein Notfall, der nur darauf wartet, zu passieren. Ein Fall, der wirr auf dem Cockpitboden liegt, verknotet sich, sobald das Boot das erste Mal durch den Wind dreht, und dann lässt er sich nicht ziehen, wenn du ihn brauchst. Aufschießen ist keine Ordnungsliebe um ihrer selbst willen — es ist Einsatzbereitschaft.
Die Standardrolle ist deine Grundlage für Dreischläg-Tauwerk. Da Dreischläg-Tauwerk einen natürlichen Rechtsdrall hat, schießt du es im Uhrzeigersinn auf (von oben betrachtet, in dieselbe Richtung, in die du eine Schraube zum Festziehen drehst) und folgst dabei diesem Drall, sodass jede Schlinge zufrieden an der vorherigen anliegt. Arbeite mit dem Tau, nicht gegen es: Wenn du gegen den Drall aufschießt, wehrt sich das Tau, und du bekommst eine Rolle, die dir aus der Hand springt und sich weigert, gerade zu hängen.
Die Achterrolle ist für geflochtenes Tauwerk gedacht, das keinen natürlichen Drall hat, dem man folgen könnte. Statt das Tau in Kreisen zu wickeln, legst du es in einem Achtermuster ab und wechselst die Richtung jeder Schlinge. Die Verdrehungen, die eine Schlinge erzeugt, werden von der nächsten aufgehoben, und das Ergebnis ist eine Rolle, die frei läuft, egal aus welcher Richtung das Tau gezogen wird. Hast du einmal eine Achterrolle für einen geflochtenen Fall verwendet, wirst du für dieses Tau nie wieder zur runden Rolle zurückkehren.
Die Über-Unter-Rolle (Zigeunerrolle) ist die fortgeschrittene Technik, die professionelle Crews für Leinen verwenden, die absolut einwandfrei laufen müssen: Jede Schlinge wird abwechselnd über und unter die vorherige gelegt, wodurch bei jedem Tau jeder Bauart insgesamt kein Drall entsteht. Sie braucht Übung, und es lohnt sich, einen Bootsmann einmal im Tempo dabei zu beobachten.
Beim Verstauen gibt es drei Regeln. Erstens: Hänge jede Rolle an ihre vorgesehene Klampe, ihren Belegnagel oder ihr Rack — Boote haben für alles einen Platz, und Taue, die in einem Haufen leben, gehen verloren. Zweitens: Lass nie loses Tauwerk an Deck liegen; es bringt die Crew zu Fall, verheddert sich in den Winschen und hängt im schlimmsten Fall über Bord in den Propeller. Drittens — und das ist das Detail, das eine ordentliche Rolle von einer nutzlosen trennt — muss das Arbeitsende, das Ende, an dem du ziehen wirst, von der Oberseite der Rolle ablaufen. Läuft es von unten ab, muss die ganze Rolle angehoben werden, bevor das Tau laufen kann, und genau das will man nicht in Eile herausfinden.
Eine gute Gewohnheit, die du vom ersten Tag an aufbauen solltest: Schieße ein Tau sofort auf, wenn du damit fertig bist, jedes Mal, auch wenn du meinst, du brauchst es in dreißig Sekunden wieder. Das Muskelgedächtnis, das in der ersten Woche entsteht, zahlt sich jahrelang aus.
2.3 Belegen an Klampen und Pollern
Der Klampenstek ist die Standardart, ein Tau an einer Decksklampe zu belegen, und er muss richtig gelegt werden, denn die falsche Variante — das endlose Wickeln des Taus in Spiralen um die Klampe — verklemmt sich unter Last hart, und dann muss das Tau abgeschnitten werden. Die richtige Reihenfolge ist: Einmal voll um den Fuß der Klampe legen (dadurch wird die Last von den Hörnern genommen); dann ein Achtermuster legen und das Tau ein- oder zweimal abwechselnd über die Hörner kreuzen; zum Schluss mit einem Sicherungsstek abschließen, bei dem du das Tau beim Legen über das letzte Horn umdrehst, sodass die Schlinge sich selbst festklemmt. Das Ergebnis hält unter Last fest, lässt sich auch bei starkem Zug mit einer Hand lösen und hinterlässt das Tau bereit zum freien Lauf, wenn es gelöst wird.
Ein einzelner Poller (ein kurzer Pfosten, üblich an Stegen und bei älteren Booten an den eigenen Bug- und Heckklampen) lässt sich sichern, indem du eine Schlaufe darüberlegst, oder mit einem Rundtörn und zwei halben Schlägen um seinen Fuß. Die Schlaufenmethode ist schnell, braucht aber eine richtig dimensionierte Schlaufe; der Rundtörn mit zwei halben Schlägen ist langsamer, dafür absolut sicher.
Doppelpoller, die Paare, die du an Kaimauern findest, nehmen die Festmacherleine im Achtermuster zwischen sich auf. Das Achtermuster ist nicht Zierde: Es sorgt dafür, dass das Tau bei keiner Bewegung des Bootes von einem der beiden Poller springen kann, und es verteilt die Last auf beide Pfosten. Wickle ein Tau nie einfach um einen Poller eines Paares und lass den anderen ungenutzt — die Lastkonzentration kann den Beschlag beschädigen, und eine einfach umschlungene Leine hebt sich weitaus eher ab.
Woran du auch immer festmachst, die goldene Regel beim Festmachen lautet: Stell dich nie in eine Schlaufe eines Taus, das unter Spannung steht, und halte deine Hände von jeder Quetschstelle fern, an der Tau auf Metall trifft. Taue unter Last verzeihen nicht, und sie warnen dich nicht vorher.
2.4 Umgang mit Festmacherleinen
Festmacherleinen sind die schweren Taue, mit denen das Boot an einem Liegeplatz oder einer Boje gesichert wird, und sie verlangen Teamarbeit, Voraussicht und ein gewisses Maß an Respekt. Anders als ein Fall kann eine Festmacherleine unter Last Tonnen an Bootsbewegung abfangen müssen, und die Energie in einer gedehnten Nylonleine reicht aus, um einen Menschen über einen Steg zu schleudern.
Lerne das Vokabular der Festmacherleinen, denn der Skipper wird sie beim Namen rufen und erwarten, dass sie bereitliegen. Eine Querleine (Brustleine) verläuft direkt seitlich vom Boot zur Kaje und hält das Boot längsseits. Springleinen verlaufen längs, um zu verhindern, dass das Boot am Steg entlanggleitet: Eine Vorspring läuft vom Bug nach achtern zu einem Punkt auf der Kaje, und eine Achterspring läuft vom Heck nach vorn zur Kaje. Ein gut festgemachtes Boot wird durch Vorleine, Achterleine und beide Springs gehalten — vier Leinen, die in vier Richtungen ziehen, sodass das Boot ruhig liegt, egal wie Wind oder Wellenschlag wirken. Wenn ein Skipper „Springleine klar“ ruft, meint er die Leine, die das Boot am Abdriften hindert, nicht die Querleine.
Eine Wurfleine ist eine leichte Leine, oft mit beschwertem Ende — einem Affenfaust-Knoten oder einem kleinen Wurfsack —, mit der die erste Verbindung zwischen Boot und Land hergestellt wird. Eine schwere Festmacherleine kannst du nicht zuverlässig neun Meter weit werfen, eine Wurfleine aber schon; sobald sie gelandet ist, wird die schwere Leine an ihrem Ende angeschäkelt oder angeknotet und hinübergezogen. Eine Wurfleine richtig zu werfen ist eine Fertigkeit für sich: Schwinge sie seitlich neben dir in senkrechten Kreisen (nie in Kopfhöhe, nie in das Gesicht der Person, auf die du zielst), und lass sie im oberen Scheitelpunkt des Bogens los.
Wenn du Leinen an Land handhabst, denk daran, dass die Kaiarbeiter deine Partner sind. Gib Leinen klar weiter, sag an, was du weitergibst („Vorleine kommt an Land!“), und geh nie davon aus, dass eine Leine belegt ist, bevor dir jemand sagt, dass sie belegt ist. Eine Leine, die zwischen Boot und Kaje ins Wasser fällt, findet unweigerlich den Propeller.
2.5 Wichtige Knoten
Du musst die Knoten in diesem Abschnitt schnell, richtig und ohne nachzudenken knüpfen können — im Dunkeln, mit Handschuhen, im Regen, während dich jemand anbrüllt. Übe sie zu Hause an einem Stück Tau, bis sie automatisch gehen, und dann übe sie erneut unter Bedingungen, die dem Ernstfall nahekommen: auf dem Boden sitzend, während dich jemand schaukelt, oder mit kalten Händen nach einem Aufenthalt draußen. Im Folgenden steht jeder Knoten, wofür er gedacht ist, wie man ihn knüpft und welche Fehler Leute in die Falle locken.
Der Achtknoten
Zweck: Ein Stopperknoten, der verhindert, dass ein Tau durch einen Block, einen Klemmer oder einen Leitblock zurückläuft. Setz einen an das Ende jedes Falls und jeder Schot, die du handhabst; er kostet drei Sekunden, und er hat schon manches Segel davor bewahrt, über Bord gehisst zu werden, oder einen Fall davor, im Mast zu verschwinden.
So knüpfst du ihn: Lege eine Schlaufe in das Ende des Taus. Führe das Arbeitsende hinter dem stehenden Part herum und dann zurück durch die Schlaufe, die du zuerst gemacht hast. Das Ergebnis sieht deutlich aus wie die Zahl 8.
Wichtigste Eigenschaft: Er lässt sich auch nach starker Belastung leicht wieder lösen — anders als ein einfacher Überhandknoten, der sich zu einem harten kleinen Knoten verklemmen kann. Genau deshalb ist er der Standard-Stopper. Ein häufiger Fehler ist, versehentlich einen Überhandknoten zu knüpfen; prüfe deine Arbeit, indem du sie flach hinlegst — sieht sie nicht aus wie eine 8, fang neu an.
Palstek — Der König der Knoten
Zweck: Eine feste, nicht rutschende Schlaufe am Ende eines Taus zu erzeugen. Die Schlaufe zieht sich nicht zusammen (sodass sie nicht quetscht, was sie umschließt) und rutscht nicht (sodass sie sich unter Last nicht löst). Er wird verwendet, um Schoten an Segel zu knüpfen, wo keine Schäkel vorhanden ist, um eine Schlaufe zu machen, die über einen Poller gelegt wird, für ein Rettungsgeschirr und für hundert andere Aufgaben. Jeder Segler der Welt kennt diesen Knoten; es ist der, den du niemals nicht knüpfen können darfst.
So knüpfst du ihn — die Kaninchen-Geschichte:
- Im stehenden Part des Taus (dem langen Teil) legst du eine kleine Überhand-Schlaufe — das „Loch“. Entscheidend ist, dass die Seite der Schlaufe, auf der das Arbeitsende liegt, oben sein muss; machst du das Loch falsch herum, läuft das Kaninchen auf der falschen Seite hinunter, und der Knoten kollabiert zu einem Rutschknoten. Eine übliche Merkhilfe: Lege das Loch so, dass das Arbeitsende über den stehenden Part kreuzt.
- Das Arbeitsende ist das „Kaninchen“. Es kommt aus dem Loch herauf.
- Es läuft um den stehenden Part herum hinter ihm — um den „Baum“.
- Es geht zurück hinunter in das Loch.
- Halte die Schlaufe fest und zieh am stehenden Part; der Knoten setzt sich. Die Schlaufe ist jetzt fest.
Wichtigste Eigenschaft: Er rutscht nicht und verklemmt sich unter Last nicht, sodass du ihn auch lösen kannst, nachdem er ein Boot die ganze Nacht gehalten hat. Seine eine Schwäche ist, dass er sich lösen kann, wenn er wiederholt belastet und dann entlastet wird — geschüttelt —, besonders in steifem neuen Tau. Wenn das wichtig ist, setze als Sicherung einen Stopperknoten (einen Achtknoten) in das Arbeitsende. Wenn du einen Palstek auf Bucht oder um ein Objekt knüpfst, prüfe immer, dass der „Kragen“ ordentlich sitzt und die Schlaufe die gewünschte Größe hat — ein Palstek, der um nichts gelegt und zu stark angezogen wurde, ist ärgerlich, wenn du eine zwei Meter lange Schlaufe gebraucht hättest.
Ein Hinweis aus der Praxis: In einem Notfall kann ein Palstek einhändig um die eigene Taille geknüpft werden. Lege dich auf den Rücken, lege das Loch im Tau quer über deine Brust und führe die Kaninchen-Folge mit einer Hand aus. Übe das einmal, damit die Idee in deinem Kopf existiert, bevor du sie jemals brauchst.
Webeleinstek
Zweck: Ein Tau vorübergehend an einem Pfosten, einer Reling oder einem Ring befestigen. Auf einer Yacht ist seine häufigste Alltagsaufgabe das Hängen der Fender in der richtigen Höhe an der Reling — eine Aufgabe, die du an deinem ersten Morgen erledigst.
So knüpfst du ihn:
- Lege das Tau einmal um das Objekt.
- Führe das Arbeitsende über den stehenden Part, sodass auf der Oberfläche des Objekts ein X entsteht.
- Wickle ein zweites Mal um das Objekt und führe das Arbeitsende unter der eben gemachten Kreuzung hindurch (unter dem X).
- Zieh beide Enden fest. Die beiden Törns greifen ineinander.
Wichtigste Eigenschaft: Extrem schnell geknüpft und, ebenso wichtig, schnell verstellbar — du kannst ihn vor dem Festziehen hoch oder runter schieben, um den Fender genau auf Höhe des Stegs zu bekommen. Seine Schwäche ist, dass er auf glatten Oberflächen rutschen kann (polierte Edelstahlreling ist glatt), und er löst sich, wenn die Belastung schwankt — und die Belastung eines Fenders schwankt mit jeder Welle. Bei allem, was unbeaufsichtigt bleibt, sichere ihn zusätzlich mit einem halben Schlag oben darüber oder nimm stattdessen einen Rundtörn mit zwei halben Schlägen. Ein klassischer Fehler ist, etwas zu knüpfen, das wie ein Webeleinstek aussieht, aber vergessen wurde, das Ende unter der Kreuzung hindurchzuführen — prüfe es, indem du ziehst; rutscht er, ist er falsch.
Rundtörn mit zwei halben Schlägen
Zweck: Der Standardknoten zum sicheren Belegen eines Taus an einem Ring, einer Reling oder einem Poller. Das ist dein Knoten der Wahl für Festmacherleinen, zum Belegen einer Ankertrosse an einer Klampe und für alles, was fest halten und später wieder gelöst werden muss.
So knüpfst du ihn:
- Führe das Tau zweimal vollständig um das Objekt. Ein „Rundtörn“ bedeutet zwei Durchgänge des Taus um das Objekt. Das ist der Teil, den Anfänger auslassen, und er ist der entscheidende: Der Rundtörn nimmt durch Reibung nahezu die ganze Last auf, sodass die folgenden halben Schläge kaum belastet werden.
- Knüpfe einen halben Schlag: Lege eine Schlaufe über den stehenden Part und zieh das Arbeitsende hindurch.
- Knüpfe einen zweiten halben Schlag unmittelbar hinter dem ersten, in dieselbe Richtung.
Wichtigste Eigenschaft: Sehr sicher und in der Lage, enorme Lasten zu halten, und trotzdem relativ leicht zu lösen, sobald die Last weg ist — weil die halben Schläge nie die schwere Arbeit verrichtet haben. Wenn du dich Hand über Hand abmühst, um eine Festmacherleine zu lösen, frag dich, ob du einen Rundtörn gelegt hast oder direkt in halbe Schläge gegangen bist. Ein häufiger Fehler ist ein halber Schlag statt zwei: Einer hält vielleicht kurzfristig, aber er rollt sich unter wechselnder Belastung von selbst auf. Zwei ist der Standard aus gutem Grund.
Kreuzknoten (Reffknoten)
Zweck: Zwei Enden desselben Taus miteinander verbinden — klassisch das Binden der Reffbändsel, wenn die Segelfläche verringert wird, damit das eingerollte Tuch an seinem Platz bleibt. Er ist außerdem der Knoten der Wahl für einen Dreiecksverband, weshalb er sowohl in Erste-Hilfe-Kästen als auch in Segelkojen vorkommt.
So knüpfst du ihn: Rechts über links und unten durch; dann links über rechts und unten durch (oder das Spiegelbild — wichtig ist, dass die zweite Hälfte die erste spiegelt). Richtig geknüpft, laufen beide Arbeitsenden neben ihren eigenen stehenden Parts heraus, und der Knoten liegt flach. Stehen die Enden im rechten Winkel ab, hast du einen „Altweiber-Knoten“ gemacht, der etwas ganz anderes und unzuverlässig ist.
Warnung: Verwende NIEMALS einen Kreuzknoten, um zwei verschiedene Taue zu verbinden oder zwei Taue unter starker Belastung. Unter Last kentert er — die beiden Schlaufen rutschen auseinander, und der Knoten fällt einfach auf. Das ist kein theoretisches Risiko; Menschen sind an mit Kreuzknoten verbundenen Sicherheitsleinen gestorben. Um zwei Taue zu verbinden, verwende einen Webleinenstek. Das gesamte legitime Anwendungsgebiet des Kreuzknotens lautet: dasselbe Tau, geringe Last, Enden, auf die es nicht ankommt.
Webleinenstek
Zweck: Zwei Taue ähnlicher Dicke verbinden — zum Beispiel eine Wurfleine verlängern oder eine Fenderleine an einem längeren Tau befestigen.
So knüpfst du ihn:
- Lege eine Bucht (eine U-Form) in das dickere oder steifere Tau.
- Führe das dünnere Tau von unten hoch durch die Bucht.
- Wickle es um die Rückseite beider Parts der Bucht.
- Stecke das Arbeitsende unter sich selbst zurück — unter seinen eigenen stehenden Part, an der Stelle, wo es aus der Bucht kam — nicht noch einmal nach unten durch die Bucht.
- Fest anziehen. Die beiden Taue greifen ineinander; je stärker das dünnere Tau zieht, desto mehr greift es.
Wichtigste Eigenschaft: Er funktioniert, weil das dünnere Tau das dickere festklemmt. Tauschst du die Rollen — das dünne Tau in die Bucht —, greift er deutlich schlechter. Ein klassischer Anfängerfehler ist, das Ende nach unten durch die Bucht statt unter sich selbst zu stecken; der Knoten sieht dann plausibel aus, rutscht aber unter Last auseinander.
Doppelter Webleinenstek
Zweck: Zwei Taue unterschiedlicher Dicke verbinden oder einem einfachen Webleinenstek in glattem modernem Tau mehr Sicherheit geben. Wenn sich die Taue im Durchmesser deutlich unterscheiden oder das Tau steif und glatt ist (wie frisches Dyneema), verwende immer den doppelten.
So knüpfst du ihn: Genau wie der einfache Webleinenstek, nur dass das dünnere Tau nach dem Durchführen durch die Bucht zwei vollständige Windungen um die Bucht macht, bevor es unter sich selbst zurückgesteckt wird. Die zusätzliche Windung verdoppelt annähernd die Reibung, und genau das brauchen glatte moderne Taue.
Rollstek
Zweck: Ein Tau an einem anderen Tau (oder an einer Rah) so befestigen, dass es unter Last in eine Richtung greift. Seine klassischen Einsatzzwecke: die Last von einer verklemmten Winsch oder einem festsitzenden Klemmer nehmen, damit der Klemmer gelöst werden kann; ein Tau an einer Ankerkette befestigen, um als Ruckdämpfer zu wirken; oder eine Reserveleine auf einen belasteten Fall führen. Er ist der Gabelschlüssel unter den Knoten — er erlaubt es dir, eine Last von einer Stelle an eine andere zu übertragen.
So knüpfst du ihn:
- Wickle das Arbeitsende um das stehende Tau in Richtung des Zuges, der kommen wird.
- Mach eine zweite Windung in dieselbe Richtung und kreuze dabei jedes Mal über den stehenden Part — diese kreuzenden Windungen erzeugen den Griff.
- Dann mach eine dritte Windung von der Zugrichtung weg (oder schließe einfach mit einem halben Schlag ab), ohne zu kreuzen.
- Fest anziehen. Wenn die Last aus der vorgesehenen Richtung kommt, greifen die ersten Windungen stärker, und der Stek rutscht nicht.
Wichtigste Eigenschaft: Er greift in eine Richtung und gleitet in der anderen frei — genau darum geht es. Wenn dein Rollstek unter Last rutscht, liegt das meist daran, dass du die Windungen in die falsche Richtung gelegt hast oder ihn vor der Belastung nicht straff angelegt hast. Denk daran: Die „rollenden“ Windungen laufen zur Last hin.
2.6 Spleißen — Grundverständnis
Detailliertes Spleißen geht über den Competent-Crew-Lehrplan hinaus, aber du musst verstehen, was ein Spleiß ist, weil du ihnen ständig begegnest und ihre Eigenschaften kennen musst.
Ein Augspleiß erzeugt eine dauerhafte Schlaufe am Ende eines Taus, indem die aufgedrehten Litzen zurück in den stehenden Part geflochten werden. Er ist weitaus stärker als jeder Knoten — Knoten verringern die Festigkeit eines Taus typischerweise um 30 bis 50 Prozent, während ein sauber gemachter Spleiß weit über 90 Prozent behält — und er verklemmt sich nie. Deshalb haben Schoten gespleißte Augen mit Kauschen statt Knoten an den Enden.
Ein Kurzspleiß verbindet zwei Taue, indem ihre aufgedrehten Litzen ineinander verflochten werden. Er ist außerordentlich stark, macht das Tau an der Verbindungsstelle aber dicker, sodass er nicht durch Blöcke läuft — verwende ihn dort, wo die Verbindung an einer Stelle bleibt, etwa bei einer Schlepptrosse.
Ein Langspleiß verbindet zwei Taue, ohne den Durchmesser zu vergrößern, sodass die Verbindung durch Blöcke und über Winschen laufen kann. Er ist zeitaufwendig und verlangt Geschick; er ist der Spleiß der Wahl für Fallen und Schoten, die durch das System laufen müssen.
Ein Rückspleiß schließt das Ende eines Taus ab, indem die Litzen zurück in sich selbst gespleißt werden, und verhindert so das Ausfransen. Auf einem Arbeitsboot wird jedes Tauende, das nicht umwickelt oder hitzeversiegelt ist, irgendwann rückgespleißt oder umwickelt — ein Tau mit ausgefranstem Ende ist ein Tau, das nicht durch einen Block passt.
Das Fazit für ein kompetentes Crewmitglied: Wenn ein Tau gespleißt ist, behandle den Spleiß als Teil des Taus. Belaste einen Spleiß nie über die normale Arbeitslast des Taus hinaus, prüfe Spleiße auf Anzeichen von Rutschen (das eingearbeitete Ende, das wieder herauskommt), und schneide nie, niemals einen ab, um „aufzuräumen“, ohne zu verstehen, woran das Tau befestigt ist.
3. Segelführung
Die Segelführung ist das körperliche Herzstück des Segelns. Alles andere — Navigation, Wetter, Sicherheit — dient dazu, das Boot in eine Lage zu bringen, in der die Segel ihre Arbeit tun können; aber die Segel selbst sind es, die Wind in Bewegung verwandeln, und deine Aufgabe als Crew ist es, sie zu setzen, zu trimmen, zu reffen und sicher und effizient zu bergen. Der Lehrplan verlangt, dass du Segel anschlägst (anbringst), setzt (hisst), reffst (verkleinerst) und allgemein handhabst, mit Schoten, Fallen und den zugehörigen Winschen.
3.1 Segel anschlagen
„Anschlagen“ ist die traditionelle Bezeichnung dafür, ein Segel vor dem Hissen am Boot zu befestigen. Die Methode hängt ganz vom Segeltyp und dem System des Bootes ab, also pass bei der Einweisung deines Ausbilders gut auf.
Bei einem Großsegel mit Schlitten oder Liektau führst du die Schlitten einzeln von unten nach oben in die Mastnut ein, befestigst das Unterliek-Vorderende am Baumlagerbeschlag und schäkelst dann das Kopfende an den Großfall. Hat das Boot ein voll gelattetes Großsegel mit Lattenwagen, prüfe vor dem Start, dass jeder Wagen frei in seiner Schiene läuft — ein verklemmter Wagen auf halber Höhe bedeutet, alles wieder herunterzunehmen und von vorn zu beginnen, meist bei zunehmendem Wetter. Bei einer angeschlagenen Fock befestigst du zuerst das Unterliek-Vorderende am Stevenkopf-Beschlag, dann klinkst du die Gleiter (Hanks) von unten nach oben an das Vorstag, befestigst den Fall am Kopf und knüpfst zum Schluss die Fockschoten mit einem Palstek am Schothorn. Verwende für Schoten immer einen Palstek, nie einen Schäkel, außer das Segel hat einen dafür vorgesehenen Druckknopf-Beschlag: Schäkel lockern sich, und eine verlorene Schot auf See bedeutet ein flatterndes Segel und eine gefährliche Bergung.
Die meisten modernen Fahrtenyachten haben Rollfock-Vorsegel, bei denen das Segel dauerhaft um das Vorstagprofil gewickelt ist. Hier ist das Anschlagen bereits erledigt; du befestigst lediglich den Fall am Wirbel am Kopf und die Schoten am Schothorn. Prüfe, dass die Rollleine frei läuft und sich nirgends verfangen hat, bevor du versuchst, das Segel auszurollen.
Ein praktischer Tipp: Wenn du ein Segel anschlägst, geh methodisch vor und prüfe jede Befestigung zweimal. Ein Fall, der an das falsche Kausch geschäkelt ist, eine Schot, die am Vorliek statt am Schothorn festgemacht ist, oder ein ausgelassener Schlitten in der Schiene zeigen sich erst unter Last, wenn das Segel kreischt. Fünf Minuten sorgfältiges Prüfen erspart eine Stunde elender Korrektur.
3.2 Segel setzen (hissen)
Die goldene Regel beim Hissen lautet: Bring das Boot immer direkt in den Wind. Ein Segel lässt sich nicht sauber hissen, während es steht; der Wind drückt es gegen die Takelage, die Schlitten klemmen in der Schiene, und die Belastung des Falls wird enorm. Geh in den Wind, lass die Segel harmlos flattern, und hiss dann.
Großsegel hissen: Prüfe zuerst, dass die Toppnant den Baum trägt — wenn nicht, fällt der Baum beim Herunterkommen des Segels auf das Deck oder auf den Kopf einer Person. Lass die Großschot los, damit der Baum frei zur Mittellinie schwenken kann. Löse alle Reffleinen, damit sie sich nicht verfangen. Stell dich am Mast (oder benutze die Fallwinschen im Cockpit, falls vorhanden) und zieh den Großfall Hand über Hand, bis du echten Widerstand spürst — das ist das Vorliek, das oben an der Nut ankommt. Lege den Fall auf die Winsch und kurbel, bis das Vorliek straff ist: waagerechte Falten am Vorliek bedeuten zu wenig Spannung, senkrechte Falten zu viel. Verriegele den Fall in seinem Klemmer oder an seiner Klampe, schieße das Tampen auf und verstau es. Lass das Fallende nie über dem Niedergang oder über einer Winsch hängen.
Vorsegel hissen oder ausrollen: Bei einer angeschlagenen Fock hiss genau wie das Großsegel und achte darauf, dass die Gleiter an den Vorstagbeschlägen nicht klemmen. Bei einem Rollfock-Segel halte die Rollleine leicht, um die Geschwindigkeit des Ausrollens zu kontrollieren — lässt du sie frei laufen, schießt das Segel heraus und beginnt heftig zu flattern. Zieh die Leeschot der Fock gleichmäßig, um das Segel auszurollen, dann belege die Schot und räum die Rollleine auf. Ein häufiger Fehler ist, zum Ausrollen die Rollleine statt der Schot zu ziehen; dadurch wird das Segel enger statt loser gewickelt.
3.3 Grundlagen des Segeltrimms
Ein Segel zu trimmen bedeutet, es so einzustellen, dass es im für den aktuellen Kurs aerodynamisch günstigsten Winkel arbeitet. Die Theorie ist komplex; die Praxis ist auf Competent-Crew-Niveau wunderbar einfach.
Das Grundprinzip: Hol die Schot dicht, bis das Segel an der Vorderkante nicht mehr killt (flattert). Dann fier sie ein kleines Stück, bis es gerade wieder zu killen beginnt. Dann hol sie wieder ein wenig dicht. Du hast jetzt den optimalen Winkel gefunden. Das dauert zehn Sekunden und sollte jedes Mal wiederholt werden, wenn der Wind dreht oder der Kurs sich ändert.
Windfäden (Telltales) sind dein wichtigstes Instrument. Das sind kurze Stücke Garn oder Band, die nahe dem Vorliek auf beiden Seiten des Segels angebracht sind. Ist das Segel richtig getrimmt, wehen beide Windfäden waagerecht nach achtern. Hebt sich der luvseitige Windfaden, bist du zu hart am Wind (das Boot kneift) oder die Schot ist zu dicht — fall ab oder fier die Schot. Setzt der leeseitige Windfaden aus (fällt herab oder flattert), bist du zu weit vom Wind entfernt oder die Schot ist zu dicht — geh an den Wind oder fier die Schot. Windfäden reagieren sofort; lerne, sie so ständig zu beobachten, wie ein Autofahrer die Straße beobachtet.
Großsegel-Trimmmittel neben der Schot: Der Traveller verschiebt den Angriffspunkt der Großschot seitlich. Bei leichtem Wind verschiebst du ihn nach Luv, damit der Baum mittig bleibt, ohne das Achterliek zu stark anzuziehen; bei starkem Wind senkst du ihn nach Lee, um das Segel zu entlasten, indem der Baum hochsteigt und sich von der Oberkante des Segels löst. Der Baumniederholer (Gaffel-Niederholer) steuert die Baumhöhe und die Spannung des Achterlieks; hol ihn dicht, wenn du an Wind oder vor dem Wind segelst, damit der Baum nicht hochsteigt und das obere Segel nicht aufreißt. Der Cunningham zieht am Vorliek und verlagert den Bauch (die tiefste Stelle der Segelwölbung) bei stärkerem Wind nach vorn, was das Krängungsmoment verringert. Das Ausholer spannt das Unterliek; hol ihn bei starkem Wind dicht, um das Segel abzuflachen und die Kraft zu verringern, fier ihn bei leichtem Wind, um mehr Tiefe und Vortrieb zu bekommen.
Ein häufiger Anfängerfehler ist, einmal zu trimmen und es dann zu vergessen. Der Wind dreht ständig, selbst auf einem gleichbleibenden Kurs; das Segel, das vor dreißig Sekunden perfekt stand, killt vielleicht jetzt oder kneift. Trimmen ist ein ständiges Gespräch zwischen dir und dem Segel, vermittelt durch Windfäden und Gefühl.
3.4 Reffen
Reffen heißt, die Segelfläche zu verringern, und das Wichtigste, was man darüber wissen muss, ist: Reffe früh. Wenn du dich fragst, ob du reffen solltest, hättest du es vor zehn Minuten tun sollen. Wenn du wartest, bis die Bedingungen dich zum Reffen zwingen, reffst du genau unter den Bedingungen, die das Reffen schwierig und gefährlich machen. Ein gerefftes Segel, das bei mäßiger Brise bequem steht, ist unendlich besser als ein volles Segel, mit dem du im Sturm kämpfst.
Reffverfahren mit Segelschiene (das gebräuchlichste System):
- Bring das Boot mit dem Bug in den Wind, entweder unter Motor oder indem du die Segel killen lässt.
- Fier die Großschot komplett, damit das Segel entlastet ist.
- Fier den Großfall, bis das gewünschte Reffkausch (der verstärkte Ring, der die neue Schothornposition markiert) den Baum erreicht.
- Hake das neue Unterliek-Kausch in den Reffhaken am Baumlager ein oder spanne den Cunningham/das Reffpendel, falls das Boot ein durchgehendes Leinensystem nutzt.
- Hiss den Großfall wieder straff. Das Vorliek muss so straff sein wie vor dem Reffen.
- Zieh die Reffleine (die durch das Achterliek-Kausch läuft), um das neue Schothorn nach unten und entlang des Baums nach außen zu ziehen. Winsch sie fest — ein loses Achterliek zerstört die Segelform und macht Lärm.
- Binde die Reffbändsel (die leichten Leinen entlang des Unterlieks) locker fest, nur um das überschüssige Tuch zu bündeln. Binde sie NICHT stramm um den Baum; sie sind nicht tragend, und ein straffes Reffbändsel reißt bei einer Böe das Segel ein.
- Trimm die Großschot und nimm deinen Kurs wieder auf.
Reffen bei Rollfock ist einfacher: Zieh an der Rollleine, um das Segel teilweise einzurollen. Beachte, dass eine gerefftete Rollfock an aerodynamischer Effizienz verliert — die Form wird bauschig und der Spalteffekt lässt nach. Bei schwerem Wetter ist eine eigene kleinere Sturmfock weit überlegen.
Großsegel mit Mastrollanlage erfordert, dass du den Ausholer fierst und gleichzeitig die Rollmechanik im Mast drehst. Entscheidend ist, das Segel gleichmäßig einzurollen; bauscht es sich auf einer Seite, stoppe sofort und dreh leicht zurück, um es zu richten, bevor du weitermachst. Ein Klemmer im Mast ist ein ernstes Problem, das oft nur durch einen Aufstieg in die Takelage behoben werden kann.
3.5 Segel bergen und verstauen
Bergen ist das Gegenteil des Hissens, verlangt aber dieselbe Sorgfalt, denn ein unkontrolliert fallendes Segel geht über Bord, füllt sich mit Wasser und kann dabei möglicherweise jemanden mitreißen. Geh in den Wind. Fier den Fall gleichmäßig und kontrolliere das Herunterkommen mit den Händen oder einer Winschbremse, und hol das Segel ein, während es herunterkommt. Schichte das Großsegel ordentlich über dem Baum und sichere es mit Segellatten-Bändseln. Bei Vorsegeln nimmst du das Segel auf dem Vordeck auf, faltest es ziehharmonikaartig und verstaust es entweder in einem Sack oder bindest es sicher an der Reling fest. Lass ein Segel nie lose flattern — UV-Schäden, Scheuerstellen und gerissene Nähte entstehen in Minuten, und eine neue Genua kostet Tausende.
4. Rudergehen und Segelfertigkeiten
Eine Yacht zu steuern gehört zu den befriedigendsten Dingen, die du je tun wirst, und zugleich zu den demütigendsten. Der Lehrplan verlangt, dass du die Grundprinzipien des Segelns verstehst, auf allen Kursen steuerst und die Segel trimmst und einen Kompasskurs unter Segel und unter Motor steuerst. Dieser Abschnitt behandelt die Theorie; das Gefühl kommt nur aus Stunden am Ruder.
4.1 Segelkurse
Der Segelkurs beschreibt den Kurs des Bootes relativ zur wahren Windrichtung. Diese zu verstehen ist keine Theorie — jede Entscheidung über Segeltrimm, Positionierung der Crew und Sicherheit hängt davon ab, zu wissen, woher der Wind kommt.
In den Eisen (Totwinkel): Direkt in den Wind zeigen, innerhalb von etwa 45 Grad zu beiden Seiten der Windrichtung. Die Segel können hier keinen Auftrieb erzeugen; sie flattern nutzlos, das Boot steht und treibt rückwärts. Im Eisen festzusitzen ist ein Initiationsritus für Anfänger; herauszukommen erfordert, die Pinne stark zu einer Seite zu drücken (oder das Rad zu drehen) und das Boot rückwärts treiben zu lassen, bis der Wind die andere Seite des Segels erfasst und den Bug vom Wind wegschwenkt.
Am Wind (Kreuzen): So nah wie möglich am Wind segeln, typischerweise etwa 45 Grad zum Wind. Die Segel sind dicht geholt, das Boot krängt, und der Fortschritt gegen den Wind erfolgt im Zickzack (Wenden). Das ist der anspruchsvollste Kurs für Trimm und Steuerung; kleine Fehler kosten erheblich Raum.
Raumschot am Wind (Halbwindkurs, scharf): Der Wind kommt etwas vor dwars, ungefähr 60 bis 80 Grad zum Wind. Die Segel sind leicht gefiert. Das ist oft der schnellste und bequemste Kurs gegen den Wind.
Halbwind (Querwind): Der Wind kommt direkt von der Seite, 90 Grad zum Wind. Die Segel sind halb gefiert. Viele Boote erreichen ihre maximale Rumpfgeschwindigkeit auf einem Querwindkurs.
Raumschots (Raumer Wind): Der Wind kommt von achtern dwars, ungefähr 120 bis 150 Grad zum Wind. Die Segel sind weit gefiert. Bequem und schnell, aber achte auf ungewollte Halsen.
Vor dem Wind (Ablaufen): Der Wind kommt direkt von achtern, 180 Grad zum Wind. Die Segel sind ganz gefiert. Das ist langsamer als ein raumer Kurs, weniger stabil (das Boot rollt stärker) und birgt das höchste Risiko für eine ungewollte Halse — der Baum schwingt heftig über das Boot, wenn das Heck durch den Wind wandert. Viele erfahrene Segler segeln lieber eine Reihe raumer Kurse, statt direkt vor dem Wind zu laufen.
4.2 Steuertechniken
Es gibt drei Möglichkeiten zu steuern, und ein guter Rudergänger nutzt alle drei gleichzeitig.
Nach Windanzeigern: Der Windpilot an der Mastspitze oder die Windfäden an den Wanten zeigen dir den scheinbaren Wind. Halte den Anzeiger im richtigen Winkel für deinen gewünschten Segelkurs. Das ist die reaktionsschnellste Methode und die, die du beim Segeln am häufigsten benutzt.
Nach Kompass: Wähle deinen gewünschten Kurs, beobachte die Kompassrose und mach kleine, sanfte Korrekturen. Jage die Nadel nicht aggressiv; Boote gieren in Wellen natürlich, und übersteuern erzeugt einen Schlangenkurs, der langsam und ermüdend ist. Antizipiere das Ausschwenken: Driftet der Bug nach links, leg sanft Ruder nach rechts, bevor er zu weit kommt, und nimm dann zurück, wenn er zurückkehrt. Betrachte Steuern als Dämpfen von Schwingungen, nicht als deren Beseitigung.
Nach Landmarken (Peilungsfluchten): Richte zwei feste Objekte an Land aufeinander aus — einen Kirchturm hinter einer Landzunge, eine Tonne vor einer Klippenkante. Solange sie fluchten, steuerst du eine gerade Linie. Peilungsfluchten sind genauer als ein Kompass, um einen präzisen Kurs zu halten, und sie funktionieren, wenn der Kompass unzuverlässig ist (in der Nähe von Metallkonstruktionen, bei magnetischen Störungen). Nutze sie, wann immer möglich.
Pinne gegen Rad: Die Physik ist identisch, aber die Eingabe ist entgegengesetzt. Bei einer Pinne drückst du sie weg von der Richtung, in die du drehen willst: Drückst du die Pinne nach Backbord, dreht das Ruder nach Steuerbord, und das Boot dreht nach Steuerbord. Bei einem Rad drehst du es zu der Richtung, in die du drehen willst, genau wie bei einem Auto. Diese Umkehrung bringt Leute durcheinander, die zwischen Booten wechseln; erinnere dich bewusst daran, welches System du hast, bevor du das Ruder übernimmst.
4.3 Wenden und Halsen
Dies sind die beiden grundlegenden Manöver, um die Richtung zu wechseln, und sie unterscheiden sich grundsätzlich in Charakter und Gefahr.
Wenden (Halsen über Stag) ist das Drehen des Bugs durch den Wind. Es ist sicher, kontrolliert und Routine:
- Der Skipper ruft „Klar zur Wende!“. Die Crew bereitet sich vor, indem sie die lose (neue) Fockschot auf ihre Winsch legt und die aktive Schot aus der Klampe nimmt.
- Der Skipper ruft „Ruder los!“ (oder „Ruder los, Lee!“) und drückt die Pinne nach Lee (oder dreht das Rad nach Luv).
- Während der Bug durch das Auge des Windes läuft, wird die alte Fockschot freigegeben.
- Die neue Fockschot wird dichtgeholt und winschen fest, während sich das Segel auf der neuen Seite füllt.
- Die Crew überquert das Boot ruhig und duckt sich unter dem Baum.
- Der Rudergänger zentriert das Ruder, sobald der neue Kurs erreicht ist.
Eine saubere Wende dauert fünf Sekunden. Eine schlechte Wende — späte Freigabe, langsames Dichtholen, zögerndes Ruder — lässt das Boot in den Eisen stehen und kostet Raum und Fahrt.
Halsen (Abfallen) ist das Drehen des Hecks durch den Wind. Es ist von Natur aus gefährlicher, weil das Großsegel, das auf einer Seite gefüllt ist, plötzlich den Wind auf der anderen Seite fängt und der Baum mit enormer Kraft über das Boot schwingt. Eine unkontrollierte Halse kann den Baum brechen, die Takelage zerstören, ein Crewmitglied bewusstlos schlagen oder jemanden über Bord werfen.
- Der Skipper ruft „Klar zur Halse!“. Die Crew holt die Großschot dicht, um den Baum näher an die Mittellinie zu bringen und so den Weg zu verkürzen, den er zurücklegen muss.
- Der Rudergänger fällt langsam ab.
- Der Skipper ruft „Halse!“, sobald der Wind die Rückseite des Großsegels erfasst.
- Die Crew fiert die Großschot schnell, aber kontrolliert, während der Baum hinüberschwingt.
- Die Fockschoten werden umgelegt.
- Der Rudergänger stabilisiert den neuen Kurs.
Alle müssen beim Halsen die Köpfe unten halten. Der Weg des Baums ist vorhersehbar; Köpfe auf diesem Weg sind es nicht. Bei starkem Wind ziehen viele Skipper es vor, über 270 Grad zu wenden statt zu halsen, und tauschen Strecke gegen Sicherheit.
4.4 Steuern unter Motor
Das Motoren bringt Kräfte mit sich, die das Segeln nicht kennt, und wer sie versteht, vermeidet peinliche Momente im Hafen und Kollisionen.
Propellerwalk: Wenn du den Rückwärtsgang einlegst, wirkt der Propeller wie ein Schaufelrad und drückt das Heck seitlich. Bei den meisten Rechtsdrehern kickt das Rückwärtsfahren das Heck nach Backbord. Das ist kein Mangel, sondern eine Eigenschaft, die du nutzen kannst. Um ein Boot auf engem Raum zu drehen, wechsle kurze Vorwärts- und Rückwärtsstöße und nutze den Propellerwalk, um das Boot um seinen Kiel zu drehen. Wisse, in welche Richtung dein Propeller walkt, bevor du es brauchst.
Steuerfahrt: Ein Boot lässt sich nur steuern, wenn Wasser über das Ruder strömt. Bei sehr niedriger Geschwindigkeit ist das Ruder wirkungslos, und das Boot fühlt sich träge und unreagibel an. Ein kurzer Vorwärtsstoß — gerade genug, um Wasser über das Ruder zu spülen, ohne die Geschwindigkeit nennenswert zu erhöhen — stellt die Steuerbarkeit sofort wieder her. Diese Technik, „Vorwärtsstöße“ genannt, ist für das Manövrieren bei niedriger Fahrt unverzichtbar.
Windangriff: Boote mit hohem Freibord wirken wie Segel. Im Stillstand weht der Bug vom Wind weg. Nähere dich Stegen und Bojen mit diesem Wissen: Wenn möglich, gegen den Wind anlegen, und rechne damit, dass ein Seitenwind den Bug von der gewünschten Stelle wegdrückt.
5. Persönliche Sicherheitsausrüstung und Rettungswesten
Der See ist deine Schwimmfähigkeit, deine Fitness oder dein Selbstvertrauen egal. Ein Sturz ins kalte Wasser tötet schneller als fast jede andere maritime Gefahr, und der einzig verlässliche Schutz ist, die richtige Ausrüstung zu tragen, bevor du sie brauchst. Der Lehrplan verlangt, dass du die Regeln für das Tragen von Sicherheitsgurten, Rettungswesten und persönlichen Auftriebshilfen verstehst und einhältst und durch diszipliniertes Verhalten die Gefahr eines Mann-über-Bord-Falls verhinderst.
5.1 Rettungswesten gegen Auftriebshilfen
Das sind nicht dasselbe, und sie zu verwechseln kann tödlich sein.
Eine Auftriebshilfe (mit 50 Newton ausgelegt) ist eine schaumgefüllte Weste für bewusste Schwimmer in geschützten Gewässern — Jollensegler, Paddelboarder, Jetski-Fahrer. Sie bietet genug Auftrieb, damit ein geübter Schwimmer den Kopf über Wasser hält, dreht aber eine bewusstlose Person nicht auf den Rücken. Fällst du von einer Yacht über Bord und wirst vom Baum bewusstlos geschlagen, hält dich eine Auftriebshilfe mit dem Gesicht nach unten im Wasser. Für Crews auf Hochseeyachten ist sie nicht geeignet.
Eine Rettungsweste (mit 150 N oder 275 N ausgelegt) ist speziell dafür gebaut, eine bewusstlose Person innerhalb von fünf Sekunden im Wasser auf den Rücken zu drehen, egal wie sie ins Wasser gelangt. Das ist das, was du auf einer Yacht tragen musst. Die 150-N-Klasse ist der Standard für den Freizeitsegelsport; die 275-N-Klasse ist für schweres Wetter, Hochseetörns oder wenn du schwere Ölzeug-Kleidung oder Werkzeuggürtel trägst, die Luft einschließen und die Drehung behindern. Trägst du dicke wasserdichte Kleidung, kann die eingeschlossene Luft verhindern, dass dich eine 150-N-Weste dreht — dann auf 275 N aufrüsten.
5.2 Rettungswestentypen und Bedienung
Schaumstoff-Rettungswesten sind voluminös, bieten aber immer Auftrieb, ohne dass der Träger etwas tun muss. Sie sind auf Handelsschiffen und als Reserveausrüstung üblich. Ihr Nachteil ist das Volumen: Sie sind heiß, einengend und so unbequem, dass Leute sie ausziehen, wenn die Bedingungen besser werden — und genau dann passieren Unfälle.
Manuell aufblasbare Rettungswesten erfordern, dass der Träger an einer Zugschlaufe zieht, die eine CO2-Patrone durchstößt. Sie sind im uneingeblasenen Zustand kompakt und bequem, aber nutzlos, wenn der Träger bewusstlos ist oder in Panik vergisst, die Schlaufe zu ziehen. Sie eignen sich nur für selbstsichere, bewusste Nutzer in Situationen, in denen das Aufblasen eine Entscheidung ist.
Automatisch aufblasbare Rettungswesten sind der Standard für Yachtcrews. Sie blasen sich bei Wasserkontakt über einen sich auflösenden Auslösestift (Halkey-Roberts-Mechanismus) oder ein hydrostatisches Ventil (UML/Hamar) auf, und sie lassen sich außerdem manuell über eine Zugschlaufe auslösen. Jede automatische Rettungsweste muss als Reserve einen Mundschlauch haben — Gaspatronen versagen, Auslösestifte altern, und du musst den Auftrieb mit deinem Atem nachfüllen können. Prüfe, dass der Mundschlauch erreichbar ist, bevor du die Weste anlegst.
Schrittgurte (Oberschenkelgurte) sind nicht verhandelbar. Ohne sie rutscht eine aufgeblasene Rettungsweste im Wasser über den Kopf des Trägers, und Mund und Nase bleiben unter Wasser. Das passiert innerhalb von Sekunden und macht die Rettungsweste völlig nutzlos. Klinke den Schrittgurt jedes einzelne Mal zwischen deinen Beinen ein, wenn du die Weste anlegst. Mach es zu einer so verinnerlichten Gewohnheit, dass sich eine Weste ohne Schrittgurt falsch anfühlt.
Eine Spritzschutzhaube ist ein leuchtendes Dach, das sich über dem Gesicht entfaltet und verhindert, dass brechende Wellen über Mund und Nase schlagen und jemanden ertrinken lassen. Bei rauer See kann selbst eine Person, die auf dem Rücken liegt, durch wiederholtes Untertauchen ertrinken; die Spritzschutzhaube schafft eine Luftblase. Wenn deine Weste eine hat, wisse, wie man sie entfaltet.
Zum Zubehör gehören eine Pfeife (um Aufmerksamkeit zu erregen, ohne dich zu erschöpfen), Reflektorband (für Sichtbarkeit im Taschenlampenlicht), ein wasseraktiviertes Licht (damit Retter dich nachts sehen) und zunehmend ein AIS-MOB-Peilsender, der deine Position an Schiffe in der Nähe überträgt. Das sind Kraftverstärker; nutze sie.
5.3 Sicherheitsgurte und Lifelines
Eine Rettungsweste hält dich über Wasser, nachdem du über Bord gegangen bist; ein Sicherheitsgurt verhindert, dass du überhaupt über Bord gehst. Beide ergänzen sich, sind aber nicht austauschbar.
Ein Sicherheitsgurt wird über den Schultern und um Brust und Taille getragen, mit einem D-Ring an Brust oder Rücken, in den eine Lifeline (Sicherungsleine) eingeklinkt wird. Das andere Ende der Lifeline wird an festen Punkten des Bootes eingeklinkt — typischerweise Jackstays, Gurt- oder Drahtleinen, die auf beiden Seiten über die Länge des Decks laufen und es dir erlauben, vom Cockpit zum Bug zu gehen, während du durchgehend gesichert bleibst.
Die Faustregel ist einfach: Wenn die Bedingungen eine Rettungsweste erfordern, erfordern sie auch einen Sicherheitsgurt. Klinke dich ein, bevor du nachts, bei Nebel, bei schwerem Wetter oder auf Anweisung des Skippers an Deck gehst. Verwende eine kurze Lifeline (etwa einen Meter), wenn du am Mast oder am Ruder arbeitest, um zu verhindern, dass du bei einem Ausrutscher über Bord gezogen wirst; verwende eine doppelte Lifeline mit langem und kurzem Karabiner, um dich an Deck zu bewegen und dich nacheinander an festen Punkten einzuklinken, sodass du nie ungesichert bist.
Eine praktische Disziplin: Klinke dich ein, bevor du den Niedergang verlässt, nicht erst, wenn du an Deck bist. Der Moment des Übergangs — hinaufsteigen, sich an die Dunkelheit gewöhnen, festen Stand finden — ist der Moment, in dem Stürze passieren.
5.4 Wann Sicherheitsausrüstung zu tragen ist
Trage Rettungswesten und Sicherheitsgurte:
- Nachts, immer.
- Bei eingeschränkter Sicht (Nebel, starker Regen, Schnee).
- Wenn der Skipper es anordnet.
- Wenn du allein an Deck bist.
- Bei schwerem Wetter oder rauer See.
- Wann immer du dich unwohl oder unsicher fühlst.
Dieser letzte Punkt ist wichtig. Es ist keine Schande, Sicherheitsausrüstung anzulegen, weil du dich unwohl fühlst. Die See belohnt Vorsicht und bestraft Draufgängertum. Wenn du dich fragst, ob die Bedingungen Ausrüstung rechtfertigen, dann tun sie es.
6. Mann-über-Bord-Manöver
Mann über Bord (MOB) ist der Notfall, der eine Routinefahrt in einen Kampf gegen Zeit, Kälte und Sicht verwandelt. Der Lehrplan verlangt, dass du die Maßnahmen verstehst, mit denen eine Person aus dem Wasser geborgen wird. Als Competent Crew steuerst du die Bergung vielleicht nicht, aber deine Rolle in den ersten Augenblicken entscheidet, ob die Bergung gelingt.
6.1 Sofortmaßnahmen — Die ersten zehn Sekunden
Die ersten zehn Sekunden, nachdem jemand über Bord gegangen ist, sind wichtiger als alles, was danach kommt. Prägen Sie dir diese Reihenfolge ein:
- RUFEN. Ruf „Mann über Bord! Backbordseite!“ (oder Steuerbord). Tu das sofort, vor allem anderen. Jeder an Bord muss sofort wissen, was passiert ist und auf welche Seite er schauen muss.
- ZEIGEN. Bestimme ein Crewmitglied — mit Namen, nicht nach Funktion —, das nichts anderes tut, als ständig auf die Person im Wasser zu zeigen. Nimm nie die Augen von ihr. Ein Kopf im Wasser verschwindet unglaublich schnell; sobald der Sichtkontakt verloren ist, wird die Bergung exponentiell schwerer. Die einzige Aufgabe des Zeigenden ist es, diesen Kontakt zu halten.
- WERFEN. Wirf sofort alle schwimmfähigen Gegenstände in Richtung der Person: Rettungsringe, Dan-Bojen, Hufeisenbojen, Fender, Kissen, sogar einen Trockensack. Auch wenn sie die Person nicht erreichen, markieren sie die Stelle und geben ihr etwas, worauf sie zuschwimmen kann. Mehrere Gegenstände erzeugen eine sichtbare Spur.
- DRÜCKEN. Wenn der Kartenplotter oder das GPS eine MOB-Taste hat, drück sie sofort. Das speichert die genauen Koordinaten zum Zeitpunkt des Vorfalls, was unbezahlbar ist, wenn der Sichtkontakt verloren geht oder du später zur Position zurückkehren musst.
- ALARMIEREN. Der Skipper übernimmt das Kommando. Der Motor wird gestartet — aber erst, nachdem geprüft wurde, dass keine Leinen in der Nähe des Propellers hängen. Ein vom Tau verstopfter Propeller macht aus einer Rettung eine doppelte Tragödie.
Übe diese Abfolge, bis sie zum Reflex wird. In deinem Kurs wird dein Ausbilder sie immer wieder durchspielen; nimm die Wiederholung an. Im echten Notfall bleibt keine Zeit zum Überlegen.
6.2 Bergungsmethoden — Deine Rolle als Crew
Der Skipper entscheidet über das Bergungsmanöver (Quick Stop, Achtfahrt oder Motoranfahrt). Deine Aufgabe ist es, deine zugewiesenen Aufgaben fehlerfrei auszuführen.
Bei einer Motoranfahrt bringt der Skipper das Boot von Lee her neben die verunglückte Person und stoppt so, dass die Person auf der Leeseite (windabgewandt) liegt. Dadurch dient der Rumpf als Windschutz und schafft ruhigeres Wasser für die Bergung.
Die Bergemethoden hängen vom Zustand der verunglückten Person ab. Setze eine Einstiegsleiter ein, wenn sie klettern kann. Verwende einen Rettungsring mit Leine oder eine Schlaufe aus Tauwerk, wenn sie sich nicht festhalten kann. Ist die Person erschöpft, unterkühlt oder verletzt, kann sie sich unter Umständen gar nicht selbst helfen; klinke in diesem Fall einen Fall in ihren Gurt oder ihre Rettungsweste ein und winsche sie senkrecht aus dem Wasser. Das erfordert Abstimmung: Eine Person bedient die Winsch, eine andere führt die verunglückte Person vom Rumpf weg, und alle kommunizieren klar.
Spring nicht hinterher, es sei denn, der Skipper ordnet es ausdrücklich an und du bist gesichert. Zwei Personen im Wasser verdoppeln das Problem, halbieren die Mittel und erhöhen das Risiko, beide zu verlieren, dramatisch. Der Instinkt, direkt zu helfen, ist stark; unterdrücke ihn mit Disziplin.
6.3 Versorgung nach der Bergung
Sobald die verunglückte Person an Bord ist, bring sie sofort unter Deck. Entferne nasse Kleidung — nasser Stoff leitet Wärme zwanzig- bis fünfundzwanzigmal schneller vom Körper ab als Luft. Behandle die Unterkühlung: langsames Wiedererwärmen mit Decken, Schlafsäcken und Körperwärme; warme, süße Getränke, wenn die Person vollständig bei Bewusstsein ist und schlucken kann. Reibe die Gliedmaßen NICHT kräftig und wende keine direkte Hitze an; das treibt kaltes Blut aus den Gliedmaßen in den Körperkern und verursacht einen möglicherweise tödlichen Abfall der Körperkerntemperatur, der als Nachsinken bekannt ist. Überwache Atmung und Bewusstsein ständig. Auch eine scheinbar erholte Person braucht eine ärztliche Untersuchung.
6.4 Vorbeugung
Die beste Mann-über-Bord-Bergung ist die, die du nie brauchst. Halte dich an diese Disziplinen:
- „Eine Hand für das Schiff, eine Hand für dich selbst.“ Halte dich immer an etwas Festem fest.
- Trage Sicherheitsgurte und klinke dich ein, wenn die Bedingungen es erfordern.
- Halte das Deck frei von nachschleifenden Leinen, losem Gerät und Stolperfallen.
- Bleib tief und bewege dich bedacht, besonders auf nassen oder krängenden Decks.
- Trage rutschfeste Schuhe. Deckschuhe gibt es aus gutem Grund.
- Verständige dich klar, wenn du dich an Bord bewegst; sag den anderen, wo du bist.
7. Brandschutz und Brandbekämpfung
Feuer auf einer Yacht gehört zu den erschreckendsten Notfällen, weil es keinen Ausweg gibt. Der Lehrplan verlangt ein Bewusstsein für Brandgefahren, Kenntnis der Vorbeugemaßnahmen und das Verständnis der Maßnahmen im Brandfall.
7.1 Das Branddreieck
Feuer braucht drei Elemente: Hitze, Brennstoff und Sauerstoff. Entfernst du eines davon, erlischt das Feuer. Jede Brandbekämpfungsmaßnahme zielt auf eines dieser drei: Kühlen entzieht Hitze, Ersticken entzieht Sauerstoff, das Abtrennen von Brennstoffquellen entzieht Brennstoff. Wer dieses Dreieck versteht, für den wird jede Entscheidung logisch statt auswendig gelernt.
7.2 Brandgefahren an Bord
Die Pantry ist die häufigste Brandquelle an Bord: Speiseöl, das sich entzündet, Gaslecks, die sich in der Bilge sammeln, unbeaufsichtigte Herde, Küchenpapier neben den Brennern. Der Motorraum enthält Dieselkraftstoff, Öl, elektrische Leitungen und Hitze — eine Kombination, die Wachsamkeit verlangt. Elektrische Anlagen verursachen Brände durch überlastete Stromkreise, defekte Leitungen, korrodierte Verbindungen und zunehmend durch thermisches Durchgehen von Lithium-Akkus. Brennbare Flüssigkeiten — Benzin für Außenborder, Petroleum, Terpentinersatz, Alkohol — müssen in eigens dafür vorgesehenen, belüfteten Schränken gelagert werden, niemals in der Kajüte.
7.3 Brandvorbeugung
Vorbeugung ist unendlich besser als Brandbekämpfung. Lass nie etwas unbeaufsichtigt auf dem Herd. Schließ das Gas an der Flasche ab, wenn du nicht aktiv kochst, besonders über Nacht. Halte die Motorbilge sauber und frei von Öl- und Kraftstoffansammlungen. Prüfe elektrische Verbindungen regelmäßig auf Korrosion, Hitzeschäden oder lose Klemmen. Lagere brennbare Flüssigkeiten richtig. Niemals unter Deck rauchen, auch nicht ausnahmsweise; wenn du an Deck rauchst, nutze tiefe Aschenbecher und entsorge Kippen über der Leeseite, niemals in Mülleimern.
7.4 Feuerlöscher
Kenne die Standorte und Typen der Feuerlöscher an Bord deines Bootes, bevor du ausläufst. Verschiedene Brände erfordern verschiedene Löscher, und der falsche Löscher kann alles verschlimmern.
Pulverlöscher (blaues Etikett) ist universell einsetzbar (Brandklasse A feste Stoffe, B Flüssigkeiten, C Gase, elektrische Brände). Er wirkt, ist aber schmutzig, verringert die Sicht und greift Elektronik an. Verwende ihn, wenn nichts anderes passt.
CO2 (schwarzes Etikett) ist ideal für elektrische Brände und Motorräume, weil er keine Rückstände hinterlässt. Er verdrängt aber Sauerstoff — in einem engen Raum kann er dich ersticken. Außerdem wird der Ausströmtrichter extrem kalt; wer ihn mit bloßen Händen hält, holt sich Erfrierungen. Benutze immer den Griff oder Handschuhe.
Schaumlöscher (cremefarbenes Etikett) ist hervorragend für Flüssigkeitsbrände (Öl, Diesel). Er legt eine Decke über die Kraftstoffoberfläche, unterbricht die Sauerstoffzufuhr und verhindert ein Wiederentzünden.
Wasser (rotes Etikett) ist NUR für Brände der Klasse A (Holz, Papier, Stoff) geeignet. NIEMALS Wasser auf elektrische Brände (Stromschlaggefahr) oder Fett-/Ölbrände verwenden (es verdampft explosionsartig und verteilt das brennende Öl).
Löschdecken sind in der Pantry unverzichtbar. Bei einem Pfannenbrand wirf die Decke über die Pfanne, um ihn zu ersticken, und dreh dann das Gas ab. Bewege die Pfanne nicht; hebe die Decke nicht hoch, um nachzusehen. Lass sie drauf, bis alles vollständig abgekühlt ist.
7.5 Maßnahmen im Brandfall
- Rufen „Feuer, Feuer, Feuer!“ und den Ort nennen. Jeder muss es sofort wissen.
- Alarmieren den Skipper, der das Kommando übernimmt. Ist das Feuer nicht zu beherrschen, sende sofort ein Mayday.
- Brennstoffquelle abtrennen: Gas, Motor und Hauptschalter der Elektrik abschalten, wenn es sicher möglich ist.
- Angreifen mit dem richtigen Löscher. Richte ihn auf die BASIS der Flammen, nicht auf die Spitze. Von einer Seite zur anderen schwenken.
- Strategisch belüften: Luken und Lüfter schließen, um dem Feuer den Sauerstoff zu nehmen. Die Motorluke NICHT ganz öffnen, wenn im Inneren ein Feuer brennt; der Sauerstoffstoß verursacht einen Flashover. Durch die kleine Inspektionsöffnung oder den dafür vorgesehenen Feuerlöschanschluss ausblasen.
- Verlassen, wenn das Feuer nicht eingedämmt werden kann. Rettungswesten anlegen, die Rettungsinsel zu Wasser lassen, die Notfalltasche greifen. Das Verlassen des Schiffs ist das letzte Mittel, aber Zögern kostet Leben.
8. Notfallausrüstung: Signalmittel, Rettungsinsel, Verlassen des Schiffs
Der Lehrplan verlangt, dass du Seenotsignale bedienen und weißt, wann sie eingesetzt werden sollten, und dass du verstehst, wie man eine Rettungsinsel zu Wasser lässt und betritt. Das sind Fertigkeiten, von denen du hoffst, sie nie zu brauchen; wenn du sie aber brauchst, können Zögern oder Unwissenheit Leben kosten.
8.1 Seenotsignale
Signalraketen sind pyrotechnische Geräte, die NUR bei schwerer und unmittelbarer Gefahr für Leben oder Schiff eingesetzt werden. Sie dienen nicht dazu, beiläufig Aufmerksamkeit zu erregen; Missbrauch verschwendet Rettungsmittel und kann strafrechtlich verfolgt werden.
Handfackeln (rot) brennen etwa 60 Sekunden mit sehr hellem Licht. Sie dienen dazu, deine genaue Position einem Retter mitzuteilen, der bereits sucht — einem Rettungshubschrauber der Küstenwache, einem nahen Schiff, das auf dein Mayday reagiert. Halte sie auf Armlänge über die Leeseite, damit die Funken vom Boot und von der Takelage weggeblasen werden. Schau nicht direkt in die brennende Fackel; Netzhautschäden sind dauerhaft. Zünde sie erst an, wenn du den Retter kommen siehst oder hörst.
Rote Fallschirmraketen schießen eine Fackel hoch in den Himmel (etwa 300 Meter), die an einem Fallschirm hängt und länger als 40 Sekunden brennt. Sie sind meilenweit sichtbar und dienen dazu, die Aufmerksamkeit entfernter Schiffe oder Küstenstationen zu erregen, wenn niemand weiß, dass du in Not bist. Richte beim Abschuss leicht nach Lee, damit der absinkende Fallschirm eher zu dir als von dir weg treibt. Richte sie nie auf Personen, das Boot oder die Takelage. Der Raketenmotor ist heiß, und die Trümmer fallen zurück.
Orangefarbene Rauchsignale (handgehalten oder schwimmend) erzeugen dichten orangefarbenen Rauch für 3 bis 60 Minuten. Sie sind nur am Tag als Signal brauchbar und nachts nutzlos. Ihr Hauptnutzen ist, Hubschraubern die Windrichtung anzuzeigen und Suchenden, die visuell absuchen, die Position zu markieren. Setze sie nach Lee aus, damit der Rauch das Boot nicht einhüllt.
Weiße Handfackeln sind nachts Kollisionswarnsignale, KEINE Notsignale. Verwende sie, um ein sich näherndes Schiff zu warnen, das dich vielleicht nicht gesehen hat.
Sicherheitsregeln: Bewahre Signalmittel in einem wasserdichten Behälter auf, gut erreichbar, aber vor versehentlicher Zündung geschützt. Prüfe regelmäßig die Haltbarkeitsdaten (meist vier Jahre). Lies die Anleitung VOR einem Notfall — mit unbekannter Verpackung herumzufummeln, während das Schiff sinkt, ist nicht der Zeitpunkt zum Lernen. Feuere nie eine Fackel zum Test ab. Entsorge abgelaufene Signalmittel ordnungsgemäß über die Küstenwache oder die Wasserschutzpolizei; wirf sie niemals in den Hausmüll oder ins Lagerfeuer.
8.2 Rettungsinseln
Eine Rettungsinsel ist deine letzte Zuflucht, wenn das Schiff selbst unbewohnbar geworden ist. Ihre Bedienung vor dem Bedarf zu verstehen ist unverzichtbar.
Verstauung: Rettungsinseln werden als Packsack (Weichtasche) oder Hartbehälter an Deck aufbewahrt, in einer Halterung mit einer hydrostatischen Auslösestation (HRU) montiert. Sinkt das Boot, löst die HRU bei 2 bis 4 Metern Tiefe aus, schneidet das Haltebändsel durch und lässt die Insel frei aufschwimmen. Die Vertäuleine bleibt am sinkenden Schiff befestigt, und während das Boot absinkt, wird die Leine straff und löst die CO2-Flasche aus. Dieses automatische Auslösen ist der Grund, warum die Vertäuleine an einem festen Punkt befestigt sein muss, der hält, bis die Insel vollständig aufgeblasen ist — meist ein eigens dafür vorgesehener fester Punkt nahe der Inselverstauung, NICHT eine Klampe, die unter Last herausreißen könnte.
Manuelles Zu-Wasser-Lassen: Wenn du aussetzen musst, bevor das Schiff sinkt:
- Stelle sicher, dass die Vertäuleine fest am festen Punkt des Bootes befestigt ist.
- Stoß den Behälter oder den Packsack über Bord ins Wasser.
- Zieh kräftig an der Vertäuleine, bis du Widerstand spürst — das löst die Gasflasche aus.
- Die Insel bläst sich automatisch auf. Zieh sie längsseits.
Einsteigen: Spring nach Möglichkeit nicht in die Insel; du riskierst, den Boden zu durchstechen oder Insassen zu verletzen. Klettere vorsichtig vom niedrigsten Punkt des Bootes hinunter. Bist du bereits im Wasser, nutze die Einstiegsleiter oder das Gurtband, um dich hineinzuziehen — das erfordert Oberkörperkraft, die Unterkühlung schnell schwinden lässt, also steig ein, solange du noch kannst. Nimm die Griffbereit-Tasche (Notfalltasche) mit.
Im Inneren der Insel: Schneide die Vertäuleine NUR durch, wenn das Mutterschiff sinkt oder brennt und die Insel bedroht. Setz sofort den Seeanker (Treibanker) ein, um die Insel zu stabilisieren und die Drift zu verringern. Schöpf alles Wasser aus. Gib zügig Erste Hilfe und Seekrankheitstabletten — Erbrechen in einer geschlossenen Insel ist elend, und Dehydrierung schreitet schnell voran. Richte einen Wachplan ein. Rationiere das Wasser von Tag eins an streng; trink unter keinen Umständen Meerwasser. Halte die Moral durch Routine, Gespräche und ein gemeinsames Ziel oben.
8.3 Verlassen des Schiffs
Das Verlassen des Schiffs ist das letzte Mittel. Die Redensart „Steig in die Rettungsinsel“ gibt es, weil ein sinkendes Boot bis zu den letzten Augenblicken oft sicherer ist als eine Rettungsinsel — es ist größer, besser sichtbar, hat Vorräte und bietet Schutz. Verlasse es nur, wenn das Bleiben an Bord eindeutig gefährlicher ist als das Betreten der Insel.
Die Reihenfolge:
- Sende ein Mayday mit deiner Position. Tu das, bevor du das Schiff verlässt; in der Insel ist die Kommunikation eingeschränkt.
- Aktiviere den EPIRB und nimm ihn mit.
- Leg Rettungswesten und, falls vorhanden, Überlebensanzüge an.
- Lass die Rettungsinsel nach Lee zu Wasser.
- Greif die Notfalltasche (enthält UKW-Handfunkgerät, Signalmittel, Wasser, Erste-Hilfe-Kasten, SART).
- Steig in die Insel und schneide die Vertäuleine bei Bedarf durch.
Übe das gedanklich. Wisse, wo jedes Ausrüstungsteil verstaut ist. In einem echten Notfall lässt die Denkfähigkeit unter Stress nach; vorab gespeichertes Wissen bleibt erhalten.
9. Leben an Bord: Pantry, Toilette und Tagesablauf
Der Lehrplan verlangt, dass du allgemeine Pflichten an Deck und unter Deck im Zusammenhang mit dem täglichen Bordbetrieb zufriedenstellend erfüllst. Das klingt banal, aber gut an Bord zu leben macht einen Törn erträglich statt elend und sicher statt gefährlich.
9.1 Sicherheit und Betrieb der Pantry
Die Pantry ist statistisch der gefährlichste Ort an Bord, wegen der Brand- und Verbrühungsgefahr. Behandle sie mit Respekt.
Gassicherheit: Flüssiggas (LPG — Propan oder Butan) ist schwerer als Luft. Ein Leck sinkt in die Bilge und bildet ein unsichtbares, explosives Gemisch. Schließ das Gas an der Flasche immer ab, wenn du nicht aktiv kochst. Wisse, wo der Fernabschalter mit Magnetventil sitzt, und prüf ihn regelmäßig. Entzünde das Streichholz VOR dem Öffnen des Brenners (erst Flamme, dann Gas, nie umgekehrt); Gas zuerst zu entzünden lässt unverbranntes Gas sich ansammeln. Stelle sicher, dass die Bilgenlüftung läuft.
Kochen auf See: Benutze den kardanisch aufgehängten Herd — er schwingt, damit er waagerecht bleibt, wenn das Boot krängt. Sichere Töpfe mit Topfklemmen oder Fiddles. Fülle Töpfe nie bis zum Rand; kochende Flüssigkeit schwappt mit jeder Welle über. Der Koch sollte bei rauer See einen Sicherheitsgurt tragen; über einen heißen Herd geschleudert zu werden ist eine häufige Verletzung. Eintopfgerichte sind unterwegs am besten — sie verringern das Risiko von Verschütten, das Abwaschen und die Zeit, die man verletzlich am Herd verbringt.
Verstauung: Sichere alle Schranktüren mit Riegeln, damit sie beim Krängen nicht aufspringen. Verkeile Gegenstände fest, um Klappern und Bruch zu verhindern. Lagere schwere Gegenstände tief, um die Stabilität des Bootes zu erhalten. Eine Konservendose, die bei einer Kenterung durch die Gegend fliegt, ist ein Geschoss.
9.2 Bordtoiletten (Heads)
Bordtoiletten unterscheiden sich grundlegend von der Haushaltsinstallation, und falsche Bedienung verursacht Verstopfungen, Überflutungen und Gerüche, die das Boot unbewohnbar machen.
Bedienung der Handpumpen-Toilette:
- Öffne das Seeventil (Kingston-Ventil) für den Zulauf (Spülwasser) und den Ablauf (Abwasser).
- Pumpe den Hebel kräftig — meist 10 bis 15 Hübe —, um Meerwasser anzusaugen und die Abfälle in den Fäkalientank oder, wo erlaubt, über Bord zu drücken.
- Stell das Ventil auf „trockene Schüssel“ und pumpe noch mehrmals, um das stehende Wasser aus der Schüssel zu leeren. Das verhindert Schwappen unterwegs und verringert Gerüche.
- SCHLIESS DIE SEEVENTILE, wenn du fertig bist. Offene Ablass-Seeventile sind ein großes Sinkrisiko: Versagt die Leitung unter der Wasserlinie, dringt Wasser ungehindert ein. Viele Boote sind auf diese Weise verloren gegangen.
Elektrische Toiletten werden per Schalter bedient, folgen aber derselben Seeventil-Disziplin.
Regeln für die Toilette: NICHTS gehört in die Toilette außer menschlichen Ausscheidungen und Bordtoilettenpapier. Keine Hygieneartikel, Feuchttücher, Küchenpapier, Essensreste oder sonst etwas. Das verstopft sofort das Rückschlagventil oder den Zerkleinerer und erfordert eine ekelhafte Demontage zum Beheben. Schließ vor dem Spülen immer den Deckel, damit nichts versehentlich hineinfällt. Wasch dir gründlich die Hände. Hinterlass den Raum sauber für den Nächsten.
9.3 Fäkalientanks und Einleitvorschriften
In vielen Rechtsräumen ist das Einleiten ungeklärter Abwässer innerhalb von drei Seemeilen zur Küste oder in Binnengewässern verboten. Abwasser wird in einen Fäkalientank gepumpt und an Absaugstationen in Marinas entleert oder dort auf See eingeleitet, wo es erlaubt ist. Kenne die örtlichen Vorschriften; Unwissenheit schützt nicht vor Strafe, und Absaugstationen sind weit verbreitet.
9.4 Frischwasserbewirtschaftung
Wassertanks sind begrenzt. Spare Wasser konsequent. Verwende Salzwasser zum ersten Abwaschen, gefolgt von einem kurzen Süßwasserspülgang. Nimm Marinedusche: nass machen, Wasser abstellen, einseifen, kurz abspülen. Überwache die Tankstände auf dem Anzeigefeld und melde Bedenken früh dem Skipper. Während eines Törns das Wasser ausgehen zu lassen bedeutet echte Not.
10. Winschbedienung
Winschen sind kraftvolle mechanische Geräte, die deine Zugkraft vervielfachen und es einer Person ermöglichen, eine Genuaschot gegen tonnenschweren Winddruck zu spannen. Sie sind außerdem für die häufigsten schweren Verletzungen auf Yachten verantwortlich — Fingeramputationen und Hautabrisse an der Winsch. Respektiere sie.
10.1 Aufbau einer Winsch
Die Trommel ist die Walze, um die das Tau gewickelt wird. Der Fuß enthält Sperrklinken, die einrasten und die Trommel nur in Zugrichtung drehen lassen. Die Kurbelaufnahme nimmt die Winschkurbel auf. Moderne Selbstholer-Winschen haben oben gerillte Backen, die das Tau automatisch festhalten und so eine Hand für andere Aufgaben frei machen.
10.2 Eine Winsch belegen
- Zieh das Tau straff vom Leitblock oder Klemmer.
- Wickle das Tau im UHRZEIGERSINN um die Trommel (von oben gesehen). Gegen den Uhrzeigersinn gewickelt rutscht es und verklemmt sich.
- Nimm 2 bis 3 Törns bei mäßiger Last, 4 bis 5 bei schwerer Last. Zu wenige Törns, und das Tau rutscht auf der Trommel; zu viele, und das Tau überlagert sich, staut sich auf und verklemmt sich fest.
- Achte darauf, dass die Törns flach und parallel liegen. Überlappende Törns (Reitertörns) verklemmen die Winsch unbeweglich, und zum Befreien muss das Tau durchgeschnitten werden.
10.3 Kurbeln
Steck die Winschkurbel fest hinein und prüfe, dass sie einrastet. Lass die Winschkurbel NIE in der Aufnahme stecken, wenn du nicht aktiv kurbelst. Wenn das Tau plötzlich belastet wird — eine Böe füllt das Segel, das Boot schiebt —, dreht sich die Kurbel mit hunderten Umdrehungen pro Minute und kann einen Arm, einen Kiefer oder Rippen brechen. Nimm die Kurbel heraus, sobald du mit dem Kurbeln aufhörst.
Kurbel gleichmäßig mit dem Körpergewicht, nicht nur mit Armkraft. Stemm deine Füße ab. Bei Selbstholer-Winschen führst du das Ende in die Backen und verriegelst den Abstreifer. Bei konventionellen Winschen muss jemand das Tau nachholen — zieh das aus der Winsch laufende Tau straff, um auf der Trommel Reibung zu erzeugen. Loses Ende bedeutet keinen Griff.
10.4 Fieren unter Last
Lass ein belastetes Tau niemals einfach los. Es schnellt heftig von der Trommel und kann Finger mitnehmen. Fier das Ende leicht, um kontrolliertes Rutschen zu erlauben, oder nimm die Törns einzeln ab, während du Spannung hältst.
10.5 Sicherheitsregeln
- Halte die Finger von der Trommel und der Einlaufstelle des Taus fern. Finger haben in der Nähe einer drehenden Winsch nichts verloren.
- Wickle das Tau beim Nachholen nie um deine Hand. Wenn es sich verhakt, geht deine Hand mit.
- Nimm die Kurbel immer ab, wenn du fertig bist.
- Tritt ein Überlagern (Verklemmen) auf, nimm mit einem Rollstek und einer Reserveleine die Last ab und wickle dann das verklemmte Tau ab. Versuch nie, eine verklemmte Winsch mit Gewalt zu lösen; du wirst sie zerstören.
11. Fender und Leinen
Fender und Festmacherleinen sind die Schnittstelle zwischen deinem Boot und der festen Welt, und wenn man sie richtig einsetzt, verhindert man Schäden an beiden. Sie wirken einfach, aber falsch platzierte Fender und falsch gelegte Festmacherleinen verursachen mehr optische und strukturelle Schäden als jede andere Routinearbeit.
11.1 Fender
Fender nehmen die Energie des Kontakts zwischen Boot und Kaje, längsseits liegendem Schiff oder Schleusenwand auf. Ohne sie reißt GFK, Gelcoat springt ab und Holz splittert.
Typen: Zylindrische Fender hängen senkrecht und passen zu flachen Rümpfen an flachen Kajen. Kugelfender verteilen die Last auf eine größere Fläche und eignen sich besser für runde Rümpfe oder unebene Oberflächen. Stufenfender schützen den Rumpf an der Wasserlinie, wo die Kajenkante auf das Boot trifft. Aufblasbare Fender sind klein verpackt und werden bei Bedarf aufgeblasen; sie sind ideal für Fahrtenboote mit wenig Stauraum.
Platzierung: Hänge Fender an der Stelle größter Breite — dem breitesten Teil des Bootes —, denn dort tritt der Kontakt zuerst auf. Stell die Höhe so ein, dass der Fender zwischen Rumpf und Kajenfläche sitzt, nicht darüber oder darunter. Ein zu hoch hängender Fender schützt nichts; ein zu tief hängender wird unter der Stegkante zerquetscht. Wenn du an einen unbekannten Liegeplatz heranfährst, lieber zu viele Fender in unterschiedlichen Höhen als zu wenige perfekt platzierte.
Befestigung: Verwende einen Webeleinstek an der Reling oder Sicherheitsleine für schnelles Verstellen, gesichert mit einem halben Schlag, wenn das Boot unbeaufsichtigt bleibt. Alternativ eignen sich spezielle Fenderklemmen oder Schlaufen. Binde Fender niemals nur an die Relingsstützen — der Hebel kann die Stützen verbiegen. In Marinas die Fender erst nach dem Festmachen längsseits nachstellen; die endgültige Position kann von deiner Anfahrtsschätzung abweichen.
Etikette: Hänge Fender nur beim Manövrieren, im Liegeplatz oder bei längsseits liegenden Schiffen. Mit baumelnden Fendern zu fahren zeigt Unerfahrenheit und riskiert, sie über Bord zu verlieren. Verstau sie, wenn du unterwegs bist.
11.2 Festmacherleinen (Mooring Warps)
Festmacherleinen sichern das Boot am Liegeplatz und müssen Bewegungen in alle Richtungen begrenzen: längs, seitlich und das vertikale Auf und Ab.
Das Vier-Leinen-System: Ein richtig gesichertes Boot nutzt Vorleine, Achterleine, Vorspring und Achterspring. Die Vorleine läuft vom Bugklampe nach vorn zu einer Kajenklampe vor dem Boot; die Achterleine läuft vom Heckklampe nach achtern zu einer Kajenklampe hinter dem Boot. Der Vorspring läuft vom Bug nach achtern zu einer Kajenklampe mittschiffs; der Achterspring läuft vom Heck nach vorn zu einer Kajenklampe mittschiffs. Zusammen verhindern diese vier Leinen Bewegung in jede Richtung. Querleinen (direkt seitlich) sind eine Ergänzung, kein Ersatz für Springs.
Material: Festmacherleinen sollten aus Nylon sein, das sich dehnt und Stöße aufnimmt. Polyester ist für Festmacherleinen zu steif; es überträgt jede Bewegung direkt auf die Klampen, was Lärm, Verschleiß und möglichen Bruch verursacht. Dreischläg-Nylon ist traditionell und leicht zu spleißen; geflochtenes Nylon ist für die Hände angenehmer und widersteht Scheuern besser.
Länge und Durchmesser: Die Leinen sollten lang genug sein, um sie nachstellen zu können, aber nicht so lang, dass überschüssige Törns im Wasser schleifen. Der Durchmesser sollte zur Verdrängung des Bootes passen — zu dünne Leinen scheuern durch; zu dicke sind steif und schwer zu handhaben. Dein Skipper gibt die passenden Größen vor.
Scheuerschutz: Wo Leinen durch Leitblöcke laufen oder an Kajenkanten reiben, verwende Scheuerschutz (Leder, Segeltuch oder fertige Hülsen). Scheuern zerstört Tauwerk schneller als Last; prüfe Leinen regelmäßig auf Abrieb.
Nachstellen: Stell nach dem Festmachen alle Leinen so ein, dass das Boot mittig im Liegeplatz liegt, mit gleichem Abstand zu Nachbarn und Stegen. Die Leinen sollten straff, aber nicht stahlhart sein; etwas Elastizität ist erwünscht. Stell nach Gezeitenwechsel oder Wetterwechsel nach.
12. Festmachen, Ankern und Anlegen
Das Boot sicher zur Ruhe zu bringen — ob längsseits eines Stegs, an einer Muringboje oder vor Anker — erfordert Vorbereitung, Kommunikation und Ausführung. Der Lehrplan behandelt den Umgang mit Festmacherleinen, das Aufnehmen von Bojen und das Vorbereiten des Bootes zum Ein- und Auslaufen im Hafen.
12.1 Längsseits gehen (Anlegen)
Die Vorbereitung beginnt schon vor der Einfahrt in den Hafen. Fender in der richtigen Höhe anbringen. Bugleine, Heckleine und Springs vorbereiten, jeweils außerhalb der Relingstützen geführt und griffbereit. Deck von Gerümpel befreien. Die Crew über ihre Aufgaben einweisen: wer welche Leine übernimmt, wer wo steht und was der Plan ist, falls die Annäherung schiefgeht.
Die Annäherung: Der Skipper bringt das Boot langsam heran, idealerweise gegen Wind oder Strom (je nachdem, was stärker ist), mit minimalem Gas. Als Crew stehst du mit aufgeschossenen Leinen bereit. Wirf keine Leinen, bevor das Boot nah genug und ruhig liegt; zu frühes Werfen bedeutet, nasse Leinen einzuholen und es erneut zu versuchen.
Leinen an Land geben: Steig erst an Land, wenn du dazu aufgefordert wirst, und springe niemals. Gib Leinen an das Hafenpersonal weiter oder belege sie selbst an den vorgesehenen Klampen. Kommuniziere klar: „Bugleine drauf!“ „Heckleine belegt!“
Sichern: Alle vier Leinen belegen (Bug, Heck, beide Springs). Die Längen so anpassen, dass das Boot mittig liegt und nicht am Steg oder an Nachbarbooten scheuert. Knoten und Klampen doppelt prüfen. Erst dann entspannen.
12.2 Aufnehmen einer Mooringboje
Mooringen sind feste Anker mit Bojen, häufig in Häfen und geschützten Buchten. Sie beseitigen die Sorge um Ankerschleppen, erfordern aber präzises Manövrieren.
- Langsam gegen Wind oder Strom anfahren (je nachdem, was überwiegt) und die Boje durchgehend im Blick behalten.
- Ein Crewmitglied mit einem Bootshaken am Bug postieren. Die Person am Bug gibt dem Rudergänger Handzeichen – die Stimme trägt bei Motorlärm und Wind schlecht.
- Sobald du längsseits der Boje liegst, die Aufnahmeschlaufe mit dem Bootshaken greifen. Fest halten; wenn sie verloren geht, musst du zurückkreisen.
- Eine Mooringleine durch die Aufnahmeschlaufe führen und BEIDE ENDEN an der Bugklampe belegen. So entsteht ein Bridle, das sich beim Ablegen leicht lösen lässt, ohne dass jemand nach vorn muss.
- Sicherstellen, dass die Leine frei vom Propeller ist und sich nirgends verfängt.
- Das Boot sanft wieder an die Mooring fallen lassen. Sicherheit prüfen, bevor du dich entspannst.
12.3 Ankern
Ankern bedeutet Freiheit – die Möglichkeit, überall dort anzuhalten, wo genug Wassertiefe und guter Ankergrund vorhanden sind. Es verlangt Urteilsvermögen und Technik.
Platzwahl: Suche Schutz vor Wind und Schwell. Guter Ankergrund ist Sand oder Schlick; meide Seegras, Fels oder Korallen. Prüfe die Tiefe bei Niedrigwasser – schwimmst du dann noch? Lass genug Schwojraum, damit sich das Boot bei Wind- und Stromwechseln drehen kann, ohne Nachbarn oder Hindernisse zu berühren. Prüfe die Seekarte auf Unterwasserkabel, Pipelines oder Sperrgebiete.
Vorgehen:
- Der Rudergänger stoppt das Boot über der gewählten Stelle, mit dem Bug im Wind.
- Den Anker sanft absenken – nicht werfen, sonst türmt sich die Kette auf und verheddert sich.
- Kette und Leine (Ankerkabel) ausbringen, während das Boot rückwärts treibt. Scope-Verhältnis: mindestens 3:1 bei Kette (drei Meter Kette pro Meter Wassertiefe), 5:1 bei Leine. Mehr Scope erhöht die Haltekraft deutlich.
- Den Ankerkabel belegen, sobald genug Scope ausgebracht ist.
- Das Boot zieht das Ankerkabel straff. Auf Ankerschleppen prüfen, indem du zwei feste Objekte an Land ausrichtest (eine Peilung). Wandern sie gegeneinander, schleppt der Anker. Neu setzen durch mehr Scope oder Verlegen.
Ankerlichten: Motor starten. Langsam auf den Anker zufahren und dabei Kette einholen. Wenn die Kette senkrecht steht („auf und ab“), löst sich der Anker. Schlick mit Deckbürste und Eimer von der Kette waschen, bevor sie in die Kettenkammer kommt – schlammige Kette korrodiert und stinkt.
13. Wachgehen und Ausguckpflichten
Der Lehrplan verlangt, auf See einen wirksamen Ausguck zu halten. Das ist keine passive Beobachtung, sondern aktive, disziplinierte Wachsamkeit – das Fundament der maritimen Sicherheit.
13.1 Die rechtliche und moralische Pflicht
Regel 5 der COLREGS lautet: „Jedes Fahrzeug hat jederzeit durch Sehen und Hören sowie durch alle anderen verfügbaren Mittel, die den jeweiligen Umständen und Bedingungen angemessen sind, einen ordentlichen Ausguck zu halten, damit eine vollständige Einschätzung der Lage und der Kollisionsgefahr möglich ist.“ Das ist Gesetz, keine Empfehlung. Als Competent Crew gehört das Halten des Ausgucks zu deinen wichtigsten Aufgaben.
13.2 So hältst du einen ordentlichen Ausguck
Systematisch absuchen. Starre nicht ziellos nach vorn. Teile den Horizont in Sektoren ein und suche methodisch ab: vom Bug über den Backbordhorizont zurück zum Bug und über den Steuerbordhorizont, dann von vorn. Deine Augen sollten nie länger als ein paar Sekunden auf einem Bereich verweilen.
Fernglas benutzen. Untersuche jeden Punkt am Horizont. Was wie ein Wellenkamm aussieht, kann ein flaches Fischerboot, ein halb untergetauchter Container oder eine Navigationsmarke sein. Das Fernglas verwandelt Unklarheit in Erkennung.
Hören. Motoren, Nebelhörner, Stimmen und brechende Wellen tragen über Wasser weit. Musik aus und Luken offen halten, wenn die Sicht schlecht ist. Der Schall warnt dich oft früher als das Auge.
Nach achtern schauen. Das überholende Fahrzeug ist genauso gefährlich wie das entgegenkommende. Prüfe regelmäßig achteraus.
Nachtausguck: Gib dir 15–20 Minuten zur Dunkeladaption. Vermeide Handys, Instrumente und weißes Licht. Benutze rotes Licht, wenn Beleuchtung nötig ist. Schau leicht seitlich an Objekten vorbei – das periphere Sehen nutzt die Stäbchen in deiner Netzhaut, die bei wenig Licht weit empfindlicher sind als die Zapfen für das direkte Sehen.
Sofort melden. Wenn du ein anderes Fahrzeug, eine Boje, Treibgut, Land oder etwas Ungewöhnliches siehst, melde es sofort dem Rudergänger. Gib Peilungen relativ zum Boot an: „Fahrzeug fein an Steuerbord voraus“, „Zwei Strich achterlich an Backbord“, „Genau voraus“. Vage Meldungen kosten Zeit.
13.3 Wachsysteme
Auf längeren Törns teilt sich die Crew in Wachen auf, die sich abwechseln (üblicherweise 4 Stunden Wache, 4 Stunden frei). Bei Manövern, Hafeneinfahrten oder Notfällen sind alle Hände an Deck.
Die Wachübergabe ist entscheidend. Die abgehende Wache muss die aufziehende einweisen über: aktuellen Kurs und Fahrt; nahen Verkehr und Kollisionsrisiken; Wetteränderungen; Segelstellung; eventuelle Standing Orders des Skippers; Gerätprobleme und alles andere Relevante. Geh nie von Kontinuität aus; prüfe immer nach.
14. Steuern und Kompassarbeit
Einen Kompasskurs zu steuern ist eine Kernfähigkeit der Competent Crew. Es klingt einfach – die Nadel auf der Zahl halten –, aber gut zu steuern erfordert Verständnis und Übung.
14.1 Den Kompass ablesen
Der Magnetkompass zeigt nach Magnetisch Nord, nicht nach Rechtweisend Nord. Lies die Gradmarkierung an der Lubberlinie ab (der Linie, die mit dem Bug des Bootes ausgerichtet ist). Diese Zahl ist dein Kurs.
Missweisung ist die Differenz zwischen Rechtweisend Nord und Magnetisch Nord, verursacht durch das Erdmagnetfeld. Sie variiert je nach Standort und steht auf der Kompassrose der Seekarte. Deviation (Ablenkung) ist der Fehler, der durch Metall und Magnete am Boot selbst entsteht; er ist für jedes Boot einzigartig und wird auf einer Deviationskarte festgehalten. Auf Competent-Crew-Niveau steuerst du die vorgegebenen Magnetkurse; die Korrektur für Missweisung und Deviation kommt später.
14.2 Steuertechnik
Wähle deinen Kurs. Beobachte die Kompassrose. Mache kleine, sanfte Korrekturen – Bruchteile der Ruderbewegung, keine vollen Ausschläge. Antizipiere das natürliche Gieren des Bootes in den Wellen; kämpfe nicht gegen jede Schwingung an. Übersteuern erzeugt einen schlangenförmigen Kurs, der langsam, anstrengend und unangenehm ist.
Denk ans Steuern als Dämpfen, nicht als Eliminieren. Wenn der Bug fünf Grad nach Backbord driftet, gib sanftes Steuerbordruder, um die Drift zu stoppen, und nimm es zurück, sobald er zurückkehrt. Ziel ist ein stetiger mittlerer Kurs, nicht robotische Perfektion.
Bei schwerem Wetter wird das Steuern körperlich. Stemm dich ab. Benutze beide Hände. Akzeptiere, dass das Boot wandern wird; konzentriere dich darauf, die Abweichungen symmetrisch zu halten, statt eine unmögliche gerade Linie zu erzwingen.
15. Navigationsgrundlagen
Competent Crew ist kein Navigationskurs, aber grundlegendes Verständnis ist erforderlich. Du solltest Seekarten lesen, die Betonnung erkennen und verstehen, was der Navigator tut, damit du ihn sinnvoll unterstützen kannst.
15.1 Seekarten
Seekarten sind Landkarten des Meeres. Tiefen werden in Metern angegeben, bezogen auf das Seekartennull (niedrigstes astronomisches Niedrigwasser). Lerne die Grundsymbole: Felsen, Wracks, Tonnen, Ankerplätze, Fahrwasser, Tiefenlinien. Halte Karten trocken und falte sie sauber entlang der vorhandenen Knicke. Verwende nur Bleistift – Tinte ist dauerhaft und ruiniert die Karte.
Karten erzählen Geschichten. Tiefenlinien zeigen die Form des Meeresbodens; eng beieinanderliegende Linien bedeuten steile Abfälle, weit auseinanderliegende sanfte Hänge. Symbole kennzeichnen Gefahren, sichere Passagen und Sperrgebiete. Verbring Zeit mit dem Studium von Karten, auch wenn du nicht navigierst; Vertrautheit schafft Sicherheit.
15.2 Tonnen und Seezeichen (IALA-Region A – Europa)
Betonnungssysteme definieren sichere Fahrwasser und markieren Gefahren. In IALA-Region A (Europa, Afrika, Asien, Australien):
Seitenzeichen markieren die Fahrwasserränder. Backbordtonnen sind rot mit zylindrischen Toppzeichen; lass sie bei der Einfahrt von See her an Backbord liegen. Steuerbordtonnen sind grün mit kegelförmigen Toppzeichen; lass sie bei der Einfahrt an Steuerbord liegen. Merkhilfe für Region A: „Rot an Backbord bei der Heimkehr.“ (Region B, Amerika, kehrt die Farben um.)
Kardinalzeichen zeigen an, wo sich das sichere Wasser relativ zur Marke befindet (Nord, Süd, Ost, West). Sie sind gelb-schwarze Säulen mit zwei schwarzen Kegeln als Toppzeichen, die die Richtung angeben. Ihre Blinkrhythmen kodieren ihre Identität. Lerne die Muster; einmal verstanden, sind sie logisch.
Isolierte Gefahrenzeichen sind schwarz mit roten waagerechten Bändern und zwei schwarzen Kugeln oben. Sicheres Wasser umgibt sie, aber die Gefahr liegt direkt darunter.
Zeichen für sicheres Wasser haben rot-weiße senkrechte Streifen und eine einzelne rote Kugel. Sie markieren Fahrwassermitten oder Landfälle.
Spezialzeichen sind gelb und kennzeichnen Pipelines, Spülfelder, militärische Zonen oder Messstationen. Sie dienen nicht primär der Navigation.
15.3 Einführung in den Kompass
Behandelt in Abschnitt 14. Auf Competent-Crew-Niveau ist deine Aufgabe, angeforderte Kurse präzise zu steuern und Beobachtungen mit korrekter Fachsprache zu melden.
16. Grundlagen von Wetter und Meteorologie
Der Lehrplan verlangt Kenntnis der Wetterdienste und der Beaufortskala. Wetterverständnis verwandelt Segeln vom reaktiven Überleben in vorausschauende Planung.
16.1 Quellen für Wettervorhersagen
UKW-Funk: Seewetterberichte, ausgestrahlt von Küstenwache oder Wetterdienst auf festen Frequenzen. Lerne den Zeitplan für dein Gebiet.
NAVTEX: Automatischer Textempfänger, der Vorhersagen und Warnungen ausdruckt. Auf Fahrtenyachten verbreitet.
Internet und Apps: Windy, PredictWind, XCWeather, Met-Office-Seiten für die Seefahrt. Lade Vorhersagen vor dem Auslaufen herunter; die Verbindung auf See ist unzuverlässig.
Hafenbüros: Zeigen lokale Vorhersagen und Luftdruckwerte. Frag das Personal nach lokalem Wissen; sie kennen Mikroklimata, die Modelle übersehen.
16.2 Die Beaufortskala
Admiral Sir Francis Beaufort entwickelte diese empirische Skala, die Windgeschwindigkeit mit beobachteten Seebedingungen verknüpft. Merke dir mindestens die Stärken 0–6 auswendig:
- Stärke 0 (Windstille): unter 1 Knoten. Meer wie ein Spiegel.
- Stärke 1 (Leiser Zug): 1–3 Knoten. Kräuselwellen, keine Kämme.
- Stärke 2 (Leichte Brise): 4–6 Knoten. Kleine Wellen, glasige Kämme.
- Stärke 3 (Schwache Brise): 7–10 Knoten. Große Wellen, verstreute Schaumkronen.
- Stärke 4 (Mäßige Brise): 11–16 Knoten. Kleine Wellen, häufige Schaumkronen.
- Stärke 5 (Frische Brise): 17–21 Knoten. Mäßige Wellen, viele Schaumkronen, etwas Gischt.
- Stärke 6 (Starker Wind): 22–27 Knoten. Große Wellen, überall Schaumkronen, mehr Gischt. Hier beginnt üblicherweise das Reffen.
- Stärke 7 (Steifer Wind): 28–33 Knoten. Die See türmt sich auf, Schaumstreifen.
- Stärke 8 (Stürmischer Wind): 34–40 Knoten. Mäßig hohe Wellen, Gischtfetzen, Sicht beeinträchtigt.
Jenseits von Stärke 8 übersteigen die Bedingungen die typischen Fähigkeiten von Freizeityachten. Kenne deine Grenzen.
16.3 Wetter beobachten
Barometer: Fallender Druck zeigt sich verschlechterndes Wetter an (Annäherung eines Tiefs oder einer Front). Steigender Druck zeigt Besserung. Die Änderungsrate ist wichtiger als der absolute Wert; schnelle Fälle warnen vor intensiven Systemen.
Wolken: Hohe, faserige Cirren, die in Altostratus übergehen, kündigen oft eine Warmfront und Regen an. Hochragende Cumulonimben zeigen Böen oder Gewitter an. Lerne die Wolkenarten; sie prognostizieren Stunden im Voraus, bevor Instrumente es tun.
Winddrehungen: Plötzliche Richtungsänderungen markieren oft Frontdurchgänge. Notiere Drehungen und vergleiche sie mit Barometer und Wolken.
Wetterbewusstsein ist kumulativ. Kein einzelner Indikator erzählt die ganze Geschichte; kombiniere mehrere Quellen.
17. Kommunikation an Bord und UKW-Funk
Klare Kommunikation verhindert Unfälle. Missverständnisse an Deck führen zu Verletzungen; Missverständnisse im Funk führen zu gescheiterten Rettungen.
17.1 Kommunikation an Bord
Geschlossener Regelkreis beseitigt Mehrdeutigkeit:
- Skipper gibt Befehl: „Fock-Schot los!“
- Crew wiederholt: „Fock-Schot wird losgelassen!“
- Crew führt aus und meldet: „Fock-Schot ist los!“
Das bestätigt, dass die Nachricht gehört, verstanden und ausgeführt wurde. Offene Kommunikation („Hast du mich gehört?“) lädt zur Katastrophe ein.
Handzeichen sind essenziell beim Festmachen oder Ankern, wenn der Motorlärm das Sprechen übertönt. Vereinbart die Zeichen vorab: Zeigen nach links oder rechts für die Richtung, geballte Faust für Stopp/Halten, Hand quer über den Hals für Motor aus. Vereinheitliche sie innerhalb deiner Crew.
Fachbegriffe: Verwende immer nautische Begriffe (Backbord, Steuerbord, Bug, Heck) statt links/rechts/vorn/hinten, die von der Blickrichtung abhängen. Einheitlicher Wortschatz verhindert Verwirrung.
17.2 Grundlagen des UKW-Funks
Der Betrieb von UKW setzt gesetzlich ein Short Range Certificate (SRC) voraus, aber Competent Crew muss die Grundlagen für Notfälle kennen.
Kanal 16 ist der internationale Notruf-, Sicherheits- und Anrufkanal. Er wird ständig überwacht.
Sendeleistung: Hoch (25 W) für Reichweite; niedrig (1 W) für kurze Gespräche im Hafen, um den Funkkanal nicht zu belasten.
Rauschsperre: Einstellen, bis das Grundrauschen gerade verschwindet. Zu hoch eingestellt verpasst du schwache Signale.
Notrufe:
- Mayday: Schwere und unmittelbare Gefahr für Leben oder Schiff. Nur bei echten Notfällen.
- Pan-Pan: Dringlichkeit. Sorge um die Sicherheit, aber keine unmittelbare Gefahr (Motorausfall mit Drift auf Felsen, medizinischer Notfall).
- Securité (sprich: sekürité): Sicherheit. Navigations- oder Wetterwarnungen (treibender Container, Sturmwarnung).
Wenn du angewiesen wirst, ein Mayday abzusetzen:
- Sendetaste drücken und halten.
- Sag „Mayday, Mayday, Mayday.“
- „Hier ist [Bootsname], [Bootsname], [Bootsname].“
- MMSI und Rufzeichen, falls bekannt.
- „Mayday [Bootsname].“
- Position (Breite/Länge oder Peilung/Entfernung zu einer Landmarke).
- Art der Gefahr („Sinkt“, „Brand“).
- Anzahl der Personen an Bord.
- Benötigte Hilfe.
- Taste loslassen und zuhören.
DSC (Digital Selective Calling): Die rote, geschützte Taste sendet ein automatisches digitales Notrufsignal mit GPS-Position an alle nahen Schiffe und Küstenstationen. 3–5 Sekunden halten. Anschließend per Sprechfunk Mayday senden.
18. COLREGS: Seeverkehrsregeln
Der Lehrplan verlangt das Verständnis der grundlegenden Vorfahrtsregeln, um den Skipper zu unterstützen und einen sicheren Ausguck zu halten. Die umfassende Behandlung folgt auf Day-Skipper-Niveau.
18.1 Grundprinzipien für die Crew
Regel 5 (Ausguck): Halte jederzeit optische und akustische Wachsamkeit. Behandelt in Abschnitt 13.
Regel 7 (Kollisionsgefahr): Wenn sich die Peilung eines sich nähernden Fahrzeugs nicht ändert, bist du auf Kollisionskurs. Sofort melden.
Motor gegen Segel: Grundsätzlich weicht das Motorboot dem Segelboot aus. Aber das Segelboot weicht Fahrzeugen aus, die in ihrer Manövrierfähigkeit eingeschränkt sind (RAM), nicht unter Kommando stehen (NUC), durch ihren Tiefgang behindert sind (CBD) oder fischen.
Backbordbug weicht aus: Wenn zwei Segelboote auf entgegengesetzten Bugen liegen, weicht der Backbordbug dem Steuerbordbug aus. Merkhilfe: „Portwein ist rot. Rot bedeutet Gefahr. Der Backbordbug weicht aus.“
Luvboot weicht aus: Liegen beide auf demselben Bug, weicht das Luvboot dem Leeboot aus.
Überholen: Ein überholendes Fahrzeug hält Abstand, unabhängig davon, ob es segelt oder motort.
18.2 Lichter und Signalkörper (Grunderkennung)
- Rot über Grün: Segelboot von vorn gesehen.
- Nur Weiß: Fahrzeug vor Anker oder Hecklicht eines sich entfernenden Fahrzeugs.
- Rot und Weiß: Backbordseite eines Motorboots.
- Grün und Weiß: Steuerbordseite eines Motorboots.
- Schwarzer Ball (Tag): Fahrzeug vor Anker.
- Zwei senkrecht übereinanderliegende schwarze Bälle: Nicht unter Kommando.
- Schwarze Raute: Fahrzeug im Schlepp.
18.3 Schallsignale
- 1 kurzer Ton: Kursänderung nach Steuerbord.
- 2 kurze Töne: Kursänderung nach Backbord.
- 3 kurze Töne: Maschine rückwärts.
- 5 kurze Töne: Zweifel an den Absichten / Gefahrensignal.
- Langer Ton (4–6 Sek.): Eingeschränkte Sicht.
19. Umgang mit dem Beiboot
Das Beiboot (Tender) bringt Crew und Vorräte zwischen dem ankernden Schiff und dem Ufer. Der Lehrplan verlangt das Verständnis der Beladungsregeln und das Rudern.
19.1 Beladungsregeln
Prüfe das Herstellerschild für maximale Personenzahl und Gewicht. Überschreite es niemals. Halte das Gewicht niedrig und mittig; Passagiere sitzen auf den Duchten (Sitzbänken) oder Bodenbrettern, niemals auf dem Dollbord. Verteile das Gewicht gleichmäßig von vorn nach hinten; hecklastig flutet der Spiegel, bugschwer vergräbt sich die Nase. Sichere Benzinkanister und Wasserflaschen, damit sie nicht verrutschen.
19.2 Rudertechnik
Sitze mit Blick zum Heck (rückwärts zur Fahrtrichtung). Lege die Riemen in die Dollen. Fasse die Griffe locker. Lehne dich nach vorn, tauche die Blätter vollständig ein und ziehe zurück mit Beinen und Rücken – nicht nur mit den Armen. Die Blätter auf dem Rückweg flach drehen (federn), um den Windwiderstand zu verringern und das Fangen von Wellen zu vermeiden. Zum Wenden ziehst du mit einem Riemen kräftig, während du mit dem anderen gegenläufig Wasser schiebst.
Rudern ist eine Fertigkeit, die sich mit Übung schnell verbessert. Konzentriere dich auf Rhythmus statt Kraft; gleichmäßige Züge übertreffen hektische Anstrengung.
19.3 Außenbordmotoren
Verwendest du einen Außenborder, befestige die Notausschaltleine (Motorstopp-Leine) am Handgelenk des Fahrers oder an der Rettungsweste. Fällt der Fahrer über Bord, stoppt die Leine den Motor, sodass das Beiboot nicht kreist und die Person nicht überfährt. Führe immer Riemen als Reserve mit; Motoren versagen.
19.4 Das Beiboot sichern
Beim Schleppen verwende eine ausreichend lange Schleppleine, damit das Beiboot im Wellental des Mutterschiffs bleibt – zu kurz, und es schießt in das Heck; zu lang, und es schwankt. Längsseits bindest du mit Bug- und Heckleine, um Anschlagen zu verhindern. Für längere Passagen an den Davits hochziehen oder entlüften, um Widerstand zu verringern und Verlust zu verhindern.
20. Umgangsformen, Bräuche und Umweltbewusstsein
Der Lehrplan verlangt das Verständnis üblicher Praxis in Bezug auf Flaggen, Lärmvermeidung, Höflichkeit gegenüber anderen Fahrzeugen und Umweltverantwortung. Seemannschaft umfasst auch Umgangsformen.
20.1 Flaggen und Gösch
Gösch (Nationalflagge): Nationalflagge des Registerlandes des Schiffes. Am Heck oder am Liek des achterlichsten Segels geführt. Gesetzt um 0800 (oder bei Sonnenaufgang), gestrichen bei Sonnenuntergang (oder 2100 im Sommer). Gestrichen, wenn das Schiff unbeaufsichtigt ist.
Stander (Burgee): Vereinswimpel des Yachtclubs, am Großmasttopp geführt.
Gastlandflagge (Courtesy flag): Nationalflagge des besuchten Landes, am Steuerbordsaling geführt. Muss in gutem Zustand und richtig dimensioniert sein (nicht größer als deine Gösch).
Q-Flagge (gelbe Quarantäneflagge): Wird geführt, wenn du in ausländische Hoheitsgewässer einläufst, bis die Zoll- und Gesundheitsabfertigung erteilt ist.
Flaggenetikette zeigt Respekt und Kompetenz. Falsche Flaggen ziehen die Aufmerksamkeit von Behörden und erfahrenen Seglern gleichermaßen auf sich.
20.2 Hafenetikette
Halte den Lärm gering; Schall trägt über Wasser erstaunlich weit. Laute Musik, nächtliche Generatoren oder Geschrei stören ganze Ankerplätze. Respektiere die Privatsphäre der Nachbarn; geh niemals über das Deck eines anderen Bootes, um zum Steg zu gelangen. Kontrolliere Haustiere. Setze Fender sachgemäß ein (siehe Abschnitt 11). Beim Längsseitsliegen (Rafting) zuerst um Erlaubnis fragen, über Bug- und Heckkörbe steigen (nie über Plicht oder Kajütdach) und zusätzliche Fender zwischen den Booten anbringen.
20.3 Umweltverantwortung
Keine Einleitung: Nichts geht über Bord. Plastik, Verpackungen, Zigarettenkippen – alles kommt in die Abfallbehälter an Land.
Abwasser: Haltetanks oder Absaugstationen nutzen. Keine ungeklärten Fäkalien in geschlossenen Häfen oder sensiblen Gebieten.
Grauwasser: Aggressive Reinigungsmittel vermeiden. Umweltfreundliche Seife verwenden.
Öl- und Treibstoffverschmutzung: Sofort melden. Ölbindemittel verwenden. Ölhaltiges Bilgenwasser niemals über Bord pumpen.
Ankern: Korallenriffe und Seegraswiesen meiden. Wo vorhanden, ausgewiesene Mooringbojen nutzen.
Tierwelt: Aus respektvollem Abstand beobachten. Meeressäuger und Seevögel nicht füttern.
Umweltschutz ist nicht verhandelbar. Das Meer erhält uns; wir schulden ihm Sorgfalt.
21. Umgang mit Seekrankheit
Seekrankheit betrifft die meisten Menschen irgendwann. Der Lehrplan erkennt unterschiedliche Schweregrade an und erwartet, dass du trotz Unwohlsein mitarbeitest.
21.1 Seekrankheit verstehen
Verursacht durch einen sensorischen Konflikt: Das Innenohr registriert Bewegung, während die Augen den unbewegten Kabineninnenraum sehen. Angst, Müdigkeit, Dehydrierung und starke Gerüche verschlimmern sie.
21.2 Vorbeugung und Mittel
Medikamente: Seekrankheitsmittel (Stugeron/Cinnarizin, Dramamine, Scopolamin-Pflaster) VOR dem Auslaufen einnehmen. Sobald Erbrechen einsetzt, können Tabletten nicht mehr aufgenommen werden.
Akupressur: Sea-Bands üben Druck auf den P6-Punkt (Nei-Kuan) am Handgelenk aus. Die Evidenz ist gemischt, aber viele finden Linderung.
Ernährung: Vor dem Segeln schwere, fettige Mahlzeiten und übermäßigen Alkohol meiden. Neutrale Kohlenhydrate essen (Cracker, Brot).
Frische Luft und Horizont: Bleib an Deck. Der Blick zum Horizont synchronisiert visuelles und vestibuläres System.
Position: Mittschiffs nahe der Wasserlinie erlebt man die geringste Bewegung.
Beschäftigt bleiben: Steuern oder konzentrierte Aufgaben lenken das Gehirn von widersprüchlichen Signalen ab.
21.3 Wenn du seekrank bist
Lehn dich über die Leeseite, damit der Wind das Erbrochene vom Boot und der Crew wegweht. TRAG DEIN GESCHIRR – Erbrechen über die Reling ist wegen Schwindel und Überhängen ein Hauptrisiko für Mann-über-Bord. Trink häufig Wasser oder Elektrolytgetränke; Dehydrierung verschlimmert Symptome und beeinträchtigt die Konzentration.
Verkriech dich nicht unten und bemitleide dich selbst. Informiere den Skipper. Auch stark betroffene Crewmitglieder können oft Leinen aufschießen, Ausguck von der Plicht halten oder einfache Aufgaben übernehmen. Der Beitrag trotz Krankheit wird bewertet.
22. Erste-Hilfe-Grundlagen
Eine vollständige Erste-Hilfe-Ausbildung ist für Competent Crew nicht erforderlich, aber grundlegendes Bewusstsein ist unerlässlich.
22.1 Häufige Verletzungen an Bord
Schnitte und Abschürfungen: Durch Schäkel, Drahtwanten, Messer. Mit Süßwasser reinigen, Antiseptikum auftragen, verbinden. Wunden auf See infizieren sich leicht; auf Rötung, Schwellung und Hitze achten.
Quetschungen: Finger in Winschen oder zwischen Boot und Steg. Kühlen, ruhigstellen, ärztlichen Rat einholen. Quetschverletzungen sind trügerisch schwer; innere Schäden sind nicht sofort erkennbar.
Verbrennungen/Verbrühungen: Kochherd, Motorabgase. Mindestens 10 Minuten unter fließendem Wasser kühlen. Keine Butter, kein Eis und keine Salben direkt auftragen.
Kopfverletzungen: Schwingender Baum. Auf Gehirnerschütterung achten: Übelkeit, ungleiche Pupillen, Verwirrung, Benommenheit, Erbrechen. Jeder Bewusstseinsverlust erfordert sofortige ärztliche Untersuchung.
Verstauchungen: Knöchel/Knie durch unebene Decks. Ruhe, Kühlen, Kompression, Hochlagern (RICE).
22.2 Unterkühlung
Kaltes Wasser entzieht dem Körper Wärme 25-mal schneller als kalte Luft. Symptome: unkontrolliertes Zittern, Ungeschicklichkeit, Verwirrung, verwaschene Sprache, Apathie. Behandlung: nasse Kleidung entfernen, mit Decken oder Schlafsäcken isolieren, warme (nicht heiße) süße Getränke geben, wenn die Person bei Bewusstsein ist. Behutsam behandeln; grobes Anfassen kann Herzrhythmusstörungen auslösen. Extremitäten nie reiben.
22.3 Der Erste-Hilfe-Kasten
Wisse, wo er ist. Mach dich mit dem Inhalt vertraut: Pflaster, Binden, Antiseptikum, Schmerzmittel, Pinzette, Dreiecktuch, sterile Kompressen. Verfallsdaten prüfen und verbrauchte Teile ersetzen.
23. Allgemeine Pflichten an Deck und unter Deck
Ein kompetentes Crewmitglied antizipiert Bedürfnisse und arbeitet vorausschauend. Der Lehrplan verlangt zufriedenstellende Leistung bei den täglichen Routinen.
23.1 Morgenroutine
Früh aufstehen. Kajüte lüften (Luken öffnen, um Kondenswasser zu beseitigen). Bilge auf unerwartetes Wasser prüfen. Beim Frühstück helfen und abräumen. Bettzeug in den dafür vorgesehenen Stauräumen verstauen.
23.2 Vorbereitung zum Auslaufen
Lose Gegenstände unter Deck verstauen. Stauklappen sichern. Prüfen, dass die Niedergangsbohlen eingesetzt sind. Fender setzen und Festmacherleinen vorbereiten. In der vom Skipper vorgegebenen Reihenfolge losmachen.
23.3 Pflichten unter Fahrt
Ständig Ausguck halten. Segel nach Anweisung trimmen oder bei Winddrehungen vorausschauend. Leinen nach Gebrauch sofort aufschießen und verstauen. Plicht ordentlich halten; lose Leinen am Ruder oder an Winschen sind lebensgefährlich. Rudergänger und Wachgänger mit Erfrischungen versorgen.
23.4 Ankunft und Abendroutine
Fender und Leinen vor dem Einlaufen in Hafen oder Ankerplatz vorbereiten. Boot ordentlich sichern. Salzige Decks abwaschen. Bei der Mahlzeitenzubereitung helfen. Kajüte aufräumen; unordentliche Boote sind stressige Boote. Batterien laden. Wassertanks füllen. Haltetanks an Absaugstationen leeren.
Routine schafft Sicherheit. Früh gebildete Gewohnheiten bleiben deine gesamte Seglerkarriere erhalten.
24. Übungsfragen und Selbsteinschätzung
Teste dein Wissen. Die Antworten folgen jeweils auf die Frage.
Knoten und Leinenarbeit
- Welcher Knoten erzeugt eine feste Schlaufe in einer Mooringleine, die über einen Poller gelegt wird?
Palstek.
- Warum niemals einen Kreuzknoten verwenden, um zwei verschiedene Leinen zu verbinden?
Er kippt unter Last. Verwende den doppelten Schotstek.
- Zweck des Schlingsteks (Rolling Hitch)?
Eine Leine an einer anderen Leine oder einem Rundholz befestigen, die unter Last nur in eine Richtung greift; Spannung auf einer festsitzenden Leine lösen.
- In welche Richtung wird dreisträngiges Schiffstau aufgeschossen?
Im Uhrzeigersinn, dem natürlichen Rechtsdrall folgend.
Sicherheit und Notfälle
- Sofortmaßnahmen bei Mann über Bord?
„Mann über Bord!“ rufen, ständig zeigen, Rettungsmittel werfen, GPS-MOB drücken, Skipper alarmieren.
- Wann Sicherheitsgeschirr anlegen?
Nachts, bei schlechter Sicht, schwerem Wetter, wenn man allein an Deck ist, auf Anweisung des Skippers.
- Kennfarbe des CO2-Feuerlöschers und geeignete Brände?
Schwarz. Elektrik- und Motorraumbrände.
- Warum im Brandfall die Motorraumluke nie ganz öffnen?
Der Sauerstoffstoß verursacht einen Flashover.
- Zweck des Schrittgurts an der Rettungsweste?
Verhindert, dass die Weste im Wasser über den Kopf rutscht.
Segeln und Seemannschaft
- Unterschied zwischen Wenden und Halsen?
Wenden: Bug durch den Wind. Halsen: Heck durch den Wind.
- Kurs am Wind, bei dem der Wind genau von der Seite kommt (90°)?
Halbwind (Beam Reach).
- In welche Richtung sollte das Boot zeigen, wenn das Großsegel gesetzt wird?
Direkt in den Wind (Kopf im Wind).
- Gefahr, wenn die Winschkurbel in der Aufnahme bleibt?
Heftiges Drehen verursacht schwere Verletzungen.
- Bedeutung von „hoch am Wind“ (close-hauled)?
So dicht wie möglich am Wind segeln, etwa 45° abfallend zum Wind.
Navigation und Regeln
- Farbe der IALA-Region-A-Backbordtonne bei der Einfahrt in den Hafen?
Rot.
- Fahrzeug zeigt rotes über grünem Licht?
Segelboot von vorn.
- Schallsignal für Kursänderung nach Steuerbord?
Ein kurzer Ton.
- COLREGS Regel 5?
Ordentlichen Ausguck durch Sehen und Hören halten.
Leben an Bord
- Warum nach dem Toilettengebrauch die Seeventile schließen?
Verhindert Überflutung, wenn Leitungen unterhalb der Wasserlinie versagen.
- Was außer Fäkalien darf in eine Bordtoilette?
Nur Bordtoilettenpapier.
- Flagge, die beim Einlaufen in ausländische Gewässer vor der Abfertigung geführt wird?
Q-Flagge (einfarbig gelb).
- Windgeschwindigkeit für Beaufort-Stärke 6?
22–27 Knoten (Starker Wind).
25. Wohin als Nächstes: Querverweise
Dieses Handbuch deckt den Lehrplan der Competent Crew umfassend ab. Die hier eingeführten Themen werden in den folgenden RYA-Kursen erheblich vertieft:
- Kartenarbeit, Gezeitenberechnung, Betonnung: Siehe Day-Skipper-Material, Abschnitte 1, 12, 13.
- COLREGS: Siehe Day Skipper Abschnitt 3 und Coastal Skipper Abschnitt 7.
- Meteorologie: Siehe Day Skipper Abschnitt 4, Offshore Abschnitt 3, Ocean Abschnitt 6.
- UKW-Funk: Siehe Day Skipper Abschnitt 9 und Coastal Skipper Abschnitt 11.
- MOB-Rettungsmanöver: Siehe Day Skipper Abschnitt 8.
- Törnplanung: Siehe Day Skipper Abschnitt 5 und Coastal Skipper Abschnitt 2.
- Schwerwetter und Stabilität: Siehe Coastal Skipper Abschnitt 8 und Offshore Abschnitt 4.
- Astronavigation: Ausschließlich im Ocean-Material, Abschnitte 1–4.
Segelkönnen baut sich schrittweise auf. Jeder Kurs baut auf dem letzten auf. Beherrsche die Grundlagen der Competent Crew gründlich, bevor du weitergehst; Lücken werden später zu Abgründen.
Dokument erstellt: 2026-10-06 Agent: opencode Modell: qwen-3.8-max
RYA Competent Crew — Unterrichtshandbuch
Ein vollständiger Lehrtext für die Yacht-Crew-Einsteiger
Kursdauer: 5 Tage (oder entsprechende Wochenenden) Voraussetzungen: Keine — geeignet für absolute Einsteiger Mindestalter: 12 Jahre (unter 18 Jahren ist die Zustimmung eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten erforderlich) Schüler-Ausbilder-Verhältnis: Maximal 5:1, mindestens 3:1 Abschluss: RYA Competent Crew Certificate
Dieses Handbuch ist so geschrieben, wie ein Ausbilder dir an Bord erklären würde: mit ausführlichen Erläuterungen, echten Beispielen, Schritt-für-Schritt-Anleitungen und der Art von hart erkämpftem praktischem Rat, der nie auf ein Lehrplanblatt passt. Es setzt voraus, dass du noch nie gesegelt bist oder schon ein wenig gesegelt bist und verstehen willst, warum die Dinge so gemacht werden, wie sie gemacht werden. Jedes Thema des RYA-Competent-Crew-Lehrplans wird hier in erzählender Form behandelt. Lies es vor deinem Kurs, wenn du selbstsicher ankommen willst; lies es nach deinem Kurs, wenn du festigen willst, was deine Hände gelernt haben, während dein Kopf damit beschäftigt war, sich festzuhalten.
Ein Wort zum Umgang mit diesem Buch. Segeln ist ebenso eine körperliche wie eine geistige Fertigkeit. Über einen Palstek zu lesen bringt deinen Fingern nicht bei, einen Palstek zu knüpfen — aber wenn du vorher darüber liest, hat dein Gehirn schon einen Platz, an dem es die Information ablegen kann, wenn dein Ausbilder ihn vorführt, und du lernst in zwei Stunden, wofür du sonst zwei Tage bräuchtest. Wo du eine Anleitung siehst, stell dir vor, du führst sie selbst aus. Wo du einen häufigen Fehler siehst, stell dir vor, wie du ihn machst und dann korrigierst. Die See belohnt theoretisches Wissen allein nicht, aber Unwissenheit bestraft sie hart.
Inhaltsverzeichnis
- Seebegriffe und Bootsteile
- Tauwerk, Knoten und Spleiße
- Segelführung
- Rudergehen und Segelfertigkeiten
- Persönliche Sicherheitsausrüstung und Rettungswesten
- Mann-über-Bord-Manöver
- Brandschutz und Brandbekämpfung
- Notfallausrüstung: Signalmittel, Rettungsinsel, Verlassen des Schiffes
- Leben an Bord: Pantry, Toilette und Tagesablauf
- Winschbedienung
- Fender und Leinen
- Festmachen, Ankern und Anlegen
- Ausguck und Wachdienst
- Steuern und Kompassarbeit
- Navigationsgrundlagen
- Grundlagen von Wetter und Meteorologie
- Kommunikation an Bord und UKW-Funk
- COLREGS: Seeverkehrsregeln
- Beiboothandhabung
- Umgangsformen, Bräuche und Umweltbewusstsein
- Umgang mit Seekrankheit
- Grundlagen der Erste Hilfe
- Allgemeine Pflichten an Deck und unter Deck
- Übungsfragen und Selbsteinschätzung
- Wie es weitergeht: Querverweise
1. Seebegriffe und Bootsteile
Bevor du auf einer Yacht etwas Nützliches tun kannst, musst du verstehen können, was dir gesagt wird. Die erste und grundlegendste Anforderung des Competent-Crew-Kurses ist ein sicheres Verständnis der nautischen Fachsprache, denn jede Anweisung an Bord — „Fock dichtholen“, „Pass auf den Baum auf“, „geh nach vorn und sieh nach dem Anker“ — besteht aus diesen Wörtern. Ein Crewmitglied, das den Unterschied zwischen vorwärts und achtern oder zwischen Backbord und Steuerbord nicht kennt, ist nicht nur wenig hilfreich; es ist eine Gefahr, denn Anweisungen, die an es gerichtet sind, werden genau dann falsch verstanden, wenn ein Missverständnis am meisten kostet.
1.1 Richtungsangaben an Bord
Jede Richtung an Bord wird in Bezug auf das Boot selbst beschrieben, niemals in Bezug auf dich. Dies ist die wichtigste Konvention der Seemannschaft, und sie existiert, weil Menschen zu verschiedenen Zeiten in verschiedene Richtungen blicken. Wenn der Rudergänger „nach links“ sagt und du nach achtern blickst, während er nach vorn blickt, bewegst du dich in entgegengesetzte Richtungen. Wenn er „nach Backbord“ sagt, bewegt sich jeder in dieselbe Richtung, unabhängig davon, wohin er gerade schaut.
Bug ist die Vorderseite des Bootes und Heck die Rückseite. Diese beiden Wörter bilden den Ankerpunkt für alles andere. Backbord ist die linke Seite, wenn du an Deck stehst und zum Bug blickst, und Steuerbord ist die rechte Seite in derselben Position. Backbord wird nachts durch ein rotes Positionslicht gekennzeichnet, Steuerbord durch ein grünes — eine Konvention, die so alt ist, dass sie älter ist als Motoren: Sie geht auf die Zeit zurück, als das Steuerruder eines Segelschiffs auf der rechten Seite lag und von der Kaje freigehalten werden musste, weshalb die rechte Seite „Steuerbord“ (Steuer-Bord) und die linke Seite, an der die Boote festgemacht wurden, „Backbord“ hieß. Lerne die Lichter jetzt: rot links, grün rechts, und die Merkhilfe „Bei Backbord ist rot, bei Steuerbord ist grün“ wird dir für dein ganzes Seglerleben dienen.
Vorwärts (oder vorne) bedeutet zum Bug hin; achtern (oder achteraus) bedeutet zum Heck hin. Beachte, dass „achteraus“ bei Bewegungen eine zweite Bedeutung hat: Etwas, das „querab achteraus“ liegt, ist eine Richtung, aber ein Boot, das „achteraus fährt“, setzt zurück. Mittschiffs ist die Mitte des Bootes — eine nützliche Anweisung, wenn der Rudergänger möchte, dass du dich dorthin setzt, wo sich das Boot am wenigsten bewegt. Luvseite ist die Seite, aus der der Wind weht, also die windzugewandte Seite, die Seite, auf der du stehen würdest, um zu spucken und die Spucke vom Boot weg wehen zu lassen. Die Leeseite ist die Seite, in die der Wind weht, also die windabgewandte Seite, die geschützte Seite, auf der der Windschatten des Bootes die Arbeit erleichtert; man spricht sie „lie-seite“ aus, nicht „lee-ward“ — sie ist die Seite, zu der der Wind hin weht. Luv und Lee sind keine festen Seiten des Bootes; sie wechseln jedes Mal, wenn das Boot die Halsen wechselt, und genau deshalb haben sie eigene Namen, statt Backbord und Steuerbord genannt zu werden. Querab bedeutet im rechten Winkel zur Mittellinie des Bootes — „ein Schiff zwei Meilen querab Backbord“. Oben in der Takelage bedeutet hoch oben im Rigg, und unten bedeutet unter Deck in der Kajüte.
Eine praktische Übung: Setz dich ins Cockpit, schließ die Augen, und lass dir von jemandem Richtungen zurufen — „vorwärts“, „Lee“, „mittschiffs“, „achtern“ — und zeig darauf. Übe es, bis die Wörter dein bewusstes Denken komplett umgehen. Unter Druck, auf einem dunklen Deck, in einer Böe, hast du keine Zeit zum Übersetzen.
1.2 Begriffe für Rumpf und Deck
Der Rumpf ist der Hauptkörper des Schiffes, der Teil, der schwimmt. Entlang seiner Unterseite verläuft der Kiel, ein Wort mit zwei verwandten Bedeutungen, das Anfänger oft verwirrt. Konstruktiv ist der Kiel das Rückgrat des Bootes, der schwere Längsträger entlang des Bodens. Bei einer modernen Fahrtenyacht wird die sichtbare Flosse unter dem Boot ebenfalls Kiel genannt; sie ist mit Blei oder Eisen beschwert, damit das Boot nicht umkippt, wenn der Wind die Segel füllt. Je tiefer der Kiel, desto größer das aufrichtende Moment und desto besser segelt das Boot am Wind — aber desto mehr Wasser braucht es. Der Tiefgang ist der Abstand von der Wasserlinie bis zum tiefsten Punkt des Kiels: die minimale Wassertiefe, in der das Boot schwimmt. Kenne deinen Tiefgang immer; er entscheidet, ob du bei Niedrigwasser in eine bestimmte Ankerbucht einlaufen kannst.
Das Deck ist der Boden des Außenbereichs des Bootes. Darüber erhebt sich, meist vor dem Cockpit, das Kajütdach (oder Niedergang-Aufbau), die erhöhte Konstruktion, die die Kajüte darunter beherbergt und innen für Kopffreiheit sorgt. Das Cockpit ist der vertiefte Bereich, meist achtern, in dem die Crew sitzt, um zu steuern und die Segel zu bedienen — es ist die Brücke des Bootes, sein Wohnzimmer auf See, und bei einer richtig konstruierten Yacht ist es außerdem eine tiefe, selbstlenzende Wanne, die dich davor schützt, über Bord gespült zu werden.
Gesteuert wird bei kleineren Yachten mit der Pinne — einem Hebel, der am Ruderschaft befestigt ist und den du schiebst und ziehst — oder bei größeren mit dem Steuerrad, das über Seile oder Hydraulik mit dem Ruderblatt verbunden ist, dem flachen Blatt unter dem Heck, das das Boot tatsächlich steuert. Beides fühlt sich völlig unterschiedlich an, und wir kommen im Kapitel über das Rudergehen darauf zurück, aber die zugrunde liegende Physik ist identisch: Das Ruder lenkt Wasser ab, und das Boot reagiert.
Die Dollbord (ausgesprochen „Dollbord“) ist die obere Kante des Rumpfes, wo er auf das Deck trifft. Eine Schanzkleid ist eine massive Verlängerung des Rumpfes über Deckshöhe, eine richtige Wand gegen die See, häufig bei größeren oder älteren Schiffen. Viele moderne Yachten haben stattdessen eine Fußreling, eine niedrige, durchbrochene Reling rund um die Decskante, gegen die du die Fußspitzen stemmen kannst, wenn das Boot krängt — lerne, sie zu nutzen, denn das Abstemmen mit den Füßen hält dich auf dem Boot.
Am Bug sitzt die Bugreling (Pulpit), ein Metallrahmen als Geländer, und am Heck ihr Gegenstück, die Heckreling (Pushpit). Dazwischen verlaufen Relingstützen — senkrechte Metallpfosten —, die Geländer oder Sicherheitsleinen tragen, Drähte, die verhindern sollen, dass du über Bord gehst. Behandle Sicherheitsleinen mit Respekt, aber ohne blindes Vertrauen: Sie sind dafür ausgelegt, einen Menschen bei normaler Geschwindigkeit und normalen Bedingungen am Fallen zu hindern. Sie sind nicht dafür ausgelegt, das Gewicht der gesamten Crew bei einer Kenterung zu halten, und eine Leine unter den Achseln einer Person rettet niemanden, der über sie hinweg geschleudert wurde. Die flache senkrechte Fläche am Heck ist der Spiegel — bei vielen modernen Yachten ist er breit und gestuft und dient gleichzeitig als Badeplattform.
Der Freibord ist der Abstand von der Wasserlinie bis zur Decskante: wie viel vom Boot aus dem Wasser ragt. Hoher Freibord ergibt ein trockeneres, komfortableres Boot, fängt aber mehr Wind ein — eine Tatsache, die wichtiger ist, als du denkst, wenn du in einer Marina gegen eine Brise deine Position halten willst. Die Wasserlinie ist die Linie am Rumpf, auf der das Wasser liegt, wenn das Boot normal beladen ist, und sie ist der Bezugspunkt für alles von Tiefgang bis Rumpfgeschwindigkeit.
1.3 Begriffe für die Takelage
Die Takelage umfasst alles — Drähte, Taue und Beschläge —, was den Mast stützt und die Segel kontrolliert, und sie teilt sich sauber in zwei Familien, die du klar auseinanderhalten musst: die stehende Takelage, die fest ist und den Mast aufrecht hält, und die laufende Takelage, die die Segel bewegt und steuert.
Der Mast ist der Hauptmast, die senkrechte Rundholz-Rah. Der Baum ist die waagerechte Rah, die am Baumlager am Mast befestigt ist — einem Kardangelenk, das ihn nach oben, unten und seitlich schwenken lässt — und der Baum trägt das Unterliek des Großsegels. Den Mast halten die Drähte der stehenden Takelage: das Vorstag verläuft von der Mastspitze zum Bug und verhindert, dass der Mast nach hinten kippt; das Achterstag verläuft von der Mastspitze zum Heck und verhindert, dass er nach vorn kippt; und die Wanten verlaufen vom Mast zu den Seiten des Bootes und verhindern, dass er zur Seite kippt. Die Topp-Wanten führen zur Mastspitze; untere oder Zwischenwanten setzen weiter unten an. Salinge sind die waagerechten Streben, die vom Mast abstehen und die Wanten nach außen drücken, wodurch der Winkel vergrößert wird, in dem sie den Mast stützen, und damit ihr Hebelarm — eine Want, die in flachem Winkel gespannt ist, leistet viel weniger als eine in einem breiten Winkel, und deshalb gibt es Salinge. Die Drähte enden an Püttingen, Metallplatten, die durch den Rumpf verschraubt sind, und ihre Spannung wird am Fuß über Spanner (Riggspanner) eingestellt. Fass Spanner nie selbst an; die Abstimmung der Takelage ist Sache des Skippers oder Riggers, aber du solltest wissen, was sie sind.
Die laufende Takelage ist der Teil, mit dem du täglich tatsächlich arbeitest. Ein Fall hisst ein Segel — es gibt einen Großfall, einen Vorsegelfall, einen Spinnakerfall — und das Wort kommt vom altenglischen „to haul“ (ziehen). Eine Schot steuert den Winkel eines Segels zum Wind; die Großschot steuert das Großsegel, die Fockschoten die Fock. Verwechsle Fallen und Schoten nicht: Der Fall zieht nach oben und wird einmal pro Hissen eingestellt; die Schot zieht seitlich und wird ständig angepasst. Der Baumniederholer (Gaffel-Niederholer) verläuft vom Baum hinunter zum Mastfuß und verhindert, dass der Baum hochsteigt, wodurch wiederum verhindert wird, dass sich das Achterliek des Großsegels öffnet. Der Cunningham (Niederholer) zieht das Vorliek des Großsegels nach unten; der Ausholer zieht das Unterliek-Eck entlang des Baums heraus, um das Unterliek zu spannen; Reffleinen verringern die Segelfläche; die Toppnan stützt den Baum, wenn das Segel unten ist; die Rollleine rollt ein Vorsegel um das Vorstag; und der Traveller ist eine Schiene quer über das Boot mit einem Läufer, an dem der Großschotblock befestigt ist, sodass du den Schotpunkt seitlich verschieben kannst, ohne die Länge der Schot zu verändern.
Dann gibt es noch die Beschläge. Ein Leitblock ist jede Führung — ein Ring oder Block —, die ein Tau so lenkt, dass es dort verläuft, wo du es willst, und nicht scheuert. Eine Klampe ist der Beschlag mit zwei Hörnern, um die du ein Tau legst, um es zu belegen. Ein Klemmer (Jammer) klemmt ein Tau unter Last fest, sodass du einen Fall loslassen kannst, ohne dass er wieder den Mast hinaufläuft; du öffnest den Hebel, um ihn zu lösen. Ein Block ist eine Rolle; eine Schäkel ist ein U-förmiges Metallglied mit Schraubbolzen oder Schnellbolzen (eine Schnellschäkel), mit dem Dinge verbunden werden. Eine Winsch ist die mechanische Trommel, die deine Zugkraft vervielfacht, und sie verdient ein eigenes Kapitel, das sie später in diesem Buch bekommt.
1.4 Begriffe für die Segel
Das Großsegel ist das große dreieckige Segel achtern des Masts, das an seiner Vorderkante am Mast und an seiner Unterkante am Baum befestigt ist. Vor dem Mast, am Vorstag, sitzt das Vorsegel oder die Fock; ist es groß genug, um den Mast zu überlappen, heißt es Genua. Der Spinnaker ist der große, leichte Ballon, der bei leichtem Wind raumschots gesegelt wird.
Jedes Segel hat drei Kanten und drei Ecken, und ihre Namen sind bei jedem Segel auf jedem Boot gleich. Das Vorliek ist die vordere Kante — die Kante, die dem Wind am nächsten ist — und es ist auch ein Verb: Ein Segel, das „killt“, flattert, weil es zu weit in den Wind gedreht wurde. Das Lieck... Korrektur: Das Achterliek ist die hintere Kante, und das Unterliek ist die untere Kante. Die Ecken sind der Kopf (oben), der Hals (untere vordere Ecke, die auch den Namen des Manövers trägt, bei dem der Bug durch den Wind gedreht wird) und das Schothorn (untere hintere Ecke, an der die Schot befestigt wird). Wenn ein Ausbilder sagt „das Vorliek flattert“, weißt du jetzt genau, auf welche Kante du schauen musst und was das Problem ist.
Noch zwei Dinge. Latten sind flexible Leisten in Taschen entlang des Achterlieks, die die Form des Segels stützen und verhindern, dass es flattert. Telltales (Windfäden) sind kurze Stücke Garn oder Band, die am Segel befestigt sind und dir die Luftströmung darüber zeigen — sie sind die eigenen Instrumente des Segels, und das Lesen zu lernen ist eine der wertvollsten Fertigkeiten, die du erwirbst. Reffbändsel sind die kleinen Ösen und Bänder entlang des Segels, mit denen überschüssiges Tuch beim Reffen festgebunden wird.
1.5 Maße und Einheiten
Das Segeln hat eigene Einheiten, und sie sind älter und logischer, als sie aussehen. Ein Knoten ist eine Seemeile pro Stunde. Eine Seemeile ist eine Bogenminute der Breite — etwa 1.852 Meter —, was sie für die Navigation natürlich nützlich macht, denn auf einer Seekarte entspricht eine Bogenminute Breite genau einer Seemeile, und du kannst Strecken mit dem Zirkel messen, ohne zu rechnen. Ein Faden sind sechs Fuß, die traditionelle Tiefeneinheit, weil er ungefähr der Spannweite der ausgestreckten Arme eines Seemanns entspricht, wenn er eine Lotleine hält — moderne Echolote zeigen allerdings in Metern an. Eine Kabellänge ist ein Zehntel einer Seemeile, etwa 185 Meter, ungefähr die Länge der Ankerkette eines Schiffes.
Von den eigenen Maßen des Bootes ist LOA (Länge über alles) die Gesamtlänge von Bug bis Heck; LWL (Konstruktionswasserlinie) ist die Länge des Rumpfes in der Wasserlinie, die tatsächlich die theoretische Höchstgeschwindigkeit eines Verdrängerrumpfes bestimmt; und die Breite ist die größte Breite. Wenn dir jemand sagt, das Boot sei 35 Fuß lang, frag „LOA oder Wasserlinie?“ — das ist die Art von Frage, die zeigt, dass du aufpasst.
2. Tauwerk, Knoten und Spleiße
Wenn es eine Fertigkeit gibt, die ein nützliches Crewmitglied von einem Passagier unterscheidet, dann ist es Sicherheit im Umgang mit Tauwerk. Tauwerk auf einer Yacht ist keine Zierfertigkeit; es ist tragend, sicherheitsrelevant und ständig gefragt. Du wirst Knoten knüpfen, um das Boot nachts zu sichern, um Segel anzuschlagen, um Fender zu hängen, um eine Schlepptrosse zu richten und — wenn das Schlimmste passiert — um jemanden zu retten. Der Lehrplan erwartet, dass du Leinen handhabst, einschließlich Aufschießen, Verstauen, Belegen an Klampen und Pollern, Handhaben von Trossen und dem richtigen und schnellen Knüpfen einer festgelegten Liste von Knoten, oft während sich das Boot bewegt und jemand mit dir spricht.
2.1 Tauaufbau und Materialien
Bevor es um die Knoten geht, ein Wort darüber, woraus du sie knüpfst, denn das Tau in deiner Hand bestimmt, welcher Knoten hält und welcher enttäuscht.
Dreischläg-Tauwerk ist das traditionelle Tau: drei miteinander verdrillte Litzen. Es lässt sich leicht spleißen, ist günstig und hat einen natürlichen Drall — eine Rechtsschlag —, der beeinflusst, wie du es aufschießen musst. Seine Schwäche ist, dass es knickt: Wenn du es immer wieder falsch aufschießt, entwickelt es ein hartnäckiges Gedächtnis für diesen Drall und bildet Schlingen, die nicht flach liegen.
Geflochtenes Tauwerk — speziell Doppelgeflecht oder Geflecht-auf-Geflecht, mit einer inneren Seele, die die Last trägt, und einem äußeren Mantel, der sie schützt — findest du bei den meisten modernen Schoten und Fallen. Es läuft reibungslos durch Klemmer, Leitblöcke und Winschen, hat keinen natürlichen Drall, gegen den man ankämpfen müsste, und ist schonender für deine Hände. Wegen seines Aufbaus muss es anders aufgeschossen werden, um Knicke zu vermeiden.
Auch die Materialien sind wichtig. Polyester (Terylene/Dacron) ist das Arbeitspferd: stark, dehnungsarm, UV-beständig, und es macht den größten Teil der laufenden Takelage aus. Nylon dehnt sich — und diese Dehnung ist ein Vorteil, kein Mangel, denn eine Festmacherleine oder Ankertrosse, die sich dehnt, fängt den Stoß jeder Welle oder Böe auf, statt ihn an die Klampe oder den Anker weiterzugeben; deshalb ist Nylon das Material für Ankertrossen und Festmacherleinen. Polypropylen schwimmt, ist billig und wird im Sonnenlicht abgebaut; es wird für Beibootsleinen und Wurfleinen verwendet, wo Schwimmfähigkeit ein Vorteil und lange Haltbarkeit nicht nötig ist. Dyneema (Spectra) ist Polyethylen mit extrem hohem Molekulargewicht: unglaublich stark, praktisch dehnungsfrei und leicht, verwendet für Hochleistungsfallen. Kevlar (Aramid) ist dehnungsarm und hitzebeständig, verliert aber durch UV-Strahlung und Walken an Festigkeit, deshalb ist es Spezialausrüstung.
Ein praktischer Tipp, den du in keinem Lehrplan findest: Nimm nie an, dass ein Tau so ist, wie es aussieht. Wenn du eine unbekannte Leine aufnimmst, schau dir ihr Ende an — ist es umwickelt, mit Band versehen, gespleißt oder geschmolzen? Ein gespleißtes Auge sagt dir, dass das Tau dauerhaft an etwas befestigt sein soll; ein einfach geschnittenes Ende sagt dir, dass es durch Blöcke laufen soll. Und frag immer, bevor du etwas abschneidest. Es gibt ein altes und völlig berechtigtes Sprichwort: „Schneide auf einem Boot nie ein Tau ab, ohne dem Eigner zuerst ein neues zu kaufen.“
2.2 Aufschießen und Verstauen von Tauwerk
Ein richtig aufgeschossenes Tau ist ein Tau, das bereit zur Arbeit ist; ein Tau, das wirr herumliegt, ist eine Stolpergefahr, eine Verhedderungsgefahr und ein Notfall, der nur darauf wartet, zu passieren. Ein Fall, der wirr auf dem Cockpitboden liegt, verknotet sich, sobald das Boot das erste Mal durch den Wind dreht, und dann lässt er sich nicht ziehen, wenn du ihn brauchst. Aufschießen ist keine Ordnungsliebe um ihrer selbst willen — es ist Einsatzbereitschaft.
Die Standardrolle ist deine Grundlage für Dreischläg-Tauwerk. Da Dreischläg-Tauwerk einen natürlichen Rechtsdrall hat, schießt du es im Uhrzeigersinn auf (von oben betrachtet, in dieselbe Richtung, in die du eine Schraube zum Festziehen drehst) und folgst dabei diesem Drall, sodass jede Schlinge zufrieden an der vorherigen anliegt. Arbeite mit dem Tau, nicht gegen es: Wenn du gegen den Drall aufschießt, wehrt sich das Tau, und du bekommst eine Rolle, die dir aus der Hand springt und sich weigert, gerade zu hängen.
Die Achterrolle ist für geflochtenes Tauwerk gedacht, das keinen natürlichen Drall hat, dem man folgen könnte. Statt das Tau in Kreisen zu wickeln, legst du es in einem Achtermuster ab und wechselst die Richtung jeder Schlinge. Die Verdrehungen, die eine Schlinge erzeugt, werden von der nächsten aufgehoben, und das Ergebnis ist eine Rolle, die frei läuft, egal aus welcher Richtung das Tau gezogen wird. Hast du einmal eine Achterrolle für einen geflochtenen Fall verwendet, wirst du für dieses Tau nie wieder zur runden Rolle zurückkehren.
Die Über-Unter-Rolle (Zigeunerrolle) ist die fortgeschrittene Technik, die professionelle Crews für Leinen verwenden, die absolut einwandfrei laufen müssen: Jede Schlinge wird abwechselnd über und unter die vorherige gelegt, wodurch bei jedem Tau jeder Bauart insgesamt kein Drall entsteht. Sie braucht Übung, und es lohnt sich, einen Bootsmann einmal im Tempo dabei zu beobachten.
Beim Verstauen gibt es drei Regeln. Erstens: Hänge jede Rolle an ihre vorgesehene Klampe, ihren Belegnagel oder ihr Rack — Boote haben für alles einen Platz, und Taue, die in einem Haufen leben, gehen verloren. Zweitens: Lass nie loses Tauwerk an Deck liegen; es bringt die Crew zu Fall, verheddert sich in den Winschen und hängt im schlimmsten Fall über Bord in den Propeller. Drittens — und das ist das Detail, das eine ordentliche Rolle von einer nutzlosen trennt — muss das Arbeitsende, das Ende, an dem du ziehen wirst, von der Oberseite der Rolle ablaufen. Läuft es von unten ab, muss die ganze Rolle angehoben werden, bevor das Tau laufen kann, und genau das will man nicht in Eile herausfinden.
Eine gute Gewohnheit, die du vom ersten Tag an aufbauen solltest: Schieße ein Tau sofort auf, wenn du damit fertig bist, jedes Mal, auch wenn du meinst, du brauchst es in dreißig Sekunden wieder. Das Muskelgedächtnis, das in der ersten Woche entsteht, zahlt sich jahrelang aus.
2.3 Belegen an Klampen und Pollern
Der Klampenstek ist die Standardart, ein Tau an einer Decksklampe zu belegen, und er muss richtig gelegt werden, denn die falsche Variante — das endlose Wickeln des Taus in Spiralen um die Klampe — verklemmt sich unter Last hart, und dann muss das Tau abgeschnitten werden. Die richtige Reihenfolge ist: Einmal voll um den Fuß der Klampe legen (dadurch wird die Last von den Hörnern genommen); dann ein Achtermuster legen und das Tau ein- oder zweimal abwechselnd über die Hörner kreuzen; zum Schluss mit einem Sicherungsstek abschließen, bei dem du das Tau beim Legen über das letzte Horn umdrehst, sodass die Schlinge sich selbst festklemmt. Das Ergebnis hält unter Last fest, lässt sich auch bei starkem Zug mit einer Hand lösen und hinterlässt das Tau bereit zum freien Lauf, wenn es gelöst wird.
Ein einzelner Poller (ein kurzer Pfosten, üblich an Stegen und bei älteren Booten an den eigenen Bug- und Heckklampen) lässt sich sichern, indem du eine Schlaufe darüberlegst, oder mit einem Rundtörn und zwei halben Schlägen um seinen Fuß. Die Schlaufenmethode ist schnell, braucht aber eine richtig dimensionierte Schlaufe; der Rundtörn mit zwei halben Schlägen ist langsamer, dafür absolut sicher.
Doppelpoller, die Paare, die du an Kaimauern findest, nehmen die Festmacherleine im Achtermuster zwischen sich auf. Das Achtermuster ist nicht Zierde: Es sorgt dafür, dass das Tau bei keiner Bewegung des Bootes von einem der beiden Poller springen kann, und es verteilt die Last auf beide Pfosten. Wickle ein Tau nie einfach um einen Poller eines Paares und lass den anderen ungenutzt — die Lastkonzentration kann den Beschlag beschädigen, und eine einfach umschlungene Leine hebt sich weitaus eher ab.
Woran du auch immer festmachst, die goldene Regel beim Festmachen lautet: Stell dich nie in eine Schlaufe eines Taus, das unter Spannung steht, und halte deine Hände von jeder Quetschstelle fern, an der Tau auf Metall trifft. Taue unter Last verzeihen nicht, und sie warnen dich nicht vorher.
2.4 Umgang mit Festmacherleinen
Festmacherleinen sind die schweren Taue, mit denen das Boot an einem Liegeplatz oder einer Boje gesichert wird, und sie verlangen Teamarbeit, Voraussicht und ein gewisses Maß an Respekt. Anders als ein Fall kann eine Festmacherleine unter Last Tonnen an Bootsbewegung abfangen müssen, und die Energie in einer gedehnten Nylonleine reicht aus, um einen Menschen über einen Steg zu schleudern.
Lerne das Vokabular der Festmacherleinen, denn der Skipper wird sie beim Namen rufen und erwarten, dass sie bereitliegen. Eine Querleine (Brustleine) verläuft direkt seitlich vom Boot zur Kaje und hält das Boot längsseits. Springleinen verlaufen längs, um zu verhindern, dass das Boot am Steg entlanggleitet: Eine Vorspring läuft vom Bug nach achtern zu einem Punkt auf der Kaje, und eine Achterspring läuft vom Heck nach vorn zur Kaje. Ein gut festgemachtes Boot wird durch Vorleine, Achterleine und beide Springs gehalten — vier Leinen, die in vier Richtungen ziehen, sodass das Boot ruhig liegt, egal wie Wind oder Wellenschlag wirken. Wenn ein Skipper „Springleine klar“ ruft, meint er die Leine, die das Boot am Abdriften hindert, nicht die Querleine.
Eine Wurfleine ist eine leichte Leine, oft mit beschwertem Ende — einem Affenfaust-Knoten oder einem kleinen Wurfsack —, mit der die erste Verbindung zwischen Boot und Land hergestellt wird. Eine schwere Festmacherleine kannst du nicht zuverlässig neun Meter weit werfen, eine Wurfleine aber schon; sobald sie gelandet ist, wird die schwere Leine an ihrem Ende angeschäkelt oder angeknotet und hinübergezogen. Eine Wurfleine richtig zu werfen ist eine Fertigkeit für sich: Schwinge sie seitlich neben dir in senkrechten Kreisen (nie in Kopfhöhe, nie in das Gesicht der Person, auf die du zielst), und lass sie im oberen Scheitelpunkt des Bogens los.
Wenn du Leinen an Land handhabst, denk daran, dass die Kaiarbeiter deine Partner sind. Gib Leinen klar weiter, sag an, was du weitergibst („Vorleine kommt an Land!“), und geh nie davon aus, dass eine Leine belegt ist, bevor dir jemand sagt, dass sie belegt ist. Eine Leine, die zwischen Boot und Kaje ins Wasser fällt, findet unweigerlich den Propeller.
2.5 Wichtige Knoten
Du musst die Knoten in diesem Abschnitt schnell, richtig und ohne nachzudenken knüpfen können — im Dunkeln, mit Handschuhen, im Regen, während dich jemand anbrüllt. Übe sie zu Hause an einem Stück Tau, bis sie automatisch gehen, und dann übe sie erneut unter Bedingungen, die dem Ernstfall nahekommen: auf dem Boden sitzend, während dich jemand schaukelt, oder mit kalten Händen nach einem Aufenthalt draußen. Im Folgenden steht jeder Knoten, wofür er gedacht ist, wie man ihn knüpft und welche Fehler Leute in die Falle locken.
Der Achtknoten
Zweck: Ein Stopperknoten, der verhindert, dass ein Tau durch einen Block, einen Klemmer oder einen Leitblock zurückläuft. Setz einen an das Ende jedes Falls und jeder Schot, die du handhabst; er kostet drei Sekunden, und er hat schon manches Segel davor bewahrt, über Bord gehisst zu werden, oder einen Fall davor, im Mast zu verschwinden.
So knüpfst du ihn: Lege eine Schlaufe in das Ende des Taus. Führe das Arbeitsende hinter dem stehenden Part herum und dann zurück durch die Schlaufe, die du zuerst gemacht hast. Das Ergebnis sieht deutlich aus wie die Zahl 8.
Wichtigste Eigenschaft: Er lässt sich auch nach starker Belastung leicht wieder lösen — anders als ein einfacher Überhandknoten, der sich zu einem harten kleinen Knoten verklemmen kann. Genau deshalb ist er der Standard-Stopper. Ein häufiger Fehler ist, versehentlich einen Überhandknoten zu knüpfen; prüfe deine Arbeit, indem du sie flach hinlegst — sieht sie nicht aus wie eine 8, fang neu an.
Palstek — Der König der Knoten
Zweck: Eine feste, nicht rutschende Schlaufe am Ende eines Taus zu erzeugen. Die Schlaufe zieht sich nicht zusammen (sodass sie nicht quetscht, was sie umschließt) und rutscht nicht (sodass sie sich unter Last nicht löst). Er wird verwendet, um Schoten an Segel zu knüpfen, wo keine Schäkel vorhanden ist, um eine Schlaufe zu machen, die über einen Poller gelegt wird, für ein Rettungsgeschirr und für hundert andere Aufgaben. Jeder Segler der Welt kennt diesen Knoten; es ist der, den du niemals nicht knüpfen können darfst.
So knüpfst du ihn — die Kaninchen-Geschichte:
- Im stehenden Part des Taus (dem langen Teil) legst du eine kleine Überhand-Schlaufe — das „Loch“. Entscheidend ist, dass die Seite der Schlaufe, auf der das Arbeitsende liegt, oben sein muss; machst du das Loch falsch herum, läuft das Kaninchen auf der falschen Seite hinunter, und der Knoten kollabiert zu einem Rutschknoten. Eine übliche Merkhilfe: Lege das Loch so, dass das Arbeitsende über den stehenden Part kreuzt.
- Das Arbeitsende ist das „Kaninchen“. Es kommt aus dem Loch herauf.
- Es läuft um den stehenden Part herum hinter ihm — um den „Baum“.
- Es geht zurück hinunter in das Loch.
- Halte die Schlaufe fest und zieh am stehenden Part; der Knoten setzt sich. Die Schlaufe ist jetzt fest.
Wichtigste Eigenschaft: Er rutscht nicht und verklemmt sich unter Last nicht, sodass du ihn auch lösen kannst, nachdem er ein Boot die ganze Nacht gehalten hat. Seine eine Schwäche ist, dass er sich lösen kann, wenn er wiederholt belastet und dann entlastet wird — geschüttelt —, besonders in steifem neuen Tau. Wenn das wichtig ist, setze als Sicherung einen Stopperknoten (einen Achtknoten) in das Arbeitsende. Wenn du einen Palstek auf Bucht oder um ein Objekt knüpfst, prüfe immer, dass der „Kragen“ ordentlich sitzt und die Schlaufe die gewünschte Größe hat — ein Palstek, der um nichts gelegt und zu stark angezogen wurde, ist ärgerlich, wenn du eine zwei Meter lange Schlaufe gebraucht hättest.
Ein Hinweis aus der Praxis: In einem Notfall kann ein Palstek einhändig um die eigene Taille geknüpft werden. Lege dich auf den Rücken, lege das Loch im Tau quer über deine Brust und führe die Kaninchen-Folge mit einer Hand aus. Übe das einmal, damit die Idee in deinem Kopf existiert, bevor du sie jemals brauchst.
Webeleinstek
Zweck: Ein Tau vorübergehend an einem Pfosten, einer Reling oder einem Ring befestigen. Auf einer Yacht ist seine häufigste Alltagsaufgabe das Hängen der Fender in der richtigen Höhe an der Reling — eine Aufgabe, die du an deinem ersten Morgen erledigst.
So knüpfst du ihn:
- Lege das Tau einmal um das Objekt.
- Führe das Arbeitsende über den stehenden Part, sodass auf der Oberfläche des Objekts ein X entsteht.
- Wickle ein zweites Mal um das Objekt und führe das Arbeitsende unter der eben gemachten Kreuzung hindurch (unter dem X).
- Zieh beide Enden fest. Die beiden Törns greifen ineinander.
Wichtigste Eigenschaft: Extrem schnell geknüpft und, ebenso wichtig, schnell verstellbar — du kannst ihn vor dem Festziehen hoch oder runter schieben, um den Fender genau auf Höhe des Stegs zu bekommen. Seine Schwäche ist, dass er auf glatten Oberflächen rutschen kann (polierte Edelstahlreling ist glatt), und er löst sich, wenn die Belastung schwankt — und die Belastung eines Fenders schwankt mit jeder Welle. Bei allem, was unbeaufsichtigt bleibt, sichere ihn zusätzlich mit einem halben Schlag oben darüber oder nimm stattdessen einen Rundtörn mit zwei halben Schlägen. Ein klassischer Fehler ist, etwas zu knüpfen, das wie ein Webeleinstek aussieht, aber vergessen wurde, das Ende unter der Kreuzung hindurchzuführen — prüfe es, indem du ziehst; rutscht er, ist er falsch.
Rundtörn mit zwei halben Schlägen
Zweck: Der Standardknoten zum sicheren Belegen eines Taus an einem Ring, einer Reling oder einem Poller. Das ist dein Knoten der Wahl für Festmacherleinen, zum Belegen einer Ankertrosse an einer Klampe und für alles, was fest halten und später wieder gelöst werden muss.
So knüpfst du ihn:
- Führe das Tau zweimal vollständig um das Objekt. Ein „Rundtörn“ bedeutet zwei Durchgänge des Taus um das Objekt. Das ist der Teil, den Anfänger auslassen, und er ist der entscheidende: Der Rundtörn nimmt durch Reibung nahezu die ganze Last auf, sodass die folgenden halben Schläge kaum belastet werden.
- Knüpfe einen halben Schlag: Lege eine Schlaufe über den stehenden Part und zieh das Arbeitsende hindurch.
- Knüpfe einen zweiten halben Schlag unmittelbar hinter dem ersten, in dieselbe Richtung.
Wichtigste Eigenschaft: Sehr sicher und in der Lage, enorme Lasten zu halten, und trotzdem relativ leicht zu lösen, sobald die Last weg ist — weil die halben Schläge nie die schwere Arbeit verrichtet haben. Wenn du dich Hand über Hand abmühst, um eine Festmacherleine zu lösen, frag dich, ob du einen Rundtörn gelegt hast oder direkt in halbe Schläge gegangen bist. Ein häufiger Fehler ist ein halber Schlag statt zwei: Einer hält vielleicht kurzfristig, aber er rollt sich unter wechselnder Belastung von selbst auf. Zwei ist der Standard aus gutem Grund.
Kreuzknoten (Reffknoten)
Zweck: Zwei Enden desselben Taus miteinander verbinden — klassisch das Binden der Reffbändsel, wenn die Segelfläche verringert wird, damit das eingerollte Tuch an seinem Platz bleibt. Er ist außerdem der Knoten der Wahl für einen Dreiecksverband, weshalb er sowohl in Erste-Hilfe-Kästen als auch in Segelkojen vorkommt.
So knüpfst du ihn: Rechts über links und unten durch; dann links über rechts und unten durch (oder das Spiegelbild — wichtig ist, dass die zweite Hälfte die erste spiegelt). Richtig geknüpft, laufen beide Arbeitsenden neben ihren eigenen stehenden Parts heraus, und der Knoten liegt flach. Stehen die Enden im rechten Winkel ab, hast du einen „Altweiber-Knoten“ gemacht, der etwas ganz anderes und unzuverlässig ist.
Warnung: Verwende NIEMALS einen Kreuzknoten, um zwei verschiedene Taue zu verbinden oder zwei Taue unter starker Belastung. Unter Last kentert er — die beiden Schlaufen rutschen auseinander, und der Knoten fällt einfach auf. Das ist kein theoretisches Risiko; Menschen sind an mit Kreuzknoten verbundenen Sicherheitsleinen gestorben. Um zwei Taue zu verbinden, verwende einen Webleinenstek. Das gesamte legitime Anwendungsgebiet des Kreuzknotens lautet: dasselbe Tau, geringe Last, Enden, auf die es nicht ankommt.
Webleinenstek
Zweck: Zwei Taue ähnlicher Dicke verbinden — zum Beispiel eine Wurfleine verlängern oder eine Fenderleine an einem längeren Tau befestigen.
So knüpfst du ihn:
- Lege eine Bucht (eine U-Form) in das dickere oder steifere Tau.
- Führe das dünnere Tau von unten hoch durch die Bucht.
- Wickle es um die Rückseite beider Parts der Bucht.
- Stecke das Arbeitsende unter sich selbst zurück — unter seinen eigenen stehenden Part, an der Stelle, wo es aus der Bucht kam — nicht noch einmal nach unten durch die Bucht.
- Fest anziehen. Die beiden Taue greifen ineinander; je stärker das dünnere Tau zieht, desto mehr greift es.
Wichtigste Eigenschaft: Er funktioniert, weil das dünnere Tau das dickere festklemmt. Tauschst du die Rollen — das dünne Tau in die Bucht —, greift er deutlich schlechter. Ein klassischer Anfängerfehler ist, das Ende nach unten durch die Bucht statt unter sich selbst zu stecken; der Knoten sieht dann plausibel aus, rutscht aber unter Last auseinander.
Doppelter Webleinenstek
Zweck: Zwei Taue unterschiedlicher Dicke verbinden oder einem einfachen Webleinenstek in glattem modernem Tau mehr Sicherheit geben. Wenn sich die Taue im Durchmesser deutlich unterscheiden oder das Tau steif und glatt ist (wie frisches Dyneema), verwende immer den doppelten.
So knüpfst du ihn: Genau wie der einfache Webleinenstek, nur dass das dünnere Tau nach dem Durchführen durch die Bucht zwei vollständige Windungen um die Bucht macht, bevor es unter sich selbst zurückgesteckt wird. Die zusätzliche Windung verdoppelt annähernd die Reibung, und genau das brauchen glatte moderne Taue.
Rollstek
Zweck: Ein Tau an einem anderen Tau (oder an einer Rah) so befestigen, dass es unter Last in eine Richtung greift. Seine klassischen Einsatzzwecke: die Last von einer verklemmten Winsch oder einem festsitzenden Klemmer nehmen, damit der Klemmer gelöst werden kann; ein Tau an einer Ankerkette befestigen, um als Ruckdämpfer zu wirken; oder eine Reserveleine auf einen belasteten Fall führen. Er ist der Gabelschlüssel unter den Knoten — er erlaubt es dir, eine Last von einer Stelle an eine andere zu übertragen.
So knüpfst du ihn:
- Wickle das Arbeitsende um das stehende Tau in Richtung des Zuges, der kommen wird.
- Mach eine zweite Windung in dieselbe Richtung und kreuze dabei jedes Mal über den stehenden Part — diese kreuzenden Windungen erzeugen den Griff.
- Dann mach eine dritte Windung von der Zugrichtung weg (oder schließe einfach mit einem halben Schlag ab), ohne zu kreuzen.
- Fest anziehen. Wenn die Last aus der vorgesehenen Richtung kommt, greifen die ersten Windungen stärker, und der Stek rutscht nicht.
Wichtigste Eigenschaft: Er greift in eine Richtung und gleitet in der anderen frei — genau darum geht es. Wenn dein Rollstek unter Last rutscht, liegt das meist daran, dass du die Windungen in die falsche Richtung gelegt hast oder ihn vor der Belastung nicht straff angelegt hast. Denk daran: Die „rollenden“ Windungen laufen zur Last hin.
2.6 Spleißen — Grundverständnis
Detailliertes Spleißen geht über den Competent-Crew-Lehrplan hinaus, aber du musst verstehen, was ein Spleiß ist, weil du ihnen ständig begegnest und ihre Eigenschaften kennen musst.
Ein Augspleiß erzeugt eine dauerhafte Schlaufe am Ende eines Taus, indem die aufgedrehten Litzen zurück in den stehenden Part geflochten werden. Er ist weitaus stärker als jeder Knoten — Knoten verringern die Festigkeit eines Taus typischerweise um 30 bis 50 Prozent, während ein sauber gemachter Spleiß weit über 90 Prozent behält — und er verklemmt sich nie. Deshalb haben Schoten gespleißte Augen mit Kauschen statt Knoten an den Enden.
Ein Kurzspleiß verbindet zwei Taue, indem ihre aufgedrehten Litzen ineinander verflochten werden. Er ist außerordentlich stark, macht das Tau an der Verbindungsstelle aber dicker, sodass er nicht durch Blöcke läuft — verwende ihn dort, wo die Verbindung an einer Stelle bleibt, etwa bei einer Schlepptrosse.
Ein Langspleiß verbindet zwei Taue, ohne den Durchmesser zu vergrößern, sodass die Verbindung durch Blöcke und über Winschen laufen kann. Er ist zeitaufwendig und verlangt Geschick; er ist der Spleiß der Wahl für Fallen und Schoten, die durch das System laufen müssen.
Ein Rückspleiß schließt das Ende eines Taus ab, indem die Litzen zurück in sich selbst gespleißt werden, und verhindert so das Ausfransen. Auf einem Arbeitsboot wird jedes Tauende, das nicht umwickelt oder hitzeversiegelt ist, irgendwann rückgespleißt oder umwickelt — ein Tau mit ausgefranstem Ende ist ein Tau, das nicht durch einen Block passt.
Das Fazit für ein kompetentes Crewmitglied: Wenn ein Tau gespleißt ist, behandle den Spleiß als Teil des Taus. Belaste einen Spleiß nie über die normale Arbeitslast des Taus hinaus, prüfe Spleiße auf Anzeichen von Rutschen (das eingearbeitete Ende, das wieder herauskommt), und schneide nie, niemals einen ab, um „aufzuräumen“, ohne zu verstehen, woran das Tau befestigt ist.
3. Segelführung
Die Segelführung ist das körperliche Herzstück des Segelns. Alles andere — Navigation, Wetter, Sicherheit — dient dazu, das Boot in eine Lage zu bringen, in der die Segel ihre Arbeit tun können; aber die Segel selbst sind es, die Wind in Bewegung verwandeln, und deine Aufgabe als Crew ist es, sie zu setzen, zu trimmen, zu reffen und sicher und effizient zu bergen. Der Lehrplan verlangt, dass du Segel anschlägst (anbringst), setzt (hisst), reffst (verkleinerst) und allgemein handhabst, mit Schoten, Fallen und den zugehörigen Winschen.
3.1 Segel anschlagen
„Anschlagen“ ist die traditionelle Bezeichnung dafür, ein Segel vor dem Hissen am Boot zu befestigen. Die Methode hängt ganz vom Segeltyp und dem System des Bootes ab, also pass bei der Einweisung deines Ausbilders gut auf.
Bei einem Großsegel mit Schlitten oder Liektau führst du die Schlitten einzeln von unten nach oben in die Mastnut ein, befestigst das Unterliek-Vorderende am Baumlagerbeschlag und schäkelst dann das Kopfende an den Großfall. Hat das Boot ein voll gelattetes Großsegel mit Lattenwagen, prüfe vor dem Start, dass jeder Wagen frei in seiner Schiene läuft — ein verklemmter Wagen auf halber Höhe bedeutet, alles wieder herunterzunehmen und von vorn zu beginnen, meist bei zunehmendem Wetter. Bei einer angeschlagenen Fock befestigst du zuerst das Unterliek-Vorderende am Stevenkopf-Beschlag, dann klinkst du die Gleiter (Hanks) von unten nach oben an das Vorstag, befestigst den Fall am Kopf und knüpfst zum Schluss die Fockschoten mit einem Palstek am Schothorn. Verwende für Schoten immer einen Palstek, nie einen Schäkel, außer das Segel hat einen dafür vorgesehenen Druckknopf-Beschlag: Schäkel lockern sich, und eine verlorene Schot auf See bedeutet ein flatterndes Segel und eine gefährliche Bergung.
Die meisten modernen Fahrtenyachten haben Rollfock-Vorsegel, bei denen das Segel dauerhaft um das Vorstagprofil gewickelt ist. Hier ist das Anschlagen bereits erledigt; du befestigst lediglich den Fall am Wirbel am Kopf und die Schoten am Schothorn. Prüfe, dass die Rollleine frei läuft und sich nirgends verfangen hat, bevor du versuchst, das Segel auszurollen.
Ein praktischer Tipp: Wenn du ein Segel anschlägst, geh methodisch vor und prüfe jede Befestigung zweimal. Ein Fall, der an das falsche Kausch geschäkelt ist, eine Schot, die am Vorliek statt am Schothorn festgemacht ist, oder ein ausgelassener Schlitten in der Schiene zeigen sich erst unter Last, wenn das Segel kreischt. Fünf Minuten sorgfältiges Prüfen erspart eine Stunde elender Korrektur.
3.2 Segel setzen (hissen)
Die goldene Regel beim Hissen lautet: Bring das Boot immer direkt in den Wind. Ein Segel lässt sich nicht sauber hissen, während es steht; der Wind drückt es gegen die Takelage, die Schlitten klemmen in der Schiene, und die Belastung des Falls wird enorm. Geh in den Wind, lass die Segel harmlos flattern, und hiss dann.
Großsegel hissen: Prüfe zuerst, dass die Toppnant den Baum trägt — wenn nicht, fällt der Baum beim Herunterkommen des Segels auf das Deck oder auf den Kopf einer Person. Lass die Großschot los, damit der Baum frei zur Mittellinie schwenken kann. Löse alle Reffleinen, damit sie sich nicht verfangen. Stell dich am Mast (oder benutze die Fallwinschen im Cockpit, falls vorhanden) und zieh den Großfall Hand über Hand, bis du echten Widerstand spürst — das ist das Vorliek, das oben an der Nut ankommt. Lege den Fall auf die Winsch und kurbel, bis das Vorliek straff ist: waagerechte Falten am Vorliek bedeuten zu wenig Spannung, senkrechte Falten zu viel. Verriegele den Fall in seinem Klemmer oder an seiner Klampe, schieße das Tampen auf und verstau es. Lass das Fallende nie über dem Niedergang oder über einer Winsch hängen.
Vorsegel hissen oder ausrollen: Bei einer angeschlagenen Fock hiss genau wie das Großsegel und achte darauf, dass die Gleiter an den Vorstagbeschlägen nicht klemmen. Bei einem Rollfock-Segel halte die Rollleine leicht, um die Geschwindigkeit des Ausrollens zu kontrollieren — lässt du sie frei laufen, schießt das Segel heraus und beginnt heftig zu flattern. Zieh die Leeschot der Fock gleichmäßig, um das Segel auszurollen, dann belege die Schot und räum die Rollleine auf. Ein häufiger Fehler ist, zum Ausrollen die Rollleine statt der Schot zu ziehen; dadurch wird das Segel enger statt loser gewickelt.
3.3 Grundlagen des Segeltrimms
Ein Segel zu trimmen bedeutet, es so einzustellen, dass es im für den aktuellen Kurs aerodynamisch günstigsten Winkel arbeitet. Die Theorie ist komplex; die Praxis ist auf Competent-Crew-Niveau wunderbar einfach.
Das Grundprinzip: Hol die Schot dicht, bis das Segel an der Vorderkante nicht mehr killt (flattert). Dann fier sie ein kleines Stück, bis es gerade wieder zu killen beginnt. Dann hol sie wieder ein wenig dicht. Du hast jetzt den optimalen Winkel gefunden. Das dauert zehn Sekunden und sollte jedes Mal wiederholt werden, wenn der Wind dreht oder der Kurs sich ändert.
Windfäden (Telltales) sind dein wichtigstes Instrument. Das sind kurze Stücke Garn oder Band, die nahe dem Vorliek auf beiden Seiten des Segels angebracht sind. Ist das Segel richtig getrimmt, wehen beide Windfäden waagerecht nach achtern. Hebt sich der luvseitige Windfaden, bist du zu hart am Wind (das Boot kneift) oder die Schot ist zu dicht — fall ab oder fier die Schot. Setzt der leeseitige Windfaden aus (fällt herab oder flattert), bist du zu weit vom Wind entfernt oder die Schot ist zu dicht — geh an den Wind oder fier die Schot. Windfäden reagieren sofort; lerne, sie so ständig zu beobachten, wie ein Autofahrer die Straße beobachtet.
Großsegel-Trimmmittel neben der Schot: Der Traveller verschiebt den Angriffspunkt der Großschot seitlich. Bei leichtem Wind verschiebst du ihn nach Luv, damit der Baum mittig bleibt, ohne das Achterliek zu stark anzuziehen; bei starkem Wind senkst du ihn nach Lee, um das Segel zu entlasten, indem der Baum hochsteigt und sich von der Oberkante des Segels löst. Der Baumniederholer (Gaffel-Niederholer) steuert die Baumhöhe und die Spannung des Achterlieks; hol ihn dicht, wenn du an Wind oder vor dem Wind segelst, damit der Baum nicht hochsteigt und das obere Segel nicht aufreißt. Der Cunningham zieht am Vorliek und verlagert den Bauch (die tiefste Stelle der Segelwölbung) bei stärkerem Wind nach vorn, was das Krängungsmoment verringert. Das Ausholer spannt das Unterliek; hol ihn bei starkem Wind dicht, um das Segel abzuflachen und die Kraft zu verringern, fier ihn bei leichtem Wind, um mehr Tiefe und Vortrieb zu bekommen.
Ein häufiger Anfängerfehler ist, einmal zu trimmen und es dann zu vergessen. Der Wind dreht ständig, selbst auf einem gleichbleibenden Kurs; das Segel, das vor dreißig Sekunden perfekt stand, killt vielleicht jetzt oder kneift. Trimmen ist ein ständiges Gespräch zwischen dir und dem Segel, vermittelt durch Windfäden und Gefühl.
3.4 Reffen
Reffen heißt, die Segelfläche zu verringern, und das Wichtigste, was man darüber wissen muss, ist: Reffe früh. Wenn du dich fragst, ob du reffen solltest, hättest du es vor zehn Minuten tun sollen. Wenn du wartest, bis die Bedingungen dich zum Reffen zwingen, reffst du genau unter den Bedingungen, die das Reffen schwierig und gefährlich machen. Ein gerefftes Segel, das bei mäßiger Brise bequem steht, ist unendlich besser als ein volles Segel, mit dem du im Sturm kämpfst.
Reffverfahren mit Segelschiene (das gebräuchlichste System):
- Bring das Boot mit dem Bug in den Wind, entweder unter Motor oder indem du die Segel killen lässt.
- Fier die Großschot komplett, damit das Segel entlastet ist.
- Fier den Großfall, bis das gewünschte Reffkausch (der verstärkte Ring, der die neue Schothornposition markiert) den Baum erreicht.
- Hake das neue Unterliek-Kausch in den Reffhaken am Baumlager ein oder spanne den Cunningham/das Reffpendel, falls das Boot ein durchgehendes Leinensystem nutzt.
- Hiss den Großfall wieder straff. Das Vorliek muss so straff sein wie vor dem Reffen.
- Zieh die Reffleine (die durch das Achterliek-Kausch läuft), um das neue Schothorn nach unten und entlang des Baums nach außen zu ziehen. Winsch sie fest — ein loses Achterliek zerstört die Segelform und macht Lärm.
- Binde die Reffbändsel (die leichten Leinen entlang des Unterlieks) locker fest, nur um das überschüssige Tuch zu bündeln. Binde sie NICHT stramm um den Baum; sie sind nicht tragend, und ein straffes Reffbändsel reißt bei einer Böe das Segel ein.
- Trimm die Großschot und nimm deinen Kurs wieder auf.
Reffen bei Rollfock ist einfacher: Zieh an der Rollleine, um das Segel teilweise einzurollen. Beachte, dass eine gerefftete Rollfock an aerodynamischer Effizienz verliert — die Form wird bauschig und der Spalteffekt lässt nach. Bei schwerem Wetter ist eine eigene kleinere Sturmfock weit überlegen.
Großsegel mit Mastrollanlage erfordert, dass du den Ausholer fierst und gleichzeitig die Rollmechanik im Mast drehst. Entscheidend ist, das Segel gleichmäßig einzurollen; bauscht es sich auf einer Seite, stoppe sofort und dreh leicht zurück, um es zu richten, bevor du weitermachst. Ein Klemmer im Mast ist ein ernstes Problem, das oft nur durch einen Aufstieg in die Takelage behoben werden kann.
3.5 Segel bergen und verstauen
Bergen ist das Gegenteil des Hissens, verlangt aber dieselbe Sorgfalt, denn ein unkontrolliert fallendes Segel geht über Bord, füllt sich mit Wasser und kann dabei möglicherweise jemanden mitreißen. Geh in den Wind. Fier den Fall gleichmäßig und kontrolliere das Herunterkommen mit den Händen oder einer Winschbremse, und hol das Segel ein, während es herunterkommt. Schichte das Großsegel ordentlich über dem Baum und sichere es mit Segellatten-Bändseln. Bei Vorsegeln nimmst du das Segel auf dem Vordeck auf, faltest es ziehharmonikaartig und verstaust es entweder in einem Sack oder bindest es sicher an der Reling fest. Lass ein Segel nie lose flattern — UV-Schäden, Scheuerstellen und gerissene Nähte entstehen in Minuten, und eine neue Genua kostet Tausende.
4. Rudergehen und Segelfertigkeiten
Eine Yacht zu steuern gehört zu den befriedigendsten Dingen, die du je tun wirst, und zugleich zu den demütigendsten. Der Lehrplan verlangt, dass du die Grundprinzipien des Segelns verstehst, auf allen Kursen steuerst und die Segel trimmst und einen Kompasskurs unter Segel und unter Motor steuerst. Dieser Abschnitt behandelt die Theorie; das Gefühl kommt nur aus Stunden am Ruder.
4.1 Segelkurse
Der Segelkurs beschreibt den Kurs des Bootes relativ zur wahren Windrichtung. Diese zu verstehen ist keine Theorie — jede Entscheidung über Segeltrimm, Positionierung der Crew und Sicherheit hängt davon ab, zu wissen, woher der Wind kommt.
In den Eisen (Totwinkel): Direkt in den Wind zeigen, innerhalb von etwa 45 Grad zu beiden Seiten der Windrichtung. Die Segel können hier keinen Auftrieb erzeugen; sie flattern nutzlos, das Boot steht und treibt rückwärts. Im Eisen festzusitzen ist ein Initiationsritus für Anfänger; herauszukommen erfordert, die Pinne stark zu einer Seite zu drücken (oder das Rad zu drehen) und das Boot rückwärts treiben zu lassen, bis der Wind die andere Seite des Segels erfasst und den Bug vom Wind wegschwenkt.
Am Wind (Kreuzen): So nah wie möglich am Wind segeln, typischerweise etwa 45 Grad zum Wind. Die Segel sind dicht geholt, das Boot krängt, und der Fortschritt gegen den Wind erfolgt im Zickzack (Wenden). Das ist der anspruchsvollste Kurs für Trimm und Steuerung; kleine Fehler kosten erheblich Raum.
Raumschot am Wind (Halbwindkurs, scharf): Der Wind kommt etwas vor dwars, ungefähr 60 bis 80 Grad zum Wind. Die Segel sind leicht gefiert. Das ist oft der schnellste und bequemste Kurs gegen den Wind.
Halbwind (Querwind): Der Wind kommt direkt von der Seite, 90 Grad zum Wind. Die Segel sind halb gefiert. Viele Boote erreichen ihre maximale Rumpfgeschwindigkeit auf einem Querwindkurs.
Raumschots (Raumer Wind): Der Wind kommt von achtern dwars, ungefähr 120 bis 150 Grad zum Wind. Die Segel sind weit gefiert. Bequem und schnell, aber achte auf ungewollte Halsen.
Vor dem Wind (Ablaufen): Der Wind kommt direkt von achtern, 180 Grad zum Wind. Die Segel sind ganz gefiert. Das ist langsamer als ein raumer Kurs, weniger stabil (das Boot rollt stärker) und birgt das höchste Risiko für eine ungewollte Halse — der Baum schwingt heftig über das Boot, wenn das Heck durch den Wind wandert. Viele erfahrene Segler segeln lieber eine Reihe raumer Kurse, statt direkt vor dem Wind zu laufen.
4.2 Steuertechniken
Es gibt drei Möglichkeiten zu steuern, und ein guter Rudergänger nutzt alle drei gleichzeitig.
Nach Windanzeigern: Der Windpilot an der Mastspitze oder die Windfäden an den Wanten zeigen dir den scheinbaren Wind. Halte den Anzeiger im richtigen Winkel für deinen gewünschten Segelkurs. Das ist die reaktionsschnellste Methode und die, die du beim Segeln am häufigsten benutzt.
Nach Kompass: Wähle deinen gewünschten Kurs, beobachte die Kompassrose und mach kleine, sanfte Korrekturen. Jage die Nadel nicht aggressiv; Boote gieren in Wellen natürlich, und übersteuern erzeugt einen Schlangenkurs, der langsam und ermüdend ist. Antizipiere das Ausschwenken: Driftet der Bug nach links, leg sanft Ruder nach rechts, bevor er zu weit kommt, und nimm dann zurück, wenn er zurückkehrt. Betrachte Steuern als Dämpfen von Schwingungen, nicht als deren Beseitigung.
Nach Landmarken (Peilungsfluchten): Richte zwei feste Objekte an Land aufeinander aus — einen Kirchturm hinter einer Landzunge, eine Tonne vor einer Klippenkante. Solange sie fluchten, steuerst du eine gerade Linie. Peilungsfluchten sind genauer als ein Kompass, um einen präzisen Kurs zu halten, und sie funktionieren, wenn der Kompass unzuverlässig ist (in der Nähe von Metallkonstruktionen, bei magnetischen Störungen). Nutze sie, wann immer möglich.
Pinne gegen Rad: Die Physik ist identisch, aber die Eingabe ist entgegengesetzt. Bei einer Pinne drückst du sie weg von der Richtung, in die du drehen willst: Drückst du die Pinne nach Backbord, dreht das Ruder nach Steuerbord, und das Boot dreht nach Steuerbord. Bei einem Rad drehst du es zu der Richtung, in die du drehen willst, genau wie bei einem Auto. Diese Umkehrung bringt Leute durcheinander, die zwischen Booten wechseln; erinnere dich bewusst daran, welches System du hast, bevor du das Ruder übernimmst.
4.3 Wenden und Halsen
Dies sind die beiden grundlegenden Manöver, um die Richtung zu wechseln, und sie unterscheiden sich grundsätzlich in Charakter und Gefahr.
Wenden (Halsen über Stag) ist das Drehen des Bugs durch den Wind. Es ist sicher, kontrolliert und Routine:
- Der Skipper ruft „Klar zur Wende!“. Die Crew bereitet sich vor, indem sie die lose (neue) Fockschot auf ihre Winsch legt und die aktive Schot aus der Klampe nimmt.
- Der Skipper ruft „Ruder los!“ (oder „Ruder los, Lee!“) und drückt die Pinne nach Lee (oder dreht das Rad nach Luv).
- Während der Bug durch das Auge des Windes läuft, wird die alte Fockschot freigegeben.
- Die neue Fockschot wird dichtgeholt und winschen fest, während sich das Segel auf der neuen Seite füllt.
- Die Crew überquert das Boot ruhig und duckt sich unter dem Baum.
- Der Rudergänger zentriert das Ruder, sobald der neue Kurs erreicht ist.
Eine saubere Wende dauert fünf Sekunden. Eine schlechte Wende — späte Freigabe, langsames Dichtholen, zögerndes Ruder — lässt das Boot in den Eisen stehen und kostet Raum und Fahrt.
Halsen (Abfallen) ist das Drehen des Hecks durch den Wind. Es ist von Natur aus gefährlicher, weil das Großsegel, das auf einer Seite gefüllt ist, plötzlich den Wind auf der anderen Seite fängt und der Baum mit enormer Kraft über das Boot schwingt. Eine unkontrollierte Halse kann den Baum brechen, die Takelage zerstören, ein Crewmitglied bewusstlos schlagen oder jemanden über Bord werfen.
- Der Skipper ruft „Klar zur Halse!“. Die Crew holt die Großschot dicht, um den Baum näher an die Mittellinie zu bringen und so den Weg zu verkürzen, den er zurücklegen muss.
- Der Rudergänger fällt langsam ab.
- Der Skipper ruft „Halse!“, sobald der Wind die Rückseite des Großsegels erfasst.
- Die Crew fiert die Großschot schnell, aber kontrolliert, während der Baum hinüberschwingt.
- Die Fockschoten werden umgelegt.
- Der Rudergänger stabilisiert den neuen Kurs.
Alle müssen beim Halsen die Köpfe unten halten. Der Weg des Baums ist vorhersehbar; Köpfe auf diesem Weg sind es nicht. Bei starkem Wind ziehen viele Skipper es vor, über 270 Grad zu wenden statt zu halsen, und tauschen Strecke gegen Sicherheit.
4.4 Steuern unter Motor
Das Motoren bringt Kräfte mit sich, die das Segeln nicht kennt, und wer sie versteht, vermeidet peinliche Momente im Hafen und Kollisionen.
Propellerwalk: Wenn du den Rückwärtsgang einlegst, wirkt der Propeller wie ein Schaufelrad und drückt das Heck seitlich. Bei den meisten Rechtsdrehern kickt das Rückwärtsfahren das Heck nach Backbord. Das ist kein Mangel, sondern eine Eigenschaft, die du nutzen kannst. Um ein Boot auf engem Raum zu drehen, wechsle kurze Vorwärts- und Rückwärtsstöße und nutze den Propellerwalk, um das Boot um seinen Kiel zu drehen. Wisse, in welche Richtung dein Propeller walkt, bevor du es brauchst.
Steuerfahrt: Ein Boot lässt sich nur steuern, wenn Wasser über das Ruder strömt. Bei sehr niedriger Geschwindigkeit ist das Ruder wirkungslos, und das Boot fühlt sich träge und unreagibel an. Ein kurzer Vorwärtsstoß — gerade genug, um Wasser über das Ruder zu spülen, ohne die Geschwindigkeit nennenswert zu erhöhen — stellt die Steuerbarkeit sofort wieder her. Diese Technik, „Vorwärtsstöße“ genannt, ist für das Manövrieren bei niedriger Fahrt unverzichtbar.
Windangriff: Boote mit hohem Freibord wirken wie Segel. Im Stillstand weht der Bug vom Wind weg. Nähere dich Stegen und Bojen mit diesem Wissen: Wenn möglich, gegen den Wind anlegen, und rechne damit, dass ein Seitenwind den Bug von der gewünschten Stelle wegdrückt.
5. Persönliche Sicherheitsausrüstung und Rettungswesten
Der See ist deine Schwimmfähigkeit, deine Fitness oder dein Selbstvertrauen egal. Ein Sturz ins kalte Wasser tötet schneller als fast jede andere maritime Gefahr, und der einzig verlässliche Schutz ist, die richtige Ausrüstung zu tragen, bevor du sie brauchst. Der Lehrplan verlangt, dass du die Regeln für das Tragen von Sicherheitsgurten, Rettungswesten und persönlichen Auftriebshilfen verstehst und einhältst und durch diszipliniertes Verhalten die Gefahr eines Mann-über-Bord-Falls verhinderst.
5.1 Rettungswesten gegen Auftriebshilfen
Das sind nicht dasselbe, und sie zu verwechseln kann tödlich sein.
Eine Auftriebshilfe (mit 50 Newton ausgelegt) ist eine schaumgefüllte Weste für bewusste Schwimmer in geschützten Gewässern — Jollensegler, Paddelboarder, Jetski-Fahrer. Sie bietet genug Auftrieb, damit ein geübter Schwimmer den Kopf über Wasser hält, dreht aber eine bewusstlose Person nicht auf den Rücken. Fällst du von einer Yacht über Bord und wirst vom Baum bewusstlos geschlagen, hält dich eine Auftriebshilfe mit dem Gesicht nach unten im Wasser. Für Crews auf Hochseeyachten ist sie nicht geeignet.
Eine Rettungsweste (mit 150 N oder 275 N ausgelegt) ist speziell dafür gebaut, eine bewusstlose Person innerhalb von fünf Sekunden im Wasser auf den Rücken zu drehen, egal wie sie ins Wasser gelangt. Das ist das, was du auf einer Yacht tragen musst. Die 150-N-Klasse ist der Standard für den Freizeitsegelsport; die 275-N-Klasse ist für schweres Wetter, Hochseetörns oder wenn du schwere Ölzeug-Kleidung oder Werkzeuggürtel trägst, die Luft einschließen und die Drehung behindern. Trägst du dicke wasserdichte Kleidung, kann die eingeschlossene Luft verhindern, dass dich eine 150-N-Weste dreht — dann auf 275 N aufrüsten.
5.2 Rettungswestentypen und Bedienung
Schaumstoff-Rettungswesten sind voluminös, bieten aber immer Auftrieb, ohne dass der Träger etwas tun muss. Sie sind auf Handelsschiffen und als Reserveausrüstung üblich. Ihr Nachteil ist das Volumen: Sie sind heiß, einengend und so unbequem, dass Leute sie ausziehen, wenn die Bedingungen besser werden — und genau dann passieren Unfälle.
Manuell aufblasbare Rettungswesten erfordern, dass der Träger an einer Zugschlaufe zieht, die eine CO2-Patrone durchstößt. Sie sind im uneingeblasenen Zustand kompakt und bequem, aber nutzlos, wenn der Träger bewusstlos ist oder in Panik vergisst, die Schlaufe zu ziehen. Sie eignen sich nur für selbstsichere, bewusste Nutzer in Situationen, in denen das Aufblasen eine Entscheidung ist.
Automatisch aufblasbare Rettungswesten sind der Standard für Yachtcrews. Sie blasen sich bei Wasserkontakt über einen sich auflösenden Auslösestift (Halkey-Roberts-Mechanismus) oder ein hydrostatisches Ventil (UML/Hamar) auf, und sie lassen sich außerdem manuell über eine Zugschlaufe auslösen. Jede automatische Rettungsweste muss als Reserve einen Mundschlauch haben — Gaspatronen versagen, Auslösestifte altern, und du musst den Auftrieb mit deinem Atem nachfüllen können. Prüfe, dass der Mundschlauch erreichbar ist, bevor du die Weste anlegst.
Schrittgurte (Oberschenkelgurte) sind nicht verhandelbar. Ohne sie rutscht eine aufgeblasene Rettungsweste im Wasser über den Kopf des Trägers, und Mund und Nase bleiben unter Wasser. Das passiert innerhalb von Sekunden und macht die Rettungsweste völlig nutzlos. Klinke den Schrittgurt jedes einzelne Mal zwischen deinen Beinen ein, wenn du die Weste anlegst. Mach es zu einer so verinnerlichten Gewohnheit, dass sich eine Weste ohne Schrittgurt falsch anfühlt.
Eine Spritzschutzhaube ist ein leuchtendes Dach, das sich über dem Gesicht entfaltet und verhindert, dass brechende Wellen über Mund und Nase schlagen und jemanden ertrinken lassen. Bei rauer See kann selbst eine Person, die auf dem Rücken liegt, durch wiederholtes Untertauchen ertrinken; die Spritzschutzhaube schafft eine Luftblase. Wenn deine Weste eine hat, wisse, wie man sie entfaltet.
Zum Zubehör gehören eine Pfeife (um Aufmerksamkeit zu erregen, ohne dich zu erschöpfen), Reflektorband (für Sichtbarkeit im Taschenlampenlicht), ein wasseraktiviertes Licht (damit Retter dich nachts sehen) und zunehmend ein AIS-MOB-Peilsender, der deine Position an Schiffe in der Nähe überträgt. Das sind Kraftverstärker; nutze sie.
5.3 Sicherheitsgurte und Lifelines
Eine Rettungsweste hält dich über Wasser, nachdem du über Bord gegangen bist; ein Sicherheitsgurt verhindert, dass du überhaupt über Bord gehst. Beide ergänzen sich, sind aber nicht austauschbar.
Ein Sicherheitsgurt wird über den Schultern und um Brust und Taille getragen, mit einem D-Ring an Brust oder Rücken, in den eine Lifeline (Sicherungsleine) eingeklinkt wird. Das andere Ende der Lifeline wird an festen Punkten des Bootes eingeklinkt — typischerweise Jackstays, Gurt- oder Drahtleinen, die auf beiden Seiten über die Länge des Decks laufen und es dir erlauben, vom Cockpit zum Bug zu gehen, während du durchgehend gesichert bleibst.
Die Faustregel ist einfach: Wenn die Bedingungen eine Rettungsweste erfordern, erfordern sie auch einen Sicherheitsgurt. Klinke dich ein, bevor du nachts, bei Nebel, bei schwerem Wetter oder auf Anweisung des Skippers an Deck gehst. Verwende eine kurze Lifeline (etwa einen Meter), wenn du am Mast oder am Ruder arbeitest, um zu verhindern, dass du bei einem Ausrutscher über Bord gezogen wirst; verwende eine doppelte Lifeline mit langem und kurzem Karabiner, um dich an Deck zu bewegen und dich nacheinander an festen Punkten einzuklinken, sodass du nie ungesichert bist.
Eine praktische Disziplin: Klinke dich ein, bevor du den Niedergang verlässt, nicht erst, wenn du an Deck bist. Der Moment des Übergangs — hinaufsteigen, sich an die Dunkelheit gewöhnen, festen Stand finden — ist der Moment, in dem Stürze passieren.
5.4 Wann Sicherheitsausrüstung zu tragen ist
Trage Rettungswesten und Sicherheitsgurte:
- Nachts, immer.
- Bei eingeschränkter Sicht (Nebel, starker Regen, Schnee).
- Wenn der Skipper es anordnet.
- Wenn du allein an Deck bist.
- Bei schwerem Wetter oder rauer See.
- Wann immer du dich unwohl oder unsicher fühlst.
Dieser letzte Punkt ist wichtig. Es ist keine Schande, Sicherheitsausrüstung anzulegen, weil du dich unwohl fühlst. Die See belohnt Vorsicht und bestraft Draufgängertum. Wenn du dich fragst, ob die Bedingungen Ausrüstung rechtfertigen, dann tun sie es.
6. Mann-über-Bord-Manöver
Mann über Bord (MOB) ist der Notfall, der eine Routinefahrt in einen Kampf gegen Zeit, Kälte und Sicht verwandelt. Der Lehrplan verlangt, dass du die Maßnahmen verstehst, mit denen eine Person aus dem Wasser geborgen wird. Als Competent Crew steuerst du die Bergung vielleicht nicht, aber deine Rolle in den ersten Augenblicken entscheidet, ob die Bergung gelingt.
6.1 Sofortmaßnahmen — Die ersten zehn Sekunden
Die ersten zehn Sekunden, nachdem jemand über Bord gegangen ist, sind wichtiger als alles, was danach kommt. Prägen Sie dir diese Reihenfolge ein:
- RUFEN. Ruf „Mann über Bord! Backbordseite!“ (oder Steuerbord). Tu das sofort, vor allem anderen. Jeder an Bord muss sofort wissen, was passiert ist und auf welche Seite er schauen muss.
- ZEIGEN. Bestimme ein Crewmitglied — mit Namen, nicht nach Funktion —, das nichts anderes tut, als ständig auf die Person im Wasser zu zeigen. Nimm nie die Augen von ihr. Ein Kopf im Wasser verschwindet unglaublich schnell; sobald der Sichtkontakt verloren ist, wird die Bergung exponentiell schwerer. Die einzige Aufgabe des Zeigenden ist es, diesen Kontakt zu halten.
- WERFEN. Wirf sofort alle schwimmfähigen Gegenstände in Richtung der Person: Rettungsringe, Dan-Bojen, Hufeisenbojen, Fender, Kissen, sogar einen Trockensack. Auch wenn sie die Person nicht erreichen, markieren sie die Stelle und geben ihr etwas, worauf sie zuschwimmen kann. Mehrere Gegenstände erzeugen eine sichtbare Spur.
- DRÜCKEN. Wenn der Kartenplotter oder das GPS eine MOB-Taste hat, drück sie sofort. Das speichert die genauen Koordinaten zum Zeitpunkt des Vorfalls, was unbezahlbar ist, wenn der Sichtkontakt verloren geht oder du später zur Position zurückkehren musst.
- ALARMIEREN. Der Skipper übernimmt das Kommando. Der Motor wird gestartet — aber erst, nachdem geprüft wurde, dass keine Leinen in der Nähe des Propellers hängen. Ein vom Tau verstopfter Propeller macht aus einer Rettung eine doppelte Tragödie.
Übe diese Abfolge, bis sie zum Reflex wird. In deinem Kurs wird dein Ausbilder sie immer wieder durchspielen; nimm die Wiederholung an. Im echten Notfall bleibt keine Zeit zum Überlegen.
6.2 Bergungsmethoden — Deine Rolle als Crew
Der Skipper entscheidet über das Bergungsmanöver (Quick Stop, Achtfahrt oder Motoranfahrt). Deine Aufgabe ist es, deine zugewiesenen Aufgaben fehlerfrei auszuführen.
Bei einer Motoranfahrt bringt der Skipper das Boot von Lee her neben die verunglückte Person und stoppt so, dass die Person auf der Leeseite (windabgewandt) liegt. Dadurch dient der Rumpf als Windschutz und schafft ruhigeres Wasser für die Bergung.
Die Bergemethoden hängen vom Zustand der verunglückten Person ab. Setze eine Einstiegsleiter ein, wenn sie klettern kann. Verwende einen Rettungsring mit Leine oder eine Schlaufe aus Tauwerk, wenn sie sich nicht festhalten kann. Ist die Person erschöpft, unterkühlt oder verletzt, kann sie sich unter Umständen gar nicht selbst helfen; klinke in diesem Fall einen Fall in ihren Gurt oder ihre Rettungsweste ein und winsche sie senkrecht aus dem Wasser. Das erfordert Abstimmung: Eine Person bedient die Winsch, eine andere führt die verunglückte Person vom Rumpf weg, und alle kommunizieren klar.
Spring nicht hinterher, es sei denn, der Skipper ordnet es ausdrücklich an und du bist gesichert. Zwei Personen im Wasser verdoppeln das Problem, halbieren die Mittel und erhöhen das Risiko, beide zu verlieren, dramatisch. Der Instinkt, direkt zu helfen, ist stark; unterdrücke ihn mit Disziplin.
6.3 Versorgung nach der Bergung
Sobald die verunglückte Person an Bord ist, bring sie sofort unter Deck. Entferne nasse Kleidung — nasser Stoff leitet Wärme zwanzig- bis fünfundzwanzigmal schneller vom Körper ab als Luft. Behandle die Unterkühlung: langsames Wiedererwärmen mit Decken, Schlafsäcken und Körperwärme; warme, süße Getränke, wenn die Person vollständig bei Bewusstsein ist und schlucken kann. Reibe die Gliedmaßen NICHT kräftig und wende keine direkte Hitze an; das treibt kaltes Blut aus den Gliedmaßen in den Körperkern und verursacht einen möglicherweise tödlichen Abfall der Körperkerntemperatur, der als Nachsinken bekannt ist. Überwache Atmung und Bewusstsein ständig. Auch eine scheinbar erholte Person braucht eine ärztliche Untersuchung.
6.4 Vorbeugung
Die beste Mann-über-Bord-Bergung ist die, die du nie brauchst. Halte dich an diese Disziplinen:
- „Eine Hand für das Schiff, eine Hand für dich selbst.“ Halte dich immer an etwas Festem fest.
- Trage Sicherheitsgurte und klinke dich ein, wenn die Bedingungen es erfordern.
- Halte das Deck frei von nachschleifenden Leinen, losem Gerät und Stolperfallen.
- Bleib tief und bewege dich bedacht, besonders auf nassen oder krängenden Decks.
- Trage rutschfeste Schuhe. Deckschuhe gibt es aus gutem Grund.
- Verständige dich klar, wenn du dich an Bord bewegst; sag den anderen, wo du bist.
7. Brandschutz und Brandbekämpfung
Feuer auf einer Yacht gehört zu den erschreckendsten Notfällen, weil es keinen Ausweg gibt. Der Lehrplan verlangt ein Bewusstsein für Brandgefahren, Kenntnis der Vorbeugemaßnahmen und das Verständnis der Maßnahmen im Brandfall.
7.1 Das Branddreieck
Feuer braucht drei Elemente: Hitze, Brennstoff und Sauerstoff. Entfernst du eines davon, erlischt das Feuer. Jede Brandbekämpfungsmaßnahme zielt auf eines dieser drei: Kühlen entzieht Hitze, Ersticken entzieht Sauerstoff, das Abtrennen von Brennstoffquellen entzieht Brennstoff. Wer dieses Dreieck versteht, für den wird jede Entscheidung logisch statt auswendig gelernt.
7.2 Brandgefahren an Bord
Die Pantry ist die häufigste Brandquelle an Bord: Speiseöl, das sich entzündet, Gaslecks, die sich in der Bilge sammeln, unbeaufsichtigte Herde, Küchenpapier neben den Brennern. Der Motorraum enthält Dieselkraftstoff, Öl, elektrische Leitungen und Hitze — eine Kombination, die Wachsamkeit verlangt. Elektrische Anlagen verursachen Brände durch überlastete Stromkreise, defekte Leitungen, korrodierte Verbindungen und zunehmend durch thermisches Durchgehen von Lithium-Akkus. Brennbare Flüssigkeiten — Benzin für Außenborder, Petroleum, Terpentinersatz, Alkohol — müssen in eigens dafür vorgesehenen, belüfteten Schränken gelagert werden, niemals in der Kajüte.
7.3 Brandvorbeugung
Vorbeugung ist unendlich besser als Brandbekämpfung. Lass nie etwas unbeaufsichtigt auf dem Herd. Schließ das Gas an der Flasche ab, wenn du nicht aktiv kochst, besonders über Nacht. Halte die Motorbilge sauber und frei von Öl- und Kraftstoffansammlungen. Prüfe elektrische Verbindungen regelmäßig auf Korrosion, Hitzeschäden oder lose Klemmen. Lagere brennbare Flüssigkeiten richtig. Niemals unter Deck rauchen, auch nicht ausnahmsweise; wenn du an Deck rauchst, nutze tiefe Aschenbecher und entsorge Kippen über der Leeseite, niemals in Mülleimern.
7.4 Feuerlöscher
Kenne die Standorte und Typen der Feuerlöscher an Bord deines Bootes, bevor du ausläufst. Verschiedene Brände erfordern verschiedene Löscher, und der falsche Löscher kann alles verschlimmern.
Pulverlöscher (blaues Etikett) ist universell einsetzbar (Brandklasse A feste Stoffe, B Flüssigkeiten, C Gase, elektrische Brände). Er wirkt, ist aber schmutzig, verringert die Sicht und greift Elektronik an. Verwende ihn, wenn nichts anderes passt.
CO2 (schwarzes Etikett) ist ideal für elektrische Brände und Motorräume, weil er keine Rückstände hinterlässt. Er verdrängt aber Sauerstoff — in einem engen Raum kann er dich ersticken. Außerdem wird der Ausströmtrichter extrem kalt; wer ihn mit bloßen Händen hält, holt sich Erfrierungen. Benutze immer den Griff oder Handschuhe.
Schaumlöscher (cremefarbenes Etikett) ist hervorragend für Flüssigkeitsbrände (Öl, Diesel). Er legt eine Decke über die Kraftstoffoberfläche, unterbricht die Sauerstoffzufuhr und verhindert ein Wiederentzünden.
Wasser (rotes Etikett) ist NUR für Brände der Klasse A (Holz, Papier, Stoff) geeignet. NIEMALS Wasser auf elektrische Brände (Stromschlaggefahr) oder Fett-/Ölbrände verwenden (es verdampft explosionsartig und verteilt das brennende Öl).
Löschdecken sind in der Pantry unverzichtbar. Bei einem Pfannenbrand wirf die Decke über die Pfanne, um ihn zu ersticken, und dreh dann das Gas ab. Bewege die Pfanne nicht; hebe die Decke nicht hoch, um nachzusehen. Lass sie drauf, bis alles vollständig abgekühlt ist.
7.5 Maßnahmen im Brandfall
- Rufen „Feuer, Feuer, Feuer!“ und den Ort nennen. Jeder muss es sofort wissen.
- Alarmieren den Skipper, der das Kommando übernimmt. Ist das Feuer nicht zu beherrschen, sende sofort ein Mayday.
- Brennstoffquelle abtrennen: Gas, Motor und Hauptschalter der Elektrik abschalten, wenn es sicher möglich ist.
- Angreifen mit dem richtigen Löscher. Richte ihn auf die BASIS der Flammen, nicht auf die Spitze. Von einer Seite zur anderen schwenken.
- Strategisch belüften: Luken und Lüfter schließen, um dem Feuer den Sauerstoff zu nehmen. Die Motorluke NICHT ganz öffnen, wenn im Inneren ein Feuer brennt; der Sauerstoffstoß verursacht einen Flashover. Durch die kleine Inspektionsöffnung oder den dafür vorgesehenen Feuerlöschanschluss ausblasen.
- Verlassen, wenn das Feuer nicht eingedämmt werden kann. Rettungswesten anlegen, die Rettungsinsel zu Wasser lassen, die Notfalltasche greifen. Das Verlassen des Schiffs ist das letzte Mittel, aber Zögern kostet Leben.
8. Notfallausrüstung: Signalmittel, Rettungsinsel, Verlassen des Schiffs
Der Lehrplan verlangt, dass du Seenotsignale bedienen und weißt, wann sie eingesetzt werden sollten, und dass du verstehst, wie man eine Rettungsinsel zu Wasser lässt und betritt. Das sind Fertigkeiten, von denen du hoffst, sie nie zu brauchen; wenn du sie aber brauchst, können Zögern oder Unwissenheit Leben kosten.
8.1 Seenotsignale
Signalraketen sind pyrotechnische Geräte, die NUR bei schwerer und unmittelbarer Gefahr für Leben oder Schiff eingesetzt werden. Sie dienen nicht dazu, beiläufig Aufmerksamkeit zu erregen; Missbrauch verschwendet Rettungsmittel und kann strafrechtlich verfolgt werden.
Handfackeln (rot) brennen etwa 60 Sekunden mit sehr hellem Licht. Sie dienen dazu, deine genaue Position einem Retter mitzuteilen, der bereits sucht — einem Rettungshubschrauber der Küstenwache, einem nahen Schiff, das auf dein Mayday reagiert. Halte sie auf Armlänge über die Leeseite, damit die Funken vom Boot und von der Takelage weggeblasen werden. Schau nicht direkt in die brennende Fackel; Netzhautschäden sind dauerhaft. Zünde sie erst an, wenn du den Retter kommen siehst oder hörst.
Rote Fallschirmraketen schießen eine Fackel hoch in den Himmel (etwa 300 Meter), die an einem Fallschirm hängt und länger als 40 Sekunden brennt. Sie sind meilenweit sichtbar und dienen dazu, die Aufmerksamkeit entfernter Schiffe oder Küstenstationen zu erregen, wenn niemand weiß, dass du in Not bist. Richte beim Abschuss leicht nach Lee, damit der absinkende Fallschirm eher zu dir als von dir weg treibt. Richte sie nie auf Personen, das Boot oder die Takelage. Der Raketenmotor ist heiß, und die Trümmer fallen zurück.
Orangefarbene Rauchsignale (handgehalten oder schwimmend) erzeugen dichten orangefarbenen Rauch für 3 bis 60 Minuten. Sie sind nur am Tag als Signal brauchbar und nachts nutzlos. Ihr Hauptnutzen ist, Hubschraubern die Windrichtung anzuzeigen und Suchenden, die visuell absuchen, die Position zu markieren. Setze sie nach Lee aus, damit der Rauch das Boot nicht einhüllt.
Weiße Handfackeln sind nachts Kollisionswarnsignale, KEINE Notsignale. Verwende sie, um ein sich näherndes Schiff zu warnen, das dich vielleicht nicht gesehen hat.
Sicherheitsregeln: Bewahre Signalmittel in einem wasserdichten Behälter auf, gut erreichbar, aber vor versehentlicher Zündung geschützt. Prüfe regelmäßig die Haltbarkeitsdaten (meist vier Jahre). Lies die Anleitung VOR einem Notfall — mit unbekannter Verpackung herumzufummeln, während das Schiff sinkt, ist nicht der Zeitpunkt zum Lernen. Feuere nie eine Fackel zum Test ab. Entsorge abgelaufene Signalmittel ordnungsgemäß über die Küstenwache oder die Wasserschutzpolizei; wirf sie niemals in den Hausmüll oder ins Lagerfeuer.
8.2 Rettungsinseln
Eine Rettungsinsel ist deine letzte Zuflucht, wenn das Schiff selbst unbewohnbar geworden ist. Ihre Bedienung vor dem Bedarf zu verstehen ist unverzichtbar.
Verstauung: Rettungsinseln werden als Packsack (Weichtasche) oder Hartbehälter an Deck aufbewahrt, in einer Halterung mit einer hydrostatischen Auslösestation (HRU) montiert. Sinkt das Boot, löst die HRU bei 2 bis 4 Metern Tiefe aus, schneidet das Haltebändsel durch und lässt die Insel frei aufschwimmen. Die Vertäuleine bleibt am sinkenden Schiff befestigt, und während das Boot absinkt, wird die Leine straff und löst die CO2-Flasche aus. Dieses automatische Auslösen ist der Grund, warum die Vertäuleine an einem festen Punkt befestigt sein muss, der hält, bis die Insel vollständig aufgeblasen ist — meist ein eigens dafür vorgesehener fester Punkt nahe der Inselverstauung, NICHT eine Klampe, die unter Last herausreißen könnte.
Manuelles Zu-Wasser-Lassen: Wenn du aussetzen musst, bevor das Schiff sinkt:
- Stelle sicher, dass die Vertäuleine fest am festen Punkt des Bootes befestigt ist.
- Stoß den Behälter oder den Packsack über Bord ins Wasser.
- Zieh kräftig an der Vertäuleine, bis du Widerstand spürst — das löst die Gasflasche aus.
- Die Insel bläst sich automatisch auf. Zieh sie längsseits.
Einsteigen: Spring nach Möglichkeit nicht in die Insel; du riskierst, den Boden zu durchstechen oder Insassen zu verletzen. Klettere vorsichtig vom niedrigsten Punkt des Bootes hinunter. Bist du bereits im Wasser, nutze die Einstiegsleiter oder das Gurtband, um dich hineinzuziehen — das erfordert Oberkörperkraft, die Unterkühlung schnell schwinden lässt, also steig ein, solange du noch kannst. Nimm die Griffbereit-Tasche (Notfalltasche) mit.
Im Inneren der Insel: Schneide die Vertäuleine NUR durch, wenn das Mutterschiff sinkt oder brennt und die Insel bedroht. Setz sofort den Seeanker (Treibanker) ein, um die Insel zu stabilisieren und die Drift zu verringern. Schöpf alles Wasser aus. Gib zügig Erste Hilfe und Seekrankheitstabletten — Erbrechen in einer geschlossenen Insel ist elend, und Dehydrierung schreitet schnell voran. Richte einen Wachplan ein. Rationiere das Wasser von Tag eins an streng; trink unter keinen Umständen Meerwasser. Halte die Moral durch Routine, Gespräche und ein gemeinsames Ziel oben.
8.3 Verlassen des Schiffs
Das Verlassen des Schiffs ist das letzte Mittel. Die Redensart „Steig in die Rettungsinsel“ gibt es, weil ein sinkendes Boot bis zu den letzten Augenblicken oft sicherer ist als eine Rettungsinsel — es ist größer, besser sichtbar, hat Vorräte und bietet Schutz. Verlasse es nur, wenn das Bleiben an Bord eindeutig gefährlicher ist als das Betreten der Insel.
Die Reihenfolge:
- Sende ein Mayday mit deiner Position. Tu das, bevor du das Schiff verlässt; in der Insel ist die Kommunikation eingeschränkt.
- Aktiviere den EPIRB und nimm ihn mit.
- Leg Rettungswesten und, falls vorhanden, Überlebensanzüge an.
- Lass die Rettungsinsel nach Lee zu Wasser.
- Greif die Notfalltasche (enthält UKW-Handfunkgerät, Signalmittel, Wasser, Erste-Hilfe-Kasten, SART).
- Steig in die Insel und schneide die Vertäuleine bei Bedarf durch.
Übe das gedanklich. Wisse, wo jedes Ausrüstungsteil verstaut ist. In einem echten Notfall lässt die Denkfähigkeit unter Stress nach; vorab gespeichertes Wissen bleibt erhalten.
9. Leben an Bord: Pantry, Toilette und Tagesablauf
Der Lehrplan verlangt, dass du allgemeine Pflichten an Deck und unter Deck im Zusammenhang mit dem täglichen Bordbetrieb zufriedenstellend erfüllst. Das klingt banal, aber gut an Bord zu leben macht einen Törn erträglich statt elend und sicher statt gefährlich.
9.1 Sicherheit und Betrieb der Pantry
Die Pantry ist statistisch der gefährlichste Ort an Bord, wegen der Brand- und Verbrühungsgefahr. Behandle sie mit Respekt.
Gassicherheit: Flüssiggas (LPG — Propan oder Butan) ist schwerer als Luft. Ein Leck sinkt in die Bilge und bildet ein unsichtbares, explosives Gemisch. Schließ das Gas an der Flasche immer ab, wenn du nicht aktiv kochst. Wisse, wo der Fernabschalter mit Magnetventil sitzt, und prüf ihn regelmäßig. Entzünde das Streichholz VOR dem Öffnen des Brenners (erst Flamme, dann Gas, nie umgekehrt); Gas zuerst zu entzünden lässt unverbranntes Gas sich ansammeln. Stelle sicher, dass die Bilgenlüftung läuft.
Kochen auf See: Benutze den kardanisch aufgehängten Herd — er schwingt, damit er waagerecht bleibt, wenn das Boot krängt. Sichere Töpfe mit Topfklemmen oder Fiddles. Fülle Töpfe nie bis zum Rand; kochende Flüssigkeit schwappt mit jeder Welle über. Der Koch sollte bei rauer See einen Sicherheitsgurt tragen; über einen heißen Herd geschleudert zu werden ist eine häufige Verletzung. Eintopfgerichte sind unterwegs am besten — sie verringern das Risiko von Verschütten, das Abwaschen und die Zeit, die man verletzlich am Herd verbringt.
Verstauung: Sichere alle Schranktüren mit Riegeln, damit sie beim Krängen nicht aufspringen. Verkeile Gegenstände fest, um Klappern und Bruch zu verhindern. Lagere schwere Gegenstände tief, um die Stabilität des Bootes zu erhalten. Eine Konservendose, die bei einer Kenterung durch die Gegend fliegt, ist ein Geschoss.
9.2 Bordtoiletten (Heads)
Bordtoiletten unterscheiden sich grundlegend von der Haushaltsinstallation, und falsche Bedienung verursacht Verstopfungen, Überflutungen und Gerüche, die das Boot unbewohnbar machen.
Bedienung der Handpumpen-Toilette:
- Öffne das Seeventil (Kingston-Ventil) für den Zulauf (Spülwasser) und den Ablauf (Abwasser).
- Pumpe den Hebel kräftig — meist 10 bis 15 Hübe —, um Meerwasser anzusaugen und die Abfälle in den Fäkalientank oder, wo erlaubt, über Bord zu drücken.
- Stell das Ventil auf „trockene Schüssel“ und pumpe noch mehrmals, um das stehende Wasser aus der Schüssel zu leeren. Das verhindert Schwappen unterwegs und verringert Gerüche.
- SCHLIESS DIE SEEVENTILE, wenn du fertig bist. Offene Ablass-Seeventile sind ein großes Sinkrisiko: Versagt die Leitung unter der Wasserlinie, dringt Wasser ungehindert ein. Viele Boote sind auf diese Weise verloren gegangen.
Elektrische Toiletten werden per Schalter bedient, folgen aber derselben Seeventil-Disziplin.
Regeln für die Toilette: NICHTS gehört in die Toilette außer menschlichen Ausscheidungen und Bordtoilettenpapier. Keine Hygieneartikel, Feuchttücher, Küchenpapier, Essensreste oder sonst etwas. Das verstopft sofort das Rückschlagventil oder den Zerkleinerer und erfordert eine ekelhafte Demontage zum Beheben. Schließ vor dem Spülen immer den Deckel, damit nichts versehentlich hineinfällt. Wasch dir gründlich die Hände. Hinterlass den Raum sauber für den Nächsten.
9.3 Fäkalientanks und Einleitvorschriften
In vielen Rechtsräumen ist das Einleiten ungeklärter Abwässer innerhalb von drei Seemeilen zur Küste oder in Binnengewässern verboten. Abwasser wird in einen Fäkalientank gepumpt und an Absaugstationen in Marinas entleert oder dort auf See eingeleitet, wo es erlaubt ist. Kenne die örtlichen Vorschriften; Unwissenheit schützt nicht vor Strafe, und Absaugstationen sind weit verbreitet.
9.4 Frischwasserbewirtschaftung
Wassertanks sind begrenzt. Spare Wasser konsequent. Verwende Salzwasser zum ersten Abwaschen, gefolgt von einem kurzen Süßwasserspülgang. Nimm Marinedusche: nass machen, Wasser abstellen, einseifen, kurz abspülen. Überwache die Tankstände auf dem Anzeigefeld und melde Bedenken früh dem Skipper. Während eines Törns das Wasser ausgehen zu lassen bedeutet echte Not.
10. Winschbedienung
Winschen sind kraftvolle mechanische Geräte, die deine Zugkraft vervielfachen und es einer Person ermöglichen, eine Genuaschot gegen tonnenschweren Winddruck zu spannen. Sie sind außerdem für die häufigsten schweren Verletzungen auf Yachten verantwortlich — Fingeramputationen und Hautabrisse an der Winsch. Respektiere sie.
10.1 Aufbau einer Winsch
Die Trommel ist die Walze, um die das Tau gewickelt wird. Der Fuß enthält Sperrklinken, die einrasten und die Trommel nur in Zugrichtung drehen lassen. Die Kurbelaufnahme nimmt die Winschkurbel auf. Moderne Selbstholer-Winschen haben oben gerillte Backen, die das Tau automatisch festhalten und so eine Hand für andere Aufgaben frei machen.
10.2 Eine Winsch belegen
- Zieh das Tau straff vom Leitblock oder Klemmer.
- Wickle das Tau im UHRZEIGERSINN um die Trommel (von oben gesehen). Gegen den Uhrzeigersinn gewickelt rutscht es und verklemmt sich.
- Nimm 2 bis 3 Törns bei mäßiger Last, 4 bis 5 bei schwerer Last. Zu wenige Törns, und das Tau rutscht auf der Trommel; zu viele, und das Tau überlagert sich, staut sich auf und verklemmt sich fest.
- Achte darauf, dass die Törns flach und parallel liegen. Überlappende Törns (Reitertörns) verklemmen die Winsch unbeweglich, und zum Befreien muss das Tau durchgeschnitten werden.
10.3 Kurbeln
Steck die Winschkurbel fest hinein und prüfe, dass sie einrastet. Lass die Winschkurbel NIE in der Aufnahme stecken, wenn du nicht aktiv kurbelst. Wenn das Tau plötzlich belastet wird — eine Böe füllt das Segel, das Boot schiebt —, dreht sich die Kurbel mit hunderten Umdrehungen pro Minute und kann einen Arm, einen Kiefer oder Rippen brechen. Nimm die Kurbel heraus, sobald du mit dem Kurbeln aufhörst.
Kurbel gleichmäßig mit dem Körpergewicht, nicht nur mit Armkraft. Stemm deine Füße ab. Bei Selbstholer-Winschen führst du das Ende in die Backen und verriegelst den Abstreifer. Bei konventionellen Winschen muss jemand das Tau nachholen — zieh das aus der Winsch laufende Tau straff, um auf der Trommel Reibung zu erzeugen. Loses Ende bedeutet keinen Griff.
10.4 Fieren unter Last
Lass ein belastetes Tau niemals einfach los. Es schnellt heftig von der Trommel und kann Finger mitnehmen. Fier das Ende leicht, um kontrolliertes Rutschen zu erlauben, oder nimm die Törns einzeln ab, während du Spannung hältst.
10.5 Sicherheitsregeln
- Halte die Finger von der Trommel und der Einlaufstelle des Taus fern. Finger haben in der Nähe einer drehenden Winsch nichts verloren.
- Wickle das Tau beim Nachholen nie um deine Hand. Wenn es sich verhakt, geht deine Hand mit.
- Nimm die Kurbel immer ab, wenn du fertig bist.
- Tritt ein Überlagern (Verklemmen) auf, nimm mit einem Rollstek und einer Reserveleine die Last ab und wickle dann das verklemmte Tau ab. Versuch nie, eine verklemmte Winsch mit Gewalt zu lösen; du wirst sie zerstören.
11. Fender und Leinen
Fender und Festmacherleinen sind die Schnittstelle zwischen deinem Boot und der festen Welt, und wenn man sie richtig einsetzt, verhindert man Schäden an beiden. Sie wirken einfach, aber falsch platzierte Fender und falsch gelegte Festmacherleinen verursachen mehr optische und strukturelle Schäden als jede andere Routinearbeit.
11.1 Fender
Fender nehmen die Energie des Kontakts zwischen Boot und Kaje, längsseits liegendem Schiff oder Schleusenwand auf. Ohne sie reißt GFK, Gelcoat springt ab und Holz splittert.
Typen: Zylindrische Fender hängen senkrecht und passen zu flachen Rümpfen an flachen Kajen. Kugelfender verteilen die Last auf eine größere Fläche und eignen sich besser für runde Rümpfe oder unebene Oberflächen. Stufenfender schützen den Rumpf an der Wasserlinie, wo die Kajenkante auf das Boot trifft. Aufblasbare Fender sind klein verpackt und werden bei Bedarf aufgeblasen; sie sind ideal für Fahrtenboote mit wenig Stauraum.
Platzierung: Hänge Fender an der Stelle größter Breite — dem breitesten Teil des Bootes —, denn dort tritt der Kontakt zuerst auf. Stell die Höhe so ein, dass der Fender zwischen Rumpf und Kajenfläche sitzt, nicht darüber oder darunter. Ein zu hoch hängender Fender schützt nichts; ein zu tief hängender wird unter der Stegkante zerquetscht. Wenn du an einen unbekannten Liegeplatz heranfährst, lieber zu viele Fender in unterschiedlichen Höhen als zu wenige perfekt platzierte.
Befestigung: Verwende einen Webeleinstek an der Reling oder Sicherheitsleine für schnelles Verstellen, gesichert mit einem halben Schlag, wenn das Boot unbeaufsichtigt bleibt. Alternativ eignen sich spezielle Fenderklemmen oder Schlaufen. Binde Fender niemals nur an die Relingsstützen — der Hebel kann die Stützen verbiegen. In Marinas die Fender erst nach dem Festmachen längsseits nachstellen; die endgültige Position kann von deiner Anfahrtsschätzung abweichen.
Etikette: Hänge Fender nur beim Manövrieren, im Liegeplatz oder bei längsseits liegenden Schiffen. Mit baumelnden Fendern zu fahren zeigt Unerfahrenheit und riskiert, sie über Bord zu verlieren. Verstau sie, wenn du unterwegs bist.
11.2 Festmacherleinen (Mooring Warps)
Festmacherleinen sichern das Boot am Liegeplatz und müssen Bewegungen in alle Richtungen begrenzen: längs, seitlich und das vertikale Auf und Ab.
Das Vier-Leinen-System: Ein richtig gesichertes Boot nutzt Vorleine, Achterleine, Vorspring und Achterspring. Die Vorleine läuft vom Bugklampe nach vorn zu einer Kajenklampe vor dem Boot; die Achterleine läuft vom Heckklampe nach achtern zu einer Kajenklampe hinter dem Boot. Der Vorspring läuft vom Bug nach achtern zu einer Kajenklampe mittschiffs; der Achterspring läuft vom Heck nach vorn zu einer Kajenklampe mittschiffs. Zusammen verhindern diese vier Leinen Bewegung in jede Richtung. Querleinen (direkt seitlich) sind eine Ergänzung, kein Ersatz für Springs.
Material: Festmacherleinen sollten aus Nylon sein, das sich dehnt und Stöße aufnimmt. Polyester ist für Festmacherleinen zu steif; es überträgt jede Bewegung direkt auf die Klampen, was Lärm, Verschleiß und möglichen Bruch verursacht. Dreischläg-Nylon ist traditionell und leicht zu spleißen; geflochtenes Nylon ist für die Hände angenehmer und widersteht Scheuern besser.
Länge und Durchmesser: Die Leinen sollten lang genug sein, um sie nachstellen zu können, aber nicht so lang, dass überschüssige Törns im Wasser schleifen. Der Durchmesser sollte zur Verdrängung des Bootes passen — zu dünne Leinen scheuern durch; zu dicke sind steif und schwer zu handhaben. Dein Skipper gibt die passenden Größen vor.
Scheuerschutz: Wo Leinen durch Leitblöcke laufen oder an Kajenkanten reiben, verwende Scheuerschutz (Leder, Segeltuch oder fertige Hülsen). Scheuern zerstört Tauwerk schneller als Last; prüfe Leinen regelmäßig auf Abrieb.
Nachstellen: Stell nach dem Festmachen alle Leinen so ein, dass das Boot mittig im Liegeplatz liegt, mit gleichem Abstand zu Nachbarn und Stegen. Die Leinen sollten straff, aber nicht stahlhart sein; etwas Elastizität ist erwünscht. Stell nach Gezeitenwechsel oder Wetterwechsel nach.
12. Festmachen, Ankern und Anlegen
Das Boot sicher zur Ruhe zu bringen — ob längsseits eines Stegs, an einer Muringboje oder vor Anker — erfordert Vorbereitung, Kommunikation und Ausführung. Der Lehrplan behandelt den Umgang mit Festmacherleinen, das Aufnehmen von Bojen und das Vorbereiten des Bootes zum Ein- und Auslaufen im Hafen.
12.1 Längsseits gehen (Anlegen)
Die Vorbereitung beginnt schon vor der Einfahrt in den Hafen. Fender in der richtigen Höhe anbringen. Bugleine, Heckleine und Springs vorbereiten, jeweils außerhalb der Relingstützen geführt und griffbereit. Deck von Gerümpel befreien. Die Crew über ihre Aufgaben einweisen: wer welche Leine übernimmt, wer wo steht und was der Plan ist, falls die Annäherung schiefgeht.
Die Annäherung: Der Skipper bringt das Boot langsam heran, idealerweise gegen Wind oder Strom (je nachdem, was stärker ist), mit minimalem Gas. Als Crew stehst du mit aufgeschossenen Leinen bereit. Wirf keine Leinen, bevor das Boot nah genug und ruhig liegt; zu frühes Werfen bedeutet, nasse Leinen einzuholen und es erneut zu versuchen.
Leinen an Land geben: Steig erst an Land, wenn du dazu aufgefordert wirst, und springe niemals. Gib Leinen an das Hafenpersonal weiter oder belege sie selbst an den vorgesehenen Klampen. Kommuniziere klar: „Bugleine drauf!“ „Heckleine belegt!“
Sichern: Alle vier Leinen belegen (Bug, Heck, beide Springs). Die Längen so anpassen, dass das Boot mittig liegt und nicht am Steg oder an Nachbarbooten scheuert. Knoten und Klampen doppelt prüfen. Erst dann entspannen.
12.2 Aufnehmen einer Mooringboje
Mooringen sind feste Anker mit Bojen, häufig in Häfen und geschützten Buchten. Sie beseitigen die Sorge um Ankerschleppen, erfordern aber präzises Manövrieren.
- Langsam gegen Wind oder Strom anfahren (je nachdem, was überwiegt) und die Boje durchgehend im Blick behalten.
- Ein Crewmitglied mit einem Bootshaken am Bug postieren. Die Person am Bug gibt dem Rudergänger Handzeichen – die Stimme trägt bei Motorlärm und Wind schlecht.
- Sobald du längsseits der Boje liegst, die Aufnahmeschlaufe mit dem Bootshaken greifen. Fest halten; wenn sie verloren geht, musst du zurückkreisen.
- Eine Mooringleine durch die Aufnahmeschlaufe führen und BEIDE ENDEN an der Bugklampe belegen. So entsteht ein Bridle, das sich beim Ablegen leicht lösen lässt, ohne dass jemand nach vorn muss.
- Sicherstellen, dass die Leine frei vom Propeller ist und sich nirgends verfängt.
- Das Boot sanft wieder an die Mooring fallen lassen. Sicherheit prüfen, bevor du dich entspannst.
12.3 Ankern
Ankern bedeutet Freiheit – die Möglichkeit, überall dort anzuhalten, wo genug Wassertiefe und guter Ankergrund vorhanden sind. Es verlangt Urteilsvermögen und Technik.
Platzwahl: Suche Schutz vor Wind und Schwell. Guter Ankergrund ist Sand oder Schlick; meide Seegras, Fels oder Korallen. Prüfe die Tiefe bei Niedrigwasser – schwimmst du dann noch? Lass genug Schwojraum, damit sich das Boot bei Wind- und Stromwechseln drehen kann, ohne Nachbarn oder Hindernisse zu berühren. Prüfe die Seekarte auf Unterwasserkabel, Pipelines oder Sperrgebiete.
Vorgehen:
- Der Rudergänger stoppt das Boot über der gewählten Stelle, mit dem Bug im Wind.
- Den Anker sanft absenken – nicht werfen, sonst türmt sich die Kette auf und verheddert sich.
- Kette und Leine (Ankerkabel) ausbringen, während das Boot rückwärts treibt. Scope-Verhältnis: mindestens 3:1 bei Kette (drei Meter Kette pro Meter Wassertiefe), 5:1 bei Leine. Mehr Scope erhöht die Haltekraft deutlich.
- Den Ankerkabel belegen, sobald genug Scope ausgebracht ist.
- Das Boot zieht das Ankerkabel straff. Auf Ankerschleppen prüfen, indem du zwei feste Objekte an Land ausrichtest (eine Peilung). Wandern sie gegeneinander, schleppt der Anker. Neu setzen durch mehr Scope oder Verlegen.
Ankerlichten: Motor starten. Langsam auf den Anker zufahren und dabei Kette einholen. Wenn die Kette senkrecht steht („auf und ab“), löst sich der Anker. Schlick mit Deckbürste und Eimer von der Kette waschen, bevor sie in die Kettenkammer kommt – schlammige Kette korrodiert und stinkt.
13. Wachgehen und Ausguckpflichten
Der Lehrplan verlangt, auf See einen wirksamen Ausguck zu halten. Das ist keine passive Beobachtung, sondern aktive, disziplinierte Wachsamkeit – das Fundament der maritimen Sicherheit.
13.1 Die rechtliche und moralische Pflicht
Regel 5 der COLREGS lautet: „Jedes Fahrzeug hat jederzeit durch Sehen und Hören sowie durch alle anderen verfügbaren Mittel, die den jeweiligen Umständen und Bedingungen angemessen sind, einen ordentlichen Ausguck zu halten, damit eine vollständige Einschätzung der Lage und der Kollisionsgefahr möglich ist.“ Das ist Gesetz, keine Empfehlung. Als Competent Crew gehört das Halten des Ausgucks zu deinen wichtigsten Aufgaben.
13.2 So hältst du einen ordentlichen Ausguck
Systematisch absuchen. Starre nicht ziellos nach vorn. Teile den Horizont in Sektoren ein und suche methodisch ab: vom Bug über den Backbordhorizont zurück zum Bug und über den Steuerbordhorizont, dann von vorn. Deine Augen sollten nie länger als ein paar Sekunden auf einem Bereich verweilen.
Fernglas benutzen. Untersuche jeden Punkt am Horizont. Was wie ein Wellenkamm aussieht, kann ein flaches Fischerboot, ein halb untergetauchter Container oder eine Navigationsmarke sein. Das Fernglas verwandelt Unklarheit in Erkennung.
Hören. Motoren, Nebelhörner, Stimmen und brechende Wellen tragen über Wasser weit. Musik aus und Luken offen halten, wenn die Sicht schlecht ist. Der Schall warnt dich oft früher als das Auge.
Nach achtern schauen. Das überholende Fahrzeug ist genauso gefährlich wie das entgegenkommende. Prüfe regelmäßig achteraus.
Nachtausguck: Gib dir 15–20 Minuten zur Dunkeladaption. Vermeide Handys, Instrumente und weißes Licht. Benutze rotes Licht, wenn Beleuchtung nötig ist. Schau leicht seitlich an Objekten vorbei – das periphere Sehen nutzt die Stäbchen in deiner Netzhaut, die bei wenig Licht weit empfindlicher sind als die Zapfen für das direkte Sehen.
Sofort melden. Wenn du ein anderes Fahrzeug, eine Boje, Treibgut, Land oder etwas Ungewöhnliches siehst, melde es sofort dem Rudergänger. Gib Peilungen relativ zum Boot an: „Fahrzeug fein an Steuerbord voraus“, „Zwei Strich achterlich an Backbord“, „Genau voraus“. Vage Meldungen kosten Zeit.
13.3 Wachsysteme
Auf längeren Törns teilt sich die Crew in Wachen auf, die sich abwechseln (üblicherweise 4 Stunden Wache, 4 Stunden frei). Bei Manövern, Hafeneinfahrten oder Notfällen sind alle Hände an Deck.
Die Wachübergabe ist entscheidend. Die abgehende Wache muss die aufziehende einweisen über: aktuellen Kurs und Fahrt; nahen Verkehr und Kollisionsrisiken; Wetteränderungen; Segelstellung; eventuelle Standing Orders des Skippers; Gerätprobleme und alles andere Relevante. Geh nie von Kontinuität aus; prüfe immer nach.
14. Steuern und Kompassarbeit
Einen Kompasskurs zu steuern ist eine Kernfähigkeit der Competent Crew. Es klingt einfach – die Nadel auf der Zahl halten –, aber gut zu steuern erfordert Verständnis und Übung.
14.1 Den Kompass ablesen
Der Magnetkompass zeigt nach Magnetisch Nord, nicht nach Rechtweisend Nord. Lies die Gradmarkierung an der Lubberlinie ab (der Linie, die mit dem Bug des Bootes ausgerichtet ist). Diese Zahl ist dein Kurs.
Missweisung ist die Differenz zwischen Rechtweisend Nord und Magnetisch Nord, verursacht durch das Erdmagnetfeld. Sie variiert je nach Standort und steht auf der Kompassrose der Seekarte. Deviation (Ablenkung) ist der Fehler, der durch Metall und Magnete am Boot selbst entsteht; er ist für jedes Boot einzigartig und wird auf einer Deviationskarte festgehalten. Auf Competent-Crew-Niveau steuerst du die vorgegebenen Magnetkurse; die Korrektur für Missweisung und Deviation kommt später.
14.2 Steuertechnik
Wähle deinen Kurs. Beobachte die Kompassrose. Mache kleine, sanfte Korrekturen – Bruchteile der Ruderbewegung, keine vollen Ausschläge. Antizipiere das natürliche Gieren des Bootes in den Wellen; kämpfe nicht gegen jede Schwingung an. Übersteuern erzeugt einen schlangenförmigen Kurs, der langsam, anstrengend und unangenehm ist.
Denk ans Steuern als Dämpfen, nicht als Eliminieren. Wenn der Bug fünf Grad nach Backbord driftet, gib sanftes Steuerbordruder, um die Drift zu stoppen, und nimm es zurück, sobald er zurückkehrt. Ziel ist ein stetiger mittlerer Kurs, nicht robotische Perfektion.
Bei schwerem Wetter wird das Steuern körperlich. Stemm dich ab. Benutze beide Hände. Akzeptiere, dass das Boot wandern wird; konzentriere dich darauf, die Abweichungen symmetrisch zu halten, statt eine unmögliche gerade Linie zu erzwingen.
15. Navigationsgrundlagen
Competent Crew ist kein Navigationskurs, aber grundlegendes Verständnis ist erforderlich. Du solltest Seekarten lesen, die Betonnung erkennen und verstehen, was der Navigator tut, damit du ihn sinnvoll unterstützen kannst.
15.1 Seekarten
Seekarten sind Landkarten des Meeres. Tiefen werden in Metern angegeben, bezogen auf das Seekartennull (niedrigstes astronomisches Niedrigwasser). Lerne die Grundsymbole: Felsen, Wracks, Tonnen, Ankerplätze, Fahrwasser, Tiefenlinien. Halte Karten trocken und falte sie sauber entlang der vorhandenen Knicke. Verwende nur Bleistift – Tinte ist dauerhaft und ruiniert die Karte.
Karten erzählen Geschichten. Tiefenlinien zeigen die Form des Meeresbodens; eng beieinanderliegende Linien bedeuten steile Abfälle, weit auseinanderliegende sanfte Hänge. Symbole kennzeichnen Gefahren, sichere Passagen und Sperrgebiete. Verbring Zeit mit dem Studium von Karten, auch wenn du nicht navigierst; Vertrautheit schafft Sicherheit.
15.2 Tonnen und Seezeichen (IALA-Region A – Europa)
Betonnungssysteme definieren sichere Fahrwasser und markieren Gefahren. In IALA-Region A (Europa, Afrika, Asien, Australien):
Seitenzeichen markieren die Fahrwasserränder. Backbordtonnen sind rot mit zylindrischen Toppzeichen; lass sie bei der Einfahrt von See her an Backbord liegen. Steuerbordtonnen sind grün mit kegelförmigen Toppzeichen; lass sie bei der Einfahrt an Steuerbord liegen. Merkhilfe für Region A: „Rot an Backbord bei der Heimkehr.“ (Region B, Amerika, kehrt die Farben um.)
Kardinalzeichen zeigen an, wo sich das sichere Wasser relativ zur Marke befindet (Nord, Süd, Ost, West). Sie sind gelb-schwarze Säulen mit zwei schwarzen Kegeln als Toppzeichen, die die Richtung angeben. Ihre Blinkrhythmen kodieren ihre Identität. Lerne die Muster; einmal verstanden, sind sie logisch.
Isolierte Gefahrenzeichen sind schwarz mit roten waagerechten Bändern und zwei schwarzen Kugeln oben. Sicheres Wasser umgibt sie, aber die Gefahr liegt direkt darunter.
Zeichen für sicheres Wasser haben rot-weiße senkrechte Streifen und eine einzelne rote Kugel. Sie markieren Fahrwassermitten oder Landfälle.
Spezialzeichen sind gelb und kennzeichnen Pipelines, Spülfelder, militärische Zonen oder Messstationen. Sie dienen nicht primär der Navigation.
15.3 Einführung in den Kompass
Behandelt in Abschnitt 14. Auf Competent-Crew-Niveau ist deine Aufgabe, angeforderte Kurse präzise zu steuern und Beobachtungen mit korrekter Fachsprache zu melden.
16. Grundlagen von Wetter und Meteorologie
Der Lehrplan verlangt Kenntnis der Wetterdienste und der Beaufortskala. Wetterverständnis verwandelt Segeln vom reaktiven Überleben in vorausschauende Planung.
16.1 Quellen für Wettervorhersagen
UKW-Funk: Seewetterberichte, ausgestrahlt von Küstenwache oder Wetterdienst auf festen Frequenzen. Lerne den Zeitplan für dein Gebiet.
NAVTEX: Automatischer Textempfänger, der Vorhersagen und Warnungen ausdruckt. Auf Fahrtenyachten verbreitet.
Internet und Apps: Windy, PredictWind, XCWeather, Met-Office-Seiten für die Seefahrt. Lade Vorhersagen vor dem Auslaufen herunter; die Verbindung auf See ist unzuverlässig.
Hafenbüros: Zeigen lokale Vorhersagen und Luftdruckwerte. Frag das Personal nach lokalem Wissen; sie kennen Mikroklimata, die Modelle übersehen.
16.2 Die Beaufortskala
Admiral Sir Francis Beaufort entwickelte diese empirische Skala, die Windgeschwindigkeit mit beobachteten Seebedingungen verknüpft. Merke dir mindestens die Stärken 0–6 auswendig:
- Stärke 0 (Windstille): unter 1 Knoten. Meer wie ein Spiegel.
- Stärke 1 (Leiser Zug): 1–3 Knoten. Kräuselwellen, keine Kämme.
- Stärke 2 (Leichte Brise): 4–6 Knoten. Kleine Wellen, glasige Kämme.
- Stärke 3 (Schwache Brise): 7–10 Knoten. Große Wellen, verstreute Schaumkronen.
- Stärke 4 (Mäßige Brise): 11–16 Knoten. Kleine Wellen, häufige Schaumkronen.
- Stärke 5 (Frische Brise): 17–21 Knoten. Mäßige Wellen, viele Schaumkronen, etwas Gischt.
- Stärke 6 (Starker Wind): 22–27 Knoten. Große Wellen, überall Schaumkronen, mehr Gischt. Hier beginnt üblicherweise das Reffen.
- Stärke 7 (Steifer Wind): 28–33 Knoten. Die See türmt sich auf, Schaumstreifen.
- Stärke 8 (Stürmischer Wind): 34–40 Knoten. Mäßig hohe Wellen, Gischtfetzen, Sicht beeinträchtigt.
Jenseits von Stärke 8 übersteigen die Bedingungen die typischen Fähigkeiten von Freizeityachten. Kenne deine Grenzen.
16.3 Wetter beobachten
Barometer: Fallender Druck zeigt sich verschlechterndes Wetter an (Annäherung eines Tiefs oder einer Front). Steigender Druck zeigt Besserung. Die Änderungsrate ist wichtiger als der absolute Wert; schnelle Fälle warnen vor intensiven Systemen.
Wolken: Hohe, faserige Cirren, die in Altostratus übergehen, kündigen oft eine Warmfront und Regen an. Hochragende Cumulonimben zeigen Böen oder Gewitter an. Lerne die Wolkenarten; sie prognostizieren Stunden im Voraus, bevor Instrumente es tun.
Winddrehungen: Plötzliche Richtungsänderungen markieren oft Frontdurchgänge. Notiere Drehungen und vergleiche sie mit Barometer und Wolken.
Wetterbewusstsein ist kumulativ. Kein einzelner Indikator erzählt die ganze Geschichte; kombiniere mehrere Quellen.
17. Kommunikation an Bord und UKW-Funk
Klare Kommunikation verhindert Unfälle. Missverständnisse an Deck führen zu Verletzungen; Missverständnisse im Funk führen zu gescheiterten Rettungen.
17.1 Kommunikation an Bord
Geschlossener Regelkreis beseitigt Mehrdeutigkeit:
- Skipper gibt Befehl: „Fock-Schot los!“
- Crew wiederholt: „Fock-Schot wird losgelassen!“
- Crew führt aus und meldet: „Fock-Schot ist los!“
Das bestätigt, dass die Nachricht gehört, verstanden und ausgeführt wurde. Offene Kommunikation („Hast du mich gehört?“) lädt zur Katastrophe ein.
Handzeichen sind essenziell beim Festmachen oder Ankern, wenn der Motorlärm das Sprechen übertönt. Vereinbart die Zeichen vorab: Zeigen nach links oder rechts für die Richtung, geballte Faust für Stopp/Halten, Hand quer über den Hals für Motor aus. Vereinheitliche sie innerhalb deiner Crew.
Fachbegriffe: Verwende immer nautische Begriffe (Backbord, Steuerbord, Bug, Heck) statt links/rechts/vorn/hinten, die von der Blickrichtung abhängen. Einheitlicher Wortschatz verhindert Verwirrung.
17.2 Grundlagen des UKW-Funks
Der Betrieb von UKW setzt gesetzlich ein Short Range Certificate (SRC) voraus, aber Competent Crew muss die Grundlagen für Notfälle kennen.
Kanal 16 ist der internationale Notruf-, Sicherheits- und Anrufkanal. Er wird ständig überwacht.
Sendeleistung: Hoch (25 W) für Reichweite; niedrig (1 W) für kurze Gespräche im Hafen, um den Funkkanal nicht zu belasten.
Rauschsperre: Einstellen, bis das Grundrauschen gerade verschwindet. Zu hoch eingestellt verpasst du schwache Signale.
Notrufe:
- Mayday: Schwere und unmittelbare Gefahr für Leben oder Schiff. Nur bei echten Notfällen.
- Pan-Pan: Dringlichkeit. Sorge um die Sicherheit, aber keine unmittelbare Gefahr (Motorausfall mit Drift auf Felsen, medizinischer Notfall).
- Securité (sprich: sekürité): Sicherheit. Navigations- oder Wetterwarnungen (treibender Container, Sturmwarnung).
Wenn du angewiesen wirst, ein Mayday abzusetzen:
- Sendetaste drücken und halten.
- Sag „Mayday, Mayday, Mayday.“
- „Hier ist [Bootsname], [Bootsname], [Bootsname].“
- MMSI und Rufzeichen, falls bekannt.
- „Mayday [Bootsname].“
- Position (Breite/Länge oder Peilung/Entfernung zu einer Landmarke).
- Art der Gefahr („Sinkt“, „Brand“).
- Anzahl der Personen an Bord.
- Benötigte Hilfe.
- Taste loslassen und zuhören.
DSC (Digital Selective Calling): Die rote, geschützte Taste sendet ein automatisches digitales Notrufsignal mit GPS-Position an alle nahen Schiffe und Küstenstationen. 3–5 Sekunden halten. Anschließend per Sprechfunk Mayday senden.
18. COLREGS: Seeverkehrsregeln
Der Lehrplan verlangt das Verständnis der grundlegenden Vorfahrtsregeln, um den Skipper zu unterstützen und einen sicheren Ausguck zu halten. Die umfassende Behandlung folgt auf Day-Skipper-Niveau.
18.1 Grundprinzipien für die Crew
Regel 5 (Ausguck): Halte jederzeit optische und akustische Wachsamkeit. Behandelt in Abschnitt 13.
Regel 7 (Kollisionsgefahr): Wenn sich die Peilung eines sich nähernden Fahrzeugs nicht ändert, bist du auf Kollisionskurs. Sofort melden.
Motor gegen Segel: Grundsätzlich weicht das Motorboot dem Segelboot aus. Aber das Segelboot weicht Fahrzeugen aus, die in ihrer Manövrierfähigkeit eingeschränkt sind (RAM), nicht unter Kommando stehen (NUC), durch ihren Tiefgang behindert sind (CBD) oder fischen.
Backbordbug weicht aus: Wenn zwei Segelboote auf entgegengesetzten Bugen liegen, weicht der Backbordbug dem Steuerbordbug aus. Merkhilfe: „Portwein ist rot. Rot bedeutet Gefahr. Der Backbordbug weicht aus.“
Luvboot weicht aus: Liegen beide auf demselben Bug, weicht das Luvboot dem Leeboot aus.
Überholen: Ein überholendes Fahrzeug hält Abstand, unabhängig davon, ob es segelt oder motort.
18.2 Lichter und Signalkörper (Grunderkennung)
- Rot über Grün: Segelboot von vorn gesehen.
- Nur Weiß: Fahrzeug vor Anker oder Hecklicht eines sich entfernenden Fahrzeugs.
- Rot und Weiß: Backbordseite eines Motorboots.
- Grün und Weiß: Steuerbordseite eines Motorboots.
- Schwarzer Ball (Tag): Fahrzeug vor Anker.
- Zwei senkrecht übereinanderliegende schwarze Bälle: Nicht unter Kommando.
- Schwarze Raute: Fahrzeug im Schlepp.
18.3 Schallsignale
- 1 kurzer Ton: Kursänderung nach Steuerbord.
- 2 kurze Töne: Kursänderung nach Backbord.
- 3 kurze Töne: Maschine rückwärts.
- 5 kurze Töne: Zweifel an den Absichten / Gefahrensignal.
- Langer Ton (4–6 Sek.): Eingeschränkte Sicht.
19. Umgang mit dem Beiboot
Das Beiboot (Tender) bringt Crew und Vorräte zwischen dem ankernden Schiff und dem Ufer. Der Lehrplan verlangt das Verständnis der Beladungsregeln und das Rudern.
19.1 Beladungsregeln
Prüfe das Herstellerschild für maximale Personenzahl und Gewicht. Überschreite es niemals. Halte das Gewicht niedrig und mittig; Passagiere sitzen auf den Duchten (Sitzbänken) oder Bodenbrettern, niemals auf dem Dollbord. Verteile das Gewicht gleichmäßig von vorn nach hinten; hecklastig flutet der Spiegel, bugschwer vergräbt sich die Nase. Sichere Benzinkanister und Wasserflaschen, damit sie nicht verrutschen.
19.2 Rudertechnik
Sitze mit Blick zum Heck (rückwärts zur Fahrtrichtung). Lege die Riemen in die Dollen. Fasse die Griffe locker. Lehne dich nach vorn, tauche die Blätter vollständig ein und ziehe zurück mit Beinen und Rücken – nicht nur mit den Armen. Die Blätter auf dem Rückweg flach drehen (federn), um den Windwiderstand zu verringern und das Fangen von Wellen zu vermeiden. Zum Wenden ziehst du mit einem Riemen kräftig, während du mit dem anderen gegenläufig Wasser schiebst.
Rudern ist eine Fertigkeit, die sich mit Übung schnell verbessert. Konzentriere dich auf Rhythmus statt Kraft; gleichmäßige Züge übertreffen hektische Anstrengung.
19.3 Außenbordmotoren
Verwendest du einen Außenborder, befestige die Notausschaltleine (Motorstopp-Leine) am Handgelenk des Fahrers oder an der Rettungsweste. Fällt der Fahrer über Bord, stoppt die Leine den Motor, sodass das Beiboot nicht kreist und die Person nicht überfährt. Führe immer Riemen als Reserve mit; Motoren versagen.
19.4 Das Beiboot sichern
Beim Schleppen verwende eine ausreichend lange Schleppleine, damit das Beiboot im Wellental des Mutterschiffs bleibt – zu kurz, und es schießt in das Heck; zu lang, und es schwankt. Längsseits bindest du mit Bug- und Heckleine, um Anschlagen zu verhindern. Für längere Passagen an den Davits hochziehen oder entlüften, um Widerstand zu verringern und Verlust zu verhindern.
20. Umgangsformen, Bräuche und Umweltbewusstsein
Der Lehrplan verlangt das Verständnis üblicher Praxis in Bezug auf Flaggen, Lärmvermeidung, Höflichkeit gegenüber anderen Fahrzeugen und Umweltverantwortung. Seemannschaft umfasst auch Umgangsformen.
20.1 Flaggen und Gösch
Gösch (Nationalflagge): Nationalflagge des Registerlandes des Schiffes. Am Heck oder am Liek des achterlichsten Segels geführt. Gesetzt um 0800 (oder bei Sonnenaufgang), gestrichen bei Sonnenuntergang (oder 2100 im Sommer). Gestrichen, wenn das Schiff unbeaufsichtigt ist.
Stander (Burgee): Vereinswimpel des Yachtclubs, am Großmasttopp geführt.
Gastlandflagge (Courtesy flag): Nationalflagge des besuchten Landes, am Steuerbordsaling geführt. Muss in gutem Zustand und richtig dimensioniert sein (nicht größer als deine Gösch).
Q-Flagge (gelbe Quarantäneflagge): Wird geführt, wenn du in ausländische Hoheitsgewässer einläufst, bis die Zoll- und Gesundheitsabfertigung erteilt ist.
Flaggenetikette zeigt Respekt und Kompetenz. Falsche Flaggen ziehen die Aufmerksamkeit von Behörden und erfahrenen Seglern gleichermaßen auf sich.
20.2 Hafenetikette
Halte den Lärm gering; Schall trägt über Wasser erstaunlich weit. Laute Musik, nächtliche Generatoren oder Geschrei stören ganze Ankerplätze. Respektiere die Privatsphäre der Nachbarn; geh niemals über das Deck eines anderen Bootes, um zum Steg zu gelangen. Kontrolliere Haustiere. Setze Fender sachgemäß ein (siehe Abschnitt 11). Beim Längsseitsliegen (Rafting) zuerst um Erlaubnis fragen, über Bug- und Heckkörbe steigen (nie über Plicht oder Kajütdach) und zusätzliche Fender zwischen den Booten anbringen.
20.3 Umweltverantwortung
Keine Einleitung: Nichts geht über Bord. Plastik, Verpackungen, Zigarettenkippen – alles kommt in die Abfallbehälter an Land.
Abwasser: Haltetanks oder Absaugstationen nutzen. Keine ungeklärten Fäkalien in geschlossenen Häfen oder sensiblen Gebieten.
Grauwasser: Aggressive Reinigungsmittel vermeiden. Umweltfreundliche Seife verwenden.
Öl- und Treibstoffverschmutzung: Sofort melden. Ölbindemittel verwenden. Ölhaltiges Bilgenwasser niemals über Bord pumpen.
Ankern: Korallenriffe und Seegraswiesen meiden. Wo vorhanden, ausgewiesene Mooringbojen nutzen.
Tierwelt: Aus respektvollem Abstand beobachten. Meeressäuger und Seevögel nicht füttern.
Umweltschutz ist nicht verhandelbar. Das Meer erhält uns; wir schulden ihm Sorgfalt.
21. Umgang mit Seekrankheit
Seekrankheit betrifft die meisten Menschen irgendwann. Der Lehrplan erkennt unterschiedliche Schweregrade an und erwartet, dass du trotz Unwohlsein mitarbeitest.
21.1 Seekrankheit verstehen
Verursacht durch einen sensorischen Konflikt: Das Innenohr registriert Bewegung, während die Augen den unbewegten Kabineninnenraum sehen. Angst, Müdigkeit, Dehydrierung und starke Gerüche verschlimmern sie.
21.2 Vorbeugung und Mittel
Medikamente: Seekrankheitsmittel (Stugeron/Cinnarizin, Dramamine, Scopolamin-Pflaster) VOR dem Auslaufen einnehmen. Sobald Erbrechen einsetzt, können Tabletten nicht mehr aufgenommen werden.
Akupressur: Sea-Bands üben Druck auf den P6-Punkt (Nei-Kuan) am Handgelenk aus. Die Evidenz ist gemischt, aber viele finden Linderung.
Ernährung: Vor dem Segeln schwere, fettige Mahlzeiten und übermäßigen Alkohol meiden. Neutrale Kohlenhydrate essen (Cracker, Brot).
Frische Luft und Horizont: Bleib an Deck. Der Blick zum Horizont synchronisiert visuelles und vestibuläres System.
Position: Mittschiffs nahe der Wasserlinie erlebt man die geringste Bewegung.
Beschäftigt bleiben: Steuern oder konzentrierte Aufgaben lenken das Gehirn von widersprüchlichen Signalen ab.
21.3 Wenn du seekrank bist
Lehn dich über die Leeseite, damit der Wind das Erbrochene vom Boot und der Crew wegweht. TRAG DEIN GESCHIRR – Erbrechen über die Reling ist wegen Schwindel und Überhängen ein Hauptrisiko für Mann-über-Bord. Trink häufig Wasser oder Elektrolytgetränke; Dehydrierung verschlimmert Symptome und beeinträchtigt die Konzentration.
Verkriech dich nicht unten und bemitleide dich selbst. Informiere den Skipper. Auch stark betroffene Crewmitglieder können oft Leinen aufschießen, Ausguck von der Plicht halten oder einfache Aufgaben übernehmen. Der Beitrag trotz Krankheit wird bewertet.
22. Erste-Hilfe-Grundlagen
Eine vollständige Erste-Hilfe-Ausbildung ist für Competent Crew nicht erforderlich, aber grundlegendes Bewusstsein ist unerlässlich.
22.1 Häufige Verletzungen an Bord
Schnitte und Abschürfungen: Durch Schäkel, Drahtwanten, Messer. Mit Süßwasser reinigen, Antiseptikum auftragen, verbinden. Wunden auf See infizieren sich leicht; auf Rötung, Schwellung und Hitze achten.
Quetschungen: Finger in Winschen oder zwischen Boot und Steg. Kühlen, ruhigstellen, ärztlichen Rat einholen. Quetschverletzungen sind trügerisch schwer; innere Schäden sind nicht sofort erkennbar.
Verbrennungen/Verbrühungen: Kochherd, Motorabgase. Mindestens 10 Minuten unter fließendem Wasser kühlen. Keine Butter, kein Eis und keine Salben direkt auftragen.
Kopfverletzungen: Schwingender Baum. Auf Gehirnerschütterung achten: Übelkeit, ungleiche Pupillen, Verwirrung, Benommenheit, Erbrechen. Jeder Bewusstseinsverlust erfordert sofortige ärztliche Untersuchung.
Verstauchungen: Knöchel/Knie durch unebene Decks. Ruhe, Kühlen, Kompression, Hochlagern (RICE).
22.2 Unterkühlung
Kaltes Wasser entzieht dem Körper Wärme 25-mal schneller als kalte Luft. Symptome: unkontrolliertes Zittern, Ungeschicklichkeit, Verwirrung, verwaschene Sprache, Apathie. Behandlung: nasse Kleidung entfernen, mit Decken oder Schlafsäcken isolieren, warme (nicht heiße) süße Getränke geben, wenn die Person bei Bewusstsein ist. Behutsam behandeln; grobes Anfassen kann Herzrhythmusstörungen auslösen. Extremitäten nie reiben.
22.3 Der Erste-Hilfe-Kasten
Wisse, wo er ist. Mach dich mit dem Inhalt vertraut: Pflaster, Binden, Antiseptikum, Schmerzmittel, Pinzette, Dreiecktuch, sterile Kompressen. Verfallsdaten prüfen und verbrauchte Teile ersetzen.
23. Allgemeine Pflichten an Deck und unter Deck
Ein kompetentes Crewmitglied antizipiert Bedürfnisse und arbeitet vorausschauend. Der Lehrplan verlangt zufriedenstellende Leistung bei den täglichen Routinen.
23.1 Morgenroutine
Früh aufstehen. Kajüte lüften (Luken öffnen, um Kondenswasser zu beseitigen). Bilge auf unerwartetes Wasser prüfen. Beim Frühstück helfen und abräumen. Bettzeug in den dafür vorgesehenen Stauräumen verstauen.
23.2 Vorbereitung zum Auslaufen
Lose Gegenstände unter Deck verstauen. Stauklappen sichern. Prüfen, dass die Niedergangsbohlen eingesetzt sind. Fender setzen und Festmacherleinen vorbereiten. In der vom Skipper vorgegebenen Reihenfolge losmachen.
23.3 Pflichten unter Fahrt
Ständig Ausguck halten. Segel nach Anweisung trimmen oder bei Winddrehungen vorausschauend. Leinen nach Gebrauch sofort aufschießen und verstauen. Plicht ordentlich halten; lose Leinen am Ruder oder an Winschen sind lebensgefährlich. Rudergänger und Wachgänger mit Erfrischungen versorgen.
23.4 Ankunft und Abendroutine
Fender und Leinen vor dem Einlaufen in Hafen oder Ankerplatz vorbereiten. Boot ordentlich sichern. Salzige Decks abwaschen. Bei der Mahlzeitenzubereitung helfen. Kajüte aufräumen; unordentliche Boote sind stressige Boote. Batterien laden. Wassertanks füllen. Haltetanks an Absaugstationen leeren.
Routine schafft Sicherheit. Früh gebildete Gewohnheiten bleiben deine gesamte Seglerkarriere erhalten.
24. Übungsfragen und Selbsteinschätzung
Teste dein Wissen. Die Antworten folgen jeweils auf die Frage.
Knoten und Leinenarbeit
- Welcher Knoten erzeugt eine feste Schlaufe in einer Mooringleine, die über einen Poller gelegt wird?
Palstek.
- Warum niemals einen Kreuzknoten verwenden, um zwei verschiedene Leinen zu verbinden?
Er kippt unter Last. Verwende den doppelten Schotstek.
- Zweck des Schlingsteks (Rolling Hitch)?
Eine Leine an einer anderen Leine oder einem Rundholz befestigen, die unter Last nur in eine Richtung greift; Spannung auf einer festsitzenden Leine lösen.
- In welche Richtung wird dreisträngiges Schiffstau aufgeschossen?
Im Uhrzeigersinn, dem natürlichen Rechtsdrall folgend.
Sicherheit und Notfälle
- Sofortmaßnahmen bei Mann über Bord?
„Mann über Bord!“ rufen, ständig zeigen, Rettungsmittel werfen, GPS-MOB drücken, Skipper alarmieren.
- Wann Sicherheitsgeschirr anlegen?
Nachts, bei schlechter Sicht, schwerem Wetter, wenn man allein an Deck ist, auf Anweisung des Skippers.
- Kennfarbe des CO2-Feuerlöschers und geeignete Brände?
Schwarz. Elektrik- und Motorraumbrände.
- Warum im Brandfall die Motorraumluke nie ganz öffnen?
Der Sauerstoffstoß verursacht einen Flashover.
- Zweck des Schrittgurts an der Rettungsweste?
Verhindert, dass die Weste im Wasser über den Kopf rutscht.
Segeln und Seemannschaft
- Unterschied zwischen Wenden und Halsen?
Wenden: Bug durch den Wind. Halsen: Heck durch den Wind.
- Kurs am Wind, bei dem der Wind genau von der Seite kommt (90°)?
Halbwind (Beam Reach).
- In welche Richtung sollte das Boot zeigen, wenn das Großsegel gesetzt wird?
Direkt in den Wind (Kopf im Wind).
- Gefahr, wenn die Winschkurbel in der Aufnahme bleibt?
Heftiges Drehen verursacht schwere Verletzungen.
- Bedeutung von „hoch am Wind“ (close-hauled)?
So dicht wie möglich am Wind segeln, etwa 45° abfallend zum Wind.
Navigation und Regeln
- Farbe der IALA-Region-A-Backbordtonne bei der Einfahrt in den Hafen?
Rot.
- Fahrzeug zeigt rotes über grünem Licht?
Segelboot von vorn.
- Schallsignal für Kursänderung nach Steuerbord?
Ein kurzer Ton.
- COLREGS Regel 5?
Ordentlichen Ausguck durch Sehen und Hören halten.
Leben an Bord
- Warum nach dem Toilettengebrauch die Seeventile schließen?
Verhindert Überflutung, wenn Leitungen unterhalb der Wasserlinie versagen.
- Was außer Fäkalien darf in eine Bordtoilette?
Nur Bordtoilettenpapier.
- Flagge, die beim Einlaufen in ausländische Gewässer vor der Abfertigung geführt wird?
Q-Flagge (einfarbig gelb).
- Windgeschwindigkeit für Beaufort-Stärke 6?
22–27 Knoten (Starker Wind).
25. Wohin als Nächstes: Querverweise
Dieses Handbuch deckt den Lehrplan der Competent Crew umfassend ab. Die hier eingeführten Themen werden in den folgenden RYA-Kursen erheblich vertieft:
- Kartenarbeit, Gezeitenberechnung, Betonnung: Siehe Day-Skipper-Material, Abschnitte 1, 12, 13.
- COLREGS: Siehe Day Skipper Abschnitt 3 und Coastal Skipper Abschnitt 7.
- Meteorologie: Siehe Day Skipper Abschnitt 4, Offshore Abschnitt 3, Ocean Abschnitt 6.
- UKW-Funk: Siehe Day Skipper Abschnitt 9 und Coastal Skipper Abschnitt 11.
- MOB-Rettungsmanöver: Siehe Day Skipper Abschnitt 8.
- Törnplanung: Siehe Day Skipper Abschnitt 5 und Coastal Skipper Abschnitt 2.
- Schwerwetter und Stabilität: Siehe Coastal Skipper Abschnitt 8 und Offshore Abschnitt 4.
- Astronavigation: Ausschließlich im Ocean-Material, Abschnitte 1–4.
Segelkönnen baut sich schrittweise auf. Jeder Kurs baut auf dem letzten auf. Beherrsche die Grundlagen der Competent Crew gründlich, bevor du weitergehst; Lücken werden später zu Abgründen.
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RYA Day Skipper: Umfassendes Unterrichtshandbuch
Einführung: Was es bedeutet, Day Skipper zu sein
Die RYA-Qualifikation Day Skipper markiert den entscheidenden Übergang vom kompetenten Crewmitglied zu der Person, die für Sicherheit, Navigation und Führung einer kleinen Fahrtenyacht verantwortlich ist. Es ist nicht nur ein Zertifikat; es bestätigt, dass du ein Boot zwischen 7 und 15 Metern Länge bei Tageslicht in vertrauten Gezeitengewässern führen kannst. Die Verantwortung ist erheblich. Als Skipper bist du die letzte Entscheidungsinstanz für alles – von der Frage, wann du den Hafen verlässt, bis zum Umgang mit einem Notfall auf See. Die Sicherheit deiner Crew, der Zustand des Schiffes und dein eigenes Selbstvertrauen hängen vollständig von der Tiefe deines Verständnisses und der Qualität deiner Vorbereitung ab.
Dieses Handbuch soll dich so unterrichten, als säßest du in einem Klassenzimmer bei einem erfahrenen Ausbilder oder stündest mit ihm an Deck. Es geht über Stichpunkte und Lehrplan-Checklisten hinaus und erklärt das Warum und Wie hinter jeder Fertigkeit. Du findest durchgerechnete Beispiele, praktische Warnungen aus realer Erfahrung und ausführliche Erklärungen, die Theorie mit der Bewegung des Bootes unter deinen Füßen verbinden. Lies es nicht als Nachschlagewerk zum Überfliegen, sondern als Lehrbuch, das du studierst, annotierst und verinnerlichst, bevor du als Skipper jemals das Ruder übernimmst.
Kapitel 1: Kartenarbeit und Navigation
Die Seekarte als lebendes Dokument verstehen
Eine Seekarte ist keine Landkarte im üblichen Sinne. Sie ist eine dynamische Darstellung einer maritimen Umgebung, die sich mit Gezeiten, Jahreszeiten und menschlichen Aktivitäten verändert. Auf Day-Skipper-Niveau musst du über das Erkennen von Symbolen hinausgehen und verstehen, was die Karte über das Verhalten des Wassers und des Meeresbodens aussagt. Die Admiralty Standard Nautical Charts bleiben der Goldstandard für die Papiernavigation, auch wenn Imray-Karten wegen ihrer Übersichtlichkeit und farbig markierten Tiefenlinien beliebt sind. Digitale Karten, ob Raster (RNC) oder Vektor (ENC), sind leistungsstarke Werkzeuge, aber sie sind Navigationshilfen und kein Ersatz für traditionelles Können. Elektronik fällt aus; Papier nicht.
Die Bezugsflächen (Datums) der Seekarte sind entscheidend, um die Zahlen richtig zu deuten. Tiefen auf Seekarten beziehen sich auf das Seekartennull (Lowest Astronomical Tide, LAT), d. h. die eingetragene Tiefe ist die geringste Tiefe, die du unter normalen Gezeitenbedingungen erwarten kannst. Höhen, etwa Brückendurchfahrten oder Klippenkanten, beziehen sich auf das mittlere Springtidenhochwasser (MHWS). Diese beiden Datums zu verwechseln oder anzunehmen, eine eingetragene Tiefe entspreche der aktuellen Wassertiefe, ist einer der häufigsten und gefährlichsten Fehler eines neuen Skippers. Denk immer daran: Die tatsächliche Wassertiefe ist die eingetragene Tiefe plus der aktuellen Tidenhöhe. Zeigt die Karte 2.0m und die Tide steht 3.5m hoch, hast du 5.5m Wasser unter dem Kiel. Fällt die Tide auf 1.0m, bleiben nur 3.0m. Diese Rechnung muss dir in Fleisch und Blut übergehen.
Der Maßstab bestimmt den Detailgrad. Großmaßstäbliche Karten (z. B. 1:25,000) zeigen Häfen und Fahrwasser detailliert und sollten immer dann verwendet werden, wenn du in engen Gewässern navigierst. Kleinmaßstäbliche Karten (z. B. 1:250,000) decken große Gebiete ab, lassen aber für eine Yacht relevante Gefahren aus. Versuche nie, nur mit einer kleinmaßstäblichen Karte zu lotsen. Auch die Positionsgenauigkeit hängt vom Maßstab ab; ein Bleistiftstrich auf einer 1:250,000-Karte kann hunderte Meter Unsicherheit bedeuten. Berücksichtige diese Einschränkung, wenn du Fixes nahe Untiefen oder Felsen einträgst.
Die Beherrschung der INT1-Kartensymbole ist nicht verhandelbar. Du musst sofort erkennen, ob ein Wrack bei LAT trockenfällt oder unter Wasser liegt, aber dennoch gefährlich ist, und den Unterschied zwischen Pipeline und Kabel sowie zwischen Ankerzonen und Sperrgebieten kennen. Verbring Zeit mit dem Studium von Karte 5011, bis die Identifizierung automatisch funktioniert. Ebenso wichtig ist, die Karten über die Notices to Mariners aktuell zu halten. Eine sechs Monate alte Karte entspricht womöglich nicht mehr der Realität – neue Wracks tauchen auf, Tonnen werden verlegt und Fahrwasser versanden. Mach die Korrektur zur Routine, nicht zur Nebensache.
Standortbestimmung: Wissen, wo du wirklich bist
Die Standortbestimmung ist die Kunst, die Position des Schiffes mit ausreichender Genauigkeit zu ermitteln, um sicher zu navigieren. Es gibt eine Rangfolge der Verlässlichkeit: Ein visueller Fix aus mehreren Peilungen ist verlässlicher als eine geschätzte Position, die wiederum verlässlicher ist als reine Koppelnavigation. Wer diese Rangfolge versteht, überschätzt unsichere Daten nicht.
Visuelle Fixes sind dein wichtigstes Werkzeug in Küstengewässern. Ein Fix aus zwei Peilungen erfordert gleichzeitige Kompasspeilungen auf zwei kartierte Objekte, idealerweise im Winkel von 60° bis 120° zueinander. Zu eng beieinanderliegende Peilungen ergeben einen spitzen Schnittwinkel, der jeden Messfehler vergrößert. Trage jede Peilung als Standlinie (Line of Position, LOP) in die Karte ein; wo sie sich kreuzen, liegt dein Fix. Markiere ihn mit einem Kreis und notiere die Uhrzeit. Ein Fix aus drei Peilungen bringt Redundanz. Schneiden sich alle drei Standlinien in einem Punkt, ist dein Fix hervorragend. Häufiger bilden sie ein kleines Dreieck, das „Cocked Hat“ genannt wird. Ist das Cocked Hat klein (unter 0.5nm auf offener See), nimm an, dass du in seiner Mitte liegst oder an der Ecke, die einer Gefahr am nächsten ist. Ist es groß, vermute einen systematischen Fehler – vielleicht hat sich die Deviation geändert oder eine Landmarke wurde falsch identifiziert. Vertraue einem schlechten Fix nicht blind; kläre die Ursache, bevor du weitermachst.
Transit-Peilungen bieten außergewöhnliche Genauigkeit. Wenn zwei feste Objekte optisch in einer Linie liegen (etwa ein Kirchturm hinter einem Leuchtturm), weißt du, dass du genau auf dieser Linie liegst, unabhängig vom Kompassfehler. Transits sind unschätzbar, um die Position entlang eines geplanten Tracks zu überprüfen, zu bestätigen, dass du mittig im Fahrwasser liegst, oder seitliche Abdrift durch Strom oder Abtrift zu erkennen. Nutze sie, wann immer möglich.
Laufende Fixes (Running Fixes) lösen das Problem, dass nur ein einziges Landmerkmal sichtbar ist. Nimm eine Peilung auf das Objekt, notiere Zeit und Logstand, segle einen stetigen Kurs für eine festgelegte Strecke und nimm dann eine zweite Peilung auf dasselbe Objekt. Übertrage die erste LOP entlang deines Kurses und der zurückgelegten Distanz und korrigiere dabei den Stromversatz während des Intervalls. Wo die übertragene LOP die zweite Peilung schneidet, liegt dein laufender Fix. Diese Technik verlangt genaues Kurshalten, Loganzeigen und eine gute Stromschätzung. Fehler summieren sich schnell, daher solltest du laufende Fixes als weniger verlässlich betrachten als gleichzeitige Fixes aus mehreren Peilungen.
Koppelnavigation (Dead Reckoning, DR) bedeutet, den gesteuerten Kurs und die durchs Wasser zurückgelegte Distanz ab deiner letzten bekannten Position einzutragen. Sie berücksichtigt die Abtrift, ignoriert aber die Gezeitenströmung. Die Koppelnavigation ist die Grundlage, auf der alle anderen Navigationsverfahren aufbauen, sie verschlechtert sich aber mit der Zeit durch Steuerungenauigkeiten, Logfehler und nicht berücksichtigte Strömungen. Nach einer Stunde Koppelnavigation in Gezeitengewässern ohne Fix kann deine Positionsunsicherheit 1nm überschreiten. Strebe immer so schnell wie möglich an, die DR durch eine EP oder einen Fix zu ersetzen.
Die geschätzte Position (Estimated Position, EP) kombiniert die Koppelnavigation mit Gezeitenvektoren und Abtriftschätzungen. Sie ist deine beste Schätzung der Position, wenn kein Fix verfügbar ist. Unterscheide EP und Fix in deinem Logbuch und auf der Karte deutlich (EP mit einem Dreieck, Fix mit einem Kreis). Eine EP ist nützlich, trägt aber eine inhärente Unsicherheit; verlass dich in der Nähe von Gefahren nie allein auf sie.
Die Häufigkeit der Fixes richtet sich nach dem Risiko. Bei guter Sicht und ohne Verkehr auf offener See können stündliche Fixes genügen. Bei der Annäherung an eine Lee-Küste, beim Einlaufen in ein Fahrwasser oder beim Navigieren im Nebel braucht es eine ständige Positionskontrolle – alle paar Minuten einen Fix oder ständig Transits. Die Frage lautet nie „Wie oft sollte ich einen Fix machen?“, sondern „Was passiert, wenn ich jetzt falsch liege?“
Kurs zum Steuern: Das Herzstück der Gezeitennavigation
Die Berechnung des Steuerkurses (Course to Steer, CTS) ist die wichtigste Navigationsfähigkeit für einen Day Skipper in Gezeitengewässern. Ohne sie wirst du von Strömungen von der Route abgetrieben, verschwendest Treibstoff und Zeit, indem du gegen die Tide ankämpfst, oder noch schlimmer, du wirst auf Gefahren versetzt, während du glaubst, auf Kurs zu sein. CTS beantwortet die Frage: „Welcher Kurs muss bei dieser Strömung gesteuert werden, damit ich meinen gewünschten Track über Grund halte?“
Durchgerechnetes Beispiel: Du verlässt Punkt A in Richtung Punkt B, 12 Seemeilen entfernt, auf einem Track über Grund von 090°T. Deine Fahrt durchs Wasser beträgt 5 Knoten. HW am Referenzhafen ist 1200. Du brichst um 1300 auf (HW+1). Der Stromatlas zeigt:
- HW+1 (1300–1400): 2.0kn setzt 045°T
- HW+2 (1400–1500): 2.5kn setzt 050°T
- HW+3 (1500–1600): 1.8kn setzt 055°T
Die Abtrift wird auf 5° geschätzt (Wind aus Norden).
Schritt-für-Schritt-Lösung:
- Track über Grund von A nach B eintragen: 090°T, 12nm.
- Törndauer schätzen: 12nm ÷ 5kn = 2.4 Stunden. Du brauchst etwa 2.5 Stunden Gezeitendaten.
- Von Punkt A den ersten Gezeitenvektor eintragen: 2.0nm bei 045°T (entspricht der Versetzung bei HW+1).
- Vom Ende dieses Vektors den zweiten eintragen: 2.5nm bei 050°T (HW+2).
- Vom Ende des zweiten die Hälfte des dritten Vektors eintragen (du brauchst nur 0.4hr von HW+3): 1.8kn × 0.4hr = 0.72nm bei 055°T.
- Du hast jetzt einen kumulativen Endpunkt der Stromversetzung. Gesamte Stromversetzung messen: etwa 4.8nm nordöstlich.
- Zirkel auf Bootsgeschwindigkeit × Törndauer einstellen: 5kn × 2.4hr = 12nm. Eine Zirkelspitze auf den Endpunkt der Strömung setzen und einen Bogen schlagen, der den Track AB schneidet.
- Eine Linie vom Endpunkt der Strömung zu dem Punkt ziehen, an dem der Bogen den Track schneidet. Das ist dein Wasserkurs – die Richtung, in die dein Bug durchs Wasser zeigen muss.
- Die Peilung des Wasserkurses messen: etwa 108°T.
- Abtrift anwenden: Der Wind kommt aus Norden (bei Kurs Ost auf der Backbordseite) und drückt dich nach Süden. 5° addieren zur Kompensation. CTS = 113°T.
- In Magnetisch umrechnen: Missweisung 3°W annehmen. Magnetischer CTS = 116°M.
- ETA: Abfahrt 1300 + 2.4hr = 1524. Geschwindigkeit über Grund = 12nm ÷ 2.4hr = 5kn SOG.
Wichtige Überlegungen: Arbeite auf der Karte immer mit rechtweisenden Peilungen und rechne erst im letzten Schritt für die Steuerung in Magnetisch um. Die Abtrift variiert stark mit Windstärke, Rumpfform und Segelstellung; 5° sind typisch für mäßige Bedingungen, bei schwerem Wetter können 10° oder mehr nötig sein. Berechne den CTS neu, wenn sich die Bedingungen auf einem Abschnitt deutlich ändern – eine Winddrehung, die die Abtrift verändert, oder eine unerwartete Änderung des Gezeitenstroms macht deine ursprüngliche Berechnung ungültig. Überprüfe den Fortschritt regelmäßig mit Fixes; zeigt dein Fix, dass du dauerhaft links oder rechts vom Track liegst, passe den CTS an, statt starrsinnig am ursprünglichen Kurs festzuhalten. Die Karte kümmert sich nicht um deinen Plan; sie kümmert sich um die Physik.
Häufige Fehler sind, angebrochene Stunden der Tide nicht zu berücksichtigen, Gezeitenvektoren vom Ziel statt vom Abfahrtspunkt aus einzutragen, Set (Richtung, in die die Strömung fließt) mit Drift (Geschwindigkeit) zu verwechseln und die Abtrift falsch anzuwenden. Übe CTS-Berechnungen immer wieder, bis die Geometrie intuitiv wird. Das ist keine Theorie; so kommst du sicher an.
Elektronische Navigation: Vertrauen, aber überprüfen
GPS und Kartenplotter haben die Navigation revolutioniert, aber sie haben auch Selbstzufriedenheit erzeugt. Ein GPS liefert die Position auf Meter genau, aber nur, wenn das Datum mit deiner Seekarte übereinstimmt, die Antenne freie Sicht zum Himmel hat und das System nicht ausgefallen ist. WGS84 ist das universelle GPS-Datum; stelle sicher, dass dein Kartenplotter und deine Papierkarten dasselbe Datum verwenden. Schon eine Abweichung von 200m kann dich in einem engen Fahrwasser auf Grund setzen.
Richte Wegpunkte und Routen sorgfältig ein und prüfe jeden Wegpunkt anhand der Papierkarte, bevor du ihm vertraust. Überwache den Cross Track Error (XTE), aber beachte, dass XTE-Alarme dir nur melden, wann du von deiner geplanten Route abweichst, nicht, wann die geplante Route unsicher ist. Konfiguriere Tiefen-, Anker- und Ankunftsalarme, aber teste sie, bevor du dich auf sie verlässt. AIS ist unschätzbar, um Handelsverkehr zu erkennen und seine Absichten über CPA/TCPA-Daten einzuschätzen. Denk aber daran, dass Class-B-AIS nicht kontinuierlich sendet und viele kleinere Fahrzeuge gar kein AIS haben. Gleiche elektronische Ziele mit visuellen Beobachtungen ab; siehst du auf dem Bildschirm ein Schiff, aber nicht draußen auf dem Wasser, stimmt etwas nicht.
Die Beherrschung der Papierkarte bleibt Pflicht. Betrachte Elektronik als leistungsstarke Ergänzung zu traditionellen Fertigkeiten, niemals als Ersatz. Führe Ersatzbatterien mit, halte ein Handgerät-GPS geladen und behalte die Fähigkeit, nur mit Karte, Kompass und Gezeitentafel nach Hause zu navigieren.
Kapitel 2: Tidenhöhen und Ströme
Den Rhythmus des Meeres lesen
Gezeiten sind der Herzschlag der Küstennavigation in britischen und europäischen Gewässern. Wer sie falsch versteht, läuft auf Grund, verpasst Passagen oder wird an einer Lee-Küste gefangen. Die Beherrschung beginnt mit den Gezeitentafeln und reicht bis zur Vorhersage der Wassertiefe zu jedem Zeitpunkt und zur Abschätzung von Strömungsstärke und -richtung während des gesamten Törns.
Die Admiralty Tide Tables liefern Zeiten und Höhen von Hoch- und Niedrigwasser an Standardhäfen. Für Nebenhäfen musst du die in den Tafeln aufgeführten Zeit- und Höhenunterschiede anwenden. Oft ist eine Interpolation nötig: Beträgt der HW-Zeitunterschied deines Nebenhafens +0045 bei Springtide und +0030 bei Nipptide und liegt heute genau zwischen Spring- und Nipptide, interpolierst du auf +0037. Höhenunterschiede funktionieren ähnlich. Diese Rechnerei ist mühsam, aber unverzichtbar; eine Tidenhöhe im Nebenhafen nach Augenmaß zu schätzen, hat schon unzählige Yachten auf Grund gesetzt.
Berechnungen der Tidenhöhe entscheiden, ob du genug Wasser hast, um eine Untiefe zu überqueren oder einen Hafen anzulaufen. Die Formel ist einfach: Tatsächliche Tiefe = Eingetragene Tiefe + Tidenhöhe. Die Tidenhöhe zu einem bestimmten Zeitpunkt findest du aber nur über das Gezeitenkurvendiagramm im Almanach oder über die Zwölftelregel als Näherung. Die Regel besagt: In der ersten Stunde nach NW/HW steigt bzw. fällt die Tide 1/12 des Tidenhubs; in der zweiten Stunde 2/12; in der dritten und vierten Stunde je 3/12; in der fünften Stunde 2/12; in der sechsten Stunde 1/12. Diese Regel setzt eine sinusförmige Kurve voraus und versagt in Gebieten mit doppelter Tide oder verzerrten Kurven (z. B. Solent, Poole Harbour). Wenn Genauigkeit zählt, verwende immer die Gezeitenkurve.
Praxisbeispiel: Die eingetragene Tiefe an der Barre der Hafeneinfahrt beträgt 1.5m. Dein Tiefgang ist 1.8m. Du brauchst 1.0m Unterkielabstand zur Sicherheit. Benötigte Mindestwassertiefe: 1.8 + 1.0 = 2.8m. Also benötigte Mindesttidenhöhe: 2.8 - 1.5 = 1.3m. Konsultiere die Gezeitenkurve, um das Zeitfenster zu finden, in dem die Tide über 1.3m steigt. Komm innerhalb dieses Fensters an oder warte. Geh niemals davon aus, dass die sichere Einfahrtszeit von gestern heute noch gilt; die Tidenhübe ändern sich täglich.
Trockenfallhöhen werden als Erhebungen über LAT eingetragen, die bei Niedrigwasser freiliegen. Eine Trockenfallhöhe von 2.0m bedeutet, dass der Meeresboden 2.0m über LAT liegt und nur überflutet wird, wenn die Tide 2.0m übersteigt. Erkenne das Symbol (unterstrichene Tiefe) und berechne die Überflutungszeitfenster sorgfältig.
Gezeitenströme: Der unsichtbare Fluss
Gezeitenströme sind horizontale Wasserbewegungen, die durch das Steigen und Fallen der Tide angetrieben werden. In engen Passagen können sie 5 Knoten überschreiten und sind der bestimmende Faktor bei der Törnplanung. Stromatlanten liefern Set (Richtung) und Drift (Geschwindigkeit) für jede Stunde relativ zum HW an einem Referenzhafen. Gezeitenrauten (Tidal Diamonds) auf Seekarten bieten ähnliche Daten, bezogen auf tabellarische Referenzen. Beide Quellen geben Spring- und Nipp-Raten an; interpoliere für Zwischentage mit der Faktormethode oder durch Augenmaß.
Die Einbeziehung der Ströme in CTS-Berechnungen wurde in Kapitel 1 behandelt. Hier geht es um strategische Planung. Identifiziere Tidentore – enge Passagen, in denen ungünstige Tide den Fortschritt unmöglich oder gefährlich macht – und lege deinen Törn so, dass du sie beim Stillwasser oder mit günstigem Strom durchquerst. Portland Bill, Alderney Race und Pentland Firth sind berüchtigte Beispiele, bei denen eine Fehlplanung um zwei Stunden den Unterschied zwischen einer ruhigen Passage und einer lebensbedrohlichen Tortur in Overfalls ausmachen kann. Overfalls entstehen, wenn starke Strömung mit der Topografie des Meeresbodens interagiert und stehende Wellen, Strudel und kabbelige See erzeugt. Meide sie bei Schwerwetter völlig; bei ruhigen Bedingungen durchquere sie möglichst bei Stillwasser.
Beim Ankern berücksichtige Stromrichtung und -stärke. Ankere in Gebieten, die sowohl vor Wind als auch vor Strom geschützt sind, und stelle sicher, dass für den gesamten Gezeitenzyklus genügend Schwojraum vorhanden ist. Eine Yacht, die in einem 3-Knoten-Strom liegt, erfährt an der Ankerleine Kräfte, die 30+ Knoten Wind entsprechen. Unterschätzt du das, wirst du ankerschleppen.
Kapitel 3: Pilotage
Navigation dort, wo Fehler unverzeihlich sind
Pilotage ist Navigation in engen Gewässern, wo die Fehlertoleranz in Metern statt in Seemeilen gemessen wird. Häfen, Kanäle, Ästuare und Zufahrten zu Ankerplätzen verlangen sorgfältige Vorbereitung und präzise Ausführung. Anders als auf offener See, wo du Zeit hast, Fehler zu korrigieren, gibt es beim Pilotage keine zweite Chance. Läufst du hier auf Grund, kannst du den Rumpf aufreißen, das Ruder beschädigen oder das Schiff unwiederbringlich festsetzen.
Die Vorbereitung auf die Ankunft beginnt Tage vor dem Erreichen des Hafens. Studiere großmaßstäbliche Karten, Pilot Books, Almanache und Hafenführer. Identifiziere jede Gefahr, jeden Transit, jede Freigabepeilung und jede Tiefenlinie entlang deiner geplanten Zufahrt. Notiere die UKW-Kanäle für Hafenmeister, Marina und VTS. Prüfe die Tidenzeiten und -höhen für dein Ankunftsfenster. Sieh die aktuellen Notices to Mariners auf vorübergehende Änderungen durch. Diese Recherche kann unterwegs nicht ausreichend erledigt werden; sie muss am Steg oder am Anker vor dem Auslaufen abgeschlossen sein.
Erstelle einen schriftlichen Pilotageplan. Das ist nicht optional. Dein Plan sollte Zufahrtskurse mit eingezeichneten Freigabepeilungen enthalten (z. B. „Kirchturm St. Mary’s in Peilung > 270°M halten, um die Black-Rock-Untiefe zu meiden“), Gefahrenpeilungen („Wenn Bake X in Peilung < 180°M steht, bist du zu weit östlich – sofort ändern“), Wegpunkte für Entscheidungspunkte, Tiefenkontrollpunkte, die mit den Echolotwerten korrelieren, visuelle Anhaltspunkte in der Reihenfolge ihres Erscheinens, Ausweichpläne mit Abbruchkriterien und Alternativzielen sowie Kommunikationsprotokolle, einschließlich wann die Hafenkontrolle angerufen wird. Laminiere oder versiegle diesen Plan wasserdicht. Halte ihn am Steuerstand griffbereit, nicht unter Deck vergraben.
Briefe deine Crew, bevor du in enge Gewässer einfährst. Verteile konkrete Aufgaben: eine Person im Ausguck, die Landmarken und Tonnen ausruft; eine, die die Tiefe überwacht und Lotwerte ansagt; eine, die Fender und Leinen bereithält; eine am Ruder, die deinen Anweisungen folgt. Alle müssen den Plan verstehen, wissen, worauf sie achten müssen, und sich ermutigt fühlen, etwas anzusprechen, wenn etwas falsch aussieht. Eine schweigende Crew ist eine unbeteiligte Crew; Engagement rettet Boote.
Die Durchführung stützt sich auf Techniken, die verlässlicher sind als das reine Steuern nach Kompass. Transits (Leitlinien) sind überlegen: Wenn zwei feste Objekte senkrecht übereinanderstehen, befindest du dich genau auf einem sicheren Track, unabhängig von Kompassfehlern, magnetischen Anomalien oder Ungenauigkeiten am Ruder. Natürliche Transits (Kirchturm hinter einem Vorgebirge) und künstliche (Tagesmarken, Leitfeuer) sollten in deinem Plan festgehalten und konsequent genutzt werden. Freigabepeilungen legen sichere Grenzen fest: Solange eine Landmarke innerhalb der angegebenen Grenzen peilt, befindest du dich in sicherem Wasser. Die Tiefenlinien-Navigation nutzt bei schlechter Sicht das Echolot als primäre Orientierung; du folgst einer bestimmten Tiefenlinie und prüfst gleichzeitig mit Karte und Kompass. Sektorenfeuer zeigen sichere Fahrwasser durch Farben an: Weiß bedeutet sicheres Wasser, Rot oder Grün markiert die Grenze zur Gefahr. Kenne die Sektorgrenzen, bevor du einläufst; nachts anzukommen, ohne zu wissen, was welche Farbe bedeutet, ist leichtsinnig.
Die Hafeneinfahrt verlangt eine Bewertung von Tidentoren, Barrenbedingungen und Stromrichtung. Barren sind besonders gefährlich, wenn ablaufende Tide dem Wind oder der Dünung entgegenwirkt und brechende Wellen erzeugt, die eine Yacht kentern oder volllaufen lassen können. Wähle, wann immer möglich, für die Barrenquerung Stillwasser oder günstigen Strom. Sind die Bedingungen grenzwertig, warte draußen auf See oder weiche aus. Kein Zeitplan ist es wert, das Schiff zu riskieren. Annäherungen an Marinas erfordern Geschwindigkeitskontrolle (Leerlaufgeschwindigkeit in Marinas ist Pflicht und Anstand), das Ausbringen der Fender vor dem Kontakt, Bereitschaft zur Leinenarbeit und klare Kommunikation mit dem Marina-Personal über UKW. Nachtpilotage verstärkt jede Herausforderung: visuelle Hinweise nehmen ab, die Tiefenwahrnehmung versagt und die Müdigkeit wächst. Sorgfältige Vorplanung, verstärkter Einsatz von Instrumenten und Lichtern, konservative Geschwindigkeit und doppelter Ausguck sind Pflicht. Wenn du keine Erfahrung mit nächtlicher Pilotage hast, versuche nach Einbruch der Dunkelheit keine unbekannten Hafeneinfahrten.
Kapitel 4: Törnplanung
Die Disziplin des Vorausdenkens
Törnplanung ist kein Papierkram; sie ist der gedankliche Rahmen, der dich am Leben hält. Der APEM-Zyklus – Appraisal (Bewertung), Planning (Planung), Execution (Durchführung), Monitoring (Überwachung) – strukturiert dieses Denken in einem Maßstab, der für Tagestörns in vertrauten Gezeitengewässern angemessen ist. Jede übersprungene Phase lädt zur Katastrophe ein.
Bewertung (Appraisal) prüft Optionen, bevor du dich für eine Route entscheidest. Berücksichtige Distanz, Tidentore, Wettervorhersage, Erfahrung und Fitness der Crew, verfügbares Tageslicht und Nothäfen. Identifiziere Gefahren systematisch: Untiefen, Overfalls, Verkehrstrennungsgebiete, Fischereigebiete mit Netzen, militärische Übungsgebiete, Kabelzonen. Prüfe lokale Verordnungen und VTS-Meldepflichten. Frag dich: „Wenn sich die Bedingungen auf halber Strecke verschlechtern, wohin kann ich sicher?“ Lautet die Antwort „nirgendwohin“, überdenke den Törn. Nothäfen müssen bei sich verschlechterndem Wetter tatsächlich erreichbar sein, nicht nur auf der Karte als Hafen markiert.
Planung (Planning) übersetzt die Bewertung in konkrete Details. Trage Wegpunkte, Tracks über Grund und CTS-Abschnitte in die Karte ein. Berechne die Abfahrtszeit so, dass Tidentore optimal passiert werden, du bei Tageslicht mit Puffer ankommst und ungünstige Ströme vermieden werden. Prüfe Wettervorhersagen aus mehreren Quellen und lege Go/No-Go-Kriterien fest, die auf den Fähigkeiten deines Schiffes und der Erfahrung deiner Crew basieren. Eine Vorhersage mit Stärke 5 mag für eine erfahrene Crew auf einer robusten 10m-Yacht in Ordnung sein, für Anfänger auf einem 7m-Tagesboot aber beängstigend. Berechne den Treibstoffverbrauch mit 50%-Reserve; im Gezeitenstrom ohne Sprit dazustehen, ist unentschuldbar. Briefe die Crew gründlich: Erkläre die Route, verteile Wachen und Aufgaben, bespreche Notfallverfahren und lege Pausen für Toilette und Mahlzeiten fest. Dokumentiere den Plan in einem Törnbuch oder auf einem standardisierten Formular. Schriftliche Pläne erzwingen Klarheit; mentale Pläne zerfallen unter Stress.
Durchführung (Execution) bedeutet disziplinierte Einhaltung des Plans bei gleichzeitiger Flexibilität, um sich anzupassen. Überwache den Fortschritt durch regelmäßige Fixes, Logbucheinträge und den Vergleich des tatsächlichen mit dem geplanten Track. Die Bedingungen ändern sich, und du musst dich mit ihnen ändern. Vorab festgelegte Entscheidungspunkte („Bei Wegpunkt C: Wenn der Wind F6 übersteigt, nach Hafen D ausweichen“) verhindern Unentschlossenheit bei Müdigkeit oder Stress. Kommuniziere wie geplant mit Landkontakten; reiche Törnmeldungen ein und aktualisiere sie, wenn du umgeleitet wirst. VTS-Meldungen sind in vielen Gebieten Pflicht; unterlassene Meldungen können Bußgelder nach sich ziehen und zeugen auf jeden Fall von schlechter Seemannschaft.
Überwachung (Monitoring) endet nicht mit der Ankunft. Bespreche mit der Crew, was funktioniert hat, was nicht und was dich überrascht hat. Notiere die gewonnenen Erkenntnisse in deinem persönlichen Logbuch. Vervollständige das Decklogbuch mit Positionen, Motorstunden, verbrauchtem Treibstoff und besonderen Ereignissen. Eine Nachbesprechung des Törns verwandelt Erfahrung in Expertise; sie auszulassen verschwendet die Lernchance, die in jeder Reise steckt.
Tagestörns verlangen Konservatismus. Plane Routen, die du mit reichlich Tageslicht locker schaffst; Sonnenuntergang ist keine Frist, sondern eine harte Grenze. Baue Zeitpuffer für unerwartete Verzögerungen ein. Auch vertraute Gewässer enthalten unbekannte Gefahren; Selbstzufriedenheit tötet. Segelst du allein, vereinfache die Planung drastisch, verstärke die Selbstsicherungsmaßnahmen (Zuverlässigkeit des Autopiloten, MOB-Vorbeugung hat Priorität) und akzeptiere ehrlich reduzierte Sicherheitsspielräume.
Kapitel 5: COLREGS – Seeverkehrsregeln
Rechtliche Pflichten, die Leben retten
Die Internationalen Regeln zur Verhütung von Zusammenstößen auf See (COLREGS) sind keine Empfehlungen, sondern Gesetz. Ein Verstoß riskiert Kollisionen, Strafverfolgung und den Verlust des Versicherungsschutzes. Wichtiger noch: Sie kodifizieren jahrhundertealte Seefahrterfahrung darüber, wie sich Fahrzeuge vorhersehbar verhalten. Wenn du sie aus dem Effeff kennst, gerätst du in Situationen auf kurze Distanz nicht in Panik.
Grundprinzipien: Regel 2 besagt, dass nichts die Vernachlässigung guter Seemannschaft entschuldigt; du darfst von den Regeln abweichen, um eine unmittelbare Gefahr abzuwenden, aber niemals leichtfertig. Regel 5 verlangt jederzeit einen ordentlichen Ausguck durch Sehen, Hören und alle verfügbaren Mittel – nicht nur, wenn dir danach ist. Regel 6 verlangt eine sichere Geschwindigkeit, die wirksames Ausweichen ermöglicht; bei Nebel, dichtem Verkehr oder Dunkelheit bedeutet das oft langsamer, als dir lieb ist. Regel 7 warnt, dass eine gleichbleibende Peilung zu einem anderen Fahrzeug Kollisionsgefahr anzeigt; nimm bei dürftigen Informationen kein Risiko als gering an. Regel 8 verlangt entschlossenes, frühes und deutliches Handeln, das andere leicht erkennen können; kleine Kursänderungen sind unsichtbar und wirkungslos.
Ausweich- und Vorfahrtsdynamik: Segelboote folgen Regel 12: Backbordbug weicht Steuerbordbug aus; Luvboot weicht Leeboot aus; das überholende Fahrzeug hält Abstand, unabhängig vom Bug. Motorboote, die sich auf Gegenkurs begegnen (Regel 14), drehen beide nach Steuerbord, um Backbord an Backbord vorbeizukommen. Kreuzende Motorboote (Regel 15): Das Fahrzeug, das das andere an Steuerbord hat, muss ausweichen und sollte nicht vor ihm kreuzen. Überholen (Regel 13) gilt uneingeschränkt: Jedes Fahrzeug, das von achtern kommend aus mehr als 22.5° achteraus aufholt, muss Abstand halten, unabhängig vom Antrieb. Das Vorfahrtsfahrzeug (Regel 17) hält zunächst Kurs und Geschwindigkeit, darf aber ausweichen, wenn das ausweichpflichtige Fahrzeug nicht angemessen handelt, und muss handeln, wenn eine Kollision unvermeidlich wird. Das ist kein passives Warten; es ist aktive Überwachung mit sich steigernder Reaktion.
Regel 18 legt die Rangfolge fest: Fahrzeuge, die nicht unter Kommando stehen, in ihrer Manövrierfähigkeit eingeschränkt sind, durch ihren Tiefgang behindert werden oder fischen, haben Vorrang vor Segelbooten, die wiederum Vorrang vor Motorbooten haben. Wasserflugzeuge weichen grundsätzlich allen aus. Prägen dir diese Rangfolge ein; Zögern beim Anwenden führt zu Unfällen.
Lichter, Signalkörper und Schallsignale
Fahrtlichter bei Nacht und Signalkörper bei Tag zeigen Fahrzeugart, Status und Tätigkeit an. Motorboote zeigen in Fahrt Topplicht(er), Seitenlichter (rot Backbord, grün Steuerbord) und ein Hecklicht. Segelboote führen Seitenlichter und Hecklicht; Fahrzeuge unter 20m dürfen ein Dreifarbenlicht im Topp zeigen, dürfen aber beim Segeln niemals ein weißes Topplicht führen. Motorboote führen tagsüber den Kegel mit der Spitze nach unten und bei Nacht die Motorbootlichter. Ankerlichter sind vorn ein weißes Rundumlicht; Fahrzeuge über 50m führen zusätzlich achtern ein weißes Rundumlicht.
Besondere Signale zeigen besondere Zustände an: zwei rote Rundumlichter oder zwei Bälle = nicht unter Kommando; rot-weiß-rote Lichter oder Ball-Raute-Ball = eingeschränkt manövrierfähig; drei rote Rundumlichter oder ein Zylinder = durch Tiefgang behindert; grün-über-weiß- oder rot-über-weiß-Lichter mit Kegeln Spitze an Spitze = fischend; Ankerlichter plus zwei rote Rundumlichter oder drei Bälle = auf Grund. Schleppende Fahrzeuge führen zusätzliche Topplichter und ein gelbes Schlepplicht achtern.
Schallsignale vermitteln Absicht und Warnung bei Sicht und eingeschränkter Sicht. Bei Sicht: ein kurzer Ton = Kursänderung nach Steuerbord; zwei kurze = Kursänderung nach Backbord; drei kurze = Maschine rückwärts; fünf oder mehr kurze = Zweifel oder Gefahrensignal. Bei eingeschränkter Sicht: Motorboote in Fahrt geben alle zwei Minuten einen langen Ton; Segel-, Fischerei-, NUC-, RAM- und CBD-Fahrzeuge geben alle zwei Minuten einen langen plus zwei kurze Töne; vor Anker liegende Fahrzeuge läuten jede Minute fünf Sekunden lang schnell die Glocke; auf Grund liegende Fahrzeuge ergänzen nach der Glocke ein Gong-Signal.
Lerne Lichter und Signalkörper mit Karteikarten, Apps und gezielter Beobachtung bei Nacht. Übe COLREGS-Szenarien regelmäßig mit der Crew anhand von Modellen oder Skizzen. Wenn du in echten Situationen unsicher bist, werde langsamer oder stoppe, um die Lage einzuschätzen; Schwung verstärkt Fehler. Dokumentiere Begegnungen auf kurze Distanz im Logbuch mit Uhrzeiten, Positionen, ergriffenen Maßnahmen und Ergebnissen. Das schützt dich rechtlich und bildet dich praktisch weiter.
Kapitel 6: Meteorologie
Den Himmel so geschickt lesen wie die Karte
Das Wetter entscheidet, ob dein Törn angenehm, anspruchsvoll oder gefährlich wird. Day Skipper müssen Vorhersagen korrekt deuten, lokale Effekte erkennen, die regionale Prognosen verändern, und Go/No-Go-Entscheidungen auf Grundlage einer ehrlichen Einschätzung der Bedingungen gegenüber den eigenen Fähigkeiten treffen.
Vorhersagen stammen aus mehreren Quellen: BBC Shipping Forecast (ikonisch, aber verschlüsselt), Met Office Coastal Forecasts, NAVTEX, Online-Dienste wie Windy und PredictWind sowie UKW-Sendungen. Lerne die Fachbegriffe genau: Veer bedeutet eine rechtsdrehende Winddrehung (im Uhrzeigersinn); Back bedeutet eine linksdrehende Drehung (gegen den Uhrzeigersinn). Gust (Böe) bezeichnet kurze plötzliche Zunahmen; Squall (Bö mit Niederschlag) bedeutet längere Böen mit Niederschlag. Sichtkategorien (gut/mäßig/schlecht/Nebel) haben bestimmte Schwellenwerte in Seemeilen. Die Beaufortbeschreibungen verbinden Windgeschwindigkeit mit beobachtbarem Seegang; Stärke 4 zeigt häufige Schaumkronen, Stärke 6 zeigt große Wellen mit schäumenden Kämmen und Gischt, die die Sicht verringert. Kenne deine persönlichen Grenzen und die Grenzen deines Schiffes auf dieser Skala. Die Zuverlässigkeit von Vorhersagen nimmt jenseits von 24–48 Stunden ab; betrachte längerfristige Prognosen als Tendenzen, nicht als Gewissheiten.
Druckgebilde treiben das Wetter an. Hochdruck (Antizyklone) bringt beständiges Wetter, leichte Winde und möglicherweise Nebel oder Dunst, mit Rechtsdrehung auf der Nordhalbkugel. Tiefdruck (Zyklone) bringt unbeständiges Wetter, stärkeren Wind, Bewölkung und Regen, mit Linksdrehung. Fronten markieren Grenzen zwischen Luftmassen: Warmfronten bringen allmählichen Druckfall, rechtsdrehenden Wind, eine sich absenkende Wolkenfolge (Cirrus → Cirrostratus → Altostratus → Nimbostratus), anhaltenden Regen und Temperaturanstieg; Kaltfronten bringen rasche Druckzunahme, linksdrehenden Wind, hochragende Cumulus- bzw. Cumulonimbuswolken, heftige Schauer und Temperaturabfall. Okklusionen mischen je nach Typ Eigenschaften. Der Isobarenabstand zeigt die Windstärke an: enger stehende Isobaren bedeuten stärkeren Gradientwind.
Lokale Effekte verändern synoptische Vorhersagen erheblich. Seebrisen entstehen am späten Vormittag, weil sich das Land schneller erwärmt als das Meer, und ziehen kühle Luft landwärts; sie erreichen am Nachmittag ihr Maximum und klingen am Abend ab, was das küstennahe Tagessegeln deutlich beeinflusst. Beschleunigungszonen um Landzungen, durch Meerengen oder über Hügel können die lokale Windgeschwindigkeit verdoppeln. Windschatten im Lee von Landmassen bieten Schutz, doch sei beim Verlassen auf plötzliche Böen gefasst. Nebelarten sind wichtig: Strahlungsnebel bildet sich nachts über Land und löst sich meist auf See auf; Advektionsnebel entsteht, wenn warme feuchte Luft über das kalte Meer strömt, und kann tagelang anhalten; Seerauch erscheint, wenn kalte Luft über relativ warmes Wasser zieht. Katabatische Winde fließen nachts bergab; anabatische Winde fließen tagsüber bergauf. Diese Effekte sind vorhersagbar, wenn man sie versteht, und tödlich, wenn man sie ignoriert.
Die Nutzung des Barometers wird unterschätzt. Die Druckentwicklung ist wichtiger als der absolute Wert: schneller Fall (>1mb/Stunde) signalisiert ein nahendes Tief oder eine Front; steigender Druck deutet auf Besserung; stabiler Druck auf gleichbleibende Verhältnisse. Notiere die Werte regelmäßig, um Trends zu erkennen. Ein fallendes Barometer in Kombination mit linksdrehendem Wind und tiefer werdenden Wolken ist eine klassische Signatur für ein sich näherndes Tief; handle, bevor die Bedingungen dich zur Reaktion zwingen.
Entscheidungen erfordern vorab festgelegte Kriterien, die vor dem Auslaufen definiert werden und nicht unter Stress improvisiert sind. Lege Go/No-Go-Grenzen für Wind und Seegang fest, basierend auf Erfahrung der Crew und Fähigkeiten des Schiffes. Bestimme Verschlechterungsauslöser, die zum Reffen, zu einer Kursänderung oder zur Schutzsuche veranlassen. Überprüfe Vorhersagen unterwegs anhand der tatsächlichen Bedingungen; weicht die Realität deutlich von der Prognose ab, überdenke die Planung sofort. Stolz darauf, trotz widersprechender Beweise an einem Plan festzuhalten, ist keine Entschlossenheit, sondern Fahrlässigkeit.
Kapitel 7: Segeltrimm und Bootsführung
Das Boot für dich arbeiten lassen
Effizienter Segeltrimm und sicheres Manövrieren trennen kompetente Skipper von denen, die nur überleben. Der Trimm beeinflusst Geschwindigkeit, Balance, Komfort und Sicherheit. Das Manövrieren entscheidet, ob Manöver glatt und kontrolliert oder chaotisch und gefährlich verlaufen.
Telltales sind deine wichtigsten Trimmindikatoren. Sowohl an Fock als auch am Großsegel sollten Garn-Telltales bei optimalem Trimm waagerecht nach achtern wehen. Hebt sich das innere Telltale, lass die Schot oder den Traveller fieren; hebt sich das äußere, hol dicht oder geh höher an den Wind. Die Position des Bauches (Draft) steuert die Kraft: Der maximale Bauch sollte etwa 40% achtern am Großsegel und 35% an der Genua liegen. Verlagere den Bauch in starkem Wind nach vorn, um das Segel zu glätten und die Kraft zu reduzieren; in leichtem Wind nach achtern, um es zu tiefen und Auftrieb zu erzeugen. Die Verwindungskontrolle regelt die Form des oberen Segels: Wenn die oberen Telltales vor den unteren flattern, ist zu viel Verwindung vorhanden; fiere den Traveller oder spanne Vang/Kicker, um sie zu verringern. Erhöhe die Verwindung bewusst bei Böen oder kabbeliger See, um überschüssigen Wind nach oben abzulassen und die Balance zu erhalten.
Der Vorsegeltrimm umfasst die Position der Schotwagen. Vordere Positionen glätten das obere Achterliek und straffen den Schlitz; achtere Positionen öffnen den Schlitz und geben den oberen Segelpartien mehr Kraft. Stelle die Wagen für unterschiedliche Windstärken und Kurse ein. Die Großsegelkontrollen erfüllen unterschiedliche Funktionen: Cunningham verstellt die Bauchposition vor und zurück; Outhaul steuert die Fußspannung und die Gesamttiefe; Vang/Kicker regelt die Liekspannung und Verwindung unabhängig von der Schot; der Traveller setzt den Anstellwinkel, ohne das Achterliekprofil zu verändern. Beherrsche jede Kontrolle einzeln, bevor du sie kombinierst.
Die Kurse zum Wind verlangen unterschiedliche Optimierungsstrategien. Am Wind verlangt, dass die Schoten hart getrimmt sind und die Telltales waagerecht wehen; Anluven (zu hoch am Wind) opfert Geschwindigkeit für den Kurswinkel, während Abfallen (leicht vom Wind weg) Geschwindigkeit gewinnt, aber Höhe verliert. Balanciere die Geschwindigkeit in Windrichtung (VMG, Velocity Made Good) durch Ausprobieren. Halbwind und Raumschot sind am einfachsten und schnellsten; fiere die Schoten schrittweise, wenn du abfällst. Setze beim Raumschotkurs Spinnaker oder Gennaker für dramatische Geschwindigkeitsgewinne ein. Vor dem Wind verlangt Wachsamkeit gegen unbeabsichtigtes Halsen; verwende Preventer, setze die Genua mit dem Baum wing-on-wing aus, wenn kein Spinnaker da ist, und beobachte scheinbare Windverschiebungen, die durch Wellensurfen entstehen.
Reffe früh und entschlossen. Der Grundsatz „Wenn du ans Reffen denkst, ist es Zeit zu reffen“ existiert, weil Zögern teuer wird. Das erste Reff geht üblicherweise bei Stärke 4–5 ein, das zweite bei F5–6, das dritte oder Sturmsegel bei F7 und mehr. Slab- oder Jiffy-Reffen: Fall lockern, Tack-Pendant fest herunterziehen, Fallspannung wieder herstellen, Slab-Leinen ordnen, Reffbändsel sichern, falls vorhanden. Achte nach dem Reffen auf eine korrekte Segelform; ein durchhängendes gerefftes Segel fährt schlecht und krängt übermäßig. Beim Rollreffen im Mast oder bei Rollfock achte auf Falten, die auf ungleichmäßiges Aufrollen hinweisen; erzwinge den Mechanismus nie. Die Balance sollte sich nach dem Reffen verbessern; anhaltendes Luvgierigkeitsverhalten (Weather Helm) zeigt an, dass weitere Verkleinerung oder eine Anpassung der Vorsegel nötig ist.
Das Manövrieren unter Motor verlangt Verständnis für Prop Walk (Querschub, der das Heck im Rückwärtsgang seitwärts wandern lässt, bei Rechtsdrehern typischerweise nach Backbord), Steuerfahrt (Steerage Way, Mindestfahrt von etwa 1.5–2kn, damit das Ruder wirkt) und Windangriff (Windage: der Bug fällt vom Wind ab, das Heck sucht den Wind). Lege an, indem du gegen den stärkeren von Wind oder Strom anfährst, mit kontrollierter Leerlaufgeschwindigkeit. Nutze Springleinen zum Drehen und Festmachen; setze die Fender vor dem Kontakt gezielt. Beim Ablegen gilt: Leinen systematisch lösen, mit der Spring unterstützt drehen und den Prop Walk ausnutzen. Mann über Bord unter Motor: Schnellstopp oder Williamson-Wende mit einem eigens bestimmten Beobachter und sofortigem Einsatz von Rettungsmitteln.
Unter Segel verlangt das Wenden sanfte Ruderbewegungen und, falls das Boot nicht durch den Wind kommt, kurzes Back-Stehen der Fock, um den Bug durch den Wind zu drücken. Das Halsen verlangt eine mittig geführte Großschot oder einen Preventer, kontrollierten Baumschwung und graduelles Abfallen bei starkem Wind. Beidrehen (Heaving-to) schafft eine stabile Driftposition für Pausen, Reparaturen oder MOB-Bereitschaft: Fock back stehen lassen, Ruder nach Lee festbinden, Großsegel fieren. Anlegen unter Segel ist selten nötig, aber wertvoll als Notlösung; nähere dich vor dem Wind oder mit dem Strom und nutze Leinen (Warps) für die letzte Kontrolle.
Kapitel 8: Ankern und Festmachen
Das Schiff sicher festlegen
Ankern und Festmachen sind grundlegende Fertigkeiten, die während der praktischen Prüfung des Day Skipper immer wieder geprüft werden. Wer sie schlecht ausführt, riskiert Ankerschleppen, Kollisionen, Rumpfschäden oder schlaflose Nächte voller Sorgen.
Die Ankerwahl richtet sich nach dem Grund: Danforth eignet sich am besten für Sand und Schlick; Bruce/CQR für gemischten Grund; Pflugscharanker für unterschiedliche Bedingungen. Die Größe muss zur Verdrängung des Schiffs passen; zu kleine Anker versagen bei widrigen Bedingungen. Das Scope-Verhältnis ist entscheidend: mindestens 4:1 bei Kette, 6:1 bei Leinen-Kombinationen. Scope ist die Länge der Ankerleine geteilt durch die Tiefe vom Klüsenrollen bis zum Meeresboden (nicht bis zur Wasseroberfläche). Erhöhe den Scope bei Übernachtungen, schlechtem Wetter oder zweifelhaftem Halt. Unzureichender Scope ist die häufigste Ursache für Ankerschleppen.
Die Platzwahl richtet sich zuerst nach gutem Ankergrund (Schlick, Sand, Ton), Schutz vor vorherrschendem Wind und Dünung, ausreichend Schwojraum für den gesamten Gezeitenzyklus und Abstand zu Kabeln, Pipelines und Sperrgebieten. Konsultiere Seekartensymbole und Pilot-Book-Beschreibungen; ein Ankerplatz-Symbol garantiert keinen guten Ankergrund.
Ein korrekt ausgeführtes Ankermanöver sorgt für zuverlässiges Eingraben: Langsam gegen Wind oder Strom (je nachdem, was überwiegt) anfahren, das Schiff am gewünschten Ort vollständig stoppen, den Anker bis zum Grund absenken und dabei den Scope schrittweise ausbringen, im Leerlauf sanft rückwärts fahren, um die Flunken einzugraben, den restlichen Scope ausbringen und dabei weiter sanft rückwärts fahren, das Eingraben mit Transit-Peilungen oder dem GPS-Ankeralarm bestätigen und die Ankerleine mit einem Ruckdämpfer oder Kettenhaken sichern, um die Ankerwinsch zu entlasten. Zum Ankerlichten wird vorwärts gefahren, bis der Anker senkrecht ausbricht; säubere ihn von Schlamm und Gras, bevor du ihn sicher verstaust.
Ankerwache ist Pflicht: regelmäßige Positionskontrollen über Transits, Überprüfung des GPS-Alarms und Sichtkontrolle von Zug und Richtung der Ankerleine. Beim Ankerschleppen musst du sofort reagieren: mit mehr Scope nachsetzen, auf besseren Grund verlegen oder, wenn die Bedingungen es erlauben, auf See gehen. Festsitzende Anker erfordern möglicherweise die Bergung über eine Trippleine, eine Taucherinspektion oder professionelle Hilfe. Kettendrall sammelt sich über mehrere Ankervorgänge; lege die Kette regelmäßig gerade, um ein Verdrehen (Hockling) zu vermeiden.
Festmachen umfasst das Aufnehmen von Bojen (Anfahrt gegen Wind oder Strom, Bootshaken bereit, am Bugklampen sichern, Zustand der Boje prüfen), Mittelmeer-Anlegen mit dem Heck zum Steg (Anker voraus gesetzt, Leinen an Land geführt), Längsseitsliegen an anderen Schiffen (doppelte Fender, gekreuzte Leinen, höfliche Absprache) und Marina-Liegeplätze (den Anweisungen folgen, Springs priorisieren, Fender richtig positionieren, Landstrom sicher anschließen). Das Verlassen jeder Mooring erfordert warmgelaufenen Motor, systematisches Lösen der Leinen, eine eingewiesene Crew und einen Notfallplan für Motorausfall, der vor dem Ablegen durchdacht ist.
Kapitel 9: Mann-über-Bord-Rettung
Das Training, das instinktiv sitzen muss
Die Mann-über-Bord-Rettung (MOB) muss so lange geübt werden, bis sie automatisch abläuft. Panik und Zögern töten; trainierte Kompetenz rettet Leben. Day-Skipper-Kandidaten müssen ihre Fähigkeiten unter Segel und unter Motor nachweisen.
Die Sofortmaßnahmen sind nicht verhandelbar und laufen nacheinander ab: „Mann über Bord!“ laut rufen, damit die gesamte Crew alarmiert ist; sofort ein Rettungsmittel (Rettungsring, Dan-Boje, alles Schwimmfähige) in Richtung der Person werfen; einen eigenen Beobachter bestimmen, der ständigen Sichtkontakt hält und unablässig auf die Person zeigt; die MOB-Taste am GPS/Kartenplotter drücken, um die Position zu markieren; ein AIS-SART oder ein persönliches MOB-Signal auslösen, falls vorhanden. Diese Schritte laufen durch Koordination der Crew gleichzeitig ab, nicht nacheinander durch eine einzelne Person.
Die Rettungsmethoden hängen von Bedingungen und Schiff ab. Der Quick Stop funktioniert am besten, wenn die Person sichtbar bleibt: sofort in den Wind drehen, Segel killen lassen und zur Person zurücktreiben. Die Figure-Eight-Rückkehr hält den Sichtkontakt in Wellen besser: den aktuellen Bug 30–60 Sekunden weiterfahren, halsen und zur Person zurück am Wind aufkreuzen. Die Reach-and-Return-Methode eignet sich für Anfänger: auf Halbwind abfallen, 30–60 Sekunden segeln, wenden und auf Halbwind zur Person zurückfahren. Unter Motor drehst du zur Person hin und berücksichtigst dabei den Prop Walk, kreist zurück, näherst dich für die finale Aufnahme gegen Wind oder Strom, schaltest vor dem Erreichen der Person auf Leerlauf und stellst den Motor vor dem körperlichen Kontakt ab, um Verletzungen durch den Propeller zu vermeiden.
Die Aufnahmetechniken betonen die Sicherheit: Nähere dich von Lee, um die Person vor Wind und Wellen abzuschirmen; verwende Lifesling, Einstiegsnetz, Badeleiter oder Hebegeschirr, passend zum Freibord und zum Zustand der Person; koordiniere die Crew-Rollen (Ruder, Beobachter, Leinenführer, Bergungsteam) durch geübte Abläufe. Unterkühlte Personen behutsam und möglichst liegend bergen; nach der Rettung eine medizinische Untersuchung durchführen.
Vorbeugung ist wichtiger als Rettung: Setze die Geschirr- und Lifebelt-Pflicht bei schwerem Wetter, nachts und bei Einhandwachen durch; richte Jacklines korrekt ein, mit Befestigungspunkten, die Bewegung ohne Ausklinken erlauben; prüfe Lifelines regelmäßig auf Korrosion oder Verschleiß; gestalte das Cockpit ergonomisch mit rutschhemmenden Oberflächen, ausreichenden Haltegriffen und sicheren Relingen. Die beste MOB-Rettung ist die, die nie gebraucht wird.
Kapitel 10: UKW-Funkbetrieb
Klar sprechen, wenn es am meisten zählt
UKW-Funk ist dein wichtigstes Kommunikationsmittel auf See. Day Skipper müssen das RYA Short Range Certificate (SRC) oder ein gleichwertiges besitzen und UKW/DSC auch unter Druck kompetent bedienen.
Der Routinefunk folgt festen Regeln: „[Angerufene Station] x3, hier ist [dein Schiff] x3, [Kanal], Over.“ Nach dem ersten Kontakt auf Kanal 16 oder 9 auf den Arbeitskanal wechseln; nach Abschluss wieder auf Kanal 16 zurückkehren. Verwende das phonetische Alphabet (Alpha, Bravo, Charlie …) zur eindeutigen Buchstabierung. Halte dich an Funkdisziplin: kurze, klare, sachliche Sendungen; kein unnötiges Geplauder; vor dem Senden hören, um Störungen zu vermeiden.
Notruf-, Dringlichkeits- und Sicherheitsmeldungen folgen festgelegten Formaten. MAYDAY kennzeichnet schwere oder unmittelbare Gefahr, die sofortige Hilfe erfordert: „MAYDAY x3, Schiffsname/Rufzeichen x3, Position, Art der Gefahr, benötigte Hilfe, Personen an Bord, weitere Angaben.“ Funkstille wird mit „SEELONCE MAYDAY“ angeordnet. PAN-PAN signalisiert eine dringliche Lage, die die Sicherheit betrifft, aber keine unmittelbare Gefahr darstellt, mit ähnlichem Format und dem Präfix PAN-PAN. SECURITÉ geht Navigations- und Wetterwarnungen voraus. DSC-Notrufe werden durch 3–5 Sekunden langes Drücken der roten Taste ausgelöst; anschließend folgt automatisch die Übertragung von Position und Zeit, aber ergänze immer durch ein Sprech-Mayday auf Kanal 16.
Digital Selective Calling (DSC) ermöglicht Routinerufe über Teilnehmerauswahl, Gruppenrufe und Positionsabfragen. Die MMSI (Maritime Mobile Service Identity) ist eine eindeutige neunstellige Nummer, die im Funkgerät programmiert wird; lass deine ordnungsgemäß registrieren. Marina- und Hafenbetrieb nutzen üblicherweise Kanal M oder Kanal 9; prüfe die lokalen Aushänge. Halte Hörwachen auf den relevanten Kanälen; wer eine VTS-Anweisung oder eine Ankündigung zur Brückenöffnung verpasst, verursacht Verzögerungen und Gefahren.
Kenne die Grenzen: Die UKW-Reichweite ist auf Sichtverbindung begrenzt, typischerweise 5–10nm bei Handfunkgeräten, 15–25nm bei fest installierten Masttopp-Antennen. Schone die Akkulaufzeit von Handfunkgeräten; führe Ersatzakkus mit. Mobiltelefone sind auf See unzuverlässig und kein Ersatz für UKW. Prüfe das Funkgerät regelmäßig; entdecke einen Ausfall, bevor ein Notfall ihn offenbart.
Kapitel 11: Sicherheitsausrüstung und Verfahren
Vorsorge als Verantwortung
Als Skipper bist du rechtlich und moralisch für die Sicherheitsausrüstung des Schiffes und die Sicherheitsverfahren der Crew verantwortlich. Unwissenheit ist keine Entschuldigung; Fahrlässigkeit ist Haftung.
Persönliche Sicherheitsausrüstung umfasst passend sitzende Rettungswesten (Automatik bevorzugt, Schrittgurte Pflicht für Kinder und Nichtschwimmer), die bei entsprechenden Bedingungen getragen werden (schweres Wetter, Nacht, Nichtschwimmer an Bord, Kinder an Bord). Auftriebshilfen eignen sich für Beiboot und Küstennähe, bieten aber auf See weniger Schutz. Geschirre und Lifebelts, eingehakt in Jacklines, verhindern Mann über Bord; setze die Einhakpflicht konsequent durch. Persönliche Notsender (PLB) müssen registriert, regelmäßig getestet und die Crew mit der Auslösung vertraut gemacht werden.
Die Sicherheitsausrüstung des Schiffes muss geprüft, gewartet und der Crew erklärt werden. Standort, Aussetzverfahren, Inhalt und Wartungsintervall der Rettungsinsel müssen allen bekannt sein. Handfackeln (rot für Nacht/Notfall, orange Rauch für Tag/Positionsangabe, Fallschirmrakete für große Entfernungen) erfordern sachgerechte Lagerung, Überwachung des Ablaufdatums und legale Entsorgung. Der EPIRB (406 MHz) verlangt Registrierung, monatliche Tests und eine Schwimmhalterung zum freien Aufschwimmen. Feuerlöscher (Pulver, CO2, Schaum), strategisch verteilt, erfordern eine Schulung in der PASS-Technik (Pull, Aim, Squeeze, Sweep = Ziehen, Zielen, Drücken, Schwenken) und regelmäßige Kontrolle. Die Feuerdecke in der Pantry und das Ersticken von Bränden sind einzuüben. Lenzpumpen (manuell und elektrisch) werden regelmäßig getestet, mit einem Eimer als Reserve. Der Erste-Hilfe-Kasten ist nach RYA-Richtlinien bestückt, sein Standort bekannt und der Inhalt nach Gebrauch ergänzt. Dan-Boje und MOB-Stange werden geübt. Wurfleinen sind griffbereit positioniert und das Werfen wurde geübt.
Notfallverfahren verlangen eingeübte Reaktionen. Feuer: Alarm auslösen, Brennstoff- und Stromquellen isolieren, nur löschen, wenn es sicher ist, andernfalls evakuieren, MAYDAY absetzen, wenn das Feuer unkontrolliert ist. Wassereinbruch: Quelle finden, den Zufluss mit Stopfen oder Leckmatte abdichten, kontinuierlich lenzen, PAN-PAN oder MAYDAY je nach Schwere absetzen. Grundberührung: Rumpfschaden prüfen, auf Lecks achten, bei Sicherheit mit dem Anker freikommen (Kedge), bei Bedarf Hilfe anfordern. Medizinischer Notfall: Erste Hilfe leisten, über UKW oder Satellitentelefon den TMAS kontaktieren, bei Schwere umleiten. Schiff verlassen: nur als letzte Option; Fluchttasche, EPIRB, Rettungsinsel und warme Kleidung bereithalten; beim Schiff bleiben, außer es sinkt oder brennt.
Sicherheitseinweisungen sind vor jedem Auslaufen Pflicht: Lage und Gebrauch der Rettungswesten, Standorte der Feuerlöscher, MOB-Verfahren, Bedienung des UKW, Standorte der Seeventile, Gasabsperrventil. Passe die Einweisung an die Erfahrung der Crew an; Gäste erhalten eine vereinfachte Version mit den wesentlichen Punkten. Dokumentiere die Durchführung der Einweisung im Logbuch.
Kapitel 12: Motorkontrollen und Grundwartung
Technisches Können als Seemannschaft
Motorausfall auf See reicht von lästig bis katastrophal. Tägliche Kontrollen und einfache Fehlersuche sind Pflichten des Skippers, keine optionalen Extras.
Die täglichen Kontrollen vor dem Start folgen einer Routine: Ölstand am Peilstab (bei Unterschreitung der Markierung mit der richtigen Sorte nachfüllen); Kühlmittelstand im Ausgleichsbehälter bzw. Expansionsgefäß (Frischwassermischung einhalten); Treibstoffstand ausreichend für den Törn plus 50%-Reserve (Wasserabscheider entleeren); Keilriemenspannung und -zustand (Durchbiegungsprüfung nach Herstellervorgabe); Sichtprüfung auf Tropfleckagen von Öl, Treibstoff und Kühlmittel; Rohwassersieb frei, Filterglas des Kraftstofffilters sauber. Fünf Minuten Kontrolle verhindern Stunden Pannenhilfe.
Startverfahren: Gangschaltung auf Neutral prüfen; bei Dieselmotoren im Kaltstart Glühkerzen vorglühen (Dauer laut Handbuch); den Anlasser maximal 10 Sekunden pro Versuch betätigen, mit Abkühlpausen; sofort nach dem Start den Öldruck prüfen (kein Druck = sofort abstellen); Kühlwasserfluss über den Kontrollstrahl bestätigen; vor dem Belasten eine Warmlaufphase einhalten. Abweichungen von dieser Reihenfolge beschädigen den Motor.
Häufige Störungen haben systematische Abhilfen. Startet nicht: Treibstoffversorgung prüfen (Förderpumpe, Filterverstopfung), Luft aus dem Treibstoffsystem entlüften, Batterie und Anlasser prüfen, Glühkerzen testen. Überhitzung: Rohwasserdurchfluss kontrollieren (Impeller beschädigt, Sieb verstopft, Schlauch kollabiert), Kühlmittelstand prüfen, Thermostat testen, Keilriemenspannung kontrollieren. Leistungsverlust: Treibstoffverunreinigung untersuchen, verstopfter Auspuff, verschmutzter Propeller, Überlastung. Rauchdiagnose: schwarz = Kraftstoff-/Luft-Ungleichgewicht; blau = Ölverbrennung; weiß = Kühlmittelzutritt oder unverbrannter Treibstoff. Ladeausfall: Keilriemen des Generators prüfen, Kontakte reinigen, Regler testen.
Grundwartungsarbeiten verlängern die Lebensdauer und Zuverlässigkeit des Motors. Ölwechsel nach Herstellerintervall mit Filterwechsel und ordnungsgemäßer Entsorgung. Impeller jährlich oder nach Bedarf wechseln und beim Einbau schmieren. Kraftstoff- und Ölfilter wechseln, danach das Kraftstoffsystem entlüften. Opferanoden prüfen und ersetzen, wenn mehr als 50% abgetragen sind. Die Winterkonservierung umfasst Frostschutzmittel, Treibstoffstabilisator, Konservierungsöl und die Vorbereitung der Batterie für die Lagerung.
Führe wichtige Ersatzteile mit: Treibstofffilter, Ölfilter, Impeller, Keilriemen, Sicherungen, Lampen, Motoröl, Kühlmittel, Entlüftungsset und Grundwerkzeug. Wisse, wo jedes Ersatzteil gelagert ist; hektisch zu suchen, verschwendet im Pannenfall kostbare Zeit.
Kapitel 13: Betonnungssysteme
Die Sprache der Seezeichen lesen
Die IALA-Betonnung ist die universelle Sprache der Navigation. Eine falsch gelesene Tonne bringt dich auf die falsche Seite eines Fahrwassers, auf eine Untiefe oder in entgegenkommenden Verkehr.
IALA-Region A (Europa, Afrika, Asien, Australien) verwendet rote Backbordtonnen (Zylinder-Topzeichen, Fl.R), die bei der Einfahrt von See her an Backbord bleiben, und grüne Steuerbordtonnen (Kegel-Topzeichen, Fl.G), die bei der Einfahrt an Steuerbord bleiben. Kardinalzeichen zeigen sicheres Wasser relativ zur Position der Marke an (Nord/Ost/Süd/West) mit zwei Kegel-Topzeichen und Lichtrhythmen, die den Positionen eines Zifferblatts entsprechen (N = Dauerlicht Q/VQ, E = 3 Blitze, S = 6 Blitze, W = 9 Blitze). Isolierte Gefahrenzeichen (schwarz-rot-schwarze Bänder, zwei Kugeln, Fl(2)) warnen vor unmittelbar benachbarten Gefahren mit ringsum sicherem Wasser. Zeichen für sicheres Wasser (rot-weiße senkrechte Streifen, Kugel als Topzeichen, Iso/Occ/LFl) markieren Fahrwassermitten oder Landfälle. Spezialzeichen (gelb, X-Topzeichen, Fl.Y) kennzeichnen ODAS, Kabel, militärische Zonen oder andere besondere Gebiete; lies in der Seekarte nach, was sie bedeuten.
IALA-Region B (Amerika, Japan, Korea, Philippinen) kehrt die Farben der Seitenzeichen um: Rot = Steuerbord bei der Einfahrt („Red Right Returning“), Grün = Backbord. Alle anderen Zeichen sind identisch mit Region A. Vergewissere dich, in welcher Region du dich befindest, bevor du unbekannte Gewässer befährst; die Annahme, Region A gelte in Region-B-Gewässern, hat schon zahlreiche Grundberührungen verursacht.
Lichtcharakteristiken unterscheiden die Zeichen bei Nacht: Blitzfeuer (Fl) hat eine Lichtdauer, die kürzer ist als die Dunkelheit; Unterbrochenes Feuer (Occ) hat eine Dunkelheit, die kürzer ist als das Licht; Isophasenfeuer (Iso) hat gleich lange Hell- und Dunkelphasen; Gruppenblitz (Fl(n)) gibt die Anzahl der Blitze je Periode an; Quick (Q) und Very Quick (VQ) bezeichnen schnelles Blinken bei Kardinalzeichen; Langblitz (LFl) dauert mindestens 2 Sekunden. Präge dir zuerst die Topzeichen ein – sie sind bei Tag und Nacht sichtbar. Lerne die Lichtrhythmen durch Assoziation (Uhrmnemonik der Kardinalzeichen). Prüfe die Identifizierung immer anhand der Legende der Seekarte; Annahmen führen zu Unfällen.
Kapitel 14: Grundlagen des Nachtfahrens
Betrieb jenseits des Tageslichts
Während der Day Skipper den Tagbetrieb in den Vordergrund stellt, wird grundlegende Nachtkompetenz eingeführt, weil Törns manchmal unerwartet über Sonnenuntergang hinausgehen. Nachtnavigation verlangt erhöhte Disziplin und angepasste Erwartungen.
Das Nachtsehen braucht 20–30 Minuten für die vollständige Stäbchenadaption. Schütze sie konsequent: rotes Licht am Kartentisch und am Niedergang verwenden, Instrumente auf die minimal lesbare Helligkeit dimmen, Einwirkung von weißem Licht vermeiden. Die Ausguckverbesserung nutzt Scan-Technik statt Starren; das periphere Sehen erkennt schwache Lichter besser als der direkte Blick.
Die Navigation bei Nacht stützt sich stark auf die Identifizierung von Lichtern: Sektorenfeuer, Leitfeuer, Tonnenlichter, die über Peilung und Distanz geprüft werden. Schallsignale gewinnen an Bedeutung, wenn die visuellen Hinweise abnehmen. Weniger visuelle Information verlangt eine stärkere Abhängigkeit von Instrumenten, Echolot und GPS mit konservativen Sicherheitsabständen: größere Ausweichdistanzen, niedrigere Geschwindigkeiten und häufigere Fixes.
Sicherheitsaspekte verschärfen sich bei Nacht: Doppelwache empfohlen, Geschirrpflicht zwingend, Müdigkeitsmanagement durch Wachwechsel und Ruhephasen, klare verbale Kommunikation mit Rückbestätigung. Nachtpilotage in unbekannten Gewässern übersteigt den Umfang des Day Skipper; wirst du überrascht, dann beidrehen oder sicher ankern, bis es hell wird, statt eine blinde Einfahrt zu riskieren.
Kapitel 15: Rudergängerkunst und Crewführung
Führung durch Kompetenz und Kommunikation
Skippern verbindet technische Rudergängerkunst mit menschlicher Führung. Beide Fähigkeiten sind gleich wichtig: Ein brillanter Navigator, der nicht klar kommunizieren oder das Vertrauen der Crew nicht gewinnen kann, scheitert als Skipper genauso sicher wie ein charismatischer Anführer, der keinen sicheren Kurs absteckt.
Rudergängerkunst: Steuern als aktive Navigation
Rudergehen ist kein passives Kurshalten, sondern aktive Navigation durch Gefühl, Sicht und Rückmeldung der Instrumente. Kompasssteuern verlangt, das Gieren vorwegzunehmen, bevor es entsteht: die Bewegungsgeschwindigkeit der Kompassrose beobachten, statt zu warten, bis sich die Abweichung aufgebaut hat. Kleine, sanfte Korrekturen halten den Schwung; große, reaktive Ruckbewegungen kosten Fahrt und verunsichern die Crew. Beim Steuern am Wind ist die scheinbare Windrichtung das primäre Maß für gleichmäßige Kurse; Telltales liefern unmittelbares Trimmfeedback, das die Kursdaten ergänzt. Wellensteuern verlangt, den Seegang voraus zu lesen: In Böen leicht abfallen, um Druck abzubauen und übermäßige Krängung zu vermeiden; in Flauten anluven, um Vortrieb zu halten; beim Vorwindkurs diagonal über die Wellenkämme steuern, damit das Boot nicht surft und die Kontrolle verliert. Der Autopilot verlangt richtige Einstellung, Kalibrierung für die lokalen magnetischen Bedingungen und das Verständnis seiner Grenzen – er sieht keine Böenfronten, Fischerbojen oder andere Fahrzeuge. Verlass dich nie allein auf den Autopiloten; halte die manuelle Steuerkompetenz aufrecht und greife vorausschauend ein. Die Notsteuerung über die Pinne muss geübt werden, bevor ein Ausfall zur Improvisation zwingt; wisse, wo die Notpinne verstaut ist und wie du sie schnell aufrüstest.
Crewführung: Das menschliche Element des Skipperns
Crewführung unterscheidet passable Skipper von exzellenten. Briefings schaffen Erwartungen und gemeinsame mentale Modelle: Briefings vor dem Auslaufen behandeln Sicherheitsausrüstung, Törnplan, Wetter und Aufgaben; Briefings vor Manövern erklären, was passieren wird, wer was tut und was die Signale bedeuten; Wachübergabe-Briefings übertragen die Lagekenntnis. Halte Briefings klar, knapp und einbeziehend – lade zu Fragen ein, statt Stille zu fordern. Delegation passt Aufgaben an die individuelle Kompetenz an und bietet Wachstumschancen; ermutige Crewmitglieder, Verantwortung zu übernehmen, während du die Ergebnisse überwachst. Kommunikation folgt dem Prinzip des geschlossenen Regelkreises: Anweisungen werden bestätigt und zurückgegeben, um das Verständnis sicherzustellen; Mehrdeutigkeiten werden durch präzise Sprache ausgeschaltet. Die Moral hängt von positiver Verstärkung, fairer Arbeitsverteilung, Komfort (Essen, Wärme, Ruhe) und der Anerkennung von Einsatz ab. Konfliktlösung verlangt frühes Eingreifen im Vieraugengespräch, mit Fokus auf Verhalten statt Persönlichkeit; ungelöste Spannungen schwelen und untergraben die Sicherheit. Lehrmomente ergeben sich ständig – erkläre die Begründung hinter Entscheidungen, rege Neugier an und baue Kompetenz schrittweise auf. Eine Crew, die das Warum versteht, arbeitet besser als eine, die nur Befehle befolgt.
Der Führungsstil passt sich der Situation an: direktiv in Notfällen, wo Zögern Leben kostet; beratend in Planungsphasen, in denen vielfältige Beiträge die Entscheidungen verbessern; delegierend im Routinebetrieb, wo Mikromanagement das Vertrauen zerstört. Transparenz bei Entscheidungen ist wichtig, wenn Zeit bleibt – das Erklären der Begründung schafft Vertrauen und bildet. Verantwortung heißt, Entscheidungen voll zu tragen, Fehler offen einzugestehen und daraus sichtbar zu lernen. Ruhige Autorität strahlt Zuversicht ohne Arroganz aus; Crews folgen ruhigen Händen, nicht lauten Stimmen. Denk daran, dass dein emotionaler Zustand sofort auf alle an Bord übergeht; zeige deinen Stress offen, denn verborgene Angst sickert durch Tonfall, Haltung und Entscheidungsqualität durch.
Kapitel 16: Navigationsinstrumente und Elektronik
Werkzeuge integrieren, ohne abhängig zu werden
Moderne Yachten führen anspruchsvolle Instrumente mit, aber Instrumente dienen dem Urteilsvermögen – sie ersetzen es nicht. Kompetenz bedeutet, die Fähigkeiten, Grenzen und Ausfallarten jedes Werkzeugs sowie seine Integration in traditionelle Methoden zu verstehen.
Der Magnetkompass bleibt das ultimative Backup. Lies ihn genau ab, indem du dein Auge direkt über die Lubberlinie bringst, um Parallaxenfehler zu vermeiden. Wende die Missweisung an (Differenz zwischen rechtweisend und magnetisch Nord, zu finden auf der Kompassrose der Seekarte), wenn du Peilungen umrechnest. Verstehe die Deviation (Kompassfehler durch die eigenen Magnetfelder des Schiffes) und halte eine Deviationskarte aktuell, nach jeder baulichen Änderung oder Geräteinstallation. Kompass regelmäßig schwojen, um die Deviationswerte zu prüfen. Handpeilkompasse ermöglichen genaue visuelle Fixes; übe, Peilungen trotz Bootsbewegung ruhig zu nehmen. Montage des Steuerkompasses, Zustand der Dämpfungsflüssigkeit und Funktion der Beleuchtung erfordern regelmäßige Kontrolle.
Echolote messen die Tiefe unter dem Geber oder unter dem Kiel, je nach Offset-Einstellung. Stelle den Offset passend zu deinem Schiff ein – Tiefe unter dem Kiel zur Vermeidung von Grundberührungen, Tiefe unter dem Geber für wissenschaftliche Genauigkeit. Stelle Flachwasseralarme passend zu deinem Tiefgang plus Sicherheitsabstand unter dem Kiel ein. Deute Echos kritisch: Weicher Schlick erzeugt diffuse Echos; harter Fels gibt scharfe Rückmeldungen; Fischschwärme erzeugen bogenförmige Artefakte; belüftetes Wasser in brechenden Wellen führt zu falschen Flachwasseranzeigen. Vergleiche das Echolot an bekannten Positionen mit den eingetragenen Tiefen, um die Kalibrierung zu prüfen.
Logs (Geschwindigkeitsmesser) messen die Fahrt durchs Wasser über ein Schaufelrad oder Ultraschallsensoren. Schaufelräder verschmutzen leicht durch Seegras oder Seepocken; reinige sie regelmäßig. Ultraschallgeräte verschmutzen nicht, kosten aber mehr. Kalibriere den Geschwindigkeitssensor in ruhigem Wasser an einer gemessenen Strecke; unkalibrierte Logs erzeugen kumulative Koppelfehler. Setze den Tageslog zu Beginn des Törns zurück und notiere die Gesamtlogstände im Decklogbuch für die Wartungsverfolgung.
GPS und Kartenplotter erfordern eine sorgfältige Einrichtung: Bestätige, dass das WGS84-Datum mit der Seekarte übereinstimmt; stelle die Einheiten konsequent ein (Seemeilen/Knoten oder Landmeilen/metrisch); konfiguriere die Anzeige für gute Lesbarkeit. Erstelle Wegpunkte und Routen methodisch und prüfe jeden gegen die Papierkarte, bevor du ihm elektronisch vertraust. Überwache den XTE, aber beachte, dass er nur die seitliche Abweichung vom geplanten Track misst, nicht die Sicherheit dieses Tracks. Konfiguriere und teste Alarme (XTE, Ankerdrift, Flachwasser, Ankunft am Wegpunkt), bevor du dich auf sie verlässt. Datenüberlagerungen (AIS-Ziele, Radarbilder, GRIB-Wetterdaten) erhöhen das Lagebewusstsein, aber auch die kognitive Last; halte die Anzeige konsequent übersichtlich. Halte eine Batteriereserve und ein Handgerät-GPS unabhängig bereit; geh davon aus, dass das Hauptsystem im schlechtesten Moment ausfällt.
Die AIS-Interpretation erfordert das Verständnis von Klasse A (Handelsschiffe, kontinuierliche Sendung, vollständige Daten) gegenüber Klasse B (Freizeitboote, intermittierende Sendung, eingeschränkte Daten). CPA (Closest Point of Approach, nächster Begegnungspunkt) und TCPA (Zeit bis CPA) zeigen das Kollisionsrisiko an; setze die Alarmschwellen konservativ. Schiffsdaten (Name, MMSI, Ziel, Ladung) helfen bei Identifizierung und Kommunikation. Integriere AIS mit Radar und Kartenplotter für ein vollständiges Bild, aber denke daran, dass viele Fahrzeuge gar kein AIS haben – Fischerboote, traditionelle Fahrzeuge, Militärschiffe und defekte Geräte erzeugen blinde Flecken. Übermäßiges Vertrauen in AIS erzeugt falsche Sicherheit; der visuelle Ausguck hat Vorrang.
Windinstrumente unterscheiden den scheinbaren Wind (den das fahrende Schiff spürt) vom wahren Wind (der tatsächlichen Luftströmung). Kalibrierung sichert Genauigkeit; falsch ausgerichtete Masttopp-Geber erzeugen systematische Fehler. Wähle die Anzeigemodi bewusst: TWA/TWS für Navigations- und Routingentscheidungen; AWA/AWS für die Optimierung des Segeltrimms. Beachte, dass der scheinbare Wind mit steigender Bootsgeschwindigkeit nach vorn dreht; das beeinflusst sowohl den Trimm als auch die empfundene Windstärke.
Kapitel 17: Übungsfragen und Selbsteinschätzung
Verständnis durch Anwendung prüfen
Theorie wird nur durch gezieltes Üben zur Fertigkeit. Bearbeite diese Fragen ehrlich und prüfe die Antworten anhand der Grundsätze der vorangegangenen Kapitel. Schwierigkeiten zeigen Lücken, die eine Wiederholung erfordern; Leichtigkeit zeigt die Bereitschaft zur praktischen Anwendung.
Kartenarbeit und Navigation:
- Zwei Landmarken peilen 045°M und 120°M. Trage den Fix ein. Beurteile die Genauigkeit anhand des Schnittwinkels und der Entfernung der Landmarken. Welche Faktoren würden diesen Fix verschlechtern?
- Berechne den CTS für einen 8nm-Abschnitt mit 1.5kn Quertide bei 270°T, Bootsgeschwindigkeit 4.5kn, Abtrift 5°. Zeige alle Konstruktionslinien und Umrechnungen. Prüfe, ob das Ergebnis physikalisch sinnvoll ist.
- Dein Drei-Peilungs-Fix ergibt ein Cocked Hat von 0.5nm. Wie interpretierst du die Position? Welche systematischen Fehler könnten das verursachen? Wann verwirfst du den Fix ganz?
- Das GPS zeigt eine Position 0.3nm vom gleichzeitigen visuellen Fix entfernt. Untersuche die Ursachen, bevor du entscheidest, welchem du vertraust. Nenne mindestens vier mögliche Erklärungen.
Gezeiten:
- Berechne mit den Gezeitentafeln die Tidenhöhe um 1430, gegeben HW 1200 (4.2m), LW 1815 (0.8m). Verwende die Gezeitenkurven-Methode, nicht die Zwölftelregel. Erkläre, warum.
- Ein Nebenhafen hat einen HW-Zeitunterschied von +0045 und einen Höhenunterschied von -0.6m bei Springtide; +0030 und -0.4m bei Nipptide. Standardhafen HW 0900 (3.8m). Heute liegt die Tide genau zwischen Spring- und Nipptide. Ermittle HW-Zeit und -Höhe im Nebenhafen mit gezeigter Interpolation.
- Eingetragene Tiefe 2.1m. Benötigter UKC 1.0m. Tiefgang 1.8m. Welche Mindesttidenhöhe ist nötig? Zeitfenster, wenn HW 1000 (4.5m), LW 1615 (0.7m)?
COLREGS:
- Nachtbeobachtung: grünes Seitenlicht und weißes Topplicht fein an Steuerbord voraus. Bestimme Fahrzeugtyp, Aspekt und Ausweichpflicht. Welche Maßnahme ergreifst du?
- Eingeschränkte Sicht: ein langer plus zwei kurze Töne alle 2 Minuten. Bestimme die Fahrzeugkategorie. Welche Pflichten hast du?
- Kreuzungssituation: Motorboot an Backbord hält Kurs und Fahrt. Du bist Vorfahrtsfahrzeug. Ab welchem Punkt musst du handeln? Welche Maßnahme ist angemessen? Dokumentiere die Begründung deiner Entscheidung.
Meteorologie:
- Das Barometer fällt in 3 Stunden um 4mb. Der Wind dreht von SW nach SE (linksdrehend). Die Wolken senken sich von Ci nach As. Diagnostiziere das nahende System. Welche Maßnahmen folgen?
- Vorhersage F5 NW. Tatsächlicher Wind F3 W. Nenne drei plausible Erklärungen. Welche Überprüfungen bestätigen, welche zutrifft?
- Beschreibe den Entstehungszyklus der Seebrise mit Zeitpunkt, Stärke und Auswirkung auf die Taktik beim Küstensegeln am Nachmittag.
Sicherheit und Notfälle:
- Crewmitglied über Bord beim Motoren bei 15kn Wind und 1.5kn Strom. Beschreibe die vollständige Rettungsabfolge mit Zeiten, Crew-Aufgaben und Kommunikationsprotokollen.
- Der Motor überhitzt mitten im Fahrwasser im Gezeitenstrom. Sofortmaßnahmen? Reihenfolge der Fehlersuche? Wann PAN-PAN absetzen, wann weiter selbst helfen?
- Feuer in der Pantry entdeckt. Schritt-für-Schritt-Reaktion mit Isolierung, Brandbekämpfung, Evakuierungskriterien und Entscheidungspunkten für MAYDAY.
Törnplanung:
- Plane einen Tagestörn von 15nm in unbekannten, aber kartierten Gewässern. HW 1000. Sonnenuntergang 1930. Die Crew umfasst zwei Anfänger. Erstelle einen Grobplan mit Zeitablauf, Ausweichmöglichkeiten und Go/No-Go-Kriterien.
- Das Wetter verschlechtert sich während des Törns über die Vorhersage hinaus. Entscheidungsrahmen für Weiterfahrt, Umleitung oder Ankern? Welche Faktoren wiegen am schwersten?
Wiederhole diese Fragen so lange, bis die Antworten von selbst kommen. Suche danach die praktische Prüfung unter Aufsicht eines Ausbilders.
Kapitel 18: Empfohlene Lernquellen
Wissen über dieses Handbuch hinaus aufbauen
Kein einzelnes Lehrbuch genügt für die Beherrschung des Day Skipper. Ergänze dieses Handbuch durch offizielle Veröffentlichungen, die Anleitung erfahrener Ausbilder und gesammelte Seemeilen.
Offizielle Veröffentlichungen: Das RYA Day Skipper Handbook (G69) dient als zentrales theoretisches Lehrbuch für den Landunterricht. Der RYA Yachtmaster Scheme Syllabus and Logbook (G158) definiert die Kompetenzstandards und dokumentiert die praktische Erfahrung. Das RYA Short Range Certificate Course Pack behandelt den UKW-/DSC-Betrieb umfassend. Die Admiralty Chart 5011 (INT1) bietet die vollständige Referenz der Kartensymbole. Die Admiralty Tide Tables und der Almanac liefern die für die Törnplanung unverzichtbaren Gezeitendaten.
Ergänzende Literatur: Tom Cunliffes The Complete Day Skipper bietet umfassende praktische Anleitung, bereichert durch Jahrzehnte des Unterrichtens. Die RYA Day Skipper Shorebased Course Notes ergänzen den Theorieunterricht. Reeds Skipper’s Handbook ist ein Schnellnachschlagewerk an Bord, das Knoten, Gezeiten, COLREGS und Notfälle knapp behandelt. Collins Guide to the Sea vertieft das meteorologische und ozeanografische Verständnis.
Online-Ressourcen: Die RYA-Website pflegt Ausbildungsseiten, Syllabus-Aktualisierungen und Prüfungsinformationen. Met Office Marine veröffentlicht Seewetterberichte, Küstenvorhersagen und Sturmwarnungen. UKHO EasyTide bietet Online-Gezeitenvorhersagen für Standard- und Nebenhäfen. Navionics und C-MAP bieten digitale Kartendemos zur Eingewöhnung in elektronische Navigationsoberflächen.
Praktische Erfahrung: Nichts ersetzt Zeit auf dem Wasser. Der Day Skipper Practical Course bietet intensives fünftägiges Training an Bord unter Anleitung eines Ausbilders. Törns zum Sammeln von Seemeilen festigen die Fertigkeiten bei wechselnden Bedingungen. Eigenes Segeln mit Charter oder dem eigenen Boot in vertrauten Gewässern baut Selbstvertrauen Schritt für Schritt auf. RYA-angeschlossene Clubs bieten Regatten, Fahrtensegeln und Ausbildung in unterstützenden Gemeinschaften.
Lerne regelmäßig. Segle häufig. Reflektiere ehrlich. Kompetenz entsteht durch diszipliniertes Wiederholen, nicht durch plötzliche Erleuchtung.
Schluss: Die Denkweise des Skippers
Das Day-Skipper-Zertifikat bestätigt eine Mindestkompetenz, nicht Meisterschaft. Echtes Skippern entsteht durch jahrelange Erfahrung, ehrliche Selbsteinschätzung und unermüdliches Weiterlernen. Jeder Törn lehrt etwas Neues; jeder korrigierte Fehler wird zu verdienter Weisheit. Bleib demütig gegenüber der Gleichgültigkeit des Meeres gegenüber Zeugnissen. Bereite dich gründlich vor. Entscheide konservativ. Führe mitfühlend. Navigiere präzise. Kommuniziere klar. Respektiere das Schiff, die Crew, die Umwelt und deine eigenen Grenzen gleichermaßen.
Das Meer belohnt Kompetenz und bestraft Selbstzufriedenheit ohne Bosheit und ohne Gnade. Deine Verantwortung als Skipper ist es sicherzustellen, dass Belohnung und nicht Strafe deine Törns bestimmt. Dieses Handbuch liefert das Fundament; dein Urteilsvermögen, dein Charakter und dein stetiges Wachstum entscheiden, ob dieses Fundament sichere Törns trägt oder unter Druck zusammenbricht. Wähle weise. Segle sicher. Lerne immer.
Handbuch fertiggestellt: 2026-10-06 Basierend auf den Standards des RYA-Day-Skipper-Syllabus und den Anforderungen des G158-Logbuchs Gedacht als ergänzendes Lernmaterial neben formalen RYA-Kursen# RYA Coastal Skipper / Yachtmaster Coastal: Umfassendes Unterrichtshandbuch
Einführung: Der Übergang zum Kommando
Willkommen beim RYA Coastal Skipper und Yachtmaster Coastal Kurs. Dieses Handbuch soll die Lücke zwischen kompetentem Tagessegeln und echtem Küstenkommando schließen. Bis jetzt hat deine Segelausbildung sich darauf konzentriert, ein Boot bei Tageslicht in vertrauten Gewässern sicher zu betreiben. Du hast gelernt, einen Kurs abzustecken, eine Karte zu lesen, Knoten zu binden und die grundlegenden Vorfahrtsregeln zu verstehen. Diese Fähigkeiten sind das Fundament, aber nicht der Gipfel.
Der Standard des Coastal Skipper bedeutet einen grundlegenden Wandel in der Verantwortung. Du segelst das Boot nicht mehr nur; du führst es. Dieser Unterschied ist entscheidend. Ein Kommandant trifft strategische Entscheidungen unter Druck, sorgt über mehrere Tage für das Wohl der Crew, navigiert nachts in unbekannten Gezeitengewässern, interpretiert komplexe meteorologische Daten, ohne sich allein auf Vorhersagen zu verlassen, und bewältigt Notfälle mit ruhiger Autorität. Das Yachtmaster Coastal Certificate of Competence bestätigt, dass du nicht nur das Wissen besitzt, sondern auch das praktische Urteilsvermögen, eine Yacht bei Tag und Nacht auf Küstentörns in Gezeitengewässern zu führen.
Dieses Handbuch behandelt jedes Thema des Lehrplans, als säßest du in einem Klassenzimmer bei einem erfahrenen Ausbilder, der Zehntausende Küstenseemeilen gesegelt ist. Jeder Abschnitt bietet ausführliche Erklärungen, Schritt-für-Schritt-Verfahren, durchgerechnete Beispiele, typische Fallstricke und Entscheidungsrahmen. Lies langsam. Lies Abschnitte noch einmal, bevor du praktische Übungen machst. Nutze die Übungsfragen am Ende, um echtes Verständnis zu prüfen, nicht auswendig gelerntes Wissen. Das Meer kümmert sich nicht darum, was du auswendig gelernt hast; es fragt danach, was du tun kannst, wenn sich die Bedingungen um 2 Uhr nachts in einer Gezeitenströmung verschlechtern.
Kapitel 1: Kursüberblick und Voraussetzungen
Die Qualifikation verstehen
Der praktische RYA-Coastal-Skipper-Kurs und die Yachtmaster-Coastal-Prüfung werden oft zusammen genannt, dienen aber unterschiedlichen Zwecken. Der Coastal-Skipper-Kurs ist ein fünftägiges Ausbildungsprogramm an Bord, das dir die Fertigkeiten für das Küstensegeln vermittelt. Er ist lehrend, unterstützend und darauf ausgerichtet, Kompetenz durch angeleitete Praxis aufzubauen. Die Yachtmaster-Coastal-Prüfung hingegen ist eine unabhängige Bewertung, ob du diese Fertigkeiten bereits auf professionellem Niveau besitzt. Viele Segler belegen zuerst den Kurs, um Lücken in ihrem Wissen zu erkennen und zu schließen, und kehren dann Monate später zurück, um die Prüfung abzulegen, wenn sie genug Seemeilen und Erfahrung gesammelt haben.
Der Umfang dieser Qualifikation ist klar umrissen: Küstentörns bis etwa 60 Seemeilen vom Land entfernt, in Gezeitengewässern, bei Tag und Nacht. Sie umfasst keine Ozeanüberquerungen, keine Astronavigation und keine ausgedehnten Hochseetörns. Diese gehören zu den Qualifikationen Yachtmaster Offshore und Ocean. Dennoch ist die Küstenumgebung in Bezug auf navigatorische Präzision, Verkehrsdichte, Gezeitenkomplexität und die Häufigkeit von Entscheidungspunkten pro Seemeile zweifellos anspruchsvoller. Ein Küstenskipper muss schärfer, schneller und anpassungsfähiger sein als ein Hochseesegler, der tagelang auf offenem Wasser mit wenigen Gefahren unterwegs ist.
Voraussetzungen und Seezeitanforderungen
Bevor du die praktische Yachtmaster-Coastal-Prüfung ablegen kannst, musst du qualifizierte Seezeit nachweisen, die in den letzten zehn Jahren auf Fahrzeugen unter 24 Metern LOA erworben wurde. Die Standardanforderungen sind dreißig Seetage, zwei Tage als Skipper, achthundert gelogte Seemeilen und zwölf Nachtstunden. Wenn du das RYA Coastal Skipper Practical Certificate oder ein Yachtmaster Coastal Certificate of Competence in einer anderen Disziplin (etwa Motorbootfahren) besitzt, reduzieren sich diese Anforderungen auf zwölf Seetage und vierhundert Seemeilen; die zwei Skippertage und die zwölf Nachtstunden bleiben jedoch unverändert. Das Mindestalter beträgt siebzehn Jahre.
Mindestens die Hälfte deiner qualifizierenden Seezeit sollte in Gezeitengewässern erworben werden. Das ist nicht verhandelbar. Die Gezeitennavigation bringt Variablen mit sich – Stromrichtung und -stärke, Trockenfallhöhen, Tidentore, Berechnungen für Nebenhäfen –, die in gezeitenfreien Umgebungen schlicht nicht existieren. Ein Prüfer erwartet Sicherheit in diesen Bereichen, und Sicherheit entsteht nur durch wiederholte Praxis unter realen Bedingungen, nicht allein durch Lehrbuchstudium.
Du musst außerdem ein GMDSS-konformes Seefunkbetreiber-Zeugnis besitzen, typischerweise das RYA Short Range Certificate (SRC), sowie einen gültigen, von der RYA anerkannten Erste-Hilfe-Nachweis. Dies sind verpflichtende Voraussetzungen; ohne sie darfst du nicht geprüft werden. Ein Lichtbildausweis (Reisepass oder Führerschein) ist ebenfalls erforderlich.
Das Prüfungsschiff
Das Boot für die Prüfung muss zwischen sieben und achtzehn Metern LOA lang sein, in gutem seetüchtigem Zustand und gemäß dem Standard von RYA Cruising Yacht Safety (C8) ausgerüstet sein. Es muss einen vollständigen, aktuellen Satz Papierkarten, nautische Publikationen, GPS, Gezeitentafeln, Pilot Books und Plotinstrumente an Bord haben. Das Schiff muss ausreichend bemannt sein; der Prüfer beteiligt sich nicht an der Bedienung des Schiffes. Das heißt, du musst kompetente Crew organisieren, die Leinen führt, Wache hält und bei Manövern hilft, während du deine Fähigkeiten als Skipper demonstrierst. Der Prüfer beobachtet, befragt und bewertet; er segelt das Boot nicht für dich.
Worauf der Prüfer achtet
Die Prüfung dauert sechs bis zehn Stunden für einen einzelnen Kandidaten oder acht bis vierzehn Stunden für zwei Kandidaten. In dieser Zeit bewertet der Prüfer nicht nur, ob du Aufgaben korrekt ausführen kannst, sondern ob du sicheres, souveränes Kommando zeigst. Er will entschlossene Führung, klare Kommunikation, vorausschauende Planung und die Fähigkeit sehen, sich zu ändernden Bedingungen anzupassen. Er will sehen, dass du deine Position unabhängig vom GPS prüfst, deine Crew vor jedem Manöver einweist, Wetter und Gezeiten während des gesamten Törns überwachst und Entscheidungen auf Grundlage von Belegen statt Hoffnung triffst. Zögern, übermäßige Abhängigkeit von Elektronik, schlechtes Crewmanagement oder fehlendes Lagebewusstsein werden dir angelastet, auch wenn die technische Ausführung ausreichend ist.
Kapitel 2: Fortgeschrittene Kartenarbeit und Navigation
Warum traditionelle Fertigkeiten weiterhin wichtig sind
Im Zeitalter von GPS, Kartenplottern und integrierten Navigationssystemen ist es verlockend, traditionelle Kartenarbeit als akademische Übung zu betrachten. Das ist ein gefährlicher Irrtum. Elektronik fällt aus. Batterien versagen. Bildschirme zerbrechen. Software stürzt ab. In der Nähe militärischer Sperrgebiete kommt es zu Störsendern. Wenn dein primäres Navigationsinstrument im Nebel, bei Nacht oder in einer Tidenstromschneise vor einer unbekannten Küste ausfällt, ist deine Fähigkeit, deine Position mit Kompasspeilungen, Transits, Lotungen und Koppelnavigation zu bestimmen, das Einzige, was zwischen Sicherheit und Katastrophe steht. Der Standard des Coastal Skipper verlangt, dass du ohne ausschließliche Abhängigkeit von Elektronik sicher navigierst. Das heißt nicht, Technik abzulehnen; es heißt, sie als eines von vielen Werkzeugen zu betrachten und in allen die Fertigkeit zu bewahren.
Fixes aus drei Peilungen
Ein Fix aus drei Peilungen ist die verlässlichste visuelle Standortbestimmung für den Küstennavigator. Das Prinzip ist einfach: Nimm gleichzeitig Kompasspeilungen von drei klar erkennbaren, kartierten Objekten, die idealerweise etwa 120 Grad auseinanderliegen. Trage jede Peilung als Linie in die Karte ein. Dort, wo sich die drei Linien schneiden, entsteht ein kleines Dreieck, das „Cocked Hat“ genannt wird. Deine tatsächliche Position wird im Punkt innerhalb dieses Dreiecks angenommen, der einer Gefahr am nächsten liegt.
Die Größe des Cocked Hat verrät etwas über die Genauigkeit deines Fixes. Ein enges Dreieck zeigt gute Beobachtungen und gut verteilte Landmarken. Ein großes, längliches Dreieck deutet auf Fehler hin: Vielleicht waren die Peilungen nicht wirklich gleichzeitig, der Kompass hatte unkorrigierte Deviation, oder die Landmarken waren schlecht gewählt (zu nah beieinander oder zu weit entfernt). In der Praxis strebe Landmarken an, die ungefähr gleich weit entfernt sind und sich über mindestens 90 Grad Bogen verteilen. Vermeide Peilungen auf Objekte, die nahezu in einer Linie liegen, da die resultierenden Standlinien in flachen Winkeln schneiden und einen länglichen, unzuverlässigen Fix ergeben.
Häufiger Fehler: Die Deviation des Kompasses nicht anzuwenden, bevor man einträgt. Rechne Kompasspeilungen immer mit deiner Deviationskarte in magnetische (oder rechtweisende) Peilungen um, bevor du sie in die Karte einträgst. Ein Fehler von zwei Grad bei jeder der drei Peilungen kann ein Cocked Hat mehrere hundert Meter breit an der falschen Stelle erzeugen.
Praxistipp: Übe Fixes aus drei Peilungen bei guter Sicht, wenn du deine Position genau kennst. Vergleiche deinen eingetragenen Fix mit deiner GPS-Position. Das stärkt das Vertrauen und deckt systematische Fehler in deiner Technik oder deiner Deviationskarte auf.
Übertragene Standlinien (Laufende Fixes)
Wenn nur ein einziges Landmerkmal sichtbar ist – häufig an geraden Küsten oder bei teilweisem Nebel –, kannst du keinen herkömmlichen Fix erhalten. Verwende stattdessen einen laufenden Fix. Nimm eine Peilung des Landmerkmals, notiere Logstand und Uhrzeit, segle einen stetigen Kurs und eine stetige Geschwindigkeit für eine bekannte Zeitspanne und nimm dann eine zweite Peilung desselben Landmerkmals. Übertrage die erste Standlinie entlang des Kurses und der Distanzvektoren (einschließlich der Stromkorrektur), bis sie die zweite Peilung schneidet. Der Schnittpunkt ist dein laufender Fix.
Die Genauigkeit eines laufenden Fix hängt vollständig von der Präzision des gesteuerten Kurses, der gelogten Distanz und der Schätzung des Gezeitenstroms im Intervall zwischen den Peilungen ab. Jeder Fehler summiert sich. Bei starkem Strom oder hoher Abtrift kann ein laufender Fix über ein langes Intervall einen Unsicherheitskreis von mehr als ein bis zwei Seemeilen haben. Halte das Intervall nach Möglichkeit kurz und berücksichtige Strom und Abtrift immer im Übertragungsvektor.
Durchgerechnetes Beispiel: Du segelst entlang einer Küste nach Norden. Um 1000 peilst du Leuchtturm Alpha: 045°M. Der Log zeigt 12.3 nm. Du steuerst 000°M mit 5 Knoten durchs Wasser. Der Gezeitenstrom setzt in dieser Stunde 090°T mit 2 Knoten. Um 1100 nimmst du eine zweite Peilung auf Alpha: 070°M. Der Log zeigt 17.3 nm (5 nm Fahrt). Um den laufenden Fix zu konstruieren: Zeichne die erste Peilungslinie von Alpha bei 045°M. Von einem beliebigen Punkt auf dieser Linie trägst du den Wasserkursvektor ab (000°M, 5 nm). Vom Ende dieses Vektors trägst du den Gezeitenvektor ab (090°T, 2 nm). Der Endpunkt markiert, wo ein Fahrzeug, das auf der ersten Peilungslinie begann, nach einer Stunde wäre. Ziehe eine Linie parallel zur ursprünglichen Peilung durch diesen Punkt. Wo diese übertragene Linie die zweite Peilung (070°M von Alpha) schneidet, liegt dein laufender Fix um 1100.
Transits
Eine Peilungsreihe entsteht, wenn zwei eingezeichnete Objekte aus deiner Sicht senkrecht übereinander liegen – etwa ein Kirchturm direkt hinter einem Leuchtturm oder zwei Leitfeuer an Land. Diese Ausrichtung ergibt eine äußerst genaue einzelne Standlinie. Peilungsreihen sind Kompasspeilungen überlegen, weil sie den Kompassfehler völlig ausschließen. Außerdem sind sie augenblicklich; du musst keine Peilung notieren und später eintragen. Solange die beiden Objekte in einer Linie bleiben, befindest du dich auf der Peilungsreihe.
Peilungsreihen sind unbezahlbar für Hafenzufahrten, Fahrwassernavigation und zur Positionsbestimmung beim Passieren von Landspitzen. Viele Häfen haben künstliche Leitfeuer, die genau dafür gebaut wurden. Natürliche Peilungsreihen (markante Gebäude, Türme, Klippenformationen) funktionieren genauso gut, wenn du sie vorher in der Karte markierst.
Entscheidungshilfe: Suche bei jeder Fahrt in unbekannte Gewässer vor der Ankunft Karte und Hafenhandbuch nach brauchbaren Peilungsreihen ab. Trage sie in deinen Lotsenplan ein. Bei schlechter Sicht kann eine Peilungsreihe die einzige verlässliche Positionsreferenz sein.
Horizontale Sextantenwinkel
Bei dieser Methode wird der horizontale Winkel zwischen drei eingezeichneten Objekten mit einem flach gelegten Sextanten gemessen. Die Winkel werden auf Pauspapier übertragen, das über die Karte gelegt wird. So entsteht ein äußerst genauer Standort, unabhängig von Missweisung oder Deviation. Obwohl sie wegen GPS heute in der Küstennavigation kaum noch genutzt wird, gehört sie weiterhin zum Lehrplan, weil sie grundlegende Prinzipien zeigt und eine Rückfallmethode bietet, die völlig unabhängig von magnetischen Kompassen ist.
Das Verfahren braucht Übung. Halte den Sextanten waagerecht, peile das linke Objekt durch das Fernrohr an und bringe das mittlere Objekt mit dem Indexarm zur Deckung. Notiere den Winkel. Wiederhole dies für den Winkel zwischen mittlerem und rechtem Objekt. Zeichne auf dem Pauspapier von jedem Objekt Strahlen im gemessenen Winkelabstand ein. Verschiebe und drehe das Pauspapier, bis alle drei Strahlen gleichzeitig durch ihre jeweiligen Objekte in der Karte laufen. Der Scheitelpunkt, in dem sich die Strahlen treffen, ist deine Position.
Vertikale Sextantenwinkel und Abstand
Ein vertikaler Sextantenwinkel bestimmt deinen Abstand zu einem eingezeichneten Objekt mit bekannter Höhe, etwa einem Leuchtturm. Die Formel lautet:
Abstand (Seemeilen) = 0,565 × Höhe (Fuß) / Winkel (Bogenminuten)
Oder metrisch: Abstand (sm) = Höhe (Meter) / (1852 × tan(Winkel)), was sich näherungsweise zu Abstand (sm) ≈ Höhe (m) × 0,00054 / Winkel (Grad) vereinfacht.
Du musst Korrekturen für Indexfehler, Kimmtiefe (Augenhöhe über dem Meeresspiegel) und atmosphärische Refraktion anbringen. Diese Korrekturen sind in nautischen Almanachen tabelliert. Wenn du sie ignorierst, können erhebliche Fehler entstehen, besonders bei größeren Distanzen oder bei niedrigen Objekten.
Praxisbeispiel: Wenn du dich bei eingeschränkter Sicht einer Küste näherst, ergibt die Messung des vertikalen Sextantenwinkels eines bekannten Leuchtturms einen Abstandskreis. In Verbindung mit einer Kompasspeilung auf denselben Leuchtturm erhältst du eine Standortbestimmung, ohne ein zweites Landmerkmal zu brauchen.
Verdoppelung des Peilwinkels am Bug
Diese elegante Methode braucht nur einen Kompass und das Logge. Notiere die relative Peilung eines Landmerkmals (z. B. 30° an Steuerbord voraus). Halte Kurs und Fahrt konstant, bis sich die relative Peilung verdoppelt (auf 60°). Die zwischen den beiden Beobachtungen zurückgelegte Strecke entspricht deinem Abstand vom Landmerkmal zum Zeitpunkt der zweiten Peilung.
Das funktioniert, weil die Geometrie ein gleichschenkliges Dreieck ergibt. Die Methode ist schnell, braucht kein Eintragen in die Karte und eignet sich, um den Abstand zu einer Landspitze oder Tonne abzuschätzen, wenn du entlang der Küste fährst. Ihre Grenze: Sie setzt voraus, dass während des Intervalls weder Strom noch Abdrift auftreten. Bei starken Querströmungen ist das Ergebnis ungenau, sofern du nicht korrigierst.
Koppelort und Gissung im Vergleich
Den Unterschied zwischen Koppelort (DR) und Gissung (EP) zu verstehen, ist für die Küstennavigation grundlegend.
Koppelort (DR, Dead Reckoning) ist deine Position, die allein aus gesteuertem Kurs und durchs Wasser gelaufener Strecke ab einem bekannten Startpunkt berechnet wird. Gezeitenstrom, Strömung und Abdrift bleiben unberücksichtigt. In der Karte wird er mit einem Halbkreis und einem Punkt markiert. Der Koppelort ist als Ausgangspunkt nützlich, wird aber in Gezeitengewässern mit der Zeit immer ungenauer.
Gissung (EP, Estimated Position) ist der Koppelort, korrigiert um geschätzten Gezeitenstrom, Strömung und Abdrift. In der Karte wird sie mit einem Quadrat und einem Punkt markiert. Die Gissung ist deine beste Schätzung der tatsächlichen Position auf Grundlage der verfügbaren Informationen, doch sie ist immer mit Unsicherheit behaftet. Bei starkem Strom oder unsicheren Bedingungen kann eine Gissung schon in wenigen Stunden um eine bis zwei Seemeilen abweichen.
Entscheidende Fähigkeit: Beurteile ständig, wie verlässlich deine Gissung ist. Frag dich: Wie sicher bin ich mir bei der Gezeitenvorhersage? Hat der Wind gedreht und damit die Abdrift verändert? Haben wir genau den angenommenen Kurs und die angenommene Fahrt eingehalten? Wann hatten wir zuletzt eine gesicherte Standortbestimmung? Je länger die letzte bestätigte Positionsbestimmung zurückliegt, desto größer wird dein Unsicherheitskreis. Behandle eine Gissung nie als Tatsache, sondern als Hypothese, die so bald wie möglich überprüft werden muss.
Berechnung des Steuerkurses
Die Berechnung des Steuerkurses (CTS, Course to Steer) bedeutet, den Kurs durchs Wasser zu bestimmen, mit dem du den gewünschten Kurs über Grund erreichst, und dabei den Gezeitenstrom einzubeziehen. Auf dem Niveau des Coastal Skipper geht es über einfache Einzelvektor-Berechnungen hinaus: Du arbeitest mit mehrstündigen Vektordiagrammen, die sich über lange Törns ändernde Gezeitenströme berücksichtigen.
Schritt für Schritt:
- Zeichne den Kurs über Grund (gewünschte Route über Grund) vom Abfahrtsort bis zum Ziel in die Karte ein.
- Bestimme die voraussichtliche Dauer des Törns anhand von Distanz und geschätzter Bootsgeschwindigkeit.
- Trage vom Abfahrtsort aus den Gezeitenvektor für die erste Stunde ab (Richtung und Stärke aus Gezeitenraute oder Atlas).
- Trage vom Ende des ersten Gezeitenvektors den Gezeitenvektor der zweiten Stunde ab, und so weiter für jede Stunde des Törns.
- Schlage vom Ende des letzten Gezeitenvektors mit dem Zirkel einen Bogen, dessen Radius der Fahrt durchs Wasser multipliziert mit der Anzahl der Stunden entspricht.
- Der Schnittpunkt dieses Bogens mit dem Kurs über Grund bestimmt die gesamte Fahrzeit und legt den erforderlichen Kurs durchs Wasser fest.
- Miss die Richtung des Kurses durchs Wasser vom Ende des letzten Gezeitenvektors bis zum Schnittpunkt. Das ist dein Steuerkurs.
Dynamische Anpassung: Die Bedingungen stimmen selten genau mit den Vorhersagen überein. Winddrehungen verändern die Bootsgeschwindigkeit, und der Gezeitenstrom weicht von der Vorhersage ab. Der Coastal Skipper muss den Steuerkurs während des Törns laufend neu berechnen. Wenn deine Fahrt wegen schwächeren Windes sinkt, dauert der Törn länger und du gerätst in weitere Gezeitenvektoren. Dann neu berechnen. Wenn der Gezeitenstrom stärker ist als vorhergesagt, weicht dein Kurs über Grund ab. Dann neu berechnen. Betrachte den Steuerkurs als lebende Berechnung und nicht als einmalige Übung vor der Abfahrt.
Häufiger Fehler: Bei einem mehrstündigen Törn den mittleren Gezeitenstrom statt stündlicher Vektoren zu verwenden. Gezeitenströme ändern ständig Richtung und Stärke. Durch das Mitteln entstehen kumulative Fehler, die dich um Meilen vom Kurs abbringen können.
Kartennull und Durchfahrtshöhen
Das Kartennull (CD, Chart Datum) ist auf modernen Admiralty-Karten meist das Niedrigstmögliche Astronomische Tideniedrigwasser (LAT). Ältere Karten verwenden möglicherweise das mittlere Springniedrigwasser (MLWS). Alle eingezeichneten Tiefen und Trockenhöhen beziehen sich auf dieses Bezugsniveau. Zu verstehen, wie du eingezeichnete Tiefe und tatsächliche Wassertiefe ineinander umrechnest, ist für eine sichere Navigation unverzichtbar.
Trockenhöhen sind in der Karte durch eine Unterstreichung gekennzeichnet (z. B. bedeutet ₂₄, dass der Meeresboden bei Niedrigwasser 2,4 Meter über dem Kartennull trocken fällt). Um die tatsächliche Wassertiefe bei einem beliebigen Tidenstand zu ermitteln: Wassertiefe = Tidenhub − Trockenhöhe. Wenn der Tidenstand 3,5 m beträgt und die Trockenhöhe 2,4 m, ist die Wassertiefe 1,1 m.
Durchfahrtshöhen (Brücken, Kabel) werden je nach Karte vom Höchsten Astronomischen Tidenhochwasser (HAT) oder vom mittleren Springhochwasser (MHWS) aus gemessen. Prüfe vor dem Durchfahren immer, welches Bezugsniveau verwendet wird. Eine Brücke, die bei HAT 15 m Durchfahrtshöhe angibt, kann bei Springhochwasser deutlich weniger Durchfahrtshöhe bieten, wenn die Karte MHWS verwendet.
Unterwasserfreiheit (UKC, Under Keel Clearance): Halte bei ruhigem Wetter über bekanntem Grund mindestens 10 % des Tiefgangs als UKC ein. Erhöhe diesen Puffer deutlich bei Dünung, unsicherer Bodenbeschaffenheit oder wenn du Fahrwasser mit starkem Quergezeitenstrom befährst. Ein Boot mit 2 m Tiefgang sollte unter idealen Bedingungen mindestens 0,2 m UKC halten, bei exponierten oder unsicheren Situationen aber 0,5 m oder mehr. Auf Grund zu laufen, weil du die UKC zu knapp berechnet hast, ist ein Versagen der Seemannschaft und kein Pech.
Kapitel 3: Planung und Durchführung von Küstentörns
Die strategische Denkweise
Die Törnplanung auf dem Niveau des Coastal Skipper unterscheidet sich grundlegend vom Tagessegeln. Ein Tagestörn kann vier Stunden Segeln in vertrauten Gewässern mit einem einzigen Ziel und wenigen Variablen bedeuten. Ein Küstentörn dauert zwölf bis achtundvierzig Stunden, durchquert verschiedene Gezeitenregime, umfasst Nachtnavigation, erfordert Ausweichplanung für sich verschlechterndes Wetter und verlangt ständige strategische Anpassung. Du zeichnest nicht nur eine Route ein, sondern steuerst einen dynamischen Ablauf mit konkurrierenden Zwängen.
Das APEM-Modell
Das international anerkannte Modell für die Törnplanung besteht aus vier Phasen: Bewertung (Appraisal), Planung (Planning), Durchführung (Execution) und Überwachung (Monitoring).
Bewertung (Appraisal) ist die Phase der Informationsbeschaffung. Bevor du auch nur eine Linie in die Karte zeichnest, sammle und prüfe alle relevanten Daten: Papier- und elektronische Karten für die gesamte Route und die angrenzenden Gebiete, Hafenhandbücher und Segelanweisungen, Almanache, Gezeitentafeln, Gezeitenstromatlanten, aktuelle Wettervorhersagen und Seewetterberichte, Notices to Mariners, Marina- und Hafenführer sowie Informationen über Nothäfen. Bewerte ehrlich die Leistungsfähigkeit deines Bootes: Reichweite unter Motor und Segel, Wasservorrat, Batterieausdauer für Instrumente und Autopilot, Segelinventar, Motorzuverlässigkeit und Zustand der Sicherheitsausrüstung. Bewerte die Kompetenz und Erfahrung deiner Crew. Ein Törn, der für eine erfahrene Crew Routine ist, kann für Anfänger bei grenzwertigen Bedingungen unangemessen sein.
Planung (Planning) ist die Phase der Routengestaltung. Trage Wegpunkte und Routen in die Karte ein. Erfasse alle Gefahren: Untiefen, Felsen, Verkehrstrennungsgebiete, Fischereigründe, militärische Übungsgebiete, Kabelzonen. Bestimme Gezeitentore und berechne Zeitfenster. Berechne die Steuerkurse für jeden Abschnitt. Ermittle die voraussichtlichen Ankunftszeiten (ETA) an Wegpunkten und am Ziel. Plane den Treibstoffverbrauch mit Reserven. Bereite Lotsenpläne für Abfahrts- und Ankunftshäfen vor. Bestimme Nothäfen entlang der Route (siehe unten). Halte den Plan schriftlich oder digital fest, damit er der Crew vor der Abfahrt erläutert und während des Törns nachgeschlagen werden kann.
Durchführung (Execution) heißt, den Plan in die Tat umzusetzen. Briefe die gesamte Crew vor der Abfahrt. Teile die Wachen ein. Verfolge Wetterupdates über UKW, NAVTEX oder Satellit. Passe den Plan dynamisch an die aktuellen Bedingungen an. Ein Törnplan ist ein lebendiges Dokument; starr an einem Plan festzuhalten, wenn sich die Bedingungen geändert haben, ist genauso gefährlich wie gar kein Plan.
Überwachung (Monitoring) ist die fortlaufende Überprüfung. Gleiche die GPS-Position mit Sichtpeilungen, Radarabständen, Tiefenlotungen und Gissungsberechnungen ab. Überprüfe, ob das Boot gegenüber Gefahren weiterhin sichere Abstände einhält. Vergleiche den Fortschritt laufend mit den ETAs. Achte auf Anzeichen von Ermüdung, Seekrankheit oder Gerätestörungen bei der Crew. Überwachung ist nicht passiv, sondern aktiv, ununterbrochen und systematisch.
Gezeitentore und zeitliche Einschränkungen
Ein Gezeitentor ist ein geografischer Engpass, der nur in einem bestimmten Zeitfenster des Gezeitenzyklus sicher passiert werden kann. Beispiele sind Portland Race, der Needles Channel im Solent, die Menai-Straße und zahlreiche Barrenhäfen an den britischen und europäischen Küsten. Wer ein Gezeitentor verpasst, verliert womöglich Stunden, muss ungeplant ankern oder setzt das Boot gefährlichen Bedingungen aus.
Berechnungsmethode: Bestimme mit Gezeitenstromatlanten und Gezeitentafeln den Zeitpunkt des Stillwassers oder des günstigen Stroms am Tor. Rechne von diesem Zeitpunkt rückwärts, um die nötige Abfahrtszeit aus deinem letzten Hafen zu ermitteln. Berücksichtige dabei Distanz, erwartete Bootsgeschwindigkeit und die dazwischenliegenden Gezeitenströme. Plane einen Sicherheitspuffer ein: Dreißig Minuten zu früh anzukommen ist besser als fünf Minuten zu spät.
Ausweichplanung: Was passiert, wenn du das Tor verpasst? Suche vor der Abfahrt einen sicheren Ankerplatz oder eine Alternativroute, wo du auf das nächste Zeitfenster warten kannst. Versuche nicht, ein Gezeitentor bei ungünstigen Bedingungen zu erzwingen, nur weil du keine Ausweichplanung gemacht hast. Das Meer belohnt keine Ungeduld.
Praxisbezug: Portland Race vor der Südküste Englands ist berüchtigt. Bei Springtiden entstehen Strömungsschnellen von über 7 Knoten, und brechende Wellen können Yachten überrollen. Das sichere Zeitfenster für die Passage ist eng. Viele erfahrene Skipper sind schon in die Falle getappt, weil sie das Timing falsch eingeschätzt oder die Stärke des Stroms unterschätzt haben. Respektiere Gezeitentore: Sie gehören zu den vorhersehbarsten und dennoch am häufigsten unterschätzten Gefahren der Küstennavigation.
Nothäfen
Plane einen Küstentörn niemals, ohne alle fünfzehn bis dreißig Seemeilen geeignete Nothäfen festzulegen, je nach Bootsgeschwindigkeit und erwarteten Bedingungen. Ein Nothafen ist ein Hafen oder Ankerplatz, in dem du sicheren Schutz findest, wenn sich das Wetter verschlechtert, Ausrüstung ausfällt oder ein Crewmitglied krank oder verletzt wird.
Kriterien für einen guten Nothafen: Bei sich verschlechterndem Wetter erreichbar (kein Trockenfallhafen, wenn du bei Niedrigwasser ankommen könntest), Schutz vor der vorherrschenden und vorhergesagten Windrichtung, Kommunikationsmöglichkeiten zur Organisation von Hilfe, Möglichkeiten für Reparaturen oder medizinische Evakuierung und Beschreibung mit Anfahrtsdetails in deinem Hafenhandbuch. Barrenhäfen erfordern besondere Vorsicht: Sandbänke an Hafeneinfahrten können bei auflandigen Stürmen durch brechende Wellen unpassierbar oder lebensgefährlich werden. Prüfe immer die örtlichen Segelanweisungen auf Hinweise und Einschränkungen zur Barrenpassage.
Entscheidungshilfe: Wenn sich die Bedingungen zu verschlechtern beginnen, frag dich: Können wir unser beabsichtigtes Ziel sicher erreichen, bevor sich die Lage weiter verschlechtert? Bei Unsicherheit sofort zum nächsten Nothafen ausweichen. Abzuwarten, ob es besser wird, ist der häufigste Fehler bei Küstentörns. Meist wird es erst schlimmer, bevor es besser wird, und das Zeitfenster für ein sicheres Ausweichen schließt sich schnell.
Zollverfahren
Bei Küstentörns, die internationale Grenzen überqueren (Ärmelkanal nach Frankreich, Irische-See-Überfahrten usw.), musst du dich vor der Abfahrt über die Zollvorschriften informieren. Setze beim Einlaufen in fremde Hoheitsgewässer die Q-Flagge (gelbe Quarantäneflagge), bis du vom Zoll abgefertigt bist. Melde deine Ankunft bei Bedarf den Behörden. Führe Schiffsregisterpapiere, Reisepässe und Crewlisten mit dir. Achte auf Zollfreigrenzen und verbotene Artikel. Wer die Zollverfahren missachtet, riskiert Bußgelder, Festsetzung oder Einreiseverweigerung. Das ist keine freiwillige Bürokratie, sondern Teil verantwortungsvoller Küstenschifffahrt.
Kapitel 4: Lotsen in unbekannten Gewässern
Wesen der Lotsennavigation
Lotsennavigation ist Navigation in engen Küsten- oder Hafengewässern, wo der Spielraum für Fehler minimal ist und eine laufende, schnelle Standortbestimmung nötig ist. Anders als auf offener See, wo alle fünfzehn Minuten eine Positionsbestimmung genügen kann, verlangt Lotsennavigation ständiges Bewusstsein für deine Position im Verhältnis zu Gefahren. Die Tiefen ändern sich schnell, Fahrwasser sind eng, Gezeitenströme stark und der Verkehr dicht. Gerade hier werden die klassischen Navigationsfähigkeiten am stärksten auf die Probe gestellt.
Einen Lotsenplan erstellen
Unbekannte Gewässer ohne vorbereiteten Lotsenplan zu befahren, ist fahrlässig. Ein Lotsenplan sollte vor der Ankunft schriftlich festgehalten oder skizziert werden, besonders für Nachteinfahrten oder Anläufe bei schlechter Sicht.
Skizze: Zeichne eine schematische Darstellung der Hafenzufahrt auf Papier. Verlass dich nicht allein darauf, im Kartenplotter zu zoomen; das Skizzieren zwingt dich, die wichtigen Merkmale, Abstände und Zusammenhänge zu erkennen und zu verinnerlichen. Nimm Fahrwassergrenzen, Leitfeuer, Tonnen, Tiefenlinien, Gefahren und Abbruchpunkte auf.
Leitfeuer und Peilungsreihen: Erkenne natürliche oder künstliche Leitlinien, die dich im sicheren Fahrwasser halten. Leitfeuer sind Paare von Tagesmarken oder Lichtern, die sich ausrichten, wenn du auf dem richtigen Kurs bist. Natürliche Peilungsreihen (Kirchturm hinter einer Landspitze, Turm in einer Linie mit einer Klippenkante) funktionieren genauso gut. Markiere sie deutlich in deiner Skizze.
Freipeilungen: Lege eine Peilung auf ein markantes, eingezeichnetes Objekt fest. Solange deine Kompasspeilung auf dieses Objekt auf der vorgesehenen „sicheren“ Seite der Freipeilung bleibt, bist du von einer bestimmten Gefahr frei. Zum Beispiel: „Peilung Leuchtturm Bravo größer als 270°M halten, um Untiefe Charlie sicher zu passieren.“ Freipeilungen liefern eine sofortige, laufende Sicherheitsüberwachung, ohne dass du vollständige Positionsbestimmungen brauchst.
Freilinien im Kartenplotter: Moderne Kartenplotter erlauben es dir, digitale Grenzlinien parallel zu Gefahren zu zeichnen. Mit einem Querabweichungsalarm (XTE, Cross Track Error) wirst du gewarnt, wenn du eine solche Linie überschreitest. Das ist ein hervorragendes Sicherheitsnetz, doch verlass dich nie ausschließlich darauf. Elektronik fällt aus; Freipeilungen und sichtbare Peilungsreihen tun das nicht.
Tiefenlinien als Lotsenhilfe: Das Echolot ist eines der wirkungsvollsten verfügbaren Lotsengeräte. Liegt das sichere Fahrwasser zwischen den 5-m- und 10-m-Linien, überwache das Echolot ständig. Kenne die Versatzeinstellung deines Echolots (zeigt es die Tiefe unter dem Geber, unter dem Kiel oder unter der Wasserlinie an?). Gleiche die Tiefenmessungen mit der Karte ab, um deine Position zu bestätigen. Eine plötzliche, unerwartete Tiefenänderung ist ein sofortiges Warnzeichen.
Sektorenfeuer: Verstehe die Farben und Sektoren der Sektorenfeuer, die Hafeneinfahrten führen. Weiß bedeutet in der Regel das sichere Fahrwasser; Rot zeigt Gefahr an Backbord an; Grün zeigt Gefahr an Steuerbord an. Präge dir die Kennungen vor der Einfahrt ein. Sektorenfeuer geben dir eine ständige seitliche Führung, ohne dass du Peilungen messen musst.
Lotsennavigation durchführen
Geschwindigkeit: Reduziere die Fahrt auf ein Maß, bei dem das Boot innerhalb des sichtbaren sicheren Wassers voraus gestoppt oder gedreht werden kann. Zu hohe Geschwindigkeit in engen Gewässern ist die häufigste Ursache für Unfälle bei der Lotsennavigation. Auf Gefahren, die du nicht rechtzeitig siehst, kannst du nicht reagieren.
Ausguck: Stelle eigene Ausgucke. Eine Person sollte nicht gleichzeitig steuern, navigieren und den Verkehr beobachten. Bei dichtem oder komplexem Verkehr verteile getrennte Aufgaben: Rudergänger, Navigator und Ausguck. Die Kommunikation zwischen diesen Rollen muss klar und ununterbrochen sein.
Versatz durch Gezeitenstrom in Fahrwassern: Achte genau auf Quergezeitenströme, die das Boot in engen Fahrwassern seitlich versetzen. Setze einen passenden Vorhaltewinkel ein, um den Kurs zu halten. Überwache deine Position zu den Fahrwassergrenzen laufend mit Peilungsreihen, Freipeilungen oder Tiefenlinien. Ein Boot, das in einem engen Fahrwasser auf eine Leeküste versetzt wird, hat kaum Raum, sich zu erholen.
Abbruchpunkte: Lege bestimmte geografische Punkte fest, an denen die Einfahrt abgebrochen wird, wenn sich die Bedingungen verschlechtert haben, die Position unsicher ist oder Ausrüstung ausgefallen ist. Das Boot kehrt dann zur See zurück oder weicht auf einen alternativen Hafen aus. Vorher festgelegte Abbruchpunkte verhindern die gefährliche Neigung, weiterzufahren in der Hoffnung, dass es besser wird. Entscheide im Voraus, was eine Abbruchbedingung ist, und halte dich an diese Entscheidung, wenn sie eintritt.
Nachtlotsen
Nachtlotsen verlangt erhöhte Vorbereitung und Disziplin. Die Identifizierung der Feuer hat oberste Priorität: Präge dir die Kennungen (Blitz, Verdunklung, Gleichtakt, Quick Flash) aller wichtigen Seezeichen vor der Einfahrt ein. Zähle Blitze und Zeitabschnitte genau; rate nicht. Achte auf Landlichter im Hintergrund, die Navigationslichter verdecken oder verwechselbar machen. Stadtlichter hinter einem Hafen können Tonnenfeuer nahezu unsichtbar machen.
Die Dunkeladaption dauert zwanzig bis dreißig Minuten. Schütze dein Nachtsehvermögen, indem du im Cockpit rotes Licht verwendest, Kartenplotter-Bildschirme auf das gerade noch lesbare Mindestmaß abdunkelst und weißes Licht vermeidest. Nutze das indirekte Sehen, um schwache Ziele zu erkennen; die periphere Netzhaut reagiert empfindlicher auf wenig Licht als die zentrale Netzhautgrube.
Die Radarüberlagerung auf Kartenplottern ist unbezahlbar, um Küstenformen zu bestätigen und unbeleuchtete Gefahren bei Nacht zu erkennen. Halte dennoch den Ausguck mit Augen aufrecht; Radar erfasst keine Holzboote, Fiberglasyachten ohne Radarreflektor oder treibende Gegenstände.
Kapitel 5: Fortgeschrittene Meteorologie
Jenseits der Vorhersage
Eine Wettervorhersage zu lesen, ist eine Grundfertigkeit. Rohe meteorologische Daten zu interpretieren, synoptische Systeme zu verstehen, lokale Effekte zu erkennen und eigenständige Urteile zu fällen, wenn Vorhersagen nicht mit den beobachteten Bedingungen übereinstimmen, sind Fähigkeiten des Coastal Skipper. Vorhersagen sind Modelle; die Atmosphäre ist die Wirklichkeit. Der Skipper, der der Vorhersage mehr traut als dem Barometer, muss die Konsequenzen tragen.
Interpretation synoptischer Karten
Synoptische Karten zeigen Luftdruckmuster mithilfe von Isobaren (Linien gleichen Luftdrucks). Eng stehende Isobaren deuten auf ein steiles Druckgefälle und starken Wind hin; weit auseinanderstehende Isobaren auf leichten Wind. Der Wind weht ungefähr parallel zu den Isobaren, über See leicht zum Tiefdruck hin abgelenkt (etwa 15 Grad). Das Buys-Ballot-Gesetz besagt: Auf der Nordhalbkugel stehst du mit dem Rücken zum Wind; der Tiefdruck liegt dann links von dir.
Warmfronten: Warme Luft, die über kalte Luft aufgleitet, erzeugt eine typische Wolkenfolge: Cirrus → Cirrostratus → Altostratus → Nimbostratus. Erwarte anhaltenden Regen, Drehen des Windes gegen den Uhrzeigersinn (Winddrehung rückläufig), fallenden Druck und schlechter werdende Sicht. Nach dem Durchzug der Front dreht der Wind im Uhrzeigersinn, die Temperatur steigt, und Nieselregen oder Nebel können anhalten. Warmfronten ziehen langsamer als Kaltfronten und geben mehr Vorwarnzeit, doch die lang anhaltende Verschlechterung kann Crew und Ausrüstung stark belasten.
Kaltfronten: Kalte Luft, die sich unter warme Luft schiebt, erzeugt ein schmales Band aufragender Cumulonimbus-Wolken, schwere Böen, mögliche Gewitter, rasches Drehen des Windes im Uhrzeigersinn, einen scharfen Druckanstieg und einen Temperaturabfall. Kaltfronten ziehen schnell, aber heftig durch. Der plötzliche Winddreher und die Böenfront können unvorbereitete Boote überraschen. Reffe, bevor die Front eintrifft; wer wartet, bis die Bö zuschlägt, ist zu spät dran.
Okklusionen: Sie entstehen, wenn eine Kaltfront eine Warmfront einholt. Das Wetter vereint Merkmale beider Fronten und ist oft mit ausgereiften Tiefs verbunden. Okklusionen können langanhaltende, komplexe Wettermuster erzeugen, die sich mit einfachen Frontmodellen schwer vorhersagen lassen.
Tiefdruckgebiete (Tiefs): Tiefs der mittleren Breiten ziehen in der Regel von West nach Ost, geführt vom Jetstream. Ihr Lebenszyklus führt von der Wellenstörung zur Okklusion. Das Entwicklungsstadium zu kennen, hilft, Intensität und Zugrichtung vorherzusagen. Ein sich vertiefendes Tief mit dicht gedrängten Isobaren signalisiert eine Verschlechterung; ein sich auffüllendes Tief deutet auf Besserung hin.
Hochdruckgebiete (Hochs, Antizyklonen): Absinkende Luft bringt leichten Wind und beständiges Wetter. Sommerhochs bringen Hitzedunst, Seebrisen und angenehmes Segeln. Winterhochs bringen Strahlungsnebel, Frost und möglicherweise gefährlich eingeschränkte Sicht. Hochs können heranziehende Tiefs blockieren und so lange Phasen stabiler, manchmal aber riskanter Bedingungen erzeugen.
Lokale Wettereffekte
Die Küstenmeteorologie wird von lokalen Effekten bestimmt, die globale und regionale Vorhersagen oft übersehen oder unterschätzen.
Seebrise und Landbrise: Unterschiedliche Erwärmung von Land und Meer treibt tagsüber auflandigen Wind an (Seebrise, bis Stärke 4) und nachts schwächeren ablandigen Wind (Landbrise). Seebrisen können den vorhergesagten Gradientwind nahe der Küste stark verändern und am Nachmittag Winde erzeugen, die deutlich stärker sind oder aus einer anderen Richtung kommen als vorhergesagt. Plane Nachmittagsabfahrten und -ankünfte mit Seebrisen im Hinterkopf.
Fallwinde (katabatische Winde): Kalte, schwere Luft, die nachts bergab strömt, erzeugt in Küstenankerplätzen plötzliche, heftige ablandige Böen. Der Mistral in Südfrankreich und die Bora in der Adria sind extreme Beispiele, doch Fallwindeffekte treten überall dort auf, wo erhöhtes Gelände an das Wasser grenzt. Ankern unter steilen Klippen oder Bergen setzt das Boot unberechenbaren, kräftigen Böen aus, die die Vorhersage für offene See deutlich übertreffen können.
Beschleunigungszonen und Düseneffekt: Wind beschleunigt sich um Landspitzen, durch Meerengen und zwischen Inseln aufgrund des Venturi-Effekts. Erwarte in diesen Gebieten deutlich stärkeren Wind als in der Vorhersage für offene See. Umgekehrt herrscht im Lee hoher Inseln oder Klippen stark verminderter Wind, dafür aber verwirbelte, wirbelnde Böen und steile Seen an den Rändern. Das Durchfahren von Beschleunigungszonen erfordert Vorausschau und Vorbereitung; in einer Düsenzone mit voller Besegelung überrascht zu werden, führt zu Schäden.
Nebelarten und ihre Bedeutung:
- Advektionsnebel: Warme, feuchte Luft strömt über kaltes Wasser. Häufig im Frühjahr und Frühsommer. Er löst sich nicht durch Sonne auf; dafür braucht es eine Winddrehung oder einen Luftmassenwechsel. Besonders gefährlich, weil er anhält und große Küstengebiete tagelang einhüllen kann.
- Strahlungsnebel: Entsteht über Land in klaren, windstillen Nächten und zieht morgens aufs Meer hinaus. Er löst sich meist nach Sonnenaufgang rasch auf. Er hält weniger lang an als Advektionsnebel, kann aber bei frühen Morgenabfahrten die Sicht auf null reduzieren.
- Frontnebel: Entsteht im Niederschlagsgebiet vor einer Warmfront. Er zeigt ein sich näherndes Frontsystem und eine Verschlechterung der Bedingungen an.
Vorhersagequellen und kritische Bewertung
Seewetterberichte (BBC Radio 4 / NAVTEX): Sie sind in benannte Seegebiete unterteilt und enthalten Windrichtung und Windstärke, Wetter, Sichtweite und Druckentwicklung. Coastal Skipper müssen die Gebiete ihrer Reviere auswendig kennen und regelmäßig zuhören. Seewetterberichte sind maßgeblich und von Menschen interpretiert, anders als rohe Modellausgaben.
Küstenvorhersagen (Inshore Waters Forecasts): Sie sind lokaler als Seewetterberichte und decken Gebiete innerhalb von 5 sm der Küste ab. Für die Küstentörnplanung sind sie unverzichtbar, weil sie lokale Effekte berücksichtigen, die umfassendere Vorhersagen übersehen.
GRIB-Dateien: Binäre Rasterdaten, die per Satellit oder Mobilfunk heruntergeladen und in der Navigationssoftware angezeigt werden. GRIBs zeigen reine Modellausgaben ohne menschliche Interpretation. Sie unterschätzen häufig lokale Effekte, Frontböen, Gewitter und Beschleunigungszonen. Gleiche GRIB-Daten immer mit Textvorhersagen und beobachteten Bedingungen ab. Ein GRIB als Wahrheit zu behandeln, ist ein verbreiteter und gefährlicher Fehler elektronikgläubiger Segler.
Das Barometer: Das wichtigste meteorologische Instrument an Bord. Ein rasch fallendes Barometer (mehr als 3 hPa in 3 Stunden) zeigt ein sich näherndes schweres System an, egal was eine Vorhersage sagt. Notiere die Druckwerte stündlich im Logbuch. Tendenzen sind wichtiger als absolute Werte. Ein stetiger Fall über sechs Stunden ist aussagekräftiger als ein einzelner Messwert.
Entscheidungshilfe: Wenn Vorhersage, Barometer und beobachtete Bedingungen nicht übereinstimmen, vertrau dem Barometer und deinen Augen. Vorhersagen sind wahrscheinlichkeitsbasiert; Instrumente und Beobachtung liefern Fakten. Fällt das Barometer rasch, die Vorhersage sagt aber schönes Wetter voraus, dann rechne mit einer Verschlechterung. Sagt die Vorhersage Sturm voraus, das Barometer ist aber stabil und steigend, sind die Bedingungen womöglich besser als vorhergesagt, doch bleib wachsam.
Kapitel 6: Gezeitentheorie und Berechnungen für Nebenhäfen
Warum Gezeiten wichtiger sind, als du denkst
Gezeiten sind das bestimmende Merkmal der Küstennavigation in gemäßigten Breiten. Sie bestimmen, wann du Häfen anlaufen oder verlassen kannst, ob du auf Untiefen auflaufst, wie schnell du an der Küste vorankommst und ob du bestimmte Törns überstehst. Wer Gezeiten falsch versteht, bringt Segler um und zerstört Boote. Die Beherrschung von Gezeitentheorie und -berechnung ist für den Coastal Skipper unverzichtbar.
Ursachen und Zyklen
Gezeiten entstehen durch die Anziehungskraft von Mond und Sonne in Verbindung mit der Erdrotation. Springtiden treten auf, wenn Sonne und Mond in einer Linie stehen (Neumond und Vollmond). Sie bringen größere Tidenhübe und stärkere Ströme. Nipptiden treten auf, wenn Sonne und Mond im rechten Winkel stehen (erstes und letztes Viertel). Sie bringen kleinere Hübe und schwächere Ströme. Springtiden treten etwa zwei Tage nach der astronomischen Ausrichtung ein, bedingt durch die Reibungsverzögerung in den Ozeanbecken.
Tidenkurven unterscheiden sich je nach Region. Halbtägige Gezeiten (zwei Hoch- und zwei Niedrigwasser pro Tag) prägen die Gewässer Großbritanniens und Europas. Ganztägige Gezeiten (ein Hoch- und ein Niedrigwasser) treten in Teilen Südostasiens und im Golf von Mexiko auf. Gemischte Gezeiten (ungleiche Hoch- und Niedrigwasser) kommen in vielen Regionen des Pazifiks vor. Den lokalen Gezeitentyp zu kennen, ist für genaue Vorhersagen unerlässlich.
Berechnungen für Nebenhäfen: Schritt für Schritt
Die meisten Häfen haben keine veröffentlichten Gezeitenkurven. Stattdessen werden Zeiten und Höhen als Differenzen zu einem festgelegten Standardhafen berechnet. Dieses Interpolationsverfahren ist eine Kernfähigkeit des Coastal Skipper.
Schritt 1: Daten des Standardhafens beschaffen. Ermittle aus den Gezeitentafeln die Zeiten und Höhen von Hochwasser (HW) und Niedrigwasser (LW) für den Standardhafen am betreffenden Tag.
Schritt 2: Differenzen nachschlagen. Suche im Almanach oder in den Gezeitentafeln die Zeit- und Höhendifferenzen des Nebenhafens gegenüber dem Standardhafen. Sie sind getrennt für Spring- und Nipptiden angegeben.
Schritt 3: Gezeitenzustand bestimmen. Berechne den Tidenhub am Standardhafen (HW-Höhe minus LW-Höhe). Vergleiche ihn mit den mittleren Spring- und Nipphüben des Standardhafens, um festzustellen, ob der Tag eher Spring- oder Nipptide ist.
Schritt 4: Interpolieren. Liegt der Tag genau auf Spring- oder Nipptide, verwende direkt die entsprechende Differenz. Liegt er dazwischen, interpoliere anteilig. Liegt der Tidenhub des Standardhafens zum Beispiel genau zwischen Spring- und Nipphub, nimm den Mittelwert aus Spring- und Nippdifferenz.
Schritt 5: Differenzen anwenden. Addiere oder subtrahiere die interpolierten Zeit- und Höhendifferenzen zu den HW/LW-Daten des Standardhafens, um die Vorhersagen für den Nebenhafen zu erhalten.
Rechenbeispiel: Berechne das HW in Littlehaven (Nebenhafen) am 15. Oktober.
- HW des Standardhafens Bigport: 1423 UTC, Höhe 4,8 m. LW: 0811 UTC, Höhe 0,9 m. Tidenhub = 3,9 m.
- Mittlerer Springhub in Bigport: 4,6 m. Mittlerer Nipphub: 2,2 m. Der heutige Hub (3,9 m) liegt näher an Springtide.
- Zeitdifferenz des HW in Littlehaven bei Springtide: +0115. Bei Nipptide: +0045. Interpoliert für einen Hub von 3,9 m (etwa 70 % zwischen Nipp- und Springtide): Zeitdifferenz ≈ +0105.
- Höhendifferenz des HW in Littlehaven bei Springtide: −0,6 m. Bei Nipptide: −0,3 m. Interpoliert: Höhendifferenz ≈ −0,5 m.
- HW in Littlehaven: 1423 + 0105 = 1528 UTC. Höhe: 4,8 − 0,5 = 4,3 m.
Häufiger Fehler: Nicht zu interpolieren und Spring- oder Nippdifferenzen blind zu verwenden, unabhängig vom tatsächlichen Gezeitenzustand. Das kann Zeitfehler von über einer Stunde und Höhenfehler von einem halben Meter verursachen, genug, um ein Boot auflaufen zu lassen oder ein Gezeitentor zu verpassen.
Gezeitenströme: Rauten, Atlanten und Geschwindigkeiten
Gezeitenrauten in der Karte entsprechen Tabellen, die Stromrichtung (rechtweisend) und Stromgeschwindigkeit (Knoten) bei Spring- und Nipptide für jede Stunde vor und nach HW am Bezugshafen angeben. Gezeitenstromatlanten bieten ähnliche Daten grafisch: Pfeile zeigen die Richtung und Zahlen die Geschwindigkeiten (üblicherweise als Nipprate / Springrate angegeben).
Interpolation der Geschwindigkeit: Liegt der tatsächliche Tidenhub am Bezugshafen zwischen Spring- und Nipptide, interpoliere die Stromgeschwindigkeit anteilig. Wenn du an einem Nipptag Springraten verwendest, überschätzt du den Strom; verwendest du an einem Springtag Nipprate, unterschätzt du ihn. Beide Fehler beeinträchtigen die Navigationsgenauigkeit.
Wind gegen Strom: Wenn starker Wind direkt gegen einen starken Gezeitenstrom weht, nehmen die Wellenhöhen dramatisch zu, die Wellenlängen werden kürzer und die Wellen werden gefährlich steil. Das ist eine Hauptursache für Kenterungen und Bauschäden in Küstengewässern. Gebiete wie Portland Race, Alderney Race und die Pentland Firth sind für Wind-gegen-Strom-Bedingungen berüchtigt. Prüfe Wind- und Stromrichtung, bevor du ein Gebiet mit bekannt starken Strömen befährst. Wenn der Wind dem Strom entgegensteht, erwäge, die Passage zu verschieben, eine Alternativroute zu wählen oder sicherzustellen, dass die Bedingungen innerhalb der sicheren Grenzen für dein Boot liegen.
Kapitel 7: Tonnensysteme und Seezeichen
Über das IALA-Grundwissen hinaus
Seitenmarken der IALA-Regionen A und B, Kardinalzeichen, Gefahrenstellen-Zeichen, Zeichen für sicheres Wasser und Sonderzeichen werden bereits auf Day-Skipper-Niveau behandelt. Der Coastal Skipper muss fortgeschrittene Anwendungen der Betonnung und moderne Entwicklungen verstehen.
Notfall-Wracktonne
Von der IALA eingeführt, um neue, nicht verzeichnete oder hochgefährliche Wracks zu markieren. Aussehen: Pfahl- oder Spierentonne mit abwechselnd blauen und gelben senkrechten Streifen. Topzeichen: aufrechtes gelbes Kreuz. Feuer: abwechselnd blaue und gelbe Blitze. Behandle sie wie ein Gefahrenstellen-Zeichen und halte großen Abstand. Melde sie sofort der Küstenwache über UKW. Diese Tonnen können ohne Vorankündigung auftauchen und nicht in der Karte stehen; achte in Gebieten mit neueren Unfällen besonders auf sie.
Racon-Baken
Radartransponder, die an einigen Tonnen und Leuchttürmen angebracht sind. Wenn sie durch deinen Radarimpuls ausgelöst werden, senden sie eine kodierte Antwort, die als markanter Morsebuchstabe vom Leuchtfeuer aus auf dem Radarschirm nach außen strahlt. Racons sind unverzichtbar, um bestimmte Seezeichen bei schlechter Sicht zu identifizieren, wenn eine optische Bestätigung nicht möglich ist. Mach dich vor der Abfahrt mit den Racon-Kennungen der Seezeichen in deinem Revier vertraut.
Virtuelle AIS-Seezeichen
Moderne Betonnung setzt zunehmend auf AIS-sendende Tonnen oder vollständig virtuelle Seezeichen (es gibt keine physische Tonne; im Kartenplotter erscheint nur ein AIS-Ziel). Verstehe den Unterschied zwischen realen AIS-Seezeichen (physische Tonne mit Sender) und virtuellen AIS-Seezeichen. Verlass dich niemals allein auf virtuelle Seezeichen, ohne sie durch Tiefen-, Radar- oder Sichtdaten zu bestätigen. Virtuelle Seezeichen können von den Behörden jederzeit verschoben werden und entsprechen möglicherweise nicht der physischen Realität.
Vertiefung der Feuerkennungen
Neben dem einfachen Blitz- und Verdunkelungsfeuer solltest du Folgendes kennen:
- Gleichtakt (Iso): Licht- und Dunkelphasen sind exakt gleich lang.
- Langer Blitz (L.Fl): Blitz von 2 Sekunden oder mehr.
- Quick (Q), Very Quick (VQ), Ultra Quick (UQ): Schnelle Blinkfeuer, die vor allem bei Kardinalzeichen verwendet werden. Nord: ununterbrochenes Q. Ost: Q(3). Süd: Q(6)+L.Fl. West: Q(9).
- Gruppenblitzfeuer Fl(x): Zwei oder mehr Blitze in einer Gruppe.
- Zusammengesetztes Gruppenblitzfeuer Fl(x+y): Z. B. Fl(2+1), das bestimmte Fahrwassergabelungen oder bevorzugte Fahrwassermarken kennzeichnet.
Präge dir die Kennungen der Seezeichen in deinem Revier ein. Eine eindeutige Identifizierung von Feuern bei Nacht erfordert genaues Zählen der Blitze und Stoppen der Zeitabschnitte. Raten führt zum Auflaufen.
Kapitel 8: Anwendung der COLREGS in komplexen Situationen
Rechtlicher Rahmen und praktische Wirklichkeit
Die Internationalen Regeln zur Verhütung von Zusammenstößen auf See (COLREGS) bilden den verbindlichen rechtlichen Rahmen der Navigation. Die Grundregeln werden auf den Niveaus Competent Crew und Day Skipper behandelt. Der Coastal Skipper muss diese Regeln in komplexen, stark befahrenen Küstengewässern anwenden, in denen mehrere Fahrzeuge gleichzeitig interagieren und die Handelsschifffahrt anderen Zwängen unterliegt als Freizeitboote.
Verkehrstrennungsgebiete (Regel 10)
Küstentörns kreuzen häufig große Schifffahrtswege. Die Regeln für Verkehrstrennungsgebiete (TSS) zu verstehen, ist unerlässlich.
Einfahren und Verlassen: Fahre nach Möglichkeit am Ende einer Verkehrsspur in sie ein oder verlasse sie dort. Wenn du von der Seite einfährst, tu dies in möglichst flachem Winkel, um den Verkehrsfluss so wenig wie möglich zu stören.
Überqueren: Quere Verkehrsspuren möglichst rechtwinklig zur allgemeinen Verkehrsrichtung. So verbringst du möglichst wenig Zeit in der Spur, und die Handelsschifffahrt erkennt deine Absichten klar. Schräges Queren verlängert die Gefährdung und erzeugt Unklarheit.
Küstenverkehrszonen (ITZ, Inshore Traffic Zones): Fahrzeuge unter 20 m und Segelfahrzeuge sollten die Hauptverkehrsspuren nicht benutzen, wenn eine ITZ zur Verfügung steht. Muss man dennoch queren, gilt die obige Querregel. Verweile nicht unnötig in Verkehrsspuren.
Trennzonen: Befahre die mittlere Trennzone nur, wenn du querst, ein- oder ausfährst oder einer unmittelbaren Gefahr ausweichst. Trennzonen sollen Begegnungen auf Gegenkurs zwischen entgegengesetzten Verkehrsströmen verhindern.
Enge Fahrwasser (Regel 9)
Halte dich an der Steuerbordseite des Fahrwassers. Fahrzeuge unter 20 m oder Segelfahrzeuge dürfen die Durchfahrt eines Fahrzeugs nicht behindern, das nur innerhalb des engen Fahrwassers sicher manövrieren kann. Quere ein enges Fahrwasser nicht, wenn dadurch ein Fahrzeug behindert wird, das innerhalb des Fahrwassers fährt. Ein Überholen im engen Fahrwasser erfordert Einverständnis durch Schallsignale: zwei lange Töne, gefolgt von einem kurzen („Ich beabsichtige, auf deiner Steuerbordseite zu überholen“), oder zwei kurze (Backbordseite). Antwort: ein langer, ein kurzer, ein langer, ein kurzer („Einverstanden“).
Praktische Realität: Handelsschiffe in engen Fahrwassern haben begrenzte Manövrierfähigkeit und Stoppweg. Auch wenn du formal Vorfahrt hast, gebietet die Vorsicht, früh und deutlich auszuweichen. Eine Kollision mit einem Containerschiff ist tödlich, egal wer rechtlich im Recht war.
Begegnungen mit Fischereifahrzeugen
Fischereifahrzeuge, deren Fanggeschirr die Manövrierfähigkeit einschränkt, stehen in der Rangfolge der Regel 18 über Segelfahrzeugen. Lerne, Trawler (grünes Rundumlicht über weißem Rundumlicht), Ringwadenfischer, Langleinenfischer und Treibnetzfischer zu unterscheiden. Ihr Fanggeschirr kann sich über hunderte Meter achtern oder seitlich erstrecken. Halte großen Abstand zu Fischereifahrzeugen. Passiere nach Möglichkeit achteraus. Fahre niemals zwischen einem schleppenden Fahrzeug und seinem Schlepp hindurch. Fischereifahrzeuge arbeiten; sie können Geschirr nicht leicht bewegen oder den Kurs ändern. Respektiere ihren Betrieb und gib ihnen Raum.
Regel 19: Verhalten bei eingeschränkter Sicht
Diese Regel gilt für Fahrzeuge, die sich bei oder nahe eingeschränkter Sicht nicht sehen können. Fahre mit einer den Umständen angepassten sicheren Geschwindigkeit. Halte die Maschine auch unter Segeln für sofortiges Manövrieren bereit.
Wenn du ein anderes Fahrzeug nur per Radar erfasst, kläre, ob eine Nahbereichssituation oder die Gefahr eines Zusammenstoßes besteht. Ist das der Fall, leite rechtzeitig Ausweichmaßnahmen ein. Entscheidend: Ändere nicht nach Backbord, wenn ein Fahrzeug vorlicher als querab ist (außer beim Überholen); ändere den Kurs nicht auf ein Fahrzeug zu, das querab oder achterlich querab ist. Diese Einschränkungen verhindern gegensätzliche Manöver, wenn keines der beiden Fahrzeuge das andere sehen kann.
Wenn du das Nebelsignal eines Fahrzeugs vorlicher als querab hörst oder eine Nahbereichssituation mit einem Fahrzeug vorlicher als querab nicht vermeiden kannst, reduziere die Fahrt auf die gerade noch vorhandene Steuerfähigkeit. Navigiere äußerst vorsichtig, bis die Kollisionsgefahr vorüber ist. Stoppen kann die sicherste Option sein.
Schallsignale
Diese Signale solltest du auswendig kennen:
- Manöver (in Sicht): 1 kurz = Kursänderung nach Steuerbord; 2 kurz = Kursänderung nach Backbord; 3 kurz = Rückwärtsmaschine.
- Warnung/Zweifel: 5 oder mehr kurze, schnelle Töne.
- Eingeschränkte Sicht (alle 2 Minuten): Maschinenfahrzeug in Fahrt: 1 langer Ton. Maschinenfahrzeug gestoppt: 2 lange Töne im Abstand von 2 Sekunden. Segelfahrzeug: 1 langer + 2 kurze. Schleppender Verband: 1 langer + 3 kurze. Vor Anker: 5 Sekunden lang schnell die Glocke, jede Minute. Auf Grund: 3 Glockenschläge, 5 Sekunden Glocke, 3 Glockenschläge.
Kapitel 9: Radar und AIS
Grundlagen des Radars
Radar sendet Mikrowellenimpulse aus und misst die Laufzeit der Echos, um Entfernung und Peilung von Zielen zu bestimmen. Die Bedienelemente zu verstehen, ist für eine wirksame Nutzung unerlässlich.
Verstärkung (Gain): Verstärkt die zurückkehrenden Echos. Stelle sie so ein, dass das Rauschen gerade verschwindet. Zu viel Verstärkung verdeckt kleine Ziele im Klutter; zu wenig übersieht echte Ziele.
Seegangsklutter (STC): Unterdrückt Wellenechos in der Nähe des Bootes. Stelle sorgfältig ein; zu starke Unterdrückung verbirgt kleine Boote und Tonnen. Stell häufig nach, wenn sich der Seegang ändert.
Regenklutter (FTC): Unterscheidet feste Ziele von Regen. Sparsam einsetzen; sie verringert die Gesamtempfindlichkeit und kann Ziele innerhalb oder hinter Regenzellen verbergen.
Reichweite (Range Scale): Verwende große Reichweite (12–24 sm) für die frühzeitige Erkennung von Schiffsverkehr und Wetter. Verwende kleine Reichweite (1,5–3 sm) für Lotsennavigation und Kollisionsvermeidung. Wechsle die Reichweiten regelmäßig, um sowohl Lagebewusstsein als auch taktische Details im Blick zu behalten.
Grenzen der Zielerkennung: Metallschiffe, steile Küsten und Radarreflektoren werden gut dargestellt. Fiberglasyachten, Holzboote und flache Sandbänke werden schlecht oder gar nicht dargestellt. Nimm niemals an, dass ein leerer Radarschirm kein Verkehr bedeutet. Radar ist eine Hilfe, keine Garantie.
Radar zur Kollisionsvermeidung
Bei Head-up-Darstellung bewegen sich alle Ziele relativ zu deinem Boot. Ein Ziel, dessen Echospur direkt auf die Schirmmitte zeigt, befindet sich unabhängig von der scheinbaren Peilung auf Kollisionskurs. Moderne Radargeräte berechnen CPA (Closest Point of Approach, Punkt der nächsten Annäherung) und TCPA (Zeit bis CPA) automatisch über MARPA. Ältere Geräte erfordern manuelles Verfolgen mit Reflexionsplottern.
Beobachte die Bewegung der Ziele auf dem Schirm, um Lage und Kurs zu bestimmen, damit du die COLREGS richtig anwenden kannst. Ein Ziel, das auf deinem Schirm von rechts nach links wandert, quert von Backbord nach Steuerbord; eines, das von links nach rechts wandert, quert von Steuerbord nach Backbord. Entgegenkommende Ziele behalten ihre Peilung, während die Entfernung abnimmt.
Parallel-Indexing zur Navigation
Zeichne eine Cursorlinie parallel zu deinem beabsichtigten Kurs, mit sicherem Abstand zu einem markanten Radarziel (Küstenlinie, Landspitze). Wenn du das Radarecho stets tangential zu dieser Linie hältst, kannst du sicher navigieren, ohne optische Bezugspunkte. Parallel-Indexing ist bei Nachtlotsen und Navigation bei eingeschränkter Sicht unbezahlbar.
AIS: Möglichkeiten und Grenzen
AIS Klasse A (vorgeschrieben für SOLAS-Schiffe) sendet kontinuierlich mit vollständigen dynamischen und statischen Daten. Klasse B (Freizeit- und kleinere Handelsfahrzeuge) sendet seltener und mit geringerer Leistung. Ein AIS-SART erscheint als Notsignal mit Entfernung und Peilung.
Entscheidende Grenze: AIS beruht auf der UKW-Ausbreitung und auf freiwilliger Aussendung. Marineschiffe, manche Fischereifahrzeuge und nicht registrierte Boote senden möglicherweise nicht. AIS ersetzt weder Radar noch den Ausguck. Verwende AIS niemals als einziges Mittel zur Kollisionsvermeidung. Gleiche AIS-Daten immer mit Radar und Sichtbeobachtungen ab.
Kapitel 10: Elektronische Navigation
GPS-Prinzipien und Verwundbarkeiten
GPS nutzt die Satellitentrilateration mit einer typischen Genauigkeit von 3–5 Metern, die mit DGPS/WAAS/EGNOS auf unter einen Meter verbessert werden kann. Grenzen sind Signalstörungen durch Jamming und Spoofing (zunehmend häufig in der Nähe militärischer Zonen), ionosphärische Störungen, Antennenausfall und Abweichungen beim Bezugssystem (Datum).
Warnung vor Datumsabweichung: Stelle sicher, dass das GPS-Datum (meist WGS84) mit dem Kartendatum übereinstimmt. Wenn du eine WGS84-Position in eine ältere Karte mit OSGB-Datum einträgst, können Fehler von hunderten Metern entstehen. Prüfe die Datumskompatibilität immer, bevor du dich auf elektronische Positionsbestimmung verlässt.
Kartenplotter: Vektor- gegen Rasterkarten
Rasterkarten (RNC) sind gescannte Bilder von Papierkarten. Sie sehen vertraut aus, lassen sich aber nicht abfragen und haben große Dateien. Vektorkarten (ENC) sind datenbankbasiert, anklickbar, skalierbar und anpassbar. Verstehe die CATZOC-Angaben (Zone of Confidence) auf Vektorkarten; sie zeigen die Qualität der Vermessung und mögliche Tiefenungenauigkeiten.
Richte die Alarme passend ein: Ankerdrift, geringe Tiefe, XTE, Ankunft. Das sind wichtige Sicherheitsnetze, doch bei zu empfindlicher Einstellung führen sie zur Alarmmüdigkeit. Stelle die Alarme auf realistische Schwellenwerte ein.
Die Gefahr der Überabhängigkeit
Elektronische Navigation ist eine Hilfe, kein Ersatz für traditionelle Fähigkeiten. Bildschirmausfälle, Stromverluste und Softwarefehler treten regelmäßig auf. Der Coastal Skipper muss ohne Panik nahtlos auf Papierkarten, Kompasspeilungen und Koppelnavigation umschalten können. Übe traditionelle Navigation regelmäßig, auch wenn die Elektronik einwandfrei funktioniert. Selbstgefälligkeit tötet.
Kapitel 11: Navigationsinstrumente
Den Magnetkompass beherrschen
Missweisung (Winkelunterschied zwischen rechtweisend und magnetisch Nord) ändert sich geografisch und mit der Zeit. Deviation (durch das Boot verursachter magnetischer Fehler) hängt vom Kurs ab. Kompassfehler = Missweisung + Deviation. Anwendung nach der Merkformel TVMDC: True Virgins Make Dull Company (westliche Fehler bei der Umrechnung von rechtweisend auf Kompass addieren, bei der Umrechnung von Kompass auf rechtweisend subtrahieren).
Kompass regelmäßig schwojen, um die Deviationstabelle zu aktualisieren. Die Deviation ändert sich, wenn Geräte hinzugefügt, versetzt oder repariert werden. Eine veraltete Deviationstabelle führt zu systematischen Navigationsfehlern.
Geschwindigkeits- und Tiefenmesser
Logs messen die Fahrt durchs Wasser (STW) mit Schaufelrad-, Ultraschall- oder elektromagnetischen Sensoren. Die STW ist für die Koppelnavigation unverzichtbar. Vergleiche sie mit der Fahrt über Grund (SOG) aus dem GPS. Abweichungen zwischen STW und SOG zeigen Strom oder Abdrift an.
Echolote messen die Tiefe unter dem Geber, unter dem Kiel oder unter der Wasserlinie, je nach Versatzeinstellung. Kenne deinen Versatz. Berücksichtige den Tidenstand, um Echolotwerte in eingezeichnete Tiefen umzurechnen.
Windinstrumente
Topp-Geber messen den scheinbaren Windwinkel und die scheinbare Windgeschwindigkeit. Rechner ermitteln den wahren Wind unter Einbeziehung der Bootsgeschwindigkeit. Für einen genauen wahren Wind brauchst du ein kalibriertes STW-Log, nicht das GPS-SOG. Unkalibrierte Instrumente liefern irreführende Daten zum wahren Wind.
Hinweise zum Autopiloten
Autopiloten verbrauchen viel Strom, besonders bei schwerem Seegang. Überwache die Batteriespannung. Übe regelmäßig Handsteuern, um Fähigkeiten und Lagebewusstsein zu erhalten. Zu starke Abhängigkeit vom Autopiloten verschlechtert das Steuern und verringert das Gespür für sich ändernde Bedingungen.
Kapitel 12: Segeln bei schwerem Wetter
Philosophie für schweres Wetter an der Küste
Schweres Wetter an der Küste (Stärke 6–8) unterscheidet sich grundlegend vom Überleben eines Sturms auf dem Ozean. Das oberste Ziel ist, sicher Schutz zu erreichen, nicht, unbegrenzt auf See zu überleben. Vorbereitung, frühzeitiges Reffen und taktisches Segeln stehen an erster Stelle.
Vorbereitung vor der Abfahrt
Wenn schweres Wetter vorhergesagt ist, erwäge ernsthaft, die Abfahrt zu verschieben. Wenn du einen sichereren Hafen ansteuerst, bereite dich gründlich vor. Unter Deck: alle losen Gegenstände verstauen, Bodenbretter sichern, Leewände setzen, warmes Essen und Thermoskannen vorbereiten, Bilgen leer pumpen. An Deck: Relingsdrähte und Stützen prüfen, Jackstays setzen, Schwimmwesten vorschreiben und Lifebelts jederzeit eingehakt tragen lassen, Speigatten freimachen, Luken und Schott-Bohlen sichern, Sprayhood und Bimini abnehmen, die dem Wind Angriffsfläche bieten.
Frühzeitig reffen
„Wenn du über das Reffen nachdenkst, ist es bereits zu spät.“ Reffe, solange das Boot aufrecht liegt und beherrschbar ist. Lattenreffen: Fall fieren, Unterliekstropp sichern, Fall dichtholen, Niederholer ziehen, darauf achten, dass keine Falten entstehen. Rollfock-Vorsegel verlieren an Wirkung, wenn sie teilweise eingerollt sind; wechsle, wenn möglich, auf eine kleinere Arbeitsfock. Mastrollreffsysteme, die bei schwerem Wetter klemmen, schaffen ernste Notlagen; prüfe die Mechanik vor der Abfahrt.
Taktik unterwegs
Kreuzen gegen den Wind: Wende in ruhigeren Abschnitten. Fiere die Schoten kurz oder falle kurz ab, bevor große Wellen kommen, um Schläge zu verringern. Verlagere das Crewgewicht nach achtern, damit der Bug angehoben wird.
Raumschots: Wegen der Gefahr des Querschlagens ist dies der gefährlichste Kurs bei schwerem Wetter. Halte das Boot ausbalanciert. Bei Böen sofort anluven.
Vor dem Wind: Schnell, erfordert aber höchste Konzentration. Folgende Wellen führen zum Surfen und zum Verlust der Steuerkontrolle. Ziehe Warps achteraus, um das Boot zu bremsen und das Surfen zu verhindern.
Beidrehen (Heaving-To): Back die Fock auf Luv stehen, fiere das Großsegel, binde das Ruder nach Lee fest. Das Boot liegt 45–60° zum Wind, driftet leicht ab und erzeugt eine Ölspur, die anrollende Wellen bricht. Hervorragend, um Böen oder Gezeitentore abzuwarten. Jeder Coastal Skipper muss das Beidrehen beherrschen; es ist die vielseitigste Taktik bei schwerem Wetter.
Eingeschränkte Sicht bei schwerem Wetter
Schweres Wetter in Verbindung mit Nebel oder Regen erfordert sofortige Anwendung der Regel 19. Gib Nebelsignale, stelle zusätzliche Ausgucke, reduziere die Fahrt und aktiviere Radar und AIS. Die Bedingungen verstärken sich gegenseitig; behandle die Kombination als weit gefährlicher als jeden der beiden Faktoren allein.
Kapitel 13: Notfallmanagement und Schadensbegrenzung
Auflaufen
Maschine sofort stoppen. Vorsichtig rückwärts probieren, ob das Boot freikommt. Nicht hart aufdrehen; du könntest dich tiefer eingraben oder Schlick in die Kühlwasseransaugung ziehen. Auf Rumpfschäden und Wassereinbruch prüfen. Bilgen peilen. Gezeitenstand prüfen: Fällt das Wasser, bereite dich darauf vor, das Boot zu krängen, damit es beim Ablaufen des Wassers nicht kentert. Anker im tieferen Wasser ausbringen und dorthin winschen. Auf steigendes Wasser warten. Gewicht verlagern. Mit Fallen krängen, die an Land oder an vorbeifahrende Boote gesichert werden.
Leck und Wassereinbruch
Quelle feststellen. Kollisionsmatten, Kissen oder Segel gegen äußere Lecks stopfen. Defekte Seeventile mit Holzstöpseln verschließen. Risse mit Epoxidspachtel abdichten. Elektrische und Handlenzpumpen einsetzen. Übersteigt der Wassereinbruch die Pumpenleistung, sofort Pan-Pan oder Mayday absetzen.
Feuer
Motorbrand: Treibstoffzufuhr absperren. Die Luke NICHT ganz öffnen; Sauerstoffzufuhr führt zum Flashover. Löscher durch die Brandöffnungen oder einen Spalt der Luke entleeren. Crew sammeln, Schwimmwesten anlegen, Notfalltasche und Rettungsinsel bereitmachen. Das Boot nur als letztes Mittel verlassen; das Boot ist meist die beste Rettungsinsel.
Notbehelf bei Rigschäden
Ruderausfall: Notpinne einsetzen. Verlorenes Ruder: Notruder aus Spinnakerbaum oder Bodenbrettern bauen oder seitlich eine Treibanker-Leine schleppen. Riggschaden: Halsen, damit die beschädigte Seite nach Lee zeigt. Mast mit Reserve-Fallen abstützen. Wenn der Mast fällt, schnell kappen, damit der Rumpf nicht durchschlagen wird.
Rettung per Hubschrauber und Rettungsboot
Hubschrauber: lose Gegenstände sichern, Segel bergen, auf Wunsch Rigg absenken. Die Hi-Line NICHT am Boot befestigen; lass den Windenmann sie führen und die statische Aufladung ableiten, bevor du den Korb berührst. Befolge die Anweisungen unbedingt. Rettungsboot: Anweisungen des Bootsführers für das Anlegen oder Schleppen befolgen.
Kapitel 14: Crewführung und Wachsysteme
Bestimmte Führung
Der Kern der Coastal-Skipper-Ausbildung ist die Entwicklung einer bestimmten Führung. Briefe vor jedem Törn die gesamte Crew zu Route, Wetter, Gezeitentoren, Notfallverfahren, Lage der Sicherheitsausrüstung und individuellen Aufgaben. Delegiere nach Kompetenz. Hol dir Rat von erfahrenen Crewmitgliedern, triff aber die endgültigen Entscheidungen entschlossen. Zögern in Notfällen ist gefährlich.
Wachsysteme für Küstentörns
Küstentörns (12–48 Stunden) erfordern flexible Wachgänge. Bei Unterbesetzung (2–3 Personen): rotierende 2-Stunden-Nachtwachen, der Skipper übernimmt die schwierigsten Wachen. Voll besetzt (4–6): Aufteilung in zwei oder drei Wachen mit Hundewachen-Rotation. Die Wachübergabe muss ein Briefing zu Position, Kurs, Fahrt, Verkehr, Wetteränderungen, Segeltrimm und Auffälligkeiten umfassen. Wecke die kommende Wache erst, wenn das Boot gesichert und das Briefing vorbereitet ist.
Wohlergehen der Crew
Seekrankheit zerstört die Moral. Ermutige Betroffene, an Deck zu bleiben, auf den Horizont zu schauen, das Ruder zu übernehmen und leichte Kost zu essen. Gib früh Mittel gegen Übelkeit. Schütze den Schlaf der Crew konsequent; Müdigkeit führt zu tödlichen Fehlern. Sorge für warme Mahlzeiten und Getränke; Dehydrierung beeinträchtigt das Denkvermögen auch bei kühlem Wetter. Achte auf deine eigene Müdigkeit, um deine Führungsfähigkeit zu erhalten.
Kapitel 15: UKW/DSC und GMDSS-Seegebiet A1
Definition des GMDSS-Seegebiets A1
Seegebiet A1 ist der Bereich innerhalb der UKW-Küstenfunkstellen-Abdeckung, in dem eine ständige DSC-Alarmierung verfügbar ist, typischerweise bis 20–30 sm vor der Küste.
DSC sicher beherrschen
Notfallalarm: rote Taste 5 Sekunden lang gedrückt halten. Sendet MMSI, GPS-Position und Art der Notlage auf Kanal 70. Danach Sprech-Mayday auf Kanal 16. Routineanrufe: MMSI-Verzeichnis nutzen, um einen Arbeitskanal vorzuschlagen; nach der Bestätigung umschalten. Führe Routinegespräche niemals auf Kanal 16 oder 70. Stelle sicher, dass deine MMSI bei der nationalen Behörde registriert ist und mit Bootsdaten und Notfallkontakten verknüpft ist.
Sprechfunkverfahren
Mayday (ernste, unmittelbare Gefahr): „Mayday ×3, This is [Name ×3], Position [Breite/Länge oder Peilung/Entfernung], Nature of distress, Assistance required, POB, Other info, Over.“ Pan-Pan (Dringlichkeit, keine ernste Gefahr): gleiches Format mit „Pan-Pan ×3.“ Securite (Sicherheits- und Navigationswarnungen): „Securite ×3, All stations ×3, This is [Name].“
NAVTEX
Automatischer Empfänger, der maritime Sicherheitsinformationen auf 518 kHz (Englisch) und 490 kHz (Landessprache) ausdruckt. Programmiere ihn so, dass nur relevante Sender empfangen werden, um Überfrachtung zu vermeiden.
Kapitel 16: Erste Hilfe auf See
Unterkühlung und Kälteschock
Kälteschock löst einen unwillkürlichen Atemreflex aus, der 1–3 Minuten anhält; steige nach Möglichkeit langsam ins Wasser. Symptome der Unterkühlung: Zittern, Verwirrtheit, undeutliche Sprache, Apathie. Behandlung: nasse Kleidung entfernen, isolieren, sanft wieder aufwärmen (Körperwärme, Schlafsäcke, warme, süße Getränke, wenn bei Bewusstsein). Extremitäten NICHT reiben oder direkt erwärmen; das kann tödliche Herzrhythmusstörungen auslösen.
Ertrinken
Verletzte Person waagerecht bergen. Bei fehlender Reaktion sofort mit der Wiederbelebung beginnen (30:2). Sekundäres Ertrinken entwickelt sich erst Stunden später; evakuiere auch dann, wenn die Person wiederbelebt wurde.
Verletzungen
Starke Blutungen: direkter Druck, Hochlagern, Abbinden nur als letztes Mittel. Kopfverletzungen: GCS überwachen, Wirbelsäulenverletzung vermuten, Nacken ruhigstellen. Brüche: in der vorgefundenen Lage schienen, periphere Durchblutung prüfen.
Medizinische Evakuierung
Küstenwache über UKW kontaktieren. Boot vorbereiten: Deck freiräumen, Gegenstände sichern, Patienten für die Übergabe vorbereiten.
Kapitel 17: Stabilität und Beladung
Grundbegriffe
Schwerpunkt (G): Das Gesamtgewicht wirkt nach unten. Auftriebsschwerpunkt (B): Der Schwerpunkt des getauchten Volumens wirkt nach oben. Metazentrum (M): Schnittpunkt der Senkrechten durch B mit der Mittschiffslinie bei Krängung. GM (metazentrische Höhe): Abstand von G zu M. Positives GM = stabil. Großes GM = steif (schnelles Rollen). Kleines GM = weich (langsames Rollen, bei negativem Wert Kenterungsgefahr).
Beladung für Küstenfahrt
Schwere Gegenstände tief und nahe der Mittschiffslinie verstauen. Decksladung hebt G an; fest sichern. Freie-Oberflächen-Effekt durch teilweise gefüllte Tanks hebt G faktisch an und verringert die Stabilität stark; Tanks voll oder leer halten.
Mehrrümpfer
Enorme Anfangsstabilität, aber keine Selbstaufrichtung. Bei Überschreiten des kritischen Winkels (70–90°) kentert er und bleibt kieloben. Die Reduzierung der Besegelung erfordert höchste Wachsamkeit.
Kapitel 18: Navigation bei Nacht und eingeschränkter Sicht
Disziplin beim Nachtsehen
Plane 20–30 Minuten Dunkeladaption ein. Verwende rotes Licht, dimme Bildschirme und vermeide helles Licht. Nutze das indirekte Sehen für schwache Ziele.
Techniken der Nachtnavigation
Zähle Blitze und Zeitabschnitte, um Feuer eindeutig zu identifizieren. Nutze den Polarstern zur Breitenkontrolle. Das Echolot wird zum wichtigsten Instrument; gleiche Tiefen mit den Tiefenlinien der Karte ab.
Verfahren bei eingeschränkter Sicht
Doppelten Ausguck stellen. Nebelsignale geben. Maschine starten und manöverbereit halten. Radar und AIS aktivieren. Kanal 16 überwachen. Auf Stoppweg innerhalb der halben Sichtweite abbremsen. Bei unsicherer Position ankern oder beidrehen.
Kapitel 19: Manövrieren im Hafen und an der Pier unter Motor
Propellerwirkung
Ein Rechtsdrehender Propeller drückt vorwärts das Heck nach Steuerbord; rückwärts drückt er das Heck stark nach Backbord. Nutze den Propellerdrall gezielt. Der Schraubenstrom über dem Ruder ermöglicht Steuerwirkung; ohne Drehzahl ist das Ruder wirkungslos. Kurze Gasstöße drehen das Heck bei Stillstand herum.
Anlegestrategien
Bestimme vor dem Anlaufen, ob Wind oder Strom dominiert. Laufe immer gegen die dominierende Kraft an. Längsseits: flacher Winkel (10–20°), mit dem Propellerdrall rückwärts das Heck hineinschwenken. Mittelmeer-Anlegen: rückwärts auf die Kaimauer zu, Anker in vorher festgelegtem Abstand fallen lassen, Kette beim Rückwärtsfahren stecken lassen, Heckleinen belegen. Bugwärts: leichteres Steuern, aber schwierigeres Von-Bord-Gehen.
Springs
Vorspring (läuft vom vorderen Poller nach achtern): Maschine voraus dreht das Heck hinein. Achterspring (läuft vom hinteren Poller nach vorn): Maschine rückwärts dreht den Bug hinein. Setze Springs beim Ablegen als Hebel ein, um Bug oder Heck abzudrücken.
Manövrieren auf engem Raum
Dreipunktwenden kombinieren Vorwärts- und Rückwärtsfahrt, volles Ruder und Propellerdrall. Das Halten der Position erfordert nur minimale Korrekturen; zu starkes Gegensteuern führt zu unruhigen Bewegungen.
Kapitel 20: Ankern unter schwierigen Bedingungen
Ankerwahl und Beurteilung des Ankergrunds
Pfluganker (CQR/Delta) für den Allgemeingebrauch. Bruce/Claw für Fels und Korallen. Danforth/Fortress für Sand und Schlick. Rocna/Mantis für hervorragende Haltung in allen Böden. Schlag in der Karte die Grundangaben nach: M=Schlick (am besten), S=Sand (gut), Rk=Fels (schlecht), Wd=Seegras (schlecht).
Kettenlänge und Ausbringen
Mindestens 4:1 Kette, 6–8:1 Kette/Leine. Bei schwerem Wetter: maximale Kettenlänge, die der Schwojraum zulässt. Langsam rückwärts fahren, während du Kette fierst. Kette ruckartig belasten, damit die Flunken sich eingraben. Haltekraft mit Rückwärtsschub prüfen. Mit Peilungsreihen bestätigen.
Starke Gezeitenströme
Bahamamoring: Anker gegen den Strom setzen, zurücktreiben, zweiten Anker mit dem Strom setzen und die Kettenleinen anziehen, um den Schwojkreis zu begrenzen. Bug- und Hecksanker schränken die Schwoj-Fähigkeit ein; mit Vorsicht einsetzen.
Ankern bei schwerem Wetter
Maximale Kettenlänge. Kette mit einem Nylon-Ruckdämpfer elastisch belasten. Ankerwache ist Pflicht: GPS-Alarm, Sichtpeilungen, Tiefenüberwachung, Maschine vorgewärmt. Wenn du schleppst, mehr Kette fieren. Wenn der Anker nicht hält, sofort Anker auf und aufs Meer gehen.
Verhakter Anker
Mit der Maschine über das Hindernis fahren, um aus einem anderen Winkel loszubrechen. Eine Bergeleine am Ankerkopf einsetzen. Als letztes Mittel die Leine mit einer Boje markieren und lösen, später bergen.
Kapitel 21: Mooringtechniken
Aufnehmen von Mooringbojen
Nähere dich langsam gegen die dominierende Kraft. Benutze den Bootshaken; stecke niemals die Hände ins Wasser. Führe die Leine durch das Auge der Steigkette, nicht durch die Aufnahmeschlaufe der Boje. Prüfe die Festigkeit des Moorings, bevor du das Boot verlässt.
Mittelmeer-Anlegen
Übe die genaue Ankerplatzierung im richtigen Abstand zur Kaimauer. Die Kette sollte genau dann straff werden, wenn das Heck den Steg erreicht. Sichere die Stege für Tidenschwankungen.
Längsseits-Festmachen (Päckchen)
Stimme dich mit dem Gastgeberboot ab. Setze große Fender. Sichere Bug an Bug, Heck an Heck und zusätzlich Springs. Das äußerste Boot muss unabhängig ablegen können.
Kapitel 22: Mann-über-Bord-Manöver (fortgeschritten)
Sofortmaßnahmen
Rufe „Mann über Bord!“ Bestimme einen Ausguck, der ständig auf die Person zeigt. Wirf sofort Auftriebsmittel. Drück die MOB-Taste am GPS. Alarmiere die Crew und leite die Bergung ein.
Bergung unter Segel
Quick Stop: wenden, ohne die Fockschot loszulassen, nahe der Person abbremsen, auf dem Halbwind-Kurs anlaufen. Figure of Eight: abfallen, halsen, auf Raum- oder Halbwindkurs anlaufen. Reach-Tack-Reach: 3–4 Bootslängen Kurs halten, wenden, zurücklaufen. Am besten bei schwerem Wetter.
Bergung unter Motor
Drehe auf die Person zu (Propeller wegschwenken). Eng kreisen. Langsam gegen Wind und Strom anlaufen. Stoppe so, dass die Person an der Einstiegspforte liegt.
Aufnahme aus dem Wasser
Bei Bewusstsein und unverletzt: Einstiegsleiter. Bewusstlos oder unterkühlt: Fall an das Geschirr, Parbuckle oder Jason's Cradle. Horizontal bergen, um einen Kreislaufkollaps zu vermeiden.
Mann über Bord bei Nacht
Beleuchte das Gebiet, ohne den Rudergänger zu blenden. Verlass dich auf den GPS-Punkt und das persönliche AIS-Ortungsgerät. Nähere dich sehr langsam. Horche auf Rufe.
Kapitel 23: Vorbereitung der Yacht für See
Prüfung der Sicherheitsausrüstung
Prüfe Vorhandensein, Wartungsdaten und Zugänglichkeit: Rettungsinsel, Signalmittel, EPIRB/PLB, Schwimmwesten, Lifebelts, Jackstays, Feuerlöscher, Erste-Hilfe-Kasten, Bilgenpumpen, UKW und Ersatzgerät.
Verstauung
Schweres Gerät gesichert. Bodenbretter verriegelt. Pantry gesichert. Leewände gesetzt. Notfalltasche in Niedergangsnähe.
Sicherheitsbriefing für die Crew
Vor der Abfahrt: Lage und Gebrauch von Schwimmweste, Lifebelt und Rettungsinsel, Bedienung des UKW, Standorte der Feuerlöscher, Absperren von Treibstoff und Gas, MOB-Verfahren und Aufgaben, Lage der Seeventile und Abdichten von Lecks, sicheres Bewegen an Deck und Einhaken.
Kapitel 24: Motorkontrollen und Fehlersuche
WATER-Check vor der Abfahrt
Water (Kühlmittel, Rohwasserzulauf). Air (Belüftung, Filter). Temperature (Riemen intakt, 10 mm Durchbiegung). Electrics (Batterieschalter, Anschlüsse). Rubber/Fuel (Ölstand, Treibstoffhähne, Wasserabscheider).
Fehlersuche auf See
Startet nicht: Trennschalter, Spannung, Anlasserrelais, Treibstoffversorgung prüfen, Treibstoffsystem entlüften. Überhitzung: Rohwasserzulauf, Impeller, Kühlmittel, Thermostat prüfen. Leistungsverlust: verstopfter Filter, Wasser im Diesel, verschmutzter Propeller, Luftleck.
Ersatzteilbestand
Impeller, Riemen, Filter, Öl, Kühlmittel, Sicherungen, Lampen, Werkzeug, Multimeter.
Kapitel 25: Übungsfragen und Selbsteinschätzung
Nutze diese Fragen, um deinen Ausbildungsstand zu prüfen:
- GPS fällt im Nebel aus. Beschreibe, wie du mit dem Radar deine Position bestimmst und einen Nothafen ansteuerst.
- Berechne den CTS für einen Törn von 14 sm: Gezeitenstrom 090°rw@2,5 kn Std. 1, 110°rw@1,5 kn Std. 2, Bootsgeschwindigkeit 6 kn, Kurs über Grund 045°rw.
- Bestimme mit dem vertikalen Sextantenwinkel den Abstand zu einem 45-m-Leuchtturm. Welche Korrekturen gelten?
- Cirrus verdichtet sich zu Altostratus, Barometer fällt, Wind dreht gegen den Uhrzeigersinn von SW auf S. Welches System nähert sich? Welche Maßnahmen ergreifst du?
- Erkläre die Entstehung von Advektionsnebel und warum er gefährlicher ist als Strahlungsnebel.
- Segelfahrzeug auf Backbordbug in einem engen Fahrwasser, ein Maschinenfahrzeug nähert sich, das durch seinen Tiefgang eingeschränkt ist. Wer muss ausweichen? Welche Schallsignale?
- Eingeschränkte Sicht, Radarziel 4 sm voraus Steuerbord, Peilung konstant, Abstand nimmt ab. Welche Pflichten gelten nach Regel 19?
- Auf Grund bei fallendem Wasser, Sandgrund. Sofortmaßnahmen, Beurteilung, Plan zum Freikommen?
- Bahamamoring-Verfahren bei 3 Knoten Gegenstrom.
- Mann über Bord bei Nacht in Stärke 6. Vollständiges Bergungsverfahren.
- Entwirf einen Pan-Pan-Text für einen Beinbruch, 5 sm vor Beachy Head.
- Unterschiede zwischen AIS Klasse A und Klasse B. Warum sollte man sich nicht allein auf AIS verlassen?
Dieses Handbuch fasst Inhalte aus den RYA-Yachtmaster-Coastal-Prüfungsanforderungen, dem Lehrplan des Sunsail RYA Coastal Skipper Practical Course, dem RYA Yachtmaster Scheme Syllabus (G158), RYA Cruising Yacht Safety (C8), dem IALA-Betonnungssystem und den COLREGS 1972 in der geänderten Fassung zusammen. Stand Oktober 2026.# RYA Yachtmaster Offshore: Umfassendes Lehrhandbuch
Dieses Handbuch richtet sich an Segler, die das RYA/MCA Yachtmaster Offshore Certificate of Competence anstreben. Es ist keine Checkliste und kein Abriss. Es ist ein detailliertes Lehrhandbuch auf Ausbilderniveau, das dir beibringen soll, wie du denkst, handelst und führst, wenn du für ein Boot und seine Crew bis zu 150 Seemeilen von einem sicheren Hafen entfernt verantwortlich bist, bei Tag oder Nacht, unter Bedingungen, die jede deiner Fähigkeiten auf die Probe stellen. Das Yachtmaster-Offshore-Zertifikat gilt weithin als eine der anspruchsvollsten und angesehensten Segelqualifikationen der Welt, denn es prüft nicht nur, ob du ein Boot segeln kannst; es prüft, ob du ein Boot führen kannst.
In diesem Handbuch wird jedes Thema als lebendige Disziplin behandelt. Du findest Schritt-für-Schritt-Anleitungen, Rechenbeispiele aus echten Hochseetörns, Entscheidungsrahmen, die professionelle Skipper verwenden, häufige Fehler, die zur Katastrophe geführt haben, und praktische Tipps, die man nur auf See sammelt. Lies es nicht als Lehrbuch zum Auswendiglernen, sondern als gesammelte Erfahrung aus Tausenden Hochseetörns, verdichtet in einem einzigen Nachschlagewerk.
Kapitel 1: Fortgeschrittene Törnplanung
Die Philosophie der Hochseeplanung
Auf Day-Skipper-Niveau ist Törnplanung im Grunde Küstenhüpfen: Du schaust, wohin du willst, prüfst die Tide, achtest auf genug Tageslicht und fährst oder segelst zu deinem Ziel. Auf Yachtmaster-Offshore-Niveau bricht dieses Denkmodell komplett zusammen. Du planst nun mehrtägige Törns, bei denen der nächste sichere Hafen sechzig oder hundert Meilen entfernt sein kann, bei denen sich Wettersysteme entwickeln, während du auf See bist, bei denen Gezeitentore genau getroffen oder zwölf Stunden abgewartet werden müssen und bei denen dein Fehlerspielraum nicht in Metern, sondern im Überleben gemessen wird.
Die Grundlage jeder Törnplanung ist der APEM-Zyklus: Appraisal (Bewertung), Planning (Planung), Execution (Durchführung) und Monitoring (Überwachung). Das ist keine Bürokratie. Es ist ein gedanklicher Rahmen, der dich am Leben hält. Bei der Bewertung sammelst du alle Informationen zur Reise: Karten, Hafenhandbücher, Wettervorhersagen, Gezeitendaten, Fähigkeiten der Crew, Zustand des Bootes und gesetzliche Vorschriften. Bei der Planung fügst du diese Informationen zu einer schlüssigen Route mit Ausweichmöglichkeiten zusammen. Durchführung heißt, den Plan zu segeln und dich dabei der Wirklichkeit anzupassen. Überwachung ist der fortlaufende Prozess, zu prüfen, ob deine Durchführung dem Plan entspricht, und zu erkennen, wann das nicht mehr der Fall ist.
Routenwahl: Hochsee gegen Küstenroute
Eine der ersten Entscheidungen ist, ob du eine direkte Hochseeroute nimmst oder an der Küste entlangfährst. Das klingt einfach, ist aber mit Abwägungen verbunden, die unerfahrene Skipper häufig falsch einschätzen. Eine Hochseeroute innerhalb der 150-Meilen-Grenze bietet oft günstigere Windwinkel, weil du den landbedingten Verzerrungen entkommst, die entlang der Küste Gegenwind erzeugen. Du vermeidest den dichten Handelsverkehr, die Fischereiflotten und die flachen Gefahrenstellen, die sich nahe der Küste häufen. Dafür verlierst du die Möglichkeit, bei Problemen schnell einen Hafen anzulaufen. Wenn ein Crewmitglied erkrankt, dein Rigg zu versagen beginnt oder sich das Wetter stärker verschlechtert als vorhergesagt, bist du achtzig Meilen vor der Küste darauf angewiesen, das Problem selbst zu lösen.
Eine Küstenroute gibt das beruhigende Gefühl der Landnähe, doch dieses Gefühl kann täuschen. Eine Leeküste im Sturm ist weit gefährlicher als das offene Meer. Wenn du an der Küste entlangfährst, musst du ständig prüfen, ob die Häfen, die du als Zuflucht nutzen willst, bei sich verschlechternden Bedingungen tatsächlich erreichbar sind. Viele kleine Häfen haben Barrenpassagen, die bei schwerer Dünung unpassierbar werden. Andere verschlicken saisonal, sodass die Tiefen in deiner Karte zu optimistisch sein können. Einige Häfen fallen bei Niedrigwasser ganz trocken, was nutzlos ist, wenn du mit einem beschädigten Rumpf um drei Uhr morgens bei einem Springniedrigwasser ankommst.
Rechenbeispiel: Betrachte einen Törn von Falmouth nach Crosshaven (Südirland). Die direkte Route über die Keltische See beträgt etwa 250 Seemeilen. Bei sechs Knoten Durchschnittsgeschwindigkeit sind das rund 42 Stunden Segelzeit. Für einen großen Teil der Überfahrt befindest du dich innerhalb der 150-Meilen-Grenze für Hochseetörns, im mittleren Drittel aber auch jenseits einer schnellen Rettung. Die Küstenalternative führt nach Osten durch den Ärmelkanal, über die Straße von Dover und dann nach Norden. Sie fügt hunderte Meilen und Tage hinzu, hält dich aber durchgehend nah an Häfen. Die meisten erfahrenen Yachtmaster-Kandidaten würden die direkte Route wählen, aber erst, nachdem sie die Scilly-Inseln und die Südküste Irlands als mögliche Nothäfen identifiziert, die Gezeitenströme um den Fastnet Rock studiert und sichergestellt haben, dass das Wetterfenster eine zweitägige Überfahrt mit ausreichendem Puffer erlaubt, bevor das nächste Frontsystem eintrifft.
Wetterfenster: Jenseits der Vorhersage
Ein verbreiteter Fehler bei angehenden Hochseeseglern ist, eine Wettervorhersage als Versprechen statt als Wahrscheinlichkeit zu behandeln. Wenn du ein Abfahrtsfenster suchst, geht es nicht nur um gutes Wetter heute. Du projizierst die synoptische Entwicklung über die gesamte Dauer deines Törns und fragst: „Hält dieses Wetter lange genug, dass ich mein Ziel erreiche oder zumindest einen tauglichen Nothafen?“
Deine Go/No-go-Kriterien solltest du festlegen, bevor der Druck zur Abfahrt entsteht. Schreib sie auf. Zum Beispiel: „Ich fahre nicht los, wenn innerhalb der ersten 36 Stunden für ein Gebiet meiner Route eine Sturmwarnung gilt. Ich fahre nicht los, wenn eine Kaltfront meine Route während der Dunkelheit kreuzen soll. Ich fahre nicht los, wenn das Gezeitentor bei [Ort] nicht innerhalb von vier Stunden vor dem vorhergesagten Stillwasser erreicht werden kann.“ Diese Kriterien nehmen der Entscheidung das Gefühl. Wenn du drei Tage im Hafen festsitzt und die Crew unruhig wird, ist die Versuchung enorm, bei grenzwertigen Bedingungen loszufahren. Vorab festgelegte Kriterien schützen dich vor diesem Druck.
Frontdurchgänge zu verstehen, ist entscheidend. Eine herannahende Warmfront bringt typischerweise eine Abfolge tiefer werdender Wolken (Cirrus, Cirrostratus, Altostratus, Nimbostratus), fallenden Luftdruck, Winddrehung gegen den Uhrzeigersinn und anhaltenden Regen. Danach folgt eine Kaltfront mit einem scharfen Winddreher (oft heftig im Uhrzeigersinn), rasch steigendem Druck, Böen und möglicherweise Gewittern. Wenn dein Törn eine Frontzone querung erfordert, plane sie an einer Stelle, wo du genug Seeraum zum Manövrieren hast, nicht in einem engen Fahrwasser oder nahe einer Leeküste.
Nothäfen: Die Kunst der Ausweichplanung
Jeder Hochseetörnplan muss festgelegte Nothäfen enthalten. Sie in der Karte zu finden, ist aber nur der erste Schritt. Du musst jeden einzelnen gründlich erforschen. Ist die Einfahrt bei Nacht durch sichtbare Feuer gekennzeichnet? Hat der Hafen bei jedem Tidenstand genug Tiefe für deinen Tiefgang? Gibt es eine Barre, und wenn ja, unter welchen Bedingungen wird sie gefährlich? Kannst du gegen einen auflandigen Wind einlaufen?
Ein Nothafen, der dich bei einem auflandigen Sturm der Stärke 7 über eine Barre zwingt, ist kein Nothafen, sondern eine Falle. Studiere Hafenhandbücher sorgfältig. Achte auf Formulierungen wie „gefährlich bei Ostwind“ oder „Einfahrt nach längeren Südwinden mit starker Dünung“. Notiere die UKW-Kanäle der Hafenbehörden und die Verfügbarkeit von Mooringplätzen oder Ankerraum. In abgelegenen Gegenden kann der beste Nothafen eine geschützte Ankerbucht hinter einer Insel sein statt eines förmlichen Hafens.
Treibstoff- und Wasserberechnungen: Die Mathematik der Autarkie
Auf See ohne Treibstoff oder Wasser dazustehen, ist kein Ärgernis, sondern ein Notfall. Deine Berechnungen müssen gründlich und vorsichtig sein.
Schritt-für-Schritt-Berechnung des Treibstoffs: Beginne damit, den Treibstoffverbrauch deines Motors bei verschiedenen Drehzahlen zu bestimmen. Die meisten Dieselhandbücher enthalten eine Verbrauchskurve, doch diese gilt für ideale Bedingungen. In der Praxis verbraucht das Durchfahren schwerer See deutlich mehr Treibstoff als Motorfahrt bei Flaute. Führe Messungen durch: Tank füllen, genau zehn Stunden bei deiner Reisedrehzahl motoren, Tank wieder füllen und den tatsächlichen Verbrauch in Litern pro Stunde berechnen. Mach das bei ruhigem Wetter und bei rauem Wetter.
Bei einem 42-stündigen Hochseetörn brauchst du bei einem Reiseverbrauch von 3,5 Litern pro Stunde allein für die Überfahrt 147 Liter. Du musst aber auch den Generatorbetrieb einplanen, falls du ihn zum Laden der Batterien nutzt, längeres Motoren, falls der Wind einschläft, und das Manövrieren an beiden Enden. Die übliche Hochsee-Reserve beträgt 25 Prozent über deinem geschätzten Gesamtverbrauch. Also: 147 Liter plus 25 Prozent ergeben mindestens etwa 184 Liter. Fassen deine Tanks 200 Liter, ist der Puffer hauchdünn. Fassen sie 150 Liter, kannst du diesen Törn unter reinem Motor nicht sicher bewältigen und musst deinen Segelplan so robust machen, dass er trägt.
Schritt-für-Schritt-Berechnung des Wassers: Eine Person, die auf der Hochsee körperlich arbeitet, braucht etwa 3 bis 4 Liter Süßwasser pro Tag zum Trinken, Kochen und für die grundlegende Hygiene. Bei einer Crew von fünf Personen auf einem dreitägigen Törn sind das mindestens 45 bis 60 Liter. Wenn du einen Wassermacher hast, musst du seinen Ausfall einplanen. Wassermacher reagieren empfindlich auf Wassertemperatur, Salzgehalt und Verunreinigungen durch Öl oder Schwebstoffe. Führe genug Wasservorrat mit, um den Törn ohne Wassermacher zu bewältigen, und betrachte den Wassermacher als Zugabe, nicht als Hauptversorgung. Lege Rationierungsregeln fest, bevor du sie brauchst: Sinken die Vorräte unter einen berechneten Grenzwert, reduzierst du den Verbrauch für Nicht-Trinkzwecke sofort, statt zu warten, bis die Tanks fast leer sind.
Management von Gezeitentoren bei langen Törns
Gezeitentore sind geografische Engpässe, an denen die Gezeitenströme so stark sind, dass eine Passage gegen sie unmöglich oder gefährlich ineffizient ist. Beispiele sind die Alderney Race, Portland Bill und die Pentland Firth. Auf einem mehrtägigen Hochseetörn erfordert der Umgang mit diesen Toren eine Rückwärtsplanung vom Tor bis zu deiner Abfahrtszeit.
Schritt für Schritt: Ermittle zuerst das Zeitfenster, in dem der Gezeitenstrom am Tor günstig oder still ist. Konsultiere Gezeitenstromatlanten, nicht nur die Gezeitenrauten in der Karte, denn Atlanten zeigen die räumliche Ausdehnung des Stroms und nicht nur seinen Wert an einem einzelnen Punkt. Zweitens berechne deine voraussichtliche Ankunftszeit am Tor anhand deiner Abfahrtszeit und der erwarteten Geschwindigkeit. Drittens rechne rückwärts: Wenn das günstige Fenster um 1400 UTC öffnet und deine Passage zum Tor 30 Stunden dauert, musst du am Vortag um 0800 UTC auslaufen. Viertens plane Ausweichmöglichkeiten ein. Wenn deine Fahrt wegen schwächeren Windes als erwartet sinkt, schaffst du das Tor dann trotzdem? Wenn nicht, wo wartest du, und ist diese Wartestelle sicher?
Ein häufiger Fehler ist, Gezeitentore nur mit den Springraten aus dem Atlas zu berechnen. Wenn du bei Nipptide segelst, sind die Ströme schwächer. Das mag vorteilhaft wirken, kann aber problematisch sein, wenn du auf einen starken günstigen Strom zur Steigerung deiner Fahrt gesetzt hast. Interpoliere immer zwischen Spring- und Nippraten anhand des Tidenhubs für dein konkretes Datum.
Elektronische Navigation: Sicherungen und Redundanz
Moderne Yachten sind stark auf elektronische Navigation angewiesen, doch Elektronik fällt aus. Salzwassereintritt, elektrische Fehler, Blitzschläge und einfache Softwareabstürze können deinen Kartenplotter in Sekunden unbrauchbar machen. Der Prüfer für Yachtmaster Offshore erwartet, dass du ohne Elektronik kompetent navigierst, und wichtiger noch: Das Meer wird es irgendwann von dir verlangen.
Redundanz bedeutet unabhängige Systeme. Zwei Kartenplotter, die am selben Bordnetz hängen, sind keine Redundanz, sondern Doppelung. Echte Redundanz braucht getrennte Stromquellen, getrennte Antennen und idealerweise verschiedene Technologien. Papierkarten bleiben die ultimative Sicherung, weil sie keinen Strom, keine Satelliten und keine Softwareupdates brauchen. Sie müssen aktuell sein, mit den neuesten Notices to Mariners nachgetragen und vor Wasserschäden geschützt sein.
Protokoll für Wegpunkte: Folge einem GPS-Wegpunkt niemals blind in einen Hafen oder durch ein enges Fahrwasser. Bevor du einen Wegpunkt in den Plotter einträgst, prüfe seine Position auf einer Papierkarte. Achte auf Abweichungen zwischen dem WGS84-Datum (vom GPS verwendet) und dem Datum älterer Papierkarten. Schon ein Unterschied von wenigen Kabellängen kann dich auf Felsen setzen. Beim Ansteuern eines Wegpunkts hältst du den Ausguck aufrecht und gleichst mit Tiefenlotungen, Kompasspeilungen und Radarabständen ab.
Alarmverwaltung: Querabweichungsalarme (XTE), Ankerdriftalarme und Flachwasseralarme sind wichtige Werkzeuge, können aber auch Alarmmüdigkeit erzeugen. Wenn dein XTE-Alarm jedes Mal ertönt, wenn du einer Fischerreuse leicht ausweichst, ignorierst du ihn irgendwann auch dann, wenn es darauf ankommt. Stelle die Alarmschwellen passend zur Navigationssituation ein: eng in engen Gewässern, großzügig auf offener See. Verstehe, dass Alarme Hinweise sind und keine Autopiloten. Sie sagen dir, dass etwas Aufmerksamkeit braucht; sie ersetzen dein Urteilsvermögen nicht.
Kapitel 2: Fortgeschrittene Navigation ohne Elektronik
Die Denkweise der traditionellen Navigation
Es gibt einen tiefgreifenden psychologischen Unterschied zwischen Navigation mit Elektronik und Navigation ohne sie. Mit GPS weißt du immer genau, wo du bist. Das erzeugt Selbstgefälligkeit. Fällt das GPS aus, kann die plötzliche Ungewissheit Panik auslösen, wenn du deine traditionellen Navigationsfähigkeiten nicht ständig gepflegt hast. Der Yachtmaster-Offshore-Kandidat muss Koppelnavigation und Gissungen nicht als akademische Übung betrachten, sondern als primäres Navigationsmittel, wobei Elektronik ein praktisches Hilfsmittel zur Überprüfung ist.
Koppelnavigation: Die Grundlage des Positionsbewusstseins
Koppelnavigation (DR, Dead Reckoning) ist das Berechnen deiner aktuellen Position, indem du eine bekannte Position anhand von Kurs, Fahrt und Zeit fortschreibst. Das klingt einfach, aber einen genauen Koppelkurs über vierundzwanzig Stunden Hochseesegeln zu führen, ist eine anspruchsvolle Disziplin, die gute Navigatoren von Gelegenheitsnavigatoren trennt.
Um einen Koppelkurs zu führen, beginnst du bei einer bekannten Standortbestimmung – einer Position, die durch Sichtpeilungen, Radarabstände oder GPS bestätigt wurde. Von diesem Punkt aus zeichnest du deine Kurslinie in die Karte und markierst die Richtung in rechtweisenden Grad. Entlang dieser Linie trägst du die zurückgelegte Strecke ab, anhand deines Logs (Fahrt durchs Wasser multipliziert mit der Zeit). Du aktualisierst diesen Koppelkurs in regelmäßigen Abständen, bei Küstentörns meist jede volle Stunde, auf See mindestens bei jedem Wachwechsel.
Reine Koppelnavigation ist allerdings grundsätzlich ungenau. Sie berücksichtigt keine Abdrift (das seitliche Versetzen durch Winddruck auf Rumpf und Segel), keine Steuerfehler (kein Rudergänger hält einen perfekten Kurs) und keine Logfehler (Schaufelradlogs verfangen sich leicht, und die Fahrt durchs Wasser unterscheidet sich von der Fahrt über Grund, wenn Strom herrscht). Nach zwölf Stunden kann eine unkorrigierte Koppelposition mehrere Meilen von deiner tatsächlichen Position entfernt sein. Deshalb musst du ständig Korrekturen anbringen.
Abschätzung der Abdrift: Die Abdrift hängt von Windstärke, Windwinkel, Rumpfform und Segelkonfiguration ab. Als Ausgangspunkt gilt: Eine typische Fahrtenyacht, die gegen Stärke 4 kreuzt, kann 5 bis 10 Grad Abdrift haben. Vor dem Wind ist die Abdrift vernachlässigbar. Um die Abdrift empirisch zu messen, schau auf dein Kielwasser: Der Winkel zwischen Kielwasser und der Gegenrichtung deines Kurses ist dein Abdriftwinkel. Wende diese Korrektur auf deinen Koppelkurs an, indem du die Koppellinie um den Abdriftwinkel nach Lee versetzt einzeichnest.
Häufiger Fehler: Viele Schüler vergessen, ihren Koppelkurs bei jeder gesicherten Standortbestimmung neu zu beginnen. Wenn du eine verlässliche Position bestimmst, ist deine alte Koppellinie bedeutungslos. Beginne eine neue Koppellinie an der Standortbestimmung. Eine alte Koppellinie weiter zu verlängern und neue Positionsinformationen zu ignorieren, ist ein Rezept für kumulative Fehler.
Gissung: Koppelnavigation mit Umwelteinflüssen kombiniert
Eine Gissung (EP, Estimated Position) ist eine Koppelposition, korrigiert um Gezeitenstrom, Strömung und Abdrift. Sie stellt deine beste Schätzung dar, wo du tatsächlich bist, wobei sie eine geringere Verlässlichkeit hat als eine echte Standortbestimmung aus sich schneidenden Standlinien.
Eine Gissung Schritt für Schritt konstruieren:
- Trage deine Koppelposition ausgehend von deiner letzten bekannten Standortbestimmung ein und berücksichtige gesteuerten Kurs, zurückgelegte Strecke durchs Wasser und die Abdriftkorrektur.
- Trage vom Ende deiner Koppellinie den Gezeitenvektor ab. Ermittle mit dem Gezeitenstromatlas oder den Gezeitenrauten-Daten Versetzung (Richtung) und Versatzgeschwindigkeit (Drift) für den verstrichenen Zeitraum. Zeichne diesen Vektor von deiner Koppelposition aus.
- Der Endpunkt des Gezeitenvektors ist deine Gissung. Markiere ihn mit einem Dreieck (das übliche Symbol für eine Gissung) und notiere die Zeit.
Rechenbeispiel: Deine letzte Standortbestimmung war um 0800 auf 50°10'N, 004°30'W. Du hast mit 6 Knoten durchs Wasser auf 270°rw gesteuert. Die Abdrift wird wegen eines Nordwinds auf 5° nach Steuerbord geschätzt. Um 1000 (zwei Stunden verstrichen) beträgt dein Kurs durchs Wasser 275°rw (gesteuerter Kurs plus Abdrift) über 12 sm. Zeichne diese Koppellinie ein. Schau nun im Gezeitenstromatlas nach: Für dieses Gebiet während der zweiten Stunde des Gezeitenzyklus versetzt der Strom mit 1,5 Knoten nach 220°rw. Über zwei Stunden beträgt die Gezeitendrift 3 sm in Richtung 220°rw. Trage vom Ende deiner Koppellinie einen 3 sm langen Vektor in Richtung 220°rw ab. Der Endpunkt ist deine Gissung für 1000.
Verstehe die Rangfolge der Positionssicherheit klar: Eine Standortbestimmung (aus zwei oder mehr sich schneidenden Standlinien, GPS oder Radar) hat die höchste Sicherheit. Eine Gissung hat mittlere Sicherheit. Eine reine Koppelposition hat die geringste Sicherheit. Dein Logbuch sollte jederzeit erkennen lassen, welche Art von Position du gerade einträgst.
Verlaufsfixe: Position aus begrenzten Informationen gewinnen
Ein Verlaufsfix wird verwendet, wenn du jeweils nur eine Standlinie gewinnen kannst – zum Beispiel eine einzelne Peilung auf einen Leuchtturm, den du über mehrere Stunden passierst. Da du für ein Fix mindestens zwei gleichzeitige Standlinien brauchst, „überträgst“ du die frühere Standlinie entlang deines Kurses und der zurückgelegten Strecke nach vorn, um einen künstlichen Schnittpunkt mit der späteren Standlinie zu erzeugen.
Vorgehen: Nimm deine erste Peilung auf das Objekt und trage die Standlinie in die Karte ein. Notiere die Zeit. Segle deinen Kurs weiter. Nach einem geeigneten Intervall (typischerweise, wenn sich die Peilung um mindestens 30 Grad geändert hat, für die Genauigkeit) nimm eine zweite Peilung auf dasselbe Objekt und trage auch diese Standlinie ein. Nun trägst du von einem beliebigen Punkt deiner ersten Standlinie deinen Kurs und die zurückgelegte Strecke zwischen den beiden Beobachtungen ab. Verschiebe die gesamte erste Standlinie parallel zu sich selbst entlang dieses Vektors. Wo sich die verschobene erste Standlinie mit der zweiten schneidet, liegt dein Verlaufsfix.
Entscheidender Punkt: Die Genauigkeit eines Verlaufsfixes hängt ganz davon ab, wie genau Kurs und zurückgelegte Strecke zwischen den Beobachtungen bestimmt sind. Hat der Gezeitenstrom in diesem Zeitraum deinen Track beeinflusst, musst du den Gezeitenvektor auf die Übertragung anwenden, nicht nur deinen Kurs durchs Wasser. Den Gezeitenstrom im Übertragungszeitraum zu vergessen, ist der häufigste Fehler bei Verlaufsfixen und kann Positionsfehler von mehreren Meilen verursachen.
Einführung in die Astronavigation für den Hochseesegler
Vollständige Astronavigation – Sternsichten, Intercept-Verfahren und Sichtreduktionstafeln – ist die Domäne der Yachtmaster-Ocean-Qualifikation. Der Yachtmaster-Offshore-Kandidat muss aber grundlegende astronomische Kompetenz besitzen für Situationen, in denen die Elektronik ausfällt und du über längere Zeit kein Land siehst.
Breite aus der Meridianhöhe: Zur wahren Ortsmittagszeit erreicht die Sonne ihren höchsten Stand am Himmel. Wenn du diese Höhe mit dem Sextanten misst und die Deklination der Sonne (aus dem Nautical Almanac) kennst, kannst du deine Breite direkt berechnen. Die Formel ist einfach: Breite = 90° − beobachtete Höhe + Deklination (mit angewandten Vorzeichenregeln). Diese eine Methode liefert dir überall auf der Erde eine verlässliche Breitenlinie, die zusammen mit deiner Koppellänge deine Position deutlich eingrenzt.
Kompasskontrolle anhand des Sonnenazimuts: Auch ohne vollständige Sichten kannst du mit der Sonne deinen Kompassfehler überprüfen. Berechne die wahre Peilung der Sonne für deine ungefähre Position und Zeit anhand des Almanachs oder der Amplitudentafeln. Vergleiche sie mit deiner Kompasspeilung der Sonne. Die Differenz ist dein Kompassfehler (Missweisung plus Deviation). Wenn du das auf See täglich machst, merkst du rechtzeitig, falls dein Fluxgate-Kompass ausfällt oder dein Steuerkompass durch verrutschte Ladung Deviation entwickelt.
Sternkunde: Lerne mindestens fünfzehn wichtige Navigationssterne und ihre Sternbilder zu erkennen. Polarstern zur Breitenkontrolle auf der Nordhalbkugel. Sirius, Canopus und Wega als helle Orientierungspunkte. Sich anhand der Sterne zu orientieren, wenn der Horizont sichtbar ist, aber sämtliche Elektronik ausgefallen ist, ist keine romantische Nostalgie, sondern grundlegende Seemannschaft.
Traditionelle Lotsennavigation: Blindeinfahrt in einen Hafen
Es wird Situationen geben, in denen du bei schlechter Sicht einen unbekannten Hafen anlaufen musst, vielleicht bei Nacht, vielleicht mit eingeschränktem oder ausgefallenem Radar. Traditionelle Lotsentechniken sind dann deine Rettung.
Verfahren zur Blindeinfahrt: Studiere die Karte vor dem Anlaufen gründlich. Ermittle die Tiefenlinien, die zur Einfahrt führen. Plane deinen Anlauf entlang einer bestimmten Tiefenlinie und nutze dein Echolot als wichtigste Hilfe. Zeigt die Karte eine 10-m-Linie, die zur Hafenmündung führt, steuere so, dass du diese Tiefe hältst. Werden die Lotungen unerwartet flacher, bist du von der Linie abgekommen und musst sofort stoppen oder seewärts drehen.
Freipeilungen: Lege Gefahrenpeilungen fest, bevor du mit dem Anlauf beginnst. Wenn zum Beispiel nördlich des Fahrwassers ein Riff liegt, ermittle die Peilung vom Riff auf ein markantes Landmerkmal. Solange deine Kompasspeilung auf dieses Landmerkmal südlich der Gefahrenpeilung bleibt, bist du vom Riff frei. Schreib diese Freipeilungen auf und briefe den Rudergänger: „Die Peilung zum Kirchturm darf nicht über 045°M hinausgehen, sonst sind wir auf den Felsen.“
Peilungsreihen und Leitlinien: Natürliche Peilungsreihen – wenn zwei feste Objekte optisch in einer Linie liegen – sind außergewöhnlich verlässlich, weil sie keine Instrumente brauchen. Zeigt die Karte, dass die Hafeneinfahrt auf einer Peilungsreihe liegt, bei der ein Schornstein mit einem Funkmast fluchtet, dann nutze diese Reihe. Peilungsreihen sind immun gegen Kompassfehler, GPS-Ausfälle und Abweichungen beim Kartennull.
Kapitel 3: Meteorologie auf See
Warum Meteorologie auf See wichtiger ist
Beim Küstensegeln ist schlechtes Wetter ein Ärgernis. Du läufst in einen Hafen, wartest ab und versuchst es am nächsten Tag erneut. Auf See, jenseits der 150-Meilen-Grenze, aber noch im Einsatzbereich dieser Qualifikation, ist schlechtes Wetter eine Gefahr für Leib und Leben. Du kannst dich nirgends verstecken. Du musst Wettersysteme gut genug verstehen, um ihr Verhalten vorherzusehen, Vorhersagen kritisch genug zu interpretieren, um zu erkennen, wann sie falsch sind, und Himmel und Barometer gut genug lesen, um die Informationen aus deinem Navigationsstation-Lautsprecher zu bestätigen oder infrage zu stellen.
Interpretation synoptischer Karten: Die Atmosphäre lesen
Eine synoptische Karte ist eine Momentaufnahme der Luftdruckverteilung über ein Gebiet. Sie flüssig lesen zu können, ist genauso wichtig wie das Lesen einer Seekarte. Das grundlegende Merkmal einer synoptischen Karte ist die Isobare – eine Linie, die Punkte gleichen Luftdrucks verbindet. Der Abstand zwischen den Isobaren verrät dir die Windstärke: Eng stehende Isobaren zeigen ein steiles Druckgefälle und damit starken Wind an; weit auseinanderstehende Isobaren leichten Wind.
Schätzung der Windstärke aus den Isobaren: Verwende die geostrophische Windskala, die auf den meisten synoptischen Karten abgedruckt ist. Lege die Skala senkrecht zu den Isobaren an deiner Position an, sodass sie eine bestimmte Anzahl von Isobaren überspannt, und lies die entsprechende Windgeschwindigkeit ab. Denk daran, dass dies den geostrophischen Wind ergibt – den theoretischen Wind ohne Einfluss der Bodenreibung. Der tatsächliche Oberflächenwind ist über See etwa 20 bis 30 Prozent schwächer und durch Corioliskraft und Reibung um etwa 10 bis 15 Grad gegenüber der geostrophischen Richtung gegen den Uhrzeigersinn gedreht.
Erkennen der Merkmale: Tiefs (Depressionen) sind durch konzentrische geschlossene Isobaren um einen Tiefdruckkern gekennzeichnet. Hochs (Antizyklonen) sind ähnlich, umschließen aber Hochdruck. Tröge sind langgezogene Ausläufer tiefen Drucks, oft verbunden mit unbeständigem Wetter und Böen. Keile sind Ausläufer hohen Drucks, die beständige Bedingungen bringen. Sättel sind Gebiete zwischen zwei Hochs und zwei Tiefs, in denen die Isobaren auseinanderlaufen; der Wind im Sattel ist leicht und wechselnd, und das Wetter ist oft schwül und gewittrig.
Frontensysteme: Warmfronten werden durch Halbkreise in Bewegungsrichtung dargestellt. Wenn sich eine Warmfront nähert, gleitet warme Luft auf die zurückweichende kalte Luft auf und erzeugt eine vorhersehbare Wolkenfolge: hohe Cirren verdichten sich zu Cirrostratus, senken sich zu Altostratus und schließlich zu regenbringendem Nimbostratus. Der Druck fällt stetig. Der Wind dreht gegen den Uhrzeigersinn. Die Sicht verschlechtert sich. Kaltfronten werden durch Dreiecke dargestellt. Kalte Luft schiebt sich kräftig unter warme Luft, was zu rascher Hebung, hoch aufragenden Cumulonimbus-Wolken, starken Schauern oder Gewittern, einem scharfen Winddreher im Uhrzeigersinn und einem raschen Druckanstieg führt. Okklusionen entstehen, wenn eine Kaltfront eine Warmfront einholt und die warme Luft vollständig vom Boden abhebt. Sie vereinen Merkmale beider Fronten und zeigen ein reifes Tief an.
Tiefentwicklung und explosive Zyklogenese: Nicht alle Tiefs sind gleich. Ein sich rasch vertiefendes Tief – meteorologisch definiert als Druckfall von 24 Millibar oder mehr in 24 Stunden – durchläuft eine explosive Zyklogenese, die manchmal als „Wetterbombe“ bezeichnet wird. Diese Systeme erzeugen extreme Winde und chaotische See. Die Anzeichen zu erkennen, ist entscheidend: ein sehr dichtes Isobarenmuster, starke Unterstützung durch den Jetstream in der Höhe (auf Höhenwetterkarten sichtbar) und eine rasche Druckentwicklung am Barometer. Fällt dein Barometer um mehr als 3 Millibar in drei Stunden, befindest du dich vermutlich im Weg eines bedeutenden Systems, egal was die Vorhersage von gestern sagte.
Vorhersagequellen: GRIB-Dateien, Seewetterberichte und ihre Grenzen
GRIB-Dateien: GRIB (GRIdded Binary) sind Computermodell-Ausgaben, die per Satellit oder SSB-Funk heruntergeladen werden. Sie zeigen Windpfeile, Druckisobaren, Wellenhöhen und Niederschlag in einem Raster. Sie sind äußerst nützlich, werden aber gefährlich missverstanden. Eine GRIB-Datei ist keine von einem menschlichen Meteorologen erstellte Vorhersage. Sie ist rohe numerische Modellausgabe. Verschiedene Modelle (GFS aus den USA, ECMWF aus Europa, UKMO aus Großbritannien) verwenden unterschiedliche Algorithmen und Auflösungen. GFS hat eine gröbere Auflösung und übersieht möglicherweise lokale Beschleunigungszonen nahe Landspitzen. ECMWF bildet die europäischen Gewässer im Allgemeinen besser ab, wird für kostenlose Nutzer aber seltener aktualisiert.
Die wichtigste Einschränkung von GRIB-Dateien ist, dass sie Extreme glätten. Ein GRIB zeigt vielleicht 25 Knoten in einem Gebiet, in dem Böen 40 erreichen werden. Frontzeitpunkte, Böenintensität oder Nebelbildung werden nicht zuverlässig dargestellt. Verwende GRIBs als eine Informationsquelle neben von Menschen analysierten Vorhersagen, nicht als einzige Quelle. Vergleiche die GRIB-Prognose immer mit deinen tatsächlichen Barometerwerten und den beobachteten Bedingungen. Sagt das GRIB Wind aus Südwest mit 15 Knoten voraus, dein Barometer fällt aber stark, während der Wind aus Nordost mit 25 Knoten weht, dann vertrau deinen Instrumenten.
Seewetterberichte: Der Seewetterbericht des britischen Met Office teilt die Meere um die Britischen Inseln in benannte Gebiete ein (Viking, North Utsire, South Utsire, Forties, Cromarty usw.). Sendungen auf BBC Radio 4 und NAVTEX enthalten Sturmwarnungen, eine allgemeine Übersicht sowie gebietsbezogene Vorhersagen mit Windrichtung und Windstärke, Wetter, Sichtweite und Seegang. Lerne die Geografie dieser Gebiete genau. Wenn du „Forties, Cromarty, Forth: Südwest 5 bis 7, später zunehmend Sturm 8“ hörst, musst du sofort vor Augen haben, wo diese Gebiete relativ zu deiner Position liegen.
Luftdruck als Vorhersagewerkzeug: Dein Barometer ist das ehrlichste Vorhersageinstrument an Bord. Es leidet nicht unter Übertragungsverzögerungen, Modellfehlern oder menschlichem Versagen. Lerne die Faustregeln: Ein stetiger Fall von 1–2 hPa pro Stunde deutet auf ein nahendes Tief oder eine nahende Front hin. Ein Fall von mehr als 3 hPa pro Stunde deutet auf ein sich rasch verstärkendes System hin. Ein rascher Anstieg nach einem Fall markiert meist den Durchgang einer Kaltfront. Führe ein Barografen-Protokoll oder notiere die Druckwerte stündlich; die Tendenz ist wichtiger als der absolute Wert.
Gezeitenströme und Wechselwirkung mit dem Wetter
Wind gegen Strom erzeugt unverhältnismäßig gefährliche Seezustände. Ein Wind der Stärke 6, der gegen einen Gezeitenstrom von 3 Knoten weht, erzeugt steilere, brechendere Wellen als derselbe Wind bei gleichem Strom in Fahrtrichtung. Wenn du Hochseetörns planst, lege deine Gezeitenstromvorhersagen über deine Wetterprognose. Wenn du eine Landspitze runden willst, in der starke Gezeitenströme laufen, stelle sicher, dass der Wind zum Zeitpunkt der Passage nicht gegen den Strom weht. Diese Wechselwirkung ist für viele der berüchtigtsten Rauwassergebiete der Welt verantwortlich: Portland Bill, die Alderney Race und das Kap Hoorn verdanken ihren furchterregenden Ruf allesamt der Dynamik von Wind gegen Strom.
Berechnungen für Nebenhäfen
Nicht jeder Hafen hat veröffentlichte Gezeitenkurven. Für Nebenhäfen musst du Gezeiteninformationen ableiten, indem du Zeit- und Höhendifferenzen auf einen Standardhafen anwendest, dessen Daten veröffentlicht sind.
Schritt-für-Schritt-Rechenbeispiel: Du brauchst Zeit und Höhe des Hochwassers in Salcombe (Nebenhafen), bezogen auf Devonport (Standardhafen). Schlag in den Gezeitendifferenz-Tabellen deines Almanachs nach. Die Tabelle könnte zeigen, dass HW in Salcombe bei Springtide 0050 Minuten nach HW in Devonport eintritt und bei Nipptide 0030 Minuten danach. Die mittlere Höhendifferenz könnte bei Springtide −0,3 m und bei Nipptide −0,1 m betragen.
Wenn das HW in Devonport heute um 1200 UTC mit einer Höhe von 5,2 m eintritt und heute genau zwischen Spring- und Nipptide liegt, interpolierst du. Zeitdifferenz: Die Mitte zwischen +50 und +30 ist +40 Minuten. Also tritt HW in Salcombe um 1240 UTC ein. Höhendifferenz: Die Mitte zwischen −0,3 m und −0,1 m ist −0,2 m. Also beträgt die HW-Höhe in Salcombe 5,2 − 0,2 = 5,0 m.
Häufiger Fehler: Schüler wenden oft die Springzeitdifferenz an, unabhängig von der tatsächlichen Gezeitenphase. Interpoliere immer zwischen Spring- und Nippwerten, abhängig von der Anzahl der Tage seit der letzten Spring- oder Nipptide. Denk außerdem daran, dass Zeitdifferenzen auf die vorhergesagte Zeit des Standardhafens angewendet werden, nicht auf eine feste Uhrzeit. Und vergiss nie, dass Berechnungen für Nebenhäfen alle Ungenauigkeiten der Vorhersage für den Standardhafen sowie den Interpolationsfehler übernehmen.
Tropische Wirbelstürme: Bewusstsein für den Hochseesegler
Das umfassende Management tropischer Stürme gehört zum Lehrplan für Yachtmaster Ocean, doch jeder Yachtmaster Offshore, der in subtropischen oder tropischen Breiten unterwegs ist, muss die Warnzeichen erkennen. Tropische Wirbelstürme (Hurrikans, Taifune, Zyklone) sind kompakte, äußerst heftige Tiefdrucksysteme. Warnzeichen sind eine anhaltende Dünung aus ungewöhnlicher Richtung (sie weist auf entfernte, von einem Sturm erzeugte Wellen hin), eine fortschreitende Wolkenfolge, die einer Warmfront ähnelt, sich aber viel schneller entwickelt, und ein Druckfall, der die normale Tagesschwankung übersteigt. Wenn du diese Anzeichen beobachtest, hat sofortiges Ausweichen Priorität: in den befahrbaren Halbkreis fahren (auf der Nordhalbkugel die rechte, auf der Südhalbkugel die linke Seite) und den Abstand zur vorhergesagten Zugbahn maximieren. Innerhalb der 150-Meilen-Grenze ist deine beste Option meist, den Hafen zu erreichen, bevor der Sturm eintrifft.
Kapitel 4: Taktik bei schwerem Wetter
Schweres Wetter verstehen
Schweres Wetter ist kein einheitlicher Zustand. Stärke 7 (steifer Wind, 28–33 Knoten) erfordert andere Taktiken als Stärke 10 (Sturm, 48–55 Knoten). Der Seegang ist genauso wichtig wie die Windstärke: 6-Meter-Wellen mit langer Periode sind beherrschbar; 4-Meter-Wellen mit kurzer, steiler Periode sind beängstigend. Kreuzsee, in der reflektierte Wellen auf die anlaufende Dünung treffen, erzeugt mehrdimensionales Chaos, das Standardtaktiken aushebelt. Der Yachtmaster Offshore muss nicht nur wissen, was zu tun ist, sondern auch, wann er zwischen Strategien wechseln muss, während sich die Bedingungen entwickeln.
Reffen: Zeitpunkt und Technik
Die allgemeingültige Regel beim Reffen bei schwerem Wetter lautet: Wenn du ans Reffen denkst, ist es schon Zeit zu reffen. Wartest du, bis die Bedingungen dich zwingen, musst du eine körperlich anstrengende, technisch präzise Aufgabe auf einem stampfenden, nassen Deck erledigen, bei Winden, die für sicheres Arbeiten bereits zu stark sind. Reffe früh, reffe stufenweise und reffe, solange du noch die Kraft und Kontrolle hast, es richtig zu machen.
Lattenreffen unter Last: Die meisten Fahrtenyachten nutzen das Lattenreffen (Jiffy-Reffen). Bei schwerem Wetter flattert das Großsegel heftig, sobald Niederholer und Großschot die Spannung verlieren. Das Verfahren muss so lange geübt werden, bis es zum Automatismus wird. Geh leicht in den Wind, um das Segel zu entlasten. Fier das Fall genau so weit, dass das Reffkausch den Baum erreicht. Hol zuerst den Reffstropp (Vorliek) dicht, um das neue Vorliek zu sichern, dann den Unterliekstropp. Spanne das Fall wieder. Fierst du das Fall zu weit, fällt das Segel komplett zusammen, und es bei 35 Knoten wieder zu setzen, ist nahezu unmöglich. Gehst du nicht genug in den Wind, können die Lasten auf Fall und Reffleinen mehr betragen, als Menschenhände bewältigen können.
Mast- und Baumrollreffsysteme: Rollgroßsegel vereinfachen das Reffen, bergen aber Risiken. Klemmt der Rollmechanismus bei schwerem Wetter unter Last, lässt sich das Segel nicht mehr konventionell bergen. Reffe Rollgroßsegel immer, bevor der Wind so stark wird, dass ein Klemmen wahrscheinlich ist. Achte darauf, dass die Umlenkungen für Ausholer und Rollleine glatt verlaufen und reibungsarm sind.
Ruderbalance: Wenn du die Besegelung verringerst, verschiebt sich der Segelschwerpunkt (Center of Effort). Reffst du das Großsegel, lässt aber eine große Genua stehen, wandert der Schwerpunkt nach vorn und erzeugt Leeruder (das Boot will vom Wind abfallen). Leeruder bei hoher See ist gefährlich, weil das Boot leicht quer zu den Wellen gedreht wird. Umgekehrt erzeugt zu viel Großsegel ohne ausreichende Fock extremes Wetterruder, das den Rudergänger erschöpft und das Boot bremst. Die schrittweise Verringerung der Besegelung muss die Balance erhalten: Reffe das Großsegel und verringere die Fock im gleichen Verhältnis.
Beidrehen: Der Pausenknopf auf See
Beidrehen gehört zu den wertvollsten Taktiken bei schwerem Wetter, die einer Segelyacht zur Verfügung stehen. Richtig ausgeführt, pendelt sich die Yacht in einer stabilen Lage ein, etwa 40 bis 60 Grad zum Wind, driftet langsam nach Lee und braucht kaum Ruderkorrekturen. Die Segel halten sich gegenseitig im Gleichgewicht: Die Fock drückt den Bug nach unten, das Großsegel hebt ihn an, und es entsteht ein Gleichgewicht. Während sie driftet, erzeugt die Yacht auf der Luvseite eine Ölspur (glattes Wasser), die anrollende Wellen teilweise bricht.
So legst du dich mit einer Slup bei: Segle hart am Wind auf Backbordbug. Wende das Boot, lass aber die Fockschot nicht los – die Fock bleibt back stehen (gegen die Luvseite gedrückt). Während das Boot durch den Wind geht, drück das Ruder kräftig nach Lee (Pinne nach Lee, Rad so gedreht, als würdest du vom Wind weg drehen). Die back stehende Fock drückt den Bug nach unten; das Ruder drückt ihn nach oben. Stell Großschot und Pinnenwinkel ein, bis das Boot ins Gleichgewicht findet. Du liegst nun bei.
Besonderheiten der Gaffelkutter- und Kutter-Takelung: Kutter legen sich hervorragend bei, weil das Stagsegel unabhängig back gesetzt werden kann, während die Yankee gerefft ist. Das kleinere innere Vorsegel liefert eine sanftere, besser kontrollierbare Ausgleichskraft.
Wann du beidrehst: Nutze es, um eine Bö abzuwettern, für Reparaturen eine Pause zu machen, bis zum Tageslicht vor dem Einlaufen in einen Hafen zu warten oder erschöpfte Crewmitglieder ausruhen zu lassen. Bei mäßigen Bedingungen ist es eine Komforttaktik, bei schweren eine Überlebenstaktik. Beidrehen hat allerdings Grenzen. Bei wirklich gewaltigen brechenden Seen kann das Boot querab zu den Wellen umgeworfen werden. Nähern sich die Wellenhöhen der Länge deines Bootes, wird Beidrehen riskant, und du solltest stattdessen einen Treibanker ausbringen oder vor dem Wind laufen.
Häufiger Fehler: Das Ruder nicht in Position festsetzen. Wenn du beigedreht hast und Rad oder Pinne loslässt, ohne sie zu sichern, halst das Boot irgendwann oder fällt heftig ab. Binde das Ruder fest, sobald du die ausbalancierte Position gefunden hast.
Beilegen ohne Segel: Wenn du einfach stoppst
Beilegen ohne Segel bedeutet, alle Segel zu bergen und das Boot seine eigene Lage zu Wind und Wellen finden zu lassen, meist quer oder querab-achterlich. Das gilt im Allgemeinen als letztes Mittel, weil das Liegen quer zu großen brechenden Wellen das Boot kenterungsgefährdet. Bei mäßig schwerem Wetter, wenn der Seegang groß, aber nicht brechend ist, erlaubt das Beilegen ohne Segel der Crew jedoch, unter Deck auszuruhen. Es sollte niemals bei kabbeliger oder steiler See angewendet werden. Wenn du dich dafür entscheidest, nimm alle Segel herunter, um Flattschäden zu vermeiden, sichere alles unter Deck und halte eine Wache.
Vor dem Wind laufen: Überleben in Lee
Vor dem Wind laufen heißt, mit dem Wind im Rücken zu segeln, entweder unter blankem Mast, mit Sturmfock oder stark gerefftem Großsegel. Diese Taktik hält das Heck zu den Wellen, sodass sich die Relativgeschwindigkeit zwischen Boot und anrollender See verringert. Sie wirkt, wenn du in Lee genug Seeraum hast und die Wellen regelmäßig genug sind, um hindurchzusteuern.
Die Gefahr des Querschlagens: Die größte Gefahr beim Laufen vor dem Wind ist das Querschlagen. Eine Welle hebt das Heck an, beschleunigt das Boot die Wellenflanke hinunter, und der Bug bohrt sich ins Wellental davor. Das Boot schlägt heftig seitwärts aus und kann kentern. Um Querschläger zu verhindern, ist aktives, geschicktes Steuern nötig. Steuere die Rückseite jeder Welle hinunter und vermeide das Surfen, außer du vertraust der Kontrolle über das Boot. Wenn das Boot übermäßig zu beschleunigen beginnt, steuere leicht quer zur Wellenfront, um die Fahrt zu verringern, und richte dich dann im Wellental wieder aus.
Steuertechniken: Bei achterlicher See versuche nicht, einen perfekt geraden Kurs zu halten. Lass den Bug leicht mit dem Wellenmuster mitwandern. Beobachte die von achtern anrollende Welle durch den Niedergang oder über einen achtern angebrachten Spiegel. Spüre, wie das Heck angehoben wird, und reagiere mit sanften Ruderkorrekturen. Übersteuern erzeugt genau das Gieren, das zum Querschlagen führt.
Treibanker und Seeanker: Bremsvorrichtungen erklärt
Treibanker und Seeanker sind grundsätzlich verschiedene Vorrichtungen mit unterschiedlichen Zwecken. Sie zu verwechseln, ist ein häufiger und potenziell tödlicher Fehler.
Treibanker (Parachuten-Anker): Ein Treibanker ist ein großes, fallschirmähnliches Gerät, das vom Bug aus an einer langen Leine ausgebracht wird. Sein Zweck ist es, das Boot nahezu bewegungslos zu halten, mit dem Bug in Wind und Wellen. Das Boot driftet extrem langsam nach Lee. Dies ist die ultimative Überlebenstaktik, wenn du keinen Seeraum zum Ablaufen hast und die Bedingungen für das Beidrehen zu schwer sind. Der Treibanker hält den stärksten Teil des Bootes (den Bug) den größten Wellen zugewandt.
Ausbringen: Befestige die Leine des Treibankers an einem stabilen Bugbeschlag (Samsonpfosten, Basis der Ankerwinde oder einem dafür vorgesehenen starken Punkt) – niemals an einer Klampe, die durch dünnes Deckslaminat geschraubt ist. Schieße die Leine sorgfältig in Form, damit sie sich nicht verheddert. Befestige die Auslöseleine (zum Einholen) an der Spitze des Fallschirms. Setze den Fallschirm nach Lee aus. Gib die Leine allmählich nach. Der empfohlene Auslauf beträgt in der Regel das 10- bis 15-Fache der Wellenhöhe, die Hersteller geben jedoch genauere Hinweise. Scheuerschutz ist entscheidend: Die Leine, die durch den Bugdurchlass läuft, scheuert ungeschützte Faser innerhalb weniger Stunden durch. Verwende Lederhülsen, Feuerwehrschlauchstücke oder spezielles Scheuerschutzmaterial. Wenn der Treibanker vollständig ausgebracht ist, binde das Ruder mittschiffs fest und geh unter Deck. Die Bewegung wird heftig sein, aber das Boot liegt sicher ausgerichtet.
Einholen: Einen ausgebrachten Treibanker bei schwerem Wetter einzuholen ist extrem schwierig. Die Auslöseleine wird gezogen, um den Fallschirm zusammenzuziehen, wodurch sein Widerstand so weit sinkt, dass man ihn an Bord holen kann. Dafür braucht es erhebliche Winschkraft oder Mannschaftsstärke. Übe das Einholen bei moderaten Bedingungen, bevor du es im Sturm brauchst.
Treibanker/Drogue (Serie oder Kegel): Eine Drogue wird vom Heck aus ausgebracht, um die Vorwärtsfahrt des Bootes beim Ablaufen vor dem Wind zu verlangsamen. Anders als ein Treibanker stoppt sie das Boot nicht; sie verhindert, dass das Boot unkontrolliert die Wellenhänge hinabsurft und quer schlägt. Eine einzelne Kegel-Drogue erzeugt moderaten Widerstand. Eine Serien-Drogue (etwa die Jordan Series Drogue) besteht aus Dutzenden kleiner Kegel, die in eine lange Nylonleine eingenäht sind; sie erzeugt einen progressiven, sich selbst anpassenden Widerstand, der unter extremen Bedingungen weit wirksamer ist und seltener aus den Wellenhängen herausrutscht.
Bridle-Aufbau (Wirbelgeschirr): Egal ob du eine Drogue oder einen Treibanker ausbringst, ein Bridle verteilt die Last auf beide Heckviertel (Heck) oder beide Bugbacken. Ein Einpunkt-Anschluss erzeugt ungleichmäßige Belastung und Gieren. Verwende ein Bridle mit einem zentralen Befestigungsring für die Drogue-Leine, symmetrisch zu starken Punkten auf beiden Seiten des Schiffes geführt.
Schleppleinen (Warps): In einem Notfall, wenn kein geeignetes Bremsgerät verfügbar ist, erzeugen lange, schwere Leinen (Warps), die achtern nachgeschleppt werden, einen spürbaren Widerstand. Kette wirkt besser als Tau. Bündle mehrere Warps zusammen. Dies ist eine improvisierte Lösung und kein Ersatz für richtige Ausrüstung, aber sie hat schon Schiffen das Leben gerettet.
Sturmsegel: Sturmgroßsegel und Sturmfock
Sturmsegel werden aus schwerem Tuch mit verstärkten Ecken und minimaler Form gefertigt. Sie sind so ausgelegt, dass sie gerade genug Antrieb liefern, um die Steuerfähigkeit zu erhalten, ohne das Boot zu überfordern.
Sturmgroßsegel (Trysail): Ein Trysail ersetzt das Groß bei Sturmbedingungen. Idealerweise hängt es an einer eigenen, unabhängigen Schiene am Mast, getrennt von der Nut des Großsegels. So kannst du das Trysail setzen, ohne das Groß vorher vollständig zu bergen und abzubauen – ein entscheidender Sicherheitsvorteil, wenn das Großsegel klemmt oder zu gefährlich zu handhaben ist. Die Trysail-Schot führt zu eigenen, starken Punkten, nicht durch die Standard-Großschotbahn. Das Setzen eines Trysails erfordert Vorbereitung: Es sollte gepackt und bereit am Mastfuß liegen, mit vorgelegten Schoten, bevor sich die Bedingungen verschlechtern.
Sturmfock (Storm Jib): Eine Sturmfock ersetzt die normale Arbeitsfock. Sie ist winzig, sehr stabil gebaut und meist leuchtend orange für bessere Sichtbarkeit. Bei einem Cutter setzt sie am inneren Vorstag. Bei einer Slup muss oft die Rollgenua ganz abgebaut und die Sturmfock am Vorstag angeschlagen werden, oder man verwendet ein abnehmbares inneres Stag. Eine Genua auf Sturmfockgröße einzurollen ist keine echte Sturmfock: Das eingerollte Segel hat eine schlechte Aerodynamik, der Segelschwerpunkt liegt zu hoch, und der UV-Schutz sitzt möglicherweise nicht richtig. Eigene Sturmfocken sind für ernsthafte Hochseetörns unverzichtbar.
Grünes Wasser und Decksicherheit
„Grünes Wasser“ bezeichnet massive Brecher, die über das Deck schlagen, im Gegensatz zu bloßer Gischt. Grünes Wasser übt enorme Kräfte aus. Das Cockpitdesign ist wichtig: Ein kleines, tiefes Cockpit entwässert schneller und hält weniger Gewicht als ein großes, flaches. Stelle vor Schlechtwetter sicher, dass die Speigatten im Cockpit frei von Schmutz sind. Prüfe die Leistung der Lenzpumpen im Verhältnis zum Cockpitvolumen – wenn sich das Cockpit komplett füllt, können deine Pumpen es leeren, bevor die nächste Welle kommt?
Alle Besatzungsmitglieder an Deck müssen bei schwerem Wetter Gurte tragen, eingeklinkt in Sicherheitsleinen (Jacklines). Jacklines sollten entlang der Mittellinie oder innerhalb der Seitendecks verlaufen, nicht an den Relingsstützen, wo ein eingeklinktes Crewmitglied über Bord gezogen werden könnte. Lifelines müssen auf Korrosion und Spannung geprüft werden. Bordleitern müssen von einer Person im Wasser ohne Hilfe vom Deck aus ausgefahren werden können – übe diese Übung.
Wasserdichtigkeit hat oberste Priorität. Schließe und verriegle alle Luken vor Schlechtwetter. Entferne die Dorade-Lüfterhauben und setze Blindstopfen ein. Klebe Decksdurchführungen ab, um Wassereintritt in Kraftstoff- und Wassertanks zu verhindern. Sichere die Niedergangsschotten und stelle sicher, dass die Luftgarage frei abläuft. Jede Öffnung im Deck ist ein möglicher Punkt für eine katastrophale Überflutung.
Kapitel 5: Wachdienst und Ermüdungsmanagement
Die Realität des Hochseewachdienstes
Bei einem Tagestörn sind alle wach, engagiert und teilen sich die Verantwortung. Auf einem mehrtägigen Hochseetörn muss die Besatzung schlafen, und das Schiff muss trotzdem sicher gesegelt werden. Der Wachdienst ist die organisatorische Struktur, die das möglich macht. Er ist auch der Aspekt des Hochseesegelns, der bei schlechter Ausführung am häufigsten zu Unfällen führt, denn Ermüdung beeinträchtigt jede kognitive Funktion, auf die sich ein Skipper verlässt: Urteilsvermögen, Reaktionszeit, emotionale Kontrolle und Lagebewusstsein.
Wachsystem-Muster
Die Wahl des Wachsystems hängt von Crewgröße, Erfahrungsstand und Törndauer ab. Es gibt kein universell perfektes System, nur den besten Kompromiss für deine konkrete Situation.
Drei-auf-drei-frei (Three-On/Three-Off): Die Besatzung wird in zwei Wachen geteilt. Jede Wache hat drei Stunden Wachdienst und danach drei Stunden Ruhe. Das sorgt für durchgehende Besetzung mit einem einfachen Plan. Drei Stunden Schlaf reichen physiologisch jedoch nicht zur vollen Erholung, und über mehrere Tage wird die angesammelte Schlafschuld erheblich. Dieses System eignet sich für kurze Törns (unter 48 Stunden) oder für größere Crews, die zusätzliche Ruhephasen einteilen können.
Vier-auf-vier-frei (Four-On/Four-Off): Ähnlich wie drei-auf-drei, aber mit vierstündigen Wachen. Dies ist das gebräuchlichste Hochseesystem für Crews von vier bis sechs Personen. Vier Stunden ermöglichen tiefere Schlafzyklen. Nachteil: Jedes Wachmitglied trägt die Verantwortung über einen längeren Zeitraum, und der Wachwechsel findet achtmal täglich statt, was disziplinierte Übergaben erfordert.
Mutterwache (Mother Watch): Eine bestimmte Person (oft der Skipper oder ein erfahrenes Crewmitglied) steht keine reguläre Wache, ist aber verfügbar, um jede Wache zu unterstützen, Mahlzeiten zuzubereiten, Wartungsarbeiten durchzuführen und Ablösung zu übernehmen. Das bringt Flexibilität, erfordert aber eine Crew, die eine Person aus der Rotation abstellen kann.
Hundswachen (Dog Watches): Damit nicht immer dieselben Personen die unbeliebten Wachen übernehmen (z. B. Mitternacht bis 04:00), wird die Abendwache in zwei kürzere „Hundswachen“ aufgeteilt (typischerweise 16:00–18:00 und 18:00–20:00). So wechselt der Plan: Über aufeinanderfolgende Tage erlebt jede Wache unterschiedliche Zeitfenster.
Entscheidungshilfe: Für eine Crew von vier Personen auf einem Dreitagestörn ist Vier-auf-vier-frei Standard. Bei einer Crew von sechs könntest du drei Wachen mit je zwei Personen in einem Rhythmus von vier Stunden Wache und acht Stunden Pause verwenden – jeder bekommt dann acht Stunden zwischen den Wachen, was für die Erholung weit besser ist. Paare deine schwächsten Crewmitglieder immer mit den stärksten in gemeinsamen Wachen.
Übergabeprotokolle: Der kritische Wechsel
Der Wachwechsel ist der Moment größter Verwundbarkeit. Die abgehende Wache kennt die aktuelle Lage; die übernehmende Wache noch nicht. Eine hastige oder unvollständige Übergabe bedeutet, dass die neue Wache blind startet.
Formale Übergabe-Checkliste: Der abgehende Wachführer sollte dem übernehmenden Wachführer Folgendes mitteilen, idealerweise indem beide mindestens zehn Minuten vor dem offiziellen Wechsel gemeinsam im Cockpit stehen:
- Aktuelle Position (durch Fix oder EP bestätigt)
- Gesteuerter Kurs und Kurs über Grund
- Fahrt durchs Wasser und Fahrt über Grund
- Aktueller Segelplan und alle jüngsten Änderungen
- Wetterbedingungen und Tendenz (Barometerstand, Windrichtung und -stärke, Wolkenarten)
- Alle Radar- und AIS-Kontakte, einschließlich CPA/TCPA für relevante Ziele
- Alle Daueranweisungen des Skippers (z. B. "Weck mich, wenn der Wind 25 Knoten übersteigt" oder "Kurs 270 am Wegpunkt Bravo ansteuern")
- Status der Ausrüstung (Ausfälle, stummgeschaltete Alarme, Batterien im Laden)
- Bilgewasserstände
- Alle Anliegen zum Wohlergehen der Crew unter Deck
Der übernehmende Wachführer sollte das Verständnis bestätigen, Fragen stellen und die Wache erst übernehmen, wenn er sich über seine Lageeinschätzung sicher ist. Die Übergabe ist im Logbuch festzuhalten.
Häufiger Fehler: Die abgehende Wache, verzweifelt nach Schlaf, hastet durch die Übergabe und verschwindet unter Deck. Die übernehmende Wache, schlaftrunken vom Aufwachen, nickt mit, ohne die Informationen wirklich aufzunehmen. Fünf Minuten später entdecken sie auf dem Radar ein Schiff, das sich schnell nähert und das die vorherige Wache beobachtet hatte. Disziplin bei der Übergabe rettet Leben.
Ausguckpflichten: Mehr als nur Hinsehen
Regel 5 der COLREGS verlangt von jedem Schiff, einen ordnungsgemäßen Ausguck durch Sicht und Gehör sowie mit allen verfügbaren, den herrschenden Umständen angemessenen Mitteln zu halten. Auf See bedeutet das systematisches Absuchen, nicht passives Starren. Bringe deiner Crew bei, den Horizont sektorweise abzusuchen und in jedem Sektor kurz innezuhalten, damit das periphere Sehen Bewegungen oder Lichter erkennen kann. Ferngläser sollten regelmäßig, aber nicht ständig benutzt werden – sie engen das Sichtfeld ein.
Radar und AIS ergänzen den optischen Ausguck, ersetzen ihn aber nicht. Kleine Holzfischerboote erscheinen unter Umständen nicht auf dem Radar oder haben kein AIS. Unbeleuchtete Yachten sind elektronisch unsichtbar. Schall trägt bei Nacht über dem Wasser weit; ein Nebelhorn oder Motorengeräusch kann dich vor dem Verkehr warnen, bevor du ihn siehst.
Ermüdungsmanagement: Der stille Killer
Ermüdung ist die größte einzelne Gefahr für die Sicherheit auf See. Sie beeinträchtigt die Kognition ebenso stark wie Alkohol. Studien zeigen, dass nach 17 Stunden Wachsein die Leistungseinbuße einer Blutalkoholkonzentration von 0,05 % entspricht. Nach 24 Stunden entspricht sie 0,10 % – in den meisten Rechtsordnungen ist das strafbar betrunken.
Ermüdung erkennen: Mikroschlaf (kurze, unwillkürliche Schlafphasen von Sekunden) ist das gefährlichste Anzeichen. Ein Rudergänger mit Mikroschlaf wirkt vielleicht wach, ist aber für Momente funktionell bewusstlos. Weitere Anzeichen sind Reizbarkeit, mangelnde Konzentration, Fixierung auf belanglose Details, verlangsamte Reaktionszeit und schlechte Kommunikation. Die Selbsteinschätzung ist unzuverlässig, denn ermüdete Personen unterschätzen ihre Beeinträchtigung durchweg. Gegenseitige Beobachtung ist unerlässlich: Wachpartner müssen ermutigt werden zu sagen: "Du musst runter; ich rufe jemanden, der dich ablöst."
Schlafhygiene: Schütze schlafende Crewmitglieder konsequent. Kojen sollten dunkel sein (Verdunklungsstoff über den Bullaugen), ruhig (Ohrstöpsel helfen enorm) und sicher (Lee-Cloths verhindern das Herausrollen). Vermeide es, Crewmitglieder außerhalb der Wache ohne dringenden Grund zu wecken. Mache gezielte Nickerchen: Ein 20-minütiges Power-Nap stellt die Wachsamkeit wieder her, ohne Schlaftrunkenheit auszulösen, während ein voller 90-minütiger Schlafzyklus tiefere Erholung bringt. Wenn dein Wachsystem es erlaubt, fördere zusätzliche Nickerchen außerhalb der festgelegten Ruhezeiten.
Ernährung und Flüssigkeitszufuhr: Schwere Mahlzeiten machen müde. Biete leichte, häufige Snacks mit komplexen Kohlenhydraten und Eiweiß. Vermeide Zuckerspitzen mit anschließendem Einbruch. Flüssigkeitszufuhr ist entscheidend: Dehydrierung ahmt Ermüdung nach und verschlimmert sie. Beobachte die Urinfarbe als grobes Maß für den Flüssigkeitshaushalt. Begrenze die Koffeinabhängigkeit; Koffein hilft bei akuter Wachsamkeit, aber dauerhafter Konsum stört die Schlafqualität in den Ruhezeiten und erzeugt einen Teufelskreis. Alkohol hat in der Wache nichts verloren und sollte während Hochseetörns stark eingeschränkt oder verboten sein.
Arbeitsverteilung: Weise dasselbe Crewmitglied nicht zu aufeinanderfolgenden Schwerwetterwachen ein. Wechsle anspruchsvolle Aufgaben ab. Wenn eine Wache eine Bö bewältigen muss, die großen Einsatz erfordert, passe die folgenden Pläne an, damit diese Wache zusätzliche Erholungszeit bekommt. Der Skipper muss die kumulative Ermüdung der gesamten Crew überwachen, nicht nur die einzelner Wachen.
Kapitel 6: Crewführung und Konfliktlösung
Der Skipper als Führungskraft
Segeltechnisches Können ist notwendig, für die Yachtmaster Offshore aber nicht ausreichend. Du führst ein Schiff mit Menschen an Bord, die unterschiedlich viel Erfahrung haben, verschiedene Motive, persönliche Ängste und körperliche Einschränkungen. Deine Führung entscheidet, ob der Törn sicher, effizient und angenehm – oder gefährlich, elend und zerrüttet verläuft.
Situative Führung
Wirksame Führung auf See ist kein einzelner Stil. Sie passt sich den Umständen dynamisch an.
Direktive Führung: Wird in Notfällen, bei schwerem Wetter oder wenn Crewmitglieder wenig Erfahrung haben eingesetzt. Du gibst klare, konkrete Anweisungen ohne Diskussion. "Zieh dein Geschirr an. Klinke dich in die luvseitige Jackline ein. Geh zum Mast und sichere die Fall." Wenn eine Welle über das Deck zu brechen droht, gibt es keinen Raum für Diskussionen. Direktive Führung ist auch angebracht bei komplexen Manövern wie dem Anlegen bei starker Strömung, wo präzise Koordination erforderlich ist.
Konsultative Führung: Wird bei der Törnplanung, der Wetterbeurteilung und bei taktischen Entscheidungen eingesetzt, wenn der Input der Crew einen Mehrwert bringt. "Die Vorhersage zeigt zwei mögliche Routen. Hier sind die Vor- und Nachteile. Was denkt ihr?" Das stärkt das Engagement der Crew und bringt Perspektiven zutage, die du sonst übersehen könntest. Die endgültige Entscheidung bleibt jedoch bei dir. Konsultation ist keine Demokratie; du sammelst Informationen, du führst keine Abstimmung durch.
Delegative Führung: Wird beim routinemäßigen Segeln eingesetzt, wenn erfahrene Crewmitglieder Aufgaben selbstständig übernehmen können. "Sarah, du bist Wachführerin. Halte Kurs 240, optimiere die Segeltrimmung und weck mich, wenn sich etwas ändert." Delegation baut Kompetenz und Selbstvertrauen auf. Delegation ohne Aufsicht ist jedoch Im-Stich-Lassen. Kontrolliere regelmäßig. Prüfe, ob delegierte Aufgaben korrekt ausgeführt werden.
Wechsel zwischen den Stilen: Das Kennzeichen eines reifen Skippers ist, zu wissen, wann er den Stil wechseln muss. Wenn du beim routinemäßigen Segeln delegativ führst und plötzlich auf eine unerwartete Bö triffst, musst du sofort direktiv werden. Zögern kostet Zeit und Sicherheit. Umgekehrt erzeugt eine durchgehend direktive Führung bei ruhigen Bedingungen Groll und behandelt erfahrene Crewmitglieder wie Kinder.
Entscheidungsfindung unter Druck
Entscheidungen auf See beruhen oft auf unvollständigen Informationen, unter Zeitdruck und mit erheblichen Folgen. Nutze strukturierte Entscheidungsrahmen statt nur dem Bauchgefühl.
Der OODA-Zyklus (Observe, Orient, Decide, Act – Beobachten, Orientieren, Entscheiden, Handeln): Ursprünglich für Kampfpiloten entwickelt, passt dieses Modell perfekt zum Hochseesegeln. Beobachte die Lage (sammle Daten von Instrumenten, Meldungen der Crew, visuelle Einschätzung). Orientiere dich (interpretiere die Daten im Zusammenhang: Was bedeutet das für unsere Sicherheit, unsere Route, unsere Ressourcen?). Entscheide dich für eine Handlungsoption (wähle aus den verfügbaren Möglichkeiten unter Abwägung von Risiken und Nutzen). Handle (führe entschlossen aus). Kehre dann sofort zum Beobachten zurück, um zu prüfen, ob deine Handlung das beabsichtigte Ergebnis erzielt hat.
Entscheidungen kommunizieren: Wenn du eine wichtige Entscheidung triffst – Kurswechsel zur Wetterausweichung, Umleitung in einen Nothafen, Änderung des Wachsystems –, erkläre der Crew deine Gründe. Menschen akzeptieren schwierige Situationen weit besser, wenn sie verstehen, warum. "Wir laufen Cherbourg an, weil das Barometer schneller fällt als vorhergesagt, die nächste Front bei Dunkelheit eintreffen wird und ich nicht bereit bin, die Crew bei diesen Bedingungen über Nacht zu riskieren." Das schafft Vertrauen und bildet zugleich angehende Segler weiter.
Konfliktlösung: Umgang mit menschlichen Dynamiken
Konflikte an Bord eines kleinen Schiffes während eines längeren Törns sind unvermeidlich. Enge, Ermüdung, Unbehagen, Angst und Persönlichkeitskonflikte tragen alle dazu bei. Ungelöste Konflikte zerstören den Zusammenhalt der Crew und gefährden die Sicherheit.
Vorbeugung durch Vorbereitung: Die beste Konfliktlösung findet statt, bevor der Konflikt beginnt. Führe gründliche Briefings vor dem Törn durch, die Erwartungen, Rollen, Regeln und Kommunikationsnormen abdecken. Bespreche die Arbeitsverteilung offen. Lege fest, dass Beschwerden früh und unter vier Augen vorgebracht werden sollen, statt zu eitern. Mache klar, dass die Autorität des Skippers in Sicherheitsfragen absolut ist, der zwischenmenschliche Respekt aber auf Gegenseitigkeit beruht.
Frühzeitiges Eingreifen: Gehe Spannungen bei den ersten Anzeichen an. Wenn zwei Crewmitglieder sich bei der Segelbedienung gegenseitig anfahren, ist das noch kein Persönlichkeitsproblem; es ist ein Signal, dass etwas nicht stimmt – vielleicht Ermüdung, Missverständnis oder empfundene Ungerechtigkeit. Sprich die Person unter vier Augen an. "Mir ist beim Reffmanöver eine gewisse Reibung aufgefallen. Hilf mir zu verstehen, was passiert ist." Höre aktiv zu. Ergreife nicht vorschnell Partei. Oft entstehen Konflikte durch unklare Anweisungen oder unpassende Erwartungen und nicht aus böser Absicht.
Vermittlung zwischen Crewmitgliedern: Wenn zwei Crewmitglieder in einem echten Konflikt stecken, musst du möglicherweise vermitteln. Bring sie an einem neutralen Ort zusammen. Lege Grundregeln fest: Einer spricht nach dem anderen, Fokus auf Verhalten und Auswirkungen statt auf Charakterangriffe. Führe sie zu einer für beide akzeptablen Lösung. Bleib unparteiisch. Deine Rolle ist die eines Moderators, nicht die eines Richters. Scheitert die Vermittlung, musst du die Personen möglicherweise auf verschiedene Wachen aufteilen, um den Kontakt zu minimieren.
Moralpflege: Moral ist kein Luxus, sondern ein Sicherheitsfaktor. Entmutigte Crews machen Fehler, verlieren die Motivation und ziehen sich aus gemeinsamen Pflichten zurück. Feiere Meilensteine: das Überqueren eines bedeutenden Breitengrads, das Bewältigen einer schwierigen Wache, das Erreichen der Halbzeit. Gutes Essen ist vielleicht das wirksamste Moralmittel an Bord – investiere Mühe in Mahlzeitenplanung und -zubereitung. Halte Routinen aufrecht, die Struktur und Normalität geben. Erkenne die Schwierigkeit der Bedingungen ehrlich an; falsche Fröhlichkeit untergräbt die Glaubwürdigkeit. Humor, richtig eingesetzt, entschärft Spannungen wirkungsvoll.
Kapitel 7: Fortgeschrittene Auslegung der COLREGS
Jenseits des Auswendiglernens: Die Regeln leben
Jeder Segler lernt die COLREGS. Die Yachtmaster Offshore muss sie leben. Auf dieser Stufe sind die Internationalen Regeln zur Verhütung von Zusammenstößen auf See keine Karteikarten zum Aufsagen; sie sind ein dynamischer rechtlicher und praktischer Rahmen, den du in Echtzeit, unter Druck, oft mit unvollständigen Informationen und bei schwierigen Bedingungen anwendest. Außerdem musst du verstehen, wie Gerichte diese Regeln ausgelegt haben, denn bei einer Kollision entscheidet die Rechtsprechung – nicht nur der reine Wortlaut – über die Haftung.
Eingeschränkte Sicht: Regel 19 in der Praxis
Regel 19 regelt das Verhalten von Schiffen bei eingeschränkter Sicht (Nebel, starker Regen, Schnee, Rauch). Sie verändert das Paradigma der Kollisionsvermeidung grundlegend, denn du kannst andere Schiffe nicht sehen, um ihre Lage zu bestimmen, und die Unterscheidung zwischen Ausweichpflichtigem und Vorrangberechtigtem nach den Regeln 12–18 löst sich weitgehend auf.
Sichere Geschwindigkeit im Nebel: Regel 6 verlangt von jedem Schiff, mit einer sicheren Geschwindigkeit zu fahren, die den herrschenden Umständen angepasst ist. Bei eingeschränkter Sicht bedeutet das fast immer verminderte Fahrt. "Vermindert" ist aber situationsabhängig. Wenn du auf offener See bist und das Radar innerhalb von 10 Seemeilen keine Kontakte zeigt, können 6 Knoten sicher sein. Wenn du in einer Schifffahrtsroute mit mehreren Radarzielen bist, können 6 Knoten rücksichtslos sein. Zu den Faktoren für die sichere Geschwindigkeit gehören: Verkehrsdichte, Hintergrundbeleuchtung (Landlichter, die Positionslichter überdecken), Seegang (Wellen, die Radarechos verdecken), der Bremsweg deines Schiffes und die Zuverlässigkeit deines Radars.
Radargestützte Entscheidungen: Regel 19(d) besagt, dass ein Schiff, das ein anderes allein per Radar erfasst, feststellen muss, ob eine Nahbereichssituation oder ein Kollisionsrisiko besteht, und wenn ja, rechtzeitig ausweichen muss. Hier wird die Kompetenz im Radar-Plotten rechtlich verpflichtend, nicht nur praktisch ratsam. Du kannst Regel 19 nicht einhalten, wenn du dein Radarbild nicht deuten kannst.
Handlungsschwellen: Wann solltest du im Nebel auf Grundlage von Radarinformationen den Kurs ändern? Es gibt keinen einzigen vorgeschriebenen CPA-Schwellenwert (Closest Point of Approach, Passierabstand), weil er von Sicht, Geschwindigkeit und Verkehrsdichte abhängt. Als Faustregel gilt jedoch: Jedes Ziel mit einem CPA von weniger als 1 Seemeile auf offener See oder weniger als 0,5 Seemeilen in dicht befahrenem Gewässer erfordert Handeln. Deine Kursänderung muss deutlich genug sein, um auf dem Radar des anderen Schiffes gut sichtbar zu sein – eine Kursänderung von 5 Grad ist unsichtbar; eine Änderung um 30 Grad oder eine Reduzierung auf gerade noch Steuerfähigkeit ist unmissverständlich.
Was du nicht tun solltest: Regel 19(d)(i) warnt ausdrücklich davor, nach Backbord zu drehen, wenn sich ein Schiff vor dem Querab befindet, außer beim Überholen. Das spiegelt den instinktiven Rechtsabbiege-Reflex des Straßenverkehrs wider und soll verhindern, dass sich zwei Schiffe im Nebel aufeinander zudrehen. Eine Kursänderung nach Steuerbord ist fast immer die sicherere erste Maßnahme.
Schallsignale: Bei eingeschränkter Sicht musst du das passende Nebelsignal in vorgeschriebenen Abständen geben. Ein maschinengetriebenes Schiff in Fahrt gibt alle zwei Minuten einen langen Ton. Ein Segelschiff gibt einen langen gefolgt von zwei kurzen Tönen. Kenne diese Signale im Schlaf. Ebenso wichtig: Höre auf sie. Schalte Musik aus, schweige regelmäßig, öffne eine Luke, um besser zu hören. Viele Kollisionen im Nebel entstehen, weil der Wachgänger in einer geschlossenen Kabine saß und das Horn des anderen Schiffs erst hörte, als es längsseits war.
Verkehrstrennungsgebiete: Navigation auf den maritimen Autobahnen
Verkehrstrennungsgebiete (TSS) ordnen die gewerbliche Schifffahrt in festgelegte Spuren, ähnlich wie Fahrbahnteiler auf einer Autobahn. Yachten müssen sich im TSS korrekt verhalten, sonst drohen körperliche Gefahr und rechtliche Konsequenzen.
Überqueren eines TSS: Regel 10(c) besagt, dass ein Schiff, das eine Verkehrsspur quert, dies auf einem Kurs tun soll, der möglichst rechtwinklig zur allgemeinen Verkehrsrichtung verläuft. So verkürzt sich die Zeit in der Spur, und dein Schiff bietet den herannahenden Schiffen eine Breitseite, was den Radarquerschnitt maximiert und deine Absicht deutlich macht. Quere nicht schräg, um Strecke zu sparen.
Einfahren in ein TSS oder Verlassen: Fahre am Ende einer Spur ein oder in einem kleinen Winkel zur allgemeinen Strömung. Schere nicht abrupt von der Seite in schnell fahrenden Verkehr ein.
Inshore-Verkehrszonen (ITZ): Die ITZ liegt zwischen dem TSS und der Küste. Sie ist für den Nahverkehr, Schiffe, die Häfen anlaufen oder verlassen, und Kleinfahrzeuge gedacht. Wenn du einen Küstentörn machst und das TSS nicht brauchst, nutze die ITZ. Die ITZ ist jedoch kein rechtsfreier Raum; die normalen Steuer- und Fahrregeln gelten auch dort.
Fischerei- und Segelfahrzeuge im TSS: Regel 10(i) besagt, dass Fahrzeuge unter 20 Metern und Segelschiffe den Durchgang von maschinengetriebenen Schiffen, die einer Verkehrsspur folgen, nicht behindern dürfen. Du hast das Recht, im TSS zu sein, darfst aber den gewerblichen Verkehr nicht behindern. Wenn ein Containerschiff in seiner Spur auf dich zuhält, weichst du aus – selbst wenn du nach den Kreuzungsregeln der Vorrangberechtigte wärst.
Rechtsprechung: Wie Gerichte die COLREGS auslegen
Das Verständnis wegweisender Kollisionsfälle zeigt, wie die Regeln in der Praxis angewendet werden und was Gerichte von professionellen Seeleuten erwarten.
Der Grundsatz der guten Seemannschaft (Regel 2(a)): Regel 2(a) besagt, dass nichts in den Regeln ein Schiff von den Folgen der Vernachlässigung von Vorsichtsmaßnahmen entbindet, die die gewöhnliche Seemannspraxis verlangt. Gerichte berufen sich dabei konsequent auf diese Regel. Selbst wenn du eine bestimmte Steuerregel formal eingehalten hast, wirst du für schuldig befunden, wenn dein Gesamtverhalten unter dem Standard eines umsichtigen Seemanns lag. Dokumentiere deine Überlegungen: Wenn du von einer strikten Regelanwendung abgewichen bist, um eine unmittelbare Gefahr zu vermeiden (nach Regel 2(b) zulässig), halte im Logbuch genau fest, warum.
Pflichten des Vorrangberechtigten (Regel 17): Das vorrangberechtigte Schiff muss zunächst Kurs und Fahrt beibehalten (Regel 17(a)(i)). Wenn jedoch deutlich wird, dass das ausweichpflichtige Schiff nicht angemessen handelt, darf das vorrangberechtigte Schiff eigene Maßnahmen zur Kollisionsvermeidung ergreifen (Regel 17(a)(ii)). Entscheidend ist: Wenn eine Kollision durch das ausweichpflichtige Schiff allein nicht mehr vermieden werden kann, muss das vorrangberechtigte Schiff die Maßnahmen ergreifen, die am ehesten zur Kollisionsvermeidung beitragen (Regel 17(b)). Gerichte prüfen, ob das vorrangberechtigte Schiff zu früh (und damit verwirrend) oder zu spät (sodass das Ausweichen unmöglich wurde) gehandelt hat. Der richtige Zeitpunkt ist dann erreicht, wenn ein umsichtiger Seemann zu dem Schluss kommt, dass das ausweichpflichtige Schiff nicht handelt – nicht bei der ersten leisen Sorge, sondern lange bevor der Aufprall unvermeidlich wird.
Verteilung der Schuld: Moderne Admiralitätsgerichte weisen selten einem Schiff 100 % der Schuld zu. Meist haben beide Parteien durch Unterlassungs- oder Handlungsfehler zur Kollision beigetragen. Dieses Verständnis motiviert zu defensiver Seemannschaft: Auch wenn du das vorrangberechtigte Schiff bist, musst du bereit sein zu handeln.
Kapitel 8: Radar-Plotten und Kollisionsvermeidung
Warum manuelles Plotten immer noch wichtig ist
Moderne Radargeräte mit ARPA (Automatic Radar Plotting Aid, automatische Radar-Plothilfe) und AIS-Überlagerung lassen Kollisionsvermeidung mühelos erscheinen. Ziele werden automatisch verfolgt, Vektoren angezeigt, CPA und TCPA digital berechnet. Warum besteht der Lehrplan der Yachtmaster Offshore dann auf manuellem Plotten? Weil Technik versagt, weil ARPA durch Clutter oder Seegangsechos getäuscht werden kann, weil AIS nur Schiffe mit Transponder zeigt und weil das Verständnis der Geometrie der Relativbewegung dich zu einem grundsätzlich besseren Seemann macht. Manuelles Plotten ist keine Nostalgie; es ist grundlegende Kompetenz.
Relativbewegungs-Plotten: Die Geometrie der Kollision
Wenn du ein anderes Schiff auf dem Radar beobachtest, siehst du seine Bewegung relativ zu deiner eigenen, nicht seine tatsächliche Bewegung durchs Wasser. Wenn du mit 8 Knoten nach Norden fährst und ein anderes Schiff mit 8 Knoten parallel auf Nordkurs, erscheint es auf deinem Radar stillstehend, obwohl ihr beide schnell über Grund fahrt. Das Verständnis dieses Unterschieds zwischen Relativ- und Wahrer Bewegung ist der Schlüssel zur Radarinterpretation.
Konstruktion einer Relativbewegungs-Darstellung:
- Mit einem Reflexionsplotter (einer transparenten Scheibe über dem Radarschirm) oder einem Papier-Plotbogen markierst du die Mitte als Position deines eigenen Schiffes.
- Zum Zeitpunkt T1 notierst du Peilung und Entfernung des Ziels. Trage diesen Punkt im Bogen ein.
- Zum Zeitpunkt T2 (typischerweise 3 oder 6 Minuten später, um die Berechnung zu erleichtern) notierst du die neue Peilung und Entfernung des Ziels. Trage diesen zweiten Punkt ein.
- Ziehe eine gerade Linie durch beide Punkte und verlängere sie zur Mitte hin. Das ist die Relativbewegungslinie (RML).
- Der Punkt, an dem die RML der Mitte am nächsten kommt, ist der CPA. Miss diesen Abstand.
- Die Zeit, die das Ziel von seiner aktuellen Position entlang der RML bis zum CPA-Punkt benötigt, berechnet sich aus der beobachteten Bewegungsrate zwischen T1 und T2 und ergibt den TCPA.
Ermitteln von wahrem Kurs und Fahrt: Um den tatsächlichen Kurs und die Fahrt des Ziels zu bestimmen, konstruierst du ein Vektordreieck. Von der Mitte aus trägst du den Kurs- und Geschwindigkeitsvektor deines eigenen Schiffes ab. Von der T1-Position des Ziels trägst du deinen Vektor umgekehrt an. Die daraus entstehende Geometrie zeigt die tatsächliche Bewegung des Ziels. Dieses Verfahren wird im RYA Radar Course ausführlich gelehrt und muss bis zur Routine geübt werden.
Bestimmen des Aspekts: Der Aspekt beschreibt, wie das Ziel relativ zu dir ausgerichtet ist – ob du seinen Bug, sein Heck oder seine Breitseite siehst. Das ist wichtig, weil es dir verrät, ob das Ziel kreuzt, entgegenkommt oder überholt. Auf dem Radar lässt sich der Aspekt aus der Form des Echos ableiten (ein breites Echo deutet auf eine Breitseitenpräsentation hin) und durch die Plotting-Analyse bestätigen.
Elektronische Radarnutzung: Technik optimal einsetzen
ARPA-Integration: ARPA verfolgt ausgewählte Ziele automatisch und berechnet deren Kurs, Fahrt, CPA und TCPA. Um ARPA wirksam zu nutzen, musst du seine Grenzen kennen. Nach der Aufschaltung eines Ziels braucht es mehrere Antennenumläufe (typischerweise 1–3 Minuten), bis eine verlässliche Verfolgung entsteht. In dieser Initialisierungsphase ist der angezeigte Vektor ungenau. Bei schwerem Seegang können Ziele wiederholt verloren und neu aufgeschaltet werden, wodurch sich der Verfolgungszeitgeber zurücksetzt. ARPA hat Probleme mit eng beieinanderliegenden Zielen und kann dabei unter Umständen Identitäten vertauschen.
AIS-Korrelation: AIS liefert Schiffsidentität, Kurs, Fahrt und Zielhafen direkt vom Transponder des Ziels. Überlagert mit dem Radarbild ergibt sich ein starkes Gesamtbild. AIS hat jedoch kritische Lücken: Class-B-Transponder (auf Yachten verbreitet) senden seltener als Class-A-Geräte (Handelsschiffe) und erscheinen unter Umständen nicht auf allen Handelsschiffs-Radargeräten. Fischereifahrzeuge, Militärschiffe und Schiffe in bestimmten Regionen senden möglicherweise gar kein AIS. Nimm niemals an, dass ein leeres AIS-Display bedeutet, dass das Wasser frei ist.
Wachzonen und Alarme: Stelle Guard-Ringe (kreisförmige Grenzen in festgelegten Entfernungen) ein, die Alarm auslösen, wenn neue Ziele die Zone betreten. So kannst du dich anderen Aufgaben widmen, ohne ständig auf den Schirm zu starren. In dichtem Verkehr können Wachalarme jedoch dauernd ertönen und zu Alarmmüdigkeit führen. Passe den Radius der Wachzone an die Verkehrsdichte an: weit auf offener See, enger in Küstennähe.
Parallel-Indexing: Parallel-Indexing (PI) ist eine Technik, um einen sicheren Abstand zu Gefahren zu halten oder in einer Fahrrinne mittig zu bleiben. Du ziehst eine Linie auf dem Radarschirm parallel zu deinem beabsichtigten Track, im sicheren Abstand zu einem bekannten, auf dem Radar gut sichtbaren Merkmal (eine Klippenkante, ein Wellenbrecher). Solange das Echo dieses Merkmals auf der PI-Linie bleibt, bist du auf deinem sicheren Track. Das ist bei schlechter Sicht für die Küstennavigation unbezahlbar und weit zuverlässiger, als nur mit Radarentfernungen zu navigieren.
Clutter-Unterdrückung: Verstärkung, Abstimmung, Regen-Clutter-Unterdrückung (FTC) und See-Clutter-Unterdrückung (STC) müssen bei wechselnden Bedingungen laufend nachgestellt werden. Eine zu starke Seeclutter-Unterdrückung löscht kleine Ziele wie Bojen, Kajaks oder Holzboote. Zu wenig Regenclutter-Unterdrückung lässt den Schirm von Niederschlagsechos verdecken. Die richtige Technik: Verstärkung so weit reduzieren, bis der Clutter verschwindet, dann leicht wieder erhöhen, bis kleine Ziele auftauchen. Häufig nachjustieren.
Entscheidungsfindung zur Kollisionsvermeidung
Nachdem du CPA und TCPA per Plotten oder ARPA ermittelt hast, musst du entscheiden, wann und wie du handelst.
Handlungsschwellen: Es gibt keinen universellen CPA, der Handeln auslöst. Auf offener See bei guter Sicht kann ein CPA von 2 Meilen eine kleine Korrektur rechtfertigen. Im Nebel erfordert ein CPA von 1 Meile sofort eine deutliche Maßnahme. Leitprinzip: früh handeln, deutlich handeln, und zwar so, dass es für das andere Schiff gut erkennbar ist. Eine Reihe kleiner Kursänderungen verwirrt den Radarbeobachter des anderen Schiffs; eine große Änderung macht die Absicht klar.
Überprüfung: Nach einer Kurs- oder Fahrtänderung weiter plotten. Ist der CPA wie erwartet gestiegen? Wenn nicht, war deine Maßnahme unzureichend oder das andere Schiff hat ebenfalls seinen Kurs geändert. Sofort neu bewerten. Nimm niemals an, dass dein Manöver die Lage gelöst hat, bevor es durch weitere Beobachtung bestätigt ist.
UKW-Kommunikation: Zwar kann UKW genutzt werden, um Passiervereinbarungen mit identifizierten Schiffen abzustimmen, es birgt aber Risiken. Falsche Identifikation (das falsche Schiff anrufen), Sprachbarrieren und Zeitverlust durch Verhandeln statt Manövrieren können alle zu Kollisionen beitragen. Die IMO rät davon ab, UKW zur Kollisionsvermeidung zu nutzen, sofern es nicht unbedingt nötig ist. Wenn du dennoch funkst, fasse dich kurz, nenne deinen Namen und deine Position klar und teile deine beabsichtigte Maßnahme mit.
Kapitel 9: GMDSS-Betrieb in den Seegebieten A1/A2
Das Global Maritime Distress and Safety System verstehen
GMDSS ist das internationale System für Seefunkkommunikation und Notfallalarmierung. Es hat das alte System abgelöst, bei dem man sich darauf verließ, dass jemand dein Sprach-MAYDAY auf UKW-Kanal 16 hört. Unter GMDSS werden Notrufe digital über DSC (Digital Selective Calling) gesendet. So werden sie automatisch von Küstenfunkstellen und nahen Schiffen empfangen, unabhängig davon, ob jemand die Sprechkanäle abhört.
Als Yachtmaster Offshore bewegst du dich hauptsächlich in den Seegebieten A1 und A2. Diese Definitionen sind nicht akademisch – sie bestimmen, welche Ausrüstung du mitführen musst und wie du Hilfe anforderst.
Seegebiet A1: Definiert als Gebiet innerhalb der Funkreichweite mindestens einer UKW-Küstenfunkstelle, in dem kontinuierliche DSC-Alarmierung verfügbar ist. In der Praxis reicht es etwa 20 bis 30 Seemeilen vor die Küste, je nach Antennenhöhe und Gelände. Innerhalb von A1 ist ein UKW-DSC-Funkgerät dein wichtigstes Mittel zur Notrufkommunikation.
Seegebiet A2: Definiert als Gebiet innerhalb der Funkreichweite mindestens einer MF-Küstenfunkstelle, in dem kontinuierliche DSC-Alarmierung verfügbar ist, mit Ausnahme der A1-Gebiete. Es reicht typischerweise etwa 100 Seemeilen vor die Küste. Innerhalb von A2 benötigst du zusätzlich zu deiner UKW-Ausrüstung ein MF-DSC-Funkgerät, das auf 2187,5 kHz senden kann.
Da das Yachtmaster-Offshore-Zertifikat den Betrieb bis 150 Meilen vom Hafen erlaubt, wirst du häufig am äußeren Rand von A2 oder sogar darüber hinaus operieren. Wenn du dich über A2 hinauswagst, befindest du dich im Seegebiet A3, für das Satellitenkommunikation (Inmarsat oder HF-DSC) erforderlich ist. Plane deine Ausrüstung entsprechend: Wenn dein Törn dich über die verlässliche MF-Abdeckung hinausführen könnte, ist ein Satellitenkommunikationsgerät (EPIRB mit Satellitenmeldung oder ein Satellitentelefon) nicht optional, sondern unverzichtbar.
Ausrüstungsanforderungen und Betrieb
UKW-DSC-Funkgerät: Jedes Schiff, das auf See operiert, muss ein fest installiertes UKW-DSC-Funkgerät mit angeschlossenem GPS-Empfänger mitführen (damit deine Position automatisch in Notrufen enthalten ist). Die DSC-Steuerung erlaubt dir, Routinerufe an bestimmte Schiffe, Gruppenrufe und – entscheidend – Notrufe zu senden. Die Notruftaste ist typischerweise hinter einer roten Klappe verborgen, um versehentliche Auslösung zu verhindern. Wenn du sie fünf Sekunden lang gedrückt hältst, sendet sie ein digitales Notsignal mit deiner MMSI-Nummer, Position und Art der Not (falls vorprogrammiert) auf Kanal 70. Dieser Alarm wird von allen DSC-fähigen Schiffen und Küstenfunkstellen in Reichweite empfangen.
Ablauf der Notmeldung: Wenn du eine Notmeldung absetzen musst, betätige zuerst die DSC-Notruftaste. Das sendet den digitalen Alarm lautlos und sofort. Wechsle danach unmittelbar auf UKW-Kanal 16 (oder 2182 kHz MF, wenn du in A2 bist) und sende einen Sprech-MAYDAY. Der DSC-Alarm erregt Aufmerksamkeit; der Sprechfunk liefert die Details. Halte dich an das Standardformat für MAYDAY: "MAYDAY MAYDAY MAYDAY, hier ist [Schiffsname dreimal], [Rufzeichen/MMSI], MAYDAY [Schiffsname], Position [Breite/Länge oder Peilung und Entfernung zu einem Landmerkmal], Art der Not [sinkend, Brand, medizinisch], Hilfe erforderlich, Anzahl der Personen an Bord, sonstige Informationen, OVER."
Falsche Alarme aufheben: Wenn du versehentlich einen DSC-Notalarm auslöst, schalte das Funkgerät nicht einfach aus. Küstenfunkstellen leiten dann SAR-Maßnahmen ein. Sende sofort eine Sprechfunk-Aufhebung auf Kanal 16: "Alle Stationen, alle Stationen, alle Stationen, hier ist [Schiffsname, Rufzeichen, MMSI]. Hebe meinen Notalarm von [Uhrzeit] auf. Mein Schiff ist in Sicherheit. Ende." Kontaktiere, wenn möglich, die nächste Küstenfunkstelle telefonisch, um die Aufhebung zu bestätigen.
Dringlichkeits- und Sicherheitsmeldungen: PAN-PAN (Dringlichkeit) kennzeichnet eine Lage, die die Sicherheit eines Schiffes oder einer Person betrifft, aber keine unmittelbare schwere Gefahr darstellt. SECURITE (Sicherheit) leitet Navigations- oder Wetterwarnungen ein. Beide können über DSC auf den passenden Dringlichkeits- bzw. Sicherheitsfrequenzen angekündigt werden, bevor auf Sprechfunk gewechselt wird.
NAVTEX: NAVTEX-Empfänger drucken oder zeigen Maritime-Sicherheitsinformationen (MSI) automatisch an, darunter Navigationswarnungen, Wetterwarnungen, Such- und Rettungshinweise sowie Piratenalarme. Die Meldungen sind mit Buchstabencodes (A–Z) kategorisiert. Du kannst dein NAVTEX so programmieren, dass es bestimmte Kategorien ausblendet, aber niemals die Kategorien A (Navigationswarnungen), B (Wetterwarnungen) oder D (SAR-Informationen). Lerne, NAVTEX-Ausgaben kritisch zu lesen: Eine Warnung vor einer treibenden Mine 200 Meilen entfernt ist informativ; eine Warnung vor einer unbeleuchteten Boje in deiner Anfahrtsrinne ist handlungsrelevant.
Batterie-Notstromversorgung: Die GMDSS-Vorschriften verlangen, dass Notfunk-Ausrüstung bei Ausfall der Hauptstromversorgung mindestens 6 Stunden aus der Reserve betrieben werden kann. Prüfe deine Umschaltung regelmäßig. Wisse, welche Sicherung deine Funkgeräte versorgt und ob sie am Notstromkreis oder am Bordnetz hängen. Wenn dein Generator ausfällt und du nur noch mit Batterien fährst, hat die Funkstromversorgung Vorrang vor der Kabinenbeleuchtung.
Kapitel 10: Medizinische Notfälle auf See
Die Realität der Hochseemedizin
Wenn du 80 Meilen von der Küste entfernt bist, bist du der Arzt. Rettungszeiten, die in Minuten gemessen werden, werden zu Evakuierungszeiten, die in Stunden oder Tagen gemessen werden. Die Yachtmaster Offshore muss darauf vorbereitet sein, medizinische Notfälle mit begrenzter Ausbildung, begrenzten Vorräten und unbegrenzten Folgen zu bewältigen. Dein gültiges Erste-Hilfe-Zertifikat ist die Mindestvoraussetzung; praktische medizinische Kompetenz auf See geht weit darüber hinaus.
Telemedizinische Beratungsdienste (TMAS)
Du musst komplexe medizinische Zustände nicht allein diagnostizieren und behandeln. TMAS verbindet dich per Funk oder Satellitentelefon mit qualifizierten Ärzten, die auf Seemedizin spezialisiert sind. Im Vereinigten Königreich erreichst du diesen Dienst über die Küstenwache oder direkt über die festgelegten Klinik-Rufnummern, die in der Admiralty List of Radio Signals (ALRS) Band 1 veröffentlicht sind.
Kontakt zu TMAS: Nimm Kontakt auf per UKW-DSC mit der Küstenwache, mit der Bitte um medizinischen Rat, über MF/KW-Sprechfunk oder per Satellitentelefon. Halte die Position und Beschreibung deines Schiffes sowie die Angaben zum Patienten bereit, bevor du anrufst.
Beratungsablauf: Der Arzt braucht bestimmte Informationen, um dich wirksam beraten zu können. Bereite dich vor dem Anruf vor: Alter, Geschlecht und Gewicht des Patienten, bekannte Vorerkrankungen, Allergien, aktuelle Medikamente, genaue Symptome (Beginn, Dauer, Schwere, Verlauf), Vitalzeichen (Puls, Atemfrequenz, Temperatur, Blutdruck, falls du Geräte hast, Bewusstseinslage). Beschreibe Verletzungen präzise: "Eine 5 cm lange Platzwunde am linken Unterarm, Blutung durch Druck kontrolliert, kein Knochen sichtbar" ist weit hilfreicher als "Er hat sich den Arm übel aufgeschnitten."
Anweisungen befolgen: TMAS-Ärzte können dich anweisen, Medikamente aus der Bordapotheke zu verabreichen, Eingriffe durchzuführen, die du noch nie versucht hast, oder dich auf eine Evakuierung vorzubereiten. Befolge Anweisungen genau. Stelle Fragen, wenn du etwas nicht verstehst. Dokumentiere alles: Uhrzeit des Anrufs, Name des Arztes, erteilte Anweisungen, durchgeführte Maßnahmen, Reaktion des Patienten.
Häufige medizinische Notfälle auf See
Unterkühlung: Die Umgebung auf See ist von Natur aus unterkühlend. Eintauchen in kaltes Wasser, längere Exposition gegenüber Wind und Gischt und unzureichende Kleidung tragen alle dazu bei. Leichte Unterkühlung (Kerntemperatur 35–32 °C) zeigt sich durch Zittern, Ungeschicklichkeit und schlechtes Urteilsvermögen. Mittlere Unterkühlung (32–28 °C) bringt Verwirrtheit, Aufhören des Zitterns (ein gefährliches Zeichen) und verwaschene Sprache. Schwere Unterkühlung (unter 28 °C) führt zu Bewusstlosigkeit, Herzrhythmusstörungen und Tod.
Die Behandlung konzentriert sich darauf, weiteren Wärmeverlust zu verhindern und langsam wieder aufzuwärmen. Entferne nasse Kleidung. Isoliere den Patienten vom Deck und vom Wind. Führe Wärme dem Körperkern zu (Brust, Achseln, Leiste) – nicht den Extremitäten, denn sonst strömt kaltes Blut zum Herzen zurück und verursacht einen "Afterdrop" und möglicherweise einen Herzstillstand. Warme, süße Getränke, wenn der Patient bei Bewusstsein ist und schlucken kann. Reibe oder massiere unterkühlte Gliedmaßen niemals. Behandle schwer unterkühlte Patienten äußerst behutsam; grobes Anfassen kann Kammerflimmern auslösen.
Trauma: Stürze, Quetschverletzungen durch schwingende Bäume oder verrutschendes Gerät und Schnittverletzungen durch Drahtwanten sind auf See häufig. Kopfverletzungen erfordern besondere Aufmerksamkeit: Überwache den Bewusstseinszustand mit der AVPU-Skala (Alert – wach, reagiert auf Ansprache, reagiert auf Schmerz, Unresponsive – nicht ansprechbar). Jede Verschlechterung macht eine dringende Evakuierung nötig. Brüche werden in der vorgefundenen Lage mit Schienen, Polstern und Verbänden ruhiggestellt. Richte offensichtlich verschobene Brüche nicht ein, es sei denn, die Durchblutung distal ist beeinträchtigt. Quetschverletzungen können innere Blutungen und ein Kompartmentsyndrom verursachen; evakuiere dringend.
Seekrankheit: Manche halten sie für belanglos, doch schwere Seekrankheit ist auf See tatsächlich gefährlich. Anhaltendes Erbrechen führt zu Dehydrierung, Elektrolytstörungen und Handlungsunfähigkeit. Ein Crewmitglied, das 24 Stunden lang nichts bei sich behalten kann, ist ein medizinischer Notfall. Gib Antiemetika früh (Cyclizin, Prochlorperazin oder Scopolamin-Pflaster), bevor das Erbrechen unbeherrschbar wird. Orale Medikamente nützen nichts, sobald das Erbrechen begonnen hat; verwende Zäpfchen oder Injektionsformen, wenn verfügbar und du entsprechend ausgebildet bist. Halte den Flüssigkeitshaushalt durch kleine, häufige Schlucke von Elektrolytlösungen aufrecht.
Herzereignisse: Brustschmerzen, in Arm oder Kiefer ausstrahlende Schmerzen, Atemnot und Schwitzen deuten auf einen Herzinfarkt hin. Gib Aspirin (300 mg, gekaut, nicht unzerkaut geschluckt), sofern keine Allergie besteht. Lagere den Patienten halbsitzend und ruhig. Sei bereit, eine Herz-Lungen-Wiederbelebung durchzuführen und, falls vorhanden, einen AED zu verwenden. Herzereignisse auf See erfordern sofortigen TMAS-Kontakt und eine vorrangige Evakuierung.
Infektionen: Verletzungen im Meer infizieren sich schnell. Meeresorganismen, insbesondere Vibrio-Arten, verursachen aggressive Infektionen. Reinige alle Wunden gründlich mit Süßwasser (nicht mit Meerwasser, trotz des Mythos). Trage ein Antiseptikum auf. Achte auf sich ausbreitende Rötung, Schwellung, Eiter, rote Streifen und Fieber – Anzeichen einer systemischen Infektion, die Antibiotika erfordert. Deine Bordapotheke sollte Breitband-Antibiotika enthalten (Amoxicillin/Clavulansäure oder Ciprofloxacin), die Gabe sollte idealerweise aber durch TMAS angeleitet werden.
Verwaltung der Bordapotheke
Das Hochsee-Medizinset geht weit über Pflaster und Paracetamol hinaus. Empfohlener Inhalt: Wundverschlussstreifen, sterile Verbände in mehreren Größen, Binden, Dreiecktücher, SAM-Schienen, Brandgel, Spülspritzen, Antiseptikum, orale Rehydrierungssalze, Schmerzmittel (Paracetamol, Ibuprofen, Codein), Antiemetika, Antihistaminika, Breitband-Antibiotika, Antimykotika-Creme, Augenspülung, Pinzette, Schere, Thermometer, Blutdruckmanschette, Stethoskop, Handschuhe und Beatmungsmaske für die Wiederbelebung.
Betäubungsmittel (starke Opioide wie Morphin) dürfen auf gewerblichen Schiffen mit besonderer Lizenz mitgeführt werden. Für private Yachten gelten je nach Flaggenstaat unterschiedliche Vorschriften. Kenne deine rechtlichen Pflichten.
Führe ein Bestandsprotokoll. Prüfe die Verfallsdaten vor jedem Törn. Ersetze verbrauchte Artikel sofort. Dokumentiere jedes verabreichte Medikament: Name, Dosis, Verabreichungsweg, Uhrzeit, Identität des Patienten und Reaktion. Dieses Protokoll begleitet den Patienten bei der Evakuierung und schützt dich rechtlich.
Kapitel 11: Bordsysteme und Wartung
Autarkie als technische Kompetenz
Auf See gibt es keinen Hafenmechaniker. Wenn dein Motor stoppt, dein Wassermacher ausfällt oder dein Stromsystem einen Kurzschluss hat, bist du der Ingenieur. Von der Yachtmaster Offshore wird nicht erwartet, einen Dieselmotor von Grund auf neu aufzubauen, aber du musst gängige Defekte diagnostizieren, Reparaturen an Bord durchführen und Systeme vorausschauend warten können, um Ausfälle zu verhindern.
Fehlersuche am Dieselmotor
Marine-Dieselmotoren sind bei sachgemäßer Wartung bemerkenswert zuverlässig, benötigen zum Laufen aber drei Dinge: Kraftstoff, Luft und Verdichtung. Wenn ein Motor nicht anspringt oder ausgeht, schließe diese Faktoren systematisch aus.
Ablaufdiagramm zur Diagnose von Startproblemen:
- Dreht der Anlasser? Wenn nein: Batteriespannung, Batterieanschlüsse, Anlassermagnetschalter und Zündschloss prüfen. Wenn ja, weiter.
- Dreht der Motor, zündet aber nicht? Wenn ja: Kraftstoffzufuhr oder Luftansaugung verdächtigen.
- Kraftstoff prüfen: Ist Diesel im Tank? Ist das Kraftstoffventil offen? Ist der Kraftstofffilter verstopft? Das Kraftstoffsystem entlüften, um Luft zu entfernen (Entlüftungsschrauben am Filtergehäuse und an der Einspritzpumpe öffnen, die Handförderpumpe betätigen, bis blasenfreier Kraftstoff austritt, Schrauben festziehen, Startversuch).
- Luft prüfen: Ist der Luftfilter verstopft? Ist der Auspuffauslass überflutet oder blockiert?
- Wenn Kraftstoff und Luft in Ordnung sind, auf Verdichtungsprobleme (verschlissene Kolbenringe, Ventilprobleme) schließen; diese erfordern eine Fachwerkstatt.
Häufige Defekte und Reparaturen an Bord:
- Kraftstoffverunreinigung: Wasser im Diesel ist der häufigste Motorschaden auf See. Wasser gelangt durch Kondenswasser, verunreinigtes Bunkeröl oder undichte Decksfüllungen in den Tank. Symptome sind unruhiger Lauf, weißer Rauch und schließlich Abwürgen. Vorbeugung: Kraftstoff vor dem Bunkern optisch prüfen, Kraftstofffilter mit Wasserabscheider verwenden, den Wasserabscheider täglich entleeren. Behandlung: verstopfte Filter ersetzen, das System entlüften, bei Verdacht auf Bakterienwachstum (Dieselpest) ein Biozid zugeben.
- Impellerausfall: Das Impeller der Rohwasserpumpe zirkuliert das Kühlwasser. Die Gummiflügel altern, reißen oder brechen, besonders wenn die Pumpe auch nur kurz trocken läuft. Symptom: rasche Überhitzung des Motors. Führe immer Ersatz-Impeller mit und wisse, wie man sie wechselt: Seeventil schließen, Pumpendeckel abnehmen, das alte Impeller herausziehen (Impeller-Abzieher verwenden oder vorsichtig hebeln), das Gehäuse reinigen, das neue Impeller mit Spülmittel oder Glycerin einfetten, einbauen, Deckeldichtung ersetzen, Seeventil wieder öffnen.
- Lichtmaschinenriemen-Bruch: Ein gerissener Riemen stoppt das Laden der Batterien und kann die Süßwasserkühlung unterbrechen, wenn die Wasserpumpe riemengetrieben ist. Symptome: sinkende Batteriespannung, Leuchten der Warnlampe. Führe Ersatzriemen mit. Richtig spannen: Der Riemen sollte auf seiner längsten Strecke unter mäßigem Daumendruck etwa 10 mm nachgeben.
- Überhitzung: Neben einem Impellerausfall kann Überhitzung durch verstopfte Rohwassereinlässe (Seegras, Plastiktüten), defekte Thermostate oder zu niedrigen Kühlmittelstand in geschlossenen Kühlkreisläufen entstehen. Diagnostiziere systematisch vom Seeeinlass nach innen.
Ersatzteilbestand: Dein Ersatzteilset für die Hochsee sollte enthalten: Kraftstofffilter (primär und sekundär), Ölfilter, Impeller für die Rohwasserpumpe, Lichtmaschinenriemen, Sicherungen aller an Bord verwendeten Stärken, Motoröl, Kühlmittel, Ersatzlampen, Schlauchschellen, verschiedene Schläuche, Dichtungsmaterial, Epoxy-Knetmasse sowie Grundwerkzeug inklusive Schraubenschlüssel, Schraubendreher, Multimeter und Entlüftungswerkzeug.
Vorbeugende Wartung: Tägliche Motorkontrollen vor dem Auslaufen und während des Törns: Ölstand, Kühlmittelstand, Riemenspannung, Sichtprüfung auf Undichtigkeiten, Sauberkeit des Rohwassersiebs. Halte die Serviceintervalle des Herstellers für Ölwechsel, Ventileinstellung und Einspritzdüsen ein. Dokumentiere die Betriebsstunden sorgfältig.
Elektrische Systeme
Gleichstromsysteme: Die meisten Yachten arbeiten mit 12 V oder 24 V Gleichstrom. Die Wahl der Batterietechnik bestimmt deine gesamte Stromstrategie. Blei-Säure-Batterien sind schwer und vertragen nur 50 % Entladetiefe. AGM-Batterien vertragen tiefere Zyklen und laden schneller. Lithium-Eisenphosphat-Batterien (LiFePO4) bieten enorme Kapazität bei geringem Gewicht und 80–90 % nutzbare Entladetiefe, benötigen aber ein Batteriemanagementsystem (BMS) und kompatible Ladeprofile. Kenne die Amperestunden-Kapazität deiner Batteriebank und deinen Tagesverbrauch. Wenn Navigationsinstrumente, Beleuchtung, Autopilot und Kühlung dauerhaft 15 A ziehen, verbrauchst du 360 Amperestunden pro Tag. Deine Ladequellen (Lichtmaschine, Solar, Windgenerator, Landstrom) müssen dies täglich ersetzen, sonst leert sich deine Batteriebank.
Diagnose mit dem Multimeter: Ein Multimeter ist dein wichtigstes Werkzeug zur Fehlersuche. Lerne, Spannung (um das Vorhandensein von Strom zu bestätigen), Durchgang (um unterbrochene Leitungen zu finden) und Widerstand zu messen. Die Spannungsfall-Messung ist besonders wirksam: Miss die Spannung an der Batterie, dann am Verbraucher. Zeigt die Batterie 12,6 V, der Verbraucher erhält aber nur 10,8 V, liegt ein Spannungsabfall von 1,8 V vor. Das deutet auf korrodierte Verbindungen, unterdimensionierte Leitungen oder ein defektes Bauteil irgendwo im Stromkreis hin.
Wechselstromsysteme: Landstrom, Wechselrichter und Generatoren liefern 230 V/110 V Wechselstrom. Wechselstrom ist gefährlicher als Gleichstrom. Verwende beim Anschluss an Landstrom immer einen Trenntransformator, um galvanische Korrosion und Stromschläge zu verhindern. FI-Schutzschalter (RCD/GFCI) sind Pflicht. Arbeite niemals an Wechselstromkreisen, ohne sicherzustellen, dass sie spannungsfrei und gegen Wiedereinschalten gesichert sind.
Erneuerbare Energien: Solarmodule benötigen MPPT-Laderegler für einen effizienten Betrieb. Windgeneratoren müssen bei Sturm festgesetzt oder gebremst werden, um eine Zerstörung durch Überdrehzahl zu verhindern. Wassergeneratoren werden hinter dem Schiff hergeschleppt und erzeugen Strom proportional zur Fahrt, erzeugen aber Widerstand. Kenne die Leistungsmerkmale der einzelnen Systeme und wie sie in dein Batterieladeschema passen.
Wassermacher und Leitungssysteme
Umkehrosmose-Wassermacher pressen Meerwasser bei hohem Druck (über 800 PSI) durch semipermeable Membranen. Wassermoleküle passieren, Salz wird zurückgehalten. Die Membranen sind empfindlich: Chlor, Erdölprodukte und biologische Verschmutzung zerstören sie. Betreibe einen Wassermacher niemals in verschmutzten Häfen oder in der Nähe von Treibstoffverlusten. Wenn er längere Zeit nicht benutzt wird, müssen die Membranen mit einer Konservierungslösung "eingelegt" werden, um bakterielles Wachstum zu verhindern. Das "Ausspülen" erfordert eine Spülung mit Süßwasser, bevor trinkbares Wasser erzeugt wird.
Überwache die Qualität des Wassermacher-Ausstoßes mit einem Salzgehaltsmesser oder einer Geschmacksprobe. Wird das Wasser salzig, ist die Membran beschädigt oder der Druck zu gering. Leitungsausfälle auf See – undichte Schläuche, defekte Pumpenmembranen, verstopfte Filter – können kostbares Süßwasser rasch verschwenden. Führe Reparatursätze für die Pumpen mit und wisse, wie du Abschnitte deines Leitungssystems absperrst, um Lecks einzudämmen, ohne den gesamten Wasserdruck zu verlieren.
Kapitel 12: Stabilität und Schadensbegrenzung
Die Stabilität des Schiffes verstehen
Stabilität ist das, was deine Yacht aufrecht hält. Auf Niveau der Yachtmaster Offshore musst du nicht nur wissen, dass dein Boot stabil ist, sondern warum, wie sich diese Stabilität mit den Bedingungen verändert und welche Maßnahmen sie in Minuten zerstören können. Dieses Wissen trennt einen Skipper, der in einer Krise intelligent reagiert, von einem, der in Panik gerät, während das Schiff zum Kentern rollt.
Die GZ-Kurve: Die Stabilitätssignatur deines Schiffes
Die GZ-Kurve (Aufrichtehebelkurve) trägt für jeden Krängungswinkel den horizontalen Abstand zwischen dem Schwerpunkt (G) und der Senkrechten durch den Auftriebsschwerpunkt (Z) auf. Dieser Abstand – der Aufrichthebel (GZ) – multipliziert mit der Verdrängung ergibt das Aufrichtemoment, das das Boot wieder aufrichten will.
Bei kleinen Krängungswinkeln steigt GZ annähernd linear an. Mit zunehmender Krängung erreicht GZ einen Maximalwert (maximaler Aufrichthebel) und sinkt dann, bis es beim Stabilitätsendwinkel (Angle of Vanishing Stability, AVS) null wird. Jenseits des AVS hat das Schiff negative Aufrichtearbeit – es will weiter kentern, statt wieder aufzurichten. Eine typische moderne Fahrtenyacht hat vielleicht einen AVS von 120 bis 140 Grad. Traditionelle Yachten mit hoher Verdrängung überschreiten oft 150 Grad. Rennyachten mit tiefem Kiel können eine hohe Anfangsstabilität, aber wegen leichter Rümpfe und hoch liegender Schwerpunkte einen niedrigeren AVS haben.
Die Fläche unter der GZ-Kurve entspricht der Gesamtenergie, die zum Kentern des Schiffes nötig ist. Eine große Fläche bedeutet, dass das Boot enorme Wellenenergie aufnimmt, bevor es umschlägt. Behörden verwenden Mindestflächen als Voraussetzung, um Schiffe für Offshore-Kategorien zu zertifizieren (CE-Kategorie A für Hochseesegeln).
Praktische Auswirkungen: Auf See kannst du deine GZ-Kurve nicht berechnen, aber du musst verstehen, was sie beeinflusst. Ein höher liegender Schwerpunkt (Gewicht im Rigg, schweres Gerät an Deck, Crew steht auf dem Kajütdach) verringert GZ in jedem Winkel und senkt den AVS. Ein tiefer liegender Schwerpunkt verbessert die Stabilität. Der Freie-Oberflächen-Effekt – Wasser oder Treibstoff, der in teilgefüllten Tanks schwappt – wirkt wie ein virtuell angehobener Schwerpunkt und verringert die Stabilität drastisch. Halte Tanks immer entweder voll oder leer; halbvolle Tanks sind die gefährlichste Konfiguration.
Metazentrische Höhe (GM) und Anfangsstabilität
GM ist der Abstand zwischen dem Schwerpunkt (G) und dem Metazentrum (M) – dem theoretischen Punkt, um den das Schiff bei kleinen Krängungswinkeln rotiert. Positives GM bedeutet, dass das Schiff anfänglich stabil ist. Ein größeres GM bedeutet größeren Widerstand gegen Krängung (ein "steifes" Schiff). Ein kleineres GM bedeutet, dass das Schiff leicht krängt (ein "weiches" Schiff). Ein übermäßiges GM erzeugt jedoch ein Schiff, das bei jeder Welle heftig zurückschnellt, was unangenehme und potenziell gefährliche Bewegungen verursacht, die die Crew durch die Kajüte werfen und das Rigg belasten.
Auf See kannst du GM nicht direkt messen, wohl aber seine Auswirkungen spüren. Wenn deine Yacht bei moderaten Bedingungen trotz richtigem Reffen unter Segel übermäßig krängt, vermute einen hohen Schwerpunkt (niedriges GM). Prüfe, ob schwere Gegenstände zu hoch verstaut wurden oder die Ballast verrutscht ist.
Leckstabilität: Überleben bei Überflutung
Leckstabilität bezeichnet die Fähigkeit deines Schiffes, nach einem Rumpfschaden schwimmfähig und stabil zu bleiben. Wenn ein Abteil vollläuft, geschehen zwei Dinge: Du verlierst den Auftrieb in diesem Raum, und das zusätzliche Wassergewicht hebt gleichzeitig deinen Schwerpunkt an und erzeugt einen Freie-Oberflächen-Effekt. Diese doppelte Belastung kann ein Schiff zum Kentern bringen, das jede der beiden Bedingungen allein überstehen würde.
Kreuzflutung und Gegenflutung: Wenn die Überflutung einseitig erfolgt, bekommt das Schiff gefährliche Schlagseite. Bei der Kreuzflutung lässt man absichtlich Wasser auf die gegenüberliegende Seite, um wieder eine gerade Lage herzustellen. Das klingt widersinnig – du flutest bewusst dein eigenes Boot –, aber ein aufrecht liegendes Schiff mit überfluteten Bilgen ist stabiler als ein schlagseitiges Schiff mit teilweiser Flutung. Gegenflutung sollte nur versucht werden, wenn du die Stabilitätsfolgen verstehst und sicher bist, dass die gesamte Reserveauftriebskraft ausreicht.
Schadensbegrenzung: Praktische Notreparaturen
Wenn unerwartet Wasser in den Rumpf eindringt, entscheidet die Geschwindigkeit der Reaktion über das Überleben.
Lecks finden: Mit Gehör, Auge und Tastsinn. Lausche auf rauschendes Wasser. Suche nach Rinnsalen an den inneren Rumpfflächen, hinter Verkleidungen, unter Bodenbrettern. Fühle in dunklen Räumen nach Wasserfluss. Häufige Leckquellen: Rumpfdurchführungen (versagende Seeventile, korrodierende Schlauchschellen), Schäden an der Rumpf-Kiel-Verbindung, Ruderschaft-Stopfbuchsen, Wellendichtungen, Wantenschlitze und Kollisionsschäden.
Techniken für Notreparaturen:
- Holzstopfen: Jede Rumpfdurchführung sollte einen konischen Holzstopfen in unmittelbarer Nähe angebunden haben. Wenn das Seeventil versagt oder die Durchführung reißt, schlage den Stopfen in das Loch. Holz quillt im Wasser und dichtet so ab. Übe diesen Handgriff.
- Kollisionsmatten: Schwere Segeltuchmatten mit Ösen und Leinen, die außen über den Rumpf zu einem Leck gezogen werden. Der Wasserdruck hält sie an Ort und Stelle. Zum Ausbringen braucht man zwei Personen, am besten auf relativ glatten Rumpfabschnitten, nicht nahe an Knickspanten oder komplexen Rundungen.
- Epoxy-Knetmasse und Unterwasser-Reparaturband: Zweikomponenten-Epoxy-Knetmassen härten unter Wasser aus und können Risse, gespaltene Rohre oder beschädigte Durchführungen vorübergehend abdichten. Selbstverschweißendes Silikonband dehnt sich und verbindet sich mit sich selbst, wodurch es wasserdichte Umwicklungen um gerissene Schläuche oder Rohre bildet.
- Improvisierte Lösungen: Kissen, die von innen gegen Löcher gedrückt und durch Stützbretter gehalten werden. Matratzen, die in Brüche gestopft werden. Alles, was den Wassereinbruch verlangsamt, verschafft Zeit zum Lenzen.
Pumpenleistung: Berechne deine gesamte Pumpleistung. Elektrische Lenzpumpen fördern typischerweise 2000–4000 Gallonen pro Stunde – aber nur, solange die Batterien Strom haben und der Ansaugkorb nicht verstopft ist. Handpumpen fördern deutlich weniger, funktionieren aber ohne Strom. Halte immer eine manuelle Reserve bereit. Wenn dein Wassereinbruch die Pumpleistung übersteigt, sinkst du, egal wie viele Pumpen du hast. Priorisiere das Stoppen des Lecks vor dem Erhöhen der Pumpleistung.
Notsteuerung: Der Verlust der Steuerung auf See ist ein dramatischer Notfall. Wenn die Steuerseile des Rades reißen, haben viele Yachten eine Notpinne-Aufnahme am Ruderschaft – finde sie, bevor du sie brauchst, und stelle sicher, dass die Pinne erreichbar ist. Ist das Ruder selbst verloren, improvisiere eine Steuerung mit einer Drogue oder nachgeschleppten Warps, die asymmetrisch von jedem Heckviertel ausgebracht werden und so eingestellt sind, dass sie das Schiff steuern. Hydraulische Autopilot-Zylinder lassen sich manchmal auf manuellen Betrieb umstellen, wenn die elektronische Steuerung ausfällt.
Brandbekämpfung: Feuer an Bord ist wohl der erschreckendste Notfall auf See. Die Prioritäten: Alarm auslösen, den Brand bekämpfen, sofern es sicher ist, und gleichzeitig das Verlassen des Schiffes vorbereiten. Die Isolation von Abteilen ist entscheidend – schließe Luken, Türen und Lüftung, um dem Feuer den Sauerstoff zu entziehen. Die Begrenzungskühlung (Wasser auf die an den Brand grenzenden Schotten sprühen) verhindert die Ausbreitung. Öffne niemals eine Luke zu einem Raum, in dem ein Brand vermutet wird, ohne einen einsatzbereiten Feuerlöscher griffbereit zu haben; der Sauerstoffzustrom führt zu einem explosionsartigen Aufflammen. Kenne deine Löschertypen: CO2 für elektrische Brände, Pulver für Mehrzweckeinsatz, Löschdecken für Fettbrände in der Kombüse. Wasser auf einen Fettbrand verursacht ein katastrophales Spritzen.
Kapitel 13: Verlassen des Schiffes und Rettungsmittel
Die Entscheidung zum Verlassen des Schiffes
Die maritime Faustregel ist klar: "Steig in die Rettungsinsel." Dein Schiff ist immer das beste verfügbare Überlebensmittel – es bietet Schutz, Kommunikation, Nahrung, Wasser und Sichtbarkeit. Das Schiff zu früh zu verlassen setzt dich einer weit feindlicheren Umgebung aus. Doch wenn das Schiff tatsächlich verloren ist, kostet das Zögern beim Verlassen Leben.
Kriterien zum Verlassen: Verlasse das Schiff nur, wenn das Bleiben an Bord größere Gefahr bedeutet als der Einstieg in die Rettungsinsel. Drohendes Sinken (Überflutung jenseits der Pumpleistung, Strukturversagen unterhalb der Wasserlinie), ein unbeherrschbarer Brand, der Treibstofftanks oder die Struktur bedroht, oder ein katastrophaler Rumpfschaden ohne Reparaturmöglichkeit. Diese Entscheidung liegt allein beim Skipper. Keine Abstimmung, kein Komitee. Ist sie gefallen, sofort und vollständig umsetzen.
Vorbereitungszeit: Ab dem Moment, in dem du dich zum Verlassen entscheidest, zählt jede Sekunde. Vorbereitung erhöht die Überlebenschancen jedoch deutlich. Bevor du in die Rettungsinsel steigst:
- Sende ein MAYDAY mit deiner Position, der Art des Notfalls, der Anzahl der Personen und der Absicht, das Schiff zu verlassen.
- Aktiviere deine EPIRB. Wenn sie automatisch ist (hydrostatische Auslösung), prüfe die Auslösung. Wenn manuell, nimm sie mit.
- Kleide dich so warm wie möglich – mehrere Schichten, wasserdichte Außenbekleidung, Mützen, Handschuhe. Unterkühlung tötet schneller als Dehydrierung oder Hunger.
- Greif die Notfalltaschen (vorab gepackt – siehe unten).
- Fülle alle verfügbaren Behälter mit Süßwasser.
- Nimm zusätzliche Signalraketen, SART, Handfunkgerät, Erste-Hilfe-Set, Messer und alle Lebensmittel mit, die du schnell erreichen kannst.
- Verschwende keine Zeit mit dem Sammeln persönlicher Habseligkeiten.
Notfalltaschen (Ditch Bags): Jedes Hochseeschiff sollte vorgepackte Notfalltaschen in der Nähe des Niedergangs oder der Rettungsinsel lagern. Inhalt: Handfunkgerät mit Ersatzbatterien, GPS, Signalraketen, Signalspiegel, Pfeife, Wasserentkeimungstabletten, Notnahrungsrationen, Erste-Hilfe-Material, Sonnencreme, Sonnenbrille, Angelset, Taschenlampe, ggf. ein Ersatz-EPIRB, Kopien der Schiffsdokumente in wasserdichten Hüllen. Prüfe und erneuere den Inhalt der Notfalltaschen saisonal.
Aussetzen und Besteigen der Rettungsinsel
Position und Befestigung: Rettungsinseln müssen so montiert sein, dass sie frei aufschwimmen können, falls das Schiff unter ihnen sinkt (hydrostatische Auslösestation), oder sie müssen ohne Hindernisse von Hand auszusetzen sein. Sie sollten nicht unter Beibooten, Solarmodulen oder Reservekanistern vergraben sein. Die Painter-Leine (Auslöseleine) muss vor dem Aussetzen an einem starken Punkt des Schiffes befestigt werden – diese Leine löst die Füllung aus, sobald die Insel das Wasser erreicht und das Schiff weiter sinkt oder abdriftet.
Aussetzen: Befestige die Painter-Leine an einem starken Punkt. Wirf den Insel-Container vom Schiff weg ins Wasser nach Lee (damit das Schiff nicht auf ihn treibt). Ziehe die Painter-Leine fest, bis du Widerstand spürst – das aktiviert die CO2-Flasche, die die Insel aufbläst. Warte, bis das Aufblasen abgeschlossen ist. Wenn die Insel kopfüber aufgeblasen wird, drehe sie mit dem Aufrichtegurt auf der Unterseite – stelle dich auf die Seite der CO2-Flasche, greif den Gurt, lehne dich zurück und lass dein Körpergewicht sie umkippen.
Einsteigen: Steige nach Möglichkeit direkt vom Schiff in die Insel – ins Wasser zu springen kostet zuerst Energie und beschleunigt die Unterkühlung. Nutze die Einstiegsleiter oder Rampe der Insel. Hilf zuerst verletzten oder geschwächten Crewmitgliedern. Wenn alle an Bord sind, durchtrenne die Painter-Leine zum sinkenden Schiff mit dem Sicherheitsmesser, das in der Insel bereitliegt. Wer noch mit einem sinkenden Boot verbunden ist, kann die Insel unter Wasser ziehen.
Überlebensprioritäten in der Rettungsinsel
In der Rettungsinsel richten sich deine Prioritäten nach der Überlebenshierarchie: Schutz, Ortung, Wasser, Nahrung, Moral.
Schutz: Geh aus Wind und Gischt heraus. Schließe das Dach der Insel. Ziehe nasse Außenbekleidung aus, wenn in den Notfalltaschen trockener Ersatz liegt; ansonsten wring die Kleidung aus und zieh sie wieder an. Rückt eng zusammen, um euch zu wärmen. Behandle Unterkühlung von der ersten Minute an konsequent.
Ortung: Deine EPIRB sendet. Setze deinen SART (Search and Rescue Transponder) oder AIS-SART ein, damit du auf den Radar- oder AIS-Displays der Rettungsschiffe erscheinst. Verwende Signalraketen nur, wenn du potenzielle Retter siehst oder hörst – Raketen sind begrenzt, und sie am leeren Horizont zu verschwenden bringt nichts. Signalspiegel wirken bei Tageslicht, wenn Flugzeuge oder Schiffe sichtbar sind. Seefarbmarkierungen erzeugen einen sichtbaren Fleck. Pfeifen tragen weiter als Stimmen und kosten weniger Kraft.
Wasser: Dehydrierung tötet innerhalb von Tagen. Rationiere das vorhandene Wasser streng – in der Regel mindestens 500 ml pro Person und Tag, sobald die Vorräte feststehen. Trinke unter keinen Umständen Meerwasser; es beschleunigt die Dehydrierung und führt zu Nierenversagen. Enthält die Insel einen manuellen Entsalzer, bediene ihn gemäß Anleitung. Sammle Regenwasser über die Rinnen des Daches. Iss nichts, solange du nicht genug Wasser hast – die Verdauung verbraucht Wasser und verschlimmert die Dehydrierung.
Nahrung: Menschen überleben wochenlang ohne Nahrung. Rationiere Notvorräte sorgfältig. Angeln ergänzt die Rationen, benötigt aber Wasser zur Verdauung. Iss keine unbekannten Fischarten – einige tropische Riffische tragen Ciguatoxin. Der Wert von Nahrung in Überlebenssituationen liegt oft eher im psychologischen als im nutritiven Bereich.
Moral: Führung endet nicht, wenn du das Schiff verlässt. Verteile Rollen in der Insel: Ausguck, Lenzer, Materialverwalter. Halte einen Wachplan ein. Halte Gespräche zielgerichtet. Erkenne die Angst ehrlich an, strahle aber Zuversicht auf die Rettung aus. Der Moralzusammenbruch führt zu Apathie, und Apathie führt zum Tod. Das Auftreten des Skippers prägt die emotionale Grundstimmung für jeden Überlebenden.
Kapitel 14: Bewusstsein für den ISPS-Code
Sicherheit im modernen maritimen Umfeld
Der International Ship and Port Facility Security (ISPS) Code wurde nach den Anschlägen vom September 2001 eingeführt, um die maritime Sicherheit weltweit zu verbessern. Er richtet sich in erster Linie an die gewerbliche Schifffahrt und Hafenanlagen, doch Yachten im internationalen Einsatz – besonders solche, die ausländische Häfen anlaufen, Piraterie-Risikogebiete durchqueren oder gewerblich Passagiere befördern – müssen die ISPS-Grundsätze kennen und die geltenden Anforderungen einhalten.
Erläuterung der Sicherheitsstufen
Sicherheitsstufe 1 (Normal): Der Grundzustand. Routinemäßige Schutzmaßnahmen bleiben bestehen: Zugangspunkte werden kontrolliert, Sperrbereiche gesichert, Besucher ausgewiesen, Deckbereiche und Zugänge überwacht. Für eine Yacht bedeutet das: das Schiff abschließen, wenn niemand an Bord ist, wissen, wer an Bord kommt, Maschinenraum und Navigationsstationen sichern und in Marinas und Ankerplätzen allgemein aufmerksam sein.
Sicherheitsstufe 2 (Erhöht): Wird ausgerufen, wenn Erkenntnisse auf ein erhöhtes Risiko hinweisen. Zusätzliche Maßnahmen: häufigere Rundgänge oder Wachen, Beschränkung auf weniger Zugänge, Begleitung von Besuchern, verbesserte Kommunikationsabläufe, Vorbereitung auf ein rasches Auslaufen. Yachten in Regionen mit politischer Instabilität, Piraterie-Warnungen oder terroristischen Bedrohungen sollten Stufe-2-Maßnahmen freiwillig übernehmen, auch wenn sie nicht formell vorgeschrieben sind.
Sicherheitsstufe 3 (Außergewöhnlich): Wird ausgerufen, wenn ein Vorfall unmittelbar bevorsteht oder stattfindet. Konkrete Anweisungen der Behörden sind genau zu befolgen. Das kann bedeuten, in ausgewiesene sichere Bereiche zu wechseln, die Kontrolle an Sicherheitskräfte abzugeben oder Notfall-Abriegelungsverfahren umzusetzen. Die Befolgung ist verpflichtend und sofort.
Pflichten der Yacht und praktische Sicherheit
Zugangskontrolle: Führe ein Besucherbuch. Kenne jede Person an Bord deines Schiffes. In unbekannten Häfen stelle abends eine Laufbrettwache. Sichere Luken und Bullaugen, wenn du das Schiff verlässt. Verwende Codeschlösser bei sensiblen Abteilen.
Sperrbereiche: Maschinenräume, Brücke bzw. Navigationsstationen und Segelbäckereien mit Sicherheitsausrüstung sollten als Sperrbereiche behandelt werden. Schließe sie ab, wenn sie nicht aktiv genutzt werden. Unbefugter Zutritt zu diesen Bereichen könnte auf Diebstahl, Sabotage oder blinde Passagiere hindeuten.
Verdächtige Aktivitäten melden: Wenn du ungewöhnliches Verhalten in der Nähe deines Schiffes beobachtest – wiederholtes Kreisen unbekannter Boote, unbefugtes Fotografieren von Sicherheitseinrichtungen, Versuche, bei unbeaufsichtigtem Schiff an Bord zu gelangen –, melde es sofort dem Port Facility Security Officer (PFSO) oder der örtlichen Hafenbehörde. Konfrontiere mögliche Bedrohungen nicht direkt.
Dokumentation: Gewerblich betriebene Yachten nach dem MCA Code of Practice benötigen unter Umständen einen Schiffssicherheitsplan. Auch private Yachten profitieren von schriftlichen Sicherheitsverfahren, die Wachroutinen, Zugangsprotokolle und Notfallreaktionen abdecken. Stelle sicher, dass alle Crewmitglieder gültige Ausweise mitführen und die Schiffspapiere aktuell und zur Kontrolle griffbereit sind.
Piraterie-Bewusstsein: Die 150-Meilen-Grenze für die Offshore-Zulassung hält Kandidatinnen und Kandidaten der YM Offshore in der Regel von den Piraterie-Korridoren der Hochsee fern. Küstenpassagen in bestimmten Regionen (Golf von Guinea, Horn von Afrika, südostasiatische Meerengen) erfordern jedoch erhöhte Wachsamkeit. Fahre mit Fahrt, halte eine Radarwache, nutze Schutzräume (gehärtete Sicherheitsräume), falls vorhanden, melde Transitpläne bei den zuständigen maritimen Koordinierungsstellen (UKMTO, MSCHOA) an und vermeide das Ankern in bekannten Hochrisikogebieten.
Kapitel 15: Logbuchführung und Dokumentation
Das Logbuch als Rechtsdokument und Navigationsinstrument
Dein Decksjournal ist kein Tagebuch. Es ist ein Rechtsdokument, das vor Gericht zulässig ist, ein Navigationsprotokoll, das die Kontinuität zwischen den Wachen sicherstellt, eine Wartungshistorie, die die gebotene Sorgfalt belegt, und eine Chronik von Entscheidungen, die nach einem Vorfall von Ermittlern, Versicherern oder Seebehörden geprüft werden können. Behandle es entsprechend ernst.
Einträge im Decksjournal
Was zu erfassen ist: Jede Stunde (mindestens aber bei jedem Wachwechsel) sind folgende Angaben einzutragen: Uhrzeit in UTC, Position (mit Angabe der Bestimmungsart – GPS-Fix, EP, DR), gesteuerter Kurs, Kurs über Grund, Fahrt durchs Wasser, Fahrt über Grund, Windrichtung und -stärke, Seegang, Luftdruck und Tendenz, Segelstellung oder Motordrehzahl, Betriebsstunden, alle Kurs- oder Fahrtänderungen mit Begründung, bedeutende Ereignisse (Wetterwechsel, Sichtungen, Geräteausfälle, Probleme in der Crew, gesendete oder empfangene Funkmeldungen) sowie die Wachbesetzung.
Format und Standards: Verwende standardisierte Spalten für Routinedaten und Freitextabschnitte für Ereignisse. Schreibe mit dauerhafter Tinte (Bleistift verwischt, Kugelschreiber läuft bei Nässe; archivfeste Gelschreiber oder traditionelle Seebleistifte für feuchtes Papier sind ideal). Korrekturen erfolgen, indem du einen einzelnen Strich durch den Fehler ziehst, die Korrektur daneben schreibst und sie abzeichnest. Niemals radieren, überkleben oder Seiten herausreißen. Ein verändertes Logbuch wirkt wie Verschleierung; ein durchgestrichener, abgezeichneter Eintrag wirkt wie eine ehrliche Korrektur.
Digital oder Papier: Elektronische Protokollierung über Plottertracks oder spezielle Apps bietet Präzision und einfache Sicherung. Elektronik fällt jedoch aus. Führe ein Papierlogbuch als primäres Rechtsdokument. Exportiere elektronische Tracks regelmäßig und bewahre sie getrennt auf. Wenn dein Plotter ausfällt und kein Papierlogbuch existiert, verlierst du sowohl deine Historie als auch deine Kontinuität.
Rechtliche Bedeutung: Nach einer Kollision, Grundberührung, Verletzung oder einem Verlust werden Ermittler dein Logbuch anfordern. Widersprüche, Lücken oder offensichtliche nachträgliche Änderungen zerstören die Glaubwürdigkeit erheblich. Genaue, zeitnahe Einträge – auch solche, die Fehler oder schlechte Bedingungen festhalten – belegen professionelles Verhalten. Gerichte wissen, dass Notfälle eine lückenlose Protokollierung erschweren; Fälschung verzeihen sie nicht.
Navigationsaufzeichnungen
Kartenarbeit muss sauber sein und Standardsymbole verwenden. Fixe werden mit Kreisen und Uhrzeiten markiert, EPs mit Dreiecken, DR-Positionen mit Kreuzen. Lege deine Rechenschritte für Gezeitenberechnungen, Steuerkurs-Konstruktionen und abgeleitete Hafenzeiten direkt in der Karte oder in einem begleitenden Heft offen. Diese Nachvollziehbarkeit ermöglicht es einem anderen Navigator, deine Arbeit zu überprüfen oder die Navigation zu übernehmen, falls du handlungsunfähig wirst.
Behördliche Dokumentation
Führe eine Dokumentenmappe mit: Schiffsregisterbrief, Versicherungspolice, Crewliste mit Passdaten, Funkstationslizenz, Bedienerzeugnissen (SRC/LRC), Wartungsnachweisen der Sicherheitsausrüstung (letzte Wartung der Rettungsinsel, Ablaufdaten der Signalraketen, Batteriewechsel der EPIRB, Prüfungen der Feuerlöscher), medizinischen Vorfallprotokollen und Klarierungspapieren für Häfen. Viele Rechtsordnungen verlangen, diese bei der Einreise vorzulegen. Unordentliche Unterlagen verzögern die Klarierung und ziehen Kontrollen nach sich.
Wartungsprotokolle
Dokumentiere jede Motorwartung, jeden Ölwechsel, jeden Filterwechsel, jede Reparatur und jede Änderung. Vermerke die Betriebsstunden bei jeder Wartung. Dieses Protokoll erfüllt mehrere Zwecke: Es sorgt dafür, dass die vorbeugende Wartung im Plan bleibt, belegt die Einhaltung von Garantiebedingungen, zeigt Gutachtern und Versicherern die gebotene Sorgfalt und informiert künftige Eigner oder Prüfer über die technische Geschichte des Schiffes.
Kapitel 16: Koordination von Such- und Rettungseinsätzen
So funktioniert SAR: Das System hinter der Rettung
Wenn du die DSC-Notruftaste drückst oder deine EPIRB aktivierst, gelangst du in ein weltweites Koordinationsnetz. Wer versteht, wie dieses System funktioniert, kann mit den Rettungskräften wirksamer kommunizieren und die Erwartungen in der vielleicht belastendsten Phase deines Lebens auf See besser einordnen.
Seenotleitstellen (MRCC)
Seenotleitstellen (MRCC) sind landgestützte Einrichtungen, die SAR-Einsätze in festgelegten Regionen koordinieren. Sie empfangen Notmeldungen über EPIRB-Satellitensysteme, DSC-Funknetze und weitergeleitete Berichte. Nach Eingang einer Meldung bewertet die MRCC die Lage, ermittelt verfügbare Rettungsmittel und koordiniert deren Einsatz. Nebenstellen (MRSC) übernehmen die lokale Koordination.
Verfügbare Mittel: Die Reaktion hängt vom Standort ab. Nahe der Küste laufen RNLI-Seenotrettungsboote (in britischen Gewässern) oder vergleichbare nationale Dienste rasch aus – typische Reaktionszeiten von 30 bis 90 Minuten innerhalb von 20 Meilen um die Station. Hubschrauber reagieren schneller und können winden, haben aber begrenzte Reichweite und Einsatzdauer (typischerweise 200–300 sm Einsatzradius). Handelsschiffe, die an AMVER oder ähnlichen Meldesystemen teilnehmen, können von der MRCC zur Hilfe umgeleitet werden. Weit draußen können Flugzeuge mit Starrflügeln Versorgungsgüter abwerfen, während Schiffe zu deiner Position fahren – ein Vorgang, der viele Stunden oder Tage dauern kann.
Kommunikationsabläufe: Die MRCC versucht den Kontakt über UKW-Kanal 16, 2182 kHz MF oder per Satellit. Sobald die Verbindung steht, wechselt auf eine Arbeitsfrequenz, um Kanal 16 frei zu halten. Gib deine Position, die Art des Notfalls, die Anzahl der Personen, eine Beschreibung des Schiffes, Verletzungen und die Wetterbedingungen an deinem Standort an. Fasse dich kurz und sachlich. Befolge die Anweisungen der MRCC – sie hat einen besseren Gesamtüberblick als du.
Rolle des On-Scene Coordinator (OSC)
Wenn mehrere Schiffe an einer Notfallstelle zusammenkommen, muss einer die Bemühungen koordinieren, um Chaos zu vermeiden. Die MRCC bestimmt in der Regel einen OSC – meist das leistungsfähigste Schiff oder die erste kompetente Einheit, die eintrifft. Bist du als OSC bestimmt, gehören zu deinen Aufgaben: Kommunikation mit der MRCC halten, andere helfende Schiffe bestimmten Suchsektoren oder Aufgaben zuweisen, Anfahrtsmuster koordinieren, Funkfrequenzen verwalten und den Fortschritt melden.
Suchmuster: Das IAMSAR-Handbuch definiert standardisierte Suchmuster. Die Expanding-Square-Suche beginnt am Datum (letzte bekannte Position, korrigiert um die Drift) und dehnt sich in immer größeren Schenkeln nach außen aus – wirksam, wenn das Datum einigermaßen genau ist. Die Sektorsuche teilt das Gebiet in tortenstückartige Segmente auf, die vom Datum ausstrahlen – eingesetzt für kleine Suchgebiete mit hoher Wahrscheinlichkeit der Anwesenheit des Ziels. Spursuchen fahren parallele Kurse über ein großes Gebiet ab – eingesetzt, wenn die Positionsunsicherheit hoch ist. Driftberechnungen berücksichtigen, dass Wind und Strömung sowohl das gesuchte Objekt als auch das suchende Schiff seit der letzten bekannten Position versetzt haben.
Bergungseinsätze
Hubschrauber-Winde: Wenn ein Hubschrauber eintrifft, befolge seine Anweisungen genau. Sie werden üblicherweise über UKW oder Lautsprecher übermittelt. Räume das Deck von losem Material, das im Rotorabwind zu Wurfgeschossen werden könnte. Richte keine Lichter nach oben ins Cockpit. Der Hubschrauber lässt eine Hi-Line (beschwerte Leine) oder ein Rettungsgeschirr herab. Lass das Erdungskabel das Schiff oder das Wasser berühren, bevor du das Geschirr greifst – Hubschrauber laden sich stark statisch auf. Befestige die Hi-Line nicht am Schiff; halte sie locker, damit der Hubschrauber sie bei Bedarf sofort lösen kann. Lege das Geschirr unter die Achseln des Verletzten, die Arme innen, und gib das Zeichen zur Bereitschaft.
Umsetzen auf das Rettungsboot: Das Anlaufen von Rettungsbooten bei schwerer See erfordert Abstimmung. Der Bootsführer (Coxswain) leitet das Manöver. Bereite Fender vor, halte Wurfleinen bereit und unterrichte Verletzte über das Umsetzverfahren. Bei extremen Bedingungen schleppt das Rettungsboot dich unter Umständen in ruhigeres Wasser, bevor umgesetzt wird.
Maßnahmen nach dem Vorfall
Nach der Rettung sichere alle Logbücher, Karten und elektronischen Aufzeichnungen. Die Behörden führen Nachbesprechungen durch. Gib sachliche Aussagen ohne Spekulation ab. Arbeite uneingeschränkt mit den Untersuchungsstellen für Seeunfälle zusammen. Organisiere eine Betreuung für die Crew – traumatische Ereignisse hinterlassen seelische Spuren, die Tage oder Wochen später sichtbar werden. Benachrichtige Versicherer umgehend. Gehe vorsichtig mit Medienanfragen um; benenne einen einzigen Sprecher und halte dich an überprüfte Fakten.
Kapitel 17: Schleppverfahren
Die Komplexität des Schleppens auf See
Ein anderes Schiff zu schleppen – oder selbst geschleppt zu werden – ist trügerisch schwierig. Was im ruhigen Hafenwasser einfach aussieht, wird auf hoher See gefährlich. Unsachgemäßes Schleppen hat schon Schiffe versenkt, Steuerungen zerstört und Crews getötet. Die Yachtmaster Offshore muss sowohl die Mechanik als auch das Recht des Schleppens verstehen.
Beurteilen, ob man Schlepphilfe leistet
Bevor du dich auf einen Schlepp einlässt, prüfe kritisch. Ist dein Schiff leistungsfähig genug? Eine 35-Fuß-Yacht, die ein manövrierunfähiges 55-Fuß-Schiff bei Windstärke 6 schleppt, riskiert, beide Boote nicht mehr zu kontrollieren. Ist der Seegang beherrschbar? Schleppen in brechenden Wellen setzt beide Schiffe Stoßbelastungen aus, die Leinen reißen und Klampen herausbrechen lassen. Wie ist der Zustand des manövrierunfähigen Schiffes? Wenn es schnell Wasser nimmt, verzögert das Schleppen vielleicht nur das unvermeidliche Sinken und gefährdet deine eigene Crew. Gibt es bessere Optionen? Manchmal ist es klüger, in Sichtweite zu bleiben und eine professionelle Bergung zu rufen, als sich als Amateurheld zu beweisen.
Ablehnungskriterien: Du bist nicht rechtlich verpflichtet zu schleppen, sofern dies deinem eigenen Schiff und deiner Crew keine ernsthafte Gefahr bringt (die SOLAS-Pflicht zur Hilfeleistung gilt dem Retten von Menschenleben, nicht unbedingt von Sachwerten). Gefährdet das Schleppen die Sicherheit deines Schiffes, lehne höflich ab und biete andere Hilfe an: Funkrelais, Bereitschaft in Sichtweite, Übernahme von Überlebenden.
Aufbau des Schlepps
Bridle-Aufbau: Befestige eine Schleppleine niemals an einer einzigen Klampe. Die dynamischen Lasten im Seegang reißen sie vom Deck. Baue ein Bridle, das die Last auf mehrere starke Punkte verteilt – Hauptwinschen, Samsonpfosten oder eigens dafür vorgesehene Schlepp-Poller. Verwende Bandschlingen oder Palstek statt Metallschäkel, die unter Stoßbelastung brechen können.
Scheuerschutz: Die Schleppleine, die durch Lippen oder über Reling läuft, scheuert überraschend schnell durch. Umwickle Berührungspunkte mit Leder, Segeltuch, Feuerwehrschlauchstücken oder handelsüblichen Scheuerhülsen. Kontrolliere während des Schleppens ständig und passe den Schutz an, sobald sich Verschleiß zeigt.
Kettenlinie (Katenarie): Die Schleppleine darf niemals stocksteif sein. Eine Kettenlinie (natürlicher Durchhang) wirkt als Stoßdämpfer und glättet die Ruckbelastungen, die entstehen, wenn die Schiffe in den Wellen unabhängig voneinander stampfen. Bei ruhigen Bedingungen ist wenig Durchhang akzeptabel. Bei rauer See erhöhe den Leinenlängen-Auslauf deutlich. Eine Kette im mittleren Abschnitt der Schleppleine erhöht das Gewicht des Durchhangs und die Dämpfungswirkung.
Schnellauslösung: Beide Schiffe müssen die Schleppleine bei Gefahr sofort lösen können. Verwende Schlipphaken, Pelikanhaken oder halte zumindest ein scharfes Messer griffbereit am Befestigungspunkt. Eine Schleppleine, die sich nicht lösen lässt, wird zur Falle, wenn das geschleppte Schiff vorschießt oder quer schlägt.
Durchführung des Schleppens
Langsamer Start: Nimm den Durchhang allmählich auf. Beschleunige gleichmäßig, damit sich die Kettenlinie ausbilden kann, bevor die volle Spannung einsetzt. Ruckartige Starts erzeugen Spitzenlasten, die ein Vielfaches der Dauerspannung betragen.
Fahrt und Kurs: Passe die Fahrt dem Seegang an, nicht der Dringlichkeit. Bei achterlichem Seegang kann das geschleppte Schiff die Wellen hinabsurfen und das schleppende Schiff überholen – halte genug Fahrt, um vorne zu bleiben, aber nicht so viel, dass die Leine schlaff wird und dann ruckartig straff schlägt. Bei Seegang von vorn stampfen beide Schiffe stark; reduziere die Fahrt, um Stoßbelastungen zu minimieren. Steuere einen Kurs, der beide Schiffe möglichst wenig querab zu den Wellen bringt.
Kommunikation: Richte einen eigenen UKW-Kanal zwischen den Schiffen ein. Vereinbart Signale: "Nachgeben", "Zug aufnehmen", "Notauslösung", "Schneller", "Langsamer". Ständige Kommunikation verhindert Missverständnisse, die zu gerissenen Leinen oder Kollisionen führen.
Überwachung: Weise einem Crewmitglied die ständige Beobachtung der Schleppleine zu. Kontrolliere alle dreißig Minuten die Scheuerstellen. Überwache die Motortemperaturen – Schleppen belastet die Motoren dauerhaft stark, anders als normales Segeln oder Motorfahren.
Schlepp annehmen
Wenn dein Schiff manövrierunfähig ist und einen Schlepp annimmt, bereite dich gründlich vor, bevor das schleppende Schiff längsseits kommt. Räume das Deck. Bestimme starke Punkte für das Bridle. Unterrichte alle Crewmitglieder über ihre Aufgaben. Setze die Fender. Bereite Wurfleinen vor, um die Trosse herüberzuholen, mit der die Schleppleine gezogen wird. Sobald die Verbindung steht, steuere aktiv, um hinter dem schleppenden Schiff in der Linie zu bleiben – eine geschleppte Yacht, die heftig von einer Seite zur anderen giert, erzeugt enorme Seitenkräfte und kann das schleppende Schiff zum Kentern bringen.
Notfall-Trennung: Beide Schiffe müssen sich vor Beginn des Schleppens auf Trennsignale und -verfahren einigen. Wenn das geschleppte Schiff zu sinken beginnt, das schleppende Schiff die Steuerung verliert oder die Schleppleine bricht und gefährlich peitscht, rettet sofortige Trennung beide Schiffe.
Rechtliche Unterscheidung: Schlepphilfe gegenüber Bergung
Diese Unterscheidung hat enorme finanzielle Folgen. Schlepphilfe ist eine vertraglich (förmlich oder formlos) erbrachte Dienstleistung, bei der das unterstützte Schiff nicht in ernster Gefahr ist. Bergung greift, wenn ein Schiff in Gefahr ist und der Bergende freiwillig und erfolgreich hilft – Bergelöhne können Prozentsätze des gesamten Wertes des geretteten Schiffes erreichen.
Sich selbst absichern: Kläre vor dem Übergeben einer Leine mündlich (idealerweise über UKW aufgezeichnet oder vor Zeugen), ob es sich um Schlepphilfe oder Bergung handelt. Sage klar: "Ich biete Schlepphilfe an unter der Voraussetzung, dass es sich um freiwillige Schlepphilfe handelt, nicht um Bergung, und dass kein Bergelohn entsteht. Bist du einverstanden?" Stimmt das andere Schiff zu, hast du einen Beleg. Lloyd's Open Form (LOF) ist ein Standard-Bergungsvertrag, der bei echter Gefahr verwendet wird – seine Unterzeichnung akzeptiert Bergungsbedingungen, die später durch ein Schiedsverfahren festgelegt werden. Private Yachten sollten LOF vermeiden, sofern sie sich nicht tatsächlich in Lebensgefahr befinden; vereinbare stattdessen Schleppverträge mit Festpreis.
Versicherungsmeldung: Informiere deine Versicherung unmittelbar nach jedem Schleppvorgang, egal ob du schleppst oder geschleppt wirst. Policen enthalten besondere Meldepflichten und Deckungsbeschränkungen für das Schleppen.
Kapitel 18: Prüfungsvoraussetzungen und Vorbereitung
Was du vor der Prüfung brauchst
Die RYA-Yachtmaster-Offshore-Prüfung ist nichts, worauf man sich beiläufig einlässt. Die Voraussetzungen stellen sicher, dass Kandidaten mit bereits erheblicher Praxiserfahrung zur Bewertung antreten. Ohne diese Mindestwerte kann kein noch so gründliches Theoriestudium etwas ausgleichen.
Seezeit-Anforderungen: Du musst 50 Seetage, 2500 gesegelte Seemeilen und mindestens 5 Tage als Skipper nachweisen. Fünf deiner Passagen müssen über 60 Seemeilen lang sein, darunter mindestens zwei Nachtpassagen und zwei als Skipper. Dies sind Mindestwerte, keine Ziele. Kandidaten, die die Voraussetzungen knapp erfüllen, haben oft Schwierigkeiten, weil ihre Erfahrung zu wenig Breite hat. Übertreffe jede Anforderung deutlich, bevor du deine Prüfung buchst.
Reduzierte Anforderungen: Wenn du bereits ein Yachtmaster-Offshore-Befähigungszeugnis besitzt (etwa beim Wechsel von Segeln zu Motor oder umgekehrt), halbieren sich die Anforderungen: 25 Tage, 1250 Meilen, 3 Skippertage, 3 Passagen über 60 sm.
Erforderliche Zeugnisse: Du musst ein gültiges GMDSS Short Range Certificate (SRC) oder höher, ein anerkanntes Erste-Hilfe-Zertifikat (RYA First Aid oder STCW Elementary First Aid innerhalb der Gültigkeit) und einen Lichtbildausweis vorlegen. Ohne diese Dokumente am Prüfungstag physisch vorliegen zu haben, kann der Prüfer nicht fortfahren, und du verlierst deine Gebühr.
Mindestalter: 18 Jahre.
Das Prüfungsformat
Die praktische Prüfung dauert 8 bis 12 Stunden für einen einzelnen Kandidaten oder 10 bis 18 Stunden für zwei gemeinsam geprüfte Kandidaten. Sie findet an Bord eines seetüchtigen Schiffes mit 7 bis 18 Metern Länge über alles statt, das nach RYA-Standards ausgerüstet ist. Der Prüfer bewertet deine Kompetenz in allen Bereichen, die in diesem Handbuch behandelt werden: Törnplanung, Schiffsführung unter Segel und unter Motor, Navigation (elektronisch und traditionell), Auswertung der Meteorologie, Anwendung der COLREGS, Sicherheitsverfahren, Crewführung und Notfallreaktion.
Der Prüfer folgt keinem starren Drehbuch. Er stellt Szenarien – simulierte Notfälle, Navigationsaufgaben, Crewkonflikte – und beobachtet, wie du reagierst. Er bewertet das Urteilsvermögen ebenso wie das technische Können. Ein Kandidat, der ein perfektes Mann-über-Bord-Manöver fährt, aber nicht bemerkt hat, dass die Person überhaupt über Bord gegangen ist, zeigt unzureichenden Ausguck und wird durchfallen.
Empfehlungen zur Vorbereitung
Vorbereitungswochen: Die Teilnahme an einer formalen Vorbereitungswoche bei einem RYA-Ausbildungszentrum wird dringend empfohlen. Statistiken zeigen durchweg deutlich höhere Bestehensquoten bei Kandidaten, die eine Vorbereitungswoche absolviert haben, als bei denen, die die Prüfung ohne Vorbereitung ablegen. Vorbereitungswochen decken Wissenslücken unter realistischen Bedingungen auf, machen dich mit den Erwartungen der Prüfer vertraut und stärken das Selbstvertrauen durch Wiederholung.
Probeprüfungen: Übe unter Prüfungsbedingungen, wobei ein qualifizierter Ausbilder die Rolle des Prüfers übernimmt. Zeitdruck, eingeschobene Szenarien und formale Bewertungskriterien decken Schwächen auf, die beim lockeren Segeln unentdeckt bleiben.
Selbsteinschätzung: Arbeite den RYA-G158-Lehrplan systematisch durch. Bewerte deine Kompetenz in jedem Thema ehrlich. Konzentriere die Lernzeit auf Schwachstellen, statt Stärken zu wiederholen. Die meisten Kandidaten scheitern nicht an mangelndem Bootshandling, sondern an Lücken in der Navigationstheorie, der Auswertung der Meteorologie oder der Anwendung der COLREGS.
Vertrautmachen mit dem Boot: Wenn du auf einem unbekannten Schiff geprüft wirst, komme früh. Lerne jedes System kennen: wo die Seeventile sind, wie das Reffsystem funktioniert, wo die Sicherheitsausrüstung verstaut ist, wie der Motor startet und stoppt, wie die Alarme klingen, wo die Notpinne liegt. Wenn der Prüfer dich bittet, ein Verfahren vorzuführen, für das du die Ausrüstung nicht findest, zeugt das unabhängig von deinem Fachwissen von mangelnder Vorbereitung.
Mentale Vorbereitung: Die Prüfung testet die Fassung unter Druck. Übe, Entscheidungen laut zu treffen, damit der Prüfer deine Überlegungen hört. Verbalisiere deinen Gedankengang: "Ich sehe auf dem Radar einen CPA von 0,3 Meilen, der Wind dreht gegen den Uhrzeigersinn, was auf eine Front hindeutet; ich ändere den Kurs um 30 Grad nach Steuerbord, um den CPA zu vergrößern und uns auf die erwartete Winddrehung einzustellen." Stille Kompetenz ist unsichtbar; artikulierte Kompetenz zeigt Meisterschaft.
Anhang A: Übungsfragen und Selbsteinschätzung
Diese Fragen simulieren die Tiefe des Denkens, die auf dem Niveau der Yachtmaster Offshore verlangt wird. Bearbeite sie unter Zeitdruck und schreibe vollständige Antworten so, wie du sie einem Prüfer erklären würdest.
Navigationsszenarien
Frage 1: Berechne den Steuerkurs für einen 45-Seemeilen-Schlag mit einem querlaufenden Gezeitenstrom von 2,5 Knoten, der 90 Grad zu deinem beabsichtigten Track setzt, bei einer Fahrt durchs Wasser von 6 Knoten und einer geschätzten Abdrift von 5 Grad. Zeige den gesamten Rechenweg einschließlich der Vektorkonstruktion.
Hinweis: Dafür konstruierst du ein Gezeiten-Vektordreieck. Zeichne deinen Kurs über Grund vom Abgangsort zum Zielort. Trage vom Abgangsort den Gezeitenvektor ab (2,5 sm in Richtung der Strömung für eine Stunde). Vom Ende des Gezeitenvektors schlägst du einen Kreisbogen mit dem Radius der Fahrt durchs Wasser für eine Stunde (6 sm). Wo dieser Bogen den Kurs über Grund schneidet, liegt die Richtung deines Kurses durchs Wasser. Wende die Abdriftkorrektur an, um den Kurs durchs Wasser in den Steuerkurs umzurechnen. Die ausgearbeitete Antwort sollte zeigen, dass der Steuerkurs (CTS) sich vom Kurs über Grund sowohl durch den Gezeiten- als auch durch den Abdriftanteil unterscheidet.
Frage 2: Dein GPS fällt 80 Seemeilen vor der Küste aus, bei noch 12 Stunden Törn vor dir. Beschreibe deine unmittelbaren Maßnahmen, deine Navigationsstrategie und wie du dies deiner Crew mitteilst.
Hinweis: Zu den unmittelbaren Maßnahmen gehören: den Ausfall bestätigen (Anschlüsse prüfen, Reservegeräte ausprobieren, Antennenintegrität kontrollieren), von der letzten bekannten GPS-Position auf DR/EP-Navigation umschalten, den optischen und radargestützten Ausguck verstärken und die Crew ruhig briefen. Die Strategie umfasst eine sorgfältige Koppelnavigation (DR), Standlinien aus Gestirnbeobachtungen, sofern verfügbar, Tiefenlotungen als Orientierung beim Anlaufen des Festlandsockels sowie eine vorsichtige Navigation mit größeren Sicherheitsabständen zu Gefahrenstellen. Die Kommunikation sollte ehrlich, aber zuversichtlich sein – Panik verbreitet sich schneller als Informationen.
Meteorologische Szenarien
Frage 3: Dein Barometer ist in drei Stunden um 8 Millibar gefallen. Der Wind dreht im Uhrzeigersinn. Die GRIB-Vorhersage sagt Windstärke 5 aus Nordwest voraus. Kläre diese Diskrepanz und entscheide über deine Maßnahmen.
Hinweis: Ein Fall von 8 mb in drei Stunden übersteigt die normale Druckneigung bei Weitem und deutet auf ein sich rasch verstärkendes System hin – wahrscheinlich eine explosive Zyklogenese oder ein schnell ziehendes Tief mit tiefem Kern. Der drehende Wind bestätigt den Durchgang einer Warmfront, gefolgt von der Annäherung des Kaltsektors. Das GRIB-Modell hat die Intensität des Systems nicht erfasst, vermutlich wegen begrenzter Auflösung oder eines veralteten Modelllaufs. Vertraue dem Barometer mehr als dem GRIB. Maßnahmen: sofort stark reffen, das gesamte Decksgerät sichern, die Crew auf Schwerwetter briefen, eine Kursänderung für Seeraum oder einen Nothafen erwägen und NAVTEX- und Seewetterberichte auf aktualisierte Warnungen überwachen.
Schwerwetter-Szenarien
Frage 4: Die Bedingungen haben sich auf Windstärke 8 mit 6 Meter hoher, kreuzender See verschlechtert. Vergleiche das Beidrehen mit dem Ausbringen einer Serien-Drogue für eine 12-Meter-Slup mit Flossenkiel. Begründe deine Wahl.
Hinweis: Beidrehen in kreuzender 6-Meter-See auf einer Slup mit Flossenkiel ist riskant, weil Flossenkiele weniger Richtungsstabilität bieten als Langkiele, und die kreuzende See das Schiff aus mehreren Richtungen trifft, wodurch der schützende Ölteppich seine Wirkung verliert. Das Schiff kann querliegend von kreuzenden Wellen erfasst werden. Eine vom Heck beim Ablaufen ausgebrachte Serien-Drogue erhält die Richtungsstabilität, verhindert Surfen und Querschlagen und hält das Heck (die stärkste Struktur) den nachlaufenden Seen entgegen. Die Begründung sollte Merkmale des Schiffstyps, die Geometrie des Seegangs und die Ermüdung der Crew berücksichtigen.
COLREGS-Szenarien
Frage 5: Bei eingeschränkter Sicht zeigt dein Radar ein Ziel in 4 Seemeilen Entfernung, das sich nähert, mit einem CPA von 0,3 sm und einem TCPA von 25 Minuten. Kein AIS-Signal. Beschreibe deinen Entscheidungsprozess Schritt für Schritt.
Hinweis: Schritt 1: Bestätige, dass es sich um ein echtes Radarziel handelt (nicht um Clutter), indem du es über mehrere Antennenumläufe prüfst. Schritt 2: Beginne sofort mit dem Plotten, um die Tendenz der Relativbewegung zu ermitteln. Schritt 3: Erkenne, dass ein CPA von 0,3 sm bei Nebel eine Nahbereichssituation darstellt, die nach Regel 19 Handeln erfordert. Schritt 4: Stelle fest, ob sich das Ziel vor dem Querab befindet – ist das der Fall, vermeide eine Kursänderung nach Backbord. Schritt 5: Führe eine deutliche Kursänderung nach Steuerbord (mindestens 30 Grad) durch, lange bevor der TCPA abläuft, oder reduziere die Fahrt auf gerade noch Steuerfähigkeit. Schritt 6: Gib das passende Nebelsignal. Schritt 7: Plotte weiter, um zu prüfen, dass der CPA nach deinem Manöver steigt. Schritt 8: Protokolliere alle Maßnahmen und Zeiten.
Sicherheits- und medizinische Szenarien
Frage 6: Ein Crewmitglied erleidet 60 Seemeilen vor der Küste einen offenen Schienbeinbruch. Skizziere deinen vollständigen Behandlungsplan.
Hinweis: Sofort: Blutung mit direktem Druck stillen (Knochenfragmente nicht tiefer hineindrücken), die Gliedmaße in der vorgefundenen Lage mit SAM-Schienen oder improvisierter Polsterung ruhigstellen, einen Schock behandeln (flach lagern, unverletzte Beine hochlagern, gegen die kalte Decksfläche isolieren). Danach: TMAS über UKW, MF oder Satellitentelefon mit Patientendaten und Vitalzeichen kontaktieren. Den telemedizinischen Anweisungen zu Schmerzmittelgabe, Wundspülung und Verfeinerung der Schienung folgen. Entscheidungsfaktoren für eine Evakuierung: Schwere der Blutung, neurovaskulärer Status distal der Fraktur (Puls, Gefühl, Beweglichkeit), Wetterbedingungen für einen Hubschraubertransfer, Entfernung zum nächsten Hafen, Verlauf der Verschlechterung des Patienten. Alles dokumentieren. Kontinuierlich überwachen.
Frage 7: Dein Motor fällt beim Queren einer stark befahrenen Schifffahrtsstraße aus. Nenne die unmittelbaren Maßnahmen in der Reihenfolge ihrer Priorität.
Hinweis: Priorität 1: Crew alarmieren und Rettungswesten/Geschirre anlegen. Priorität 2: Verkehrslage optisch sowie per Radar/AIS beurteilen – das unmittelbare Kollisionsrisiko ermitteln. Priorität 3: Die passenden Signale zeigen (Ball-Raute-Ball, wenn unter Segel mit ausgefallenem Motor, oder NUC-Signale/-Lichter, wenn manövrierunfähig). Priorität 4: Neustart versuchen (Schnellprüfung: Kraftstoffzufuhr, Luftansaugung, Batterieanschlüsse). Priorität 5: Schlägt der Neustart fehl, die Segel nutzen, um die Fahrrinne möglichst freizumachen. Priorität 6: SECURITE oder PAN-PAN auf UKW Kanal 16 senden, um die Schifffahrt über deinen Zustand zu informieren. Priorität 7: Systematisch Fehler suchen (Kraftstoff entlüften, Impeller prüfen, Riemen kontrollieren). Priorität 8: Alle Maßnahmen und Funkverkehr protokollieren.
Anhang B: Empfohlene Lernmaterialien
Um die für die Yachtmaster Offshore nötige Wissenstiefe aufzubauen, ist die Auseinandersetzung mit maßgeblichen Fachbüchern über dieses Handbuch hinaus nötig. Die folgenden Quellen sind die weltweit von RYA-Ausbildern und Berufsskippern verwendeten Standardwerke.
RYA Yachtmaster Scheme Syllabus and Logbook (G158): Der offizielle Lehrplan, der jede Kompetenz festlegt, die bei der Prüfung bewertet wird. Deine Vorbereitung muss sich direkt an diesem Dokument ausrichten. Erhältlich über die RYA-Publikationen.
RYA Coastal Skipper/Yachtmaster Offshore Handbook: Das Begleitbuch zum landgestützten Theoriekurs. Behandelt Navigation, Meteorologie und Sicherheitsthemen in strukturierten Lektionen mit Übungsaufgaben.
The Complete Yachtmaster von Tom Cunliffe: Gilt weithin als das maßgebliche Standardwerk in einem Band für diese Qualifikation. Cunliffe schreibt mit der Klarheit jahrzehntelanger professioneller Hochseeerfahrung und verbindet technische Anleitung mit praktischer Weisheit. Unverzichtbare Lektüre.
Adlard Coles' Heavy Weather Sailing: Ursprünglich von Adlard Coles verfasst und von späteren Herausgebern fortlaufend aktualisiert, sammelt dieses Buch Sturmerfahrungen von Hunderten Schiffen neben taktischen Analysen. Das Lesen echter Berichte über Yachten, die extreme Bedingungen überstanden haben (und solche, die nicht überlebt haben), schafft ein intuitives Verständnis, das kein Lehrbuch ersetzen kann.
RYA Radar Handbook: Umfassender Leitfaden zu Radarbedienung, Plotting-Techniken und der Einbindung in die Kollisionsvermeidung. Pflichtlektüre für den Radarteil der Prüfung.
Reeds Marine Engineering Series: Mehrbändiges Nachschlagewerk, das Dieselmotoren, elektrische Systeme und den Schiffsbau in technischer Tiefe behandelt. Nützlich für Kandidaten, die über die einfache Fehlersuche hinaus technische Kompetenz erwerben wollen.
MCA Code of Practice for Small Commercial Vessels (MGN 280): Der Rechtsrahmen für gewerblich eingestufte Yachten. Die Kenntnis dieser Anforderungen ist unverzichtbar für jeden, der Yachten beruflich innerhalb der 150-Meilen-Grenze für die Hochsee betreibt.
IAMSAR Manual Band III: Der dritte Band des Internationalen Handbuchs für Luftfahrt- und Seenotrettung behandelt den Einsatz beweglicher Einrichtungen – also die Rolle deines Schiffes bei SAR-Einsätzen. Dicht geschrieben, aber maßgeblich.
Ship Construction for Mariners von D.J. Eyres: Vermittelt grundlegendes Verständnis von Rumpfstrukturen, Stabilitätsberechnungen und Grundsätzen der Schadensbegrenzung, die für die technischen Aspekte der Hochseeführung relevant sind.
Dokument erstellt: 2026-10-06 Zweck: Umfassendes Lehrhandbuch zur Vorbereitung auf die RYA Yachtmaster Offshore Basierend auf Lehrplanmaterial der RYA/MCA-Anforderungen für das Yachtmaster-Offshore-Befähigungszeugnis# RYA Yachtmaster Ocean: Umfassendes Lehrhandbuch
Dieses Handbuch richtet sich an Segler, die sich auf Ozeanüberquerungen vorbereiten. Es ist keine Checkliste und kein Lehrplanüberblick. Es sind ausführliche Unterrichtsnotizen eines Ausbilders, die dir die Konzepte, Verfahren und Entscheidungsrahmen vermitteln sollen, die nötig sind, um eine Yacht von bis zu 200 Bruttoregistertonnen über jeden Ozean der Erde zu navigieren. Das RYA-Yachtmaster-Ocean-Zertifikat ist die höchste Stufe der Freizeitsegel-Kompetenz. Es zu erwerben bedeutet, dass du durch eine strenge Prüfung auf See und an Land bewiesen hast, dass du ein Schiff und seine Crew sicher führen kannst, wenn das Land Tausende Meilen entfernt ist und die elektronische Navigation versagt hat. Lies dieses Handbuch so, als würdest du im Klassenzimmer neben einem Ausbilder sitzen, der den Atlantik überquert, das Kap Hoorn umrundet und nach den Sternen navigiert hat.
Kapitel 1: Die Prüfung und was sie von dir verlangt
Bevor wir über Sextanten oder Wettersysteme sprechen, musst du genau verstehen, was die RYA von dir erwartet. Die Yachtmaster-Ocean-Prüfung ist kein Multiple-Choice-Test in einem gemütlichen Klassenzimmer. Es ist eine mündliche Prüfung von etwa eineinhalb bis zwei Stunden, durchgeführt von einem RYA-Prüfer, der jeden Aspekt einer bereits absolvierten qualifizierenden Ozeanpassage genau unter die Lupe nimmt. Du kannst diese Prüfung nicht ablegen, ohne vorher auf See gewesen zu sein.
Deine qualifizierende Passage muss strenge Kriterien erfüllen. Das Schiff muss eine Segel- oder Motoryacht mit bis zu 500 Bruttoregistertonnen sein. Die insgesamt gesegelte Strecke muss mindestens 600 Seemeilen betragen. Von diesen 600 Meilen müssen mindestens 200 Seemeilen in mehr als 50 Meilen Entfernung von jedem Land oder jedem verzeichneten Objekt verbracht werden, das zur Navigation genutzt werden kann. So wird sichergestellt, dass du tatsächlich außer Sichtweite von Land warst und dich auf deine eigenen Fähigkeiten statt auf Küstennavigation verlassen hast. Die Passage muss mindestens 96 ununterbrochene Stunden dauern, also vier volle Tage und Nächte auf See. Du musst diese Passage innerhalb von zehn Jahren vor dem Prüfungstermin absolviert haben. Während der Passage musst du in verantwortlicher Funktion gehandelt haben, entweder als Skipper des Schiffes oder als alleinige Wachverantwortliche bzw. alleiniger Wachverantwortlicher. Außerdem musst du voll an der Planung und Vorbereitung der Reise beteiligt gewesen sein. Dazu gehören die Erstellung des Navigationsplans, die Prüfung des materiellen Zustands der Yacht und aller Ausrüstung, das Verstauen des Schiffes mit Ersatzteilen, die Berechnung von Kraftstoff- und Wasserbedarf sowie die Verproviantierung. Am wichtigsten: Du musst im Hochseeabschnitt der Passage erfolgreich ohne elektronische Hilfsmittel navigiert haben. Das bedeutet, dass du Gestirnsbeobachtungen geplant, reduziert und eingetragen hast – speziell eine Sonne-Lauf-Meridianhöhe oder eine Sonne-Lauf-Sonne-Beobachtung – und dass du einen Kompassvergleich anhand der Peilung eines Himmelskörpers durchgeführt hast.
Um dich überhaupt zur Prüfung anmelden zu können, musst du das RYA/MCA-Yachtmaster-Offshore-Befähigungszeugnis besitzen oder ein MCA-Officer-of-the-Watch-Zeugnis für Yachten unter 3000 Bruttoregistertonnen. Du brauchst einen gültigen Lichtbildausweis. Beachte, dass nur Inhaber des Yachtmaster-Offshore-Befähigungszeugnisses nach bestandener Prüfung das vollständige Yachtmaster-Ocean-Befähigungszeugnis erhalten; OOW-Inhaber erhalten stattdessen eine Bestätigung über das Bestehen.
Achtundvierzig Stunden vor deiner mündlichen Prüfung musst du dem Prüfer zwei Dokumente einreichen. Das erste ist ein erzählender Bericht, eine ausführliche schriftliche Darstellung, wie du die qualifizierende Passage geplant und durchgeführt hast. Das ist kein Tagebucheintrag, sondern ein professionelles Dokument, das deine Begründung für die Route, deine Wetterstrategie, wie du die Crew ausgewählt und geführt hast, deine Berechnungen für Verproviantierung und Bunkerung, die Wartungs- und Ersatzteilvorbereitungen sowie tägliche Zusammenfassungen deines Fortschritts und deiner Entscheidungen umfasst. Das zweite Dokument sind deine Navigationsunterlagen: die tatsächlichen Gestirnsbeobachtungs-Formulare, Plotbögen und Logbuchseiten, die du an Bord außer Sichtweite von Land ausgefüllt hast. Sie müssen deine Fähigkeit zur nichtelektronischen Navigation belegen, einschließlich der Reduktion und Eintragung deiner Sonnenbeobachtungen und deines Kompassvergleichs mit einem Gestirn.
Während der mündlichen Prüfung selbst musst du damit rechnen, dass der Prüfer dich zu allem befragt, was mit der Planung von Ozeanpassagen zu tun hat. Er wird deine Logik der Törnplanung, dein Verständnis der weltweiten Meteorologie, deine Entscheidungen im Crewmanagement und dein Wissen über Vorbereitung, Wartung und Notreparaturen der Yacht hinterfragen. Es gibt außerdem eine schriftliche Prüfung zu Gestirnsbeobachtungen, Gestirnsreduktion und weltweiter Meteorologie. Wenn du jedoch das RYA/MCA-Yachtmaster-Ocean-Shorebased-Course-Completion-Zertifikat aus einer beaufsichtigten Abschlussprüfung an einem anerkannten RYA-Ausbildungszentrum besitzt oder ein von der MCA ausgestelltes vollständiges STCW-Befähigungszeugnis als Deck Officer Unlimited, bist du von der schriftlichen Prüfung befreit.
Kapitel 2: Theorie der Gestirnsnavigation und der Aufbau des Himmels
Um nach den Sternen zu navigieren, musst du zuerst das geometrische Modell verstehen, das es möglich macht. Die Gestirnsnavigation behandelt das gesamte Universum, als wären alle Sterne, Planeten, die Sonne und der Mond auf die Innenfläche einer unvorstellbar großen Kugel gemalt, die die Erde umgibt. Wir nennen sie die Himmelskugel. Obwohl wir wissen, dass die Sterne in sehr unterschiedlichen Entfernungen stehen, erlaubt es uns, sie so zu behandeln, als wären sie an einer einzigen Kugel befestigt, und mit sphärischer Geometrie unsere Position auf der Erde zu bestimmen.
Stell dir vor, du stehst auf dem Deck deiner Yacht mitten im Pazifik. Wenn du die Erdachse unendlich weit nach oben in den Weltraum verlängerst, durchstößt sie die Himmelskugel an den Himmelspolen. Auf der Nordhalbkugel ist der Nordhimmelspol bequem durch den Polarstern markiert, der weniger als ein Grad vom exakten Pol entfernt steht. Wenn du den Erdäquator in den Weltraum projizierst, zieht er einen Großkreis um die Himmelskugel, den Himmelsäquator. Die Sonne bleibt nicht auf dem Himmelsäquator; da die Erde um 23 Grad und 26 Minuten zu ihrer Achse geneigt ist, scheint die Sonne im Laufe eines Jahres einen Weg oberhalb und unterhalb des Äquators zu beschreiben. Diese scheinbare Bahn heißt Ekliptik. Der Punkt, an dem die Ekliptik den Himmelsäquator von Süd nach Nord schneidet, heißt Widderpunkt (First Point of Aries) und wird durch das Symbol eines Widderhorns dargestellt. Dieser Punkt ist die Nullmarke zur Messung der Sternpositionen, ähnlich wie Greenwich auf der Erde die Nullmarke für die Länge ist.
Direkt über deinem Kopf auf der Yacht liegt dein Zenit. Direkt unter deinen Füßen, auf der gegenüberliegenden Seite der Erde, liegt dein Nadir. Der Großkreis genau in der Mitte zwischen Zenit und Nadir ist dein Rationalhorizont. Wenn du zum Meereshorizont blickst, siehst du wegen deiner Höhe über dem Wasser eine leicht abgesenkte Version dieses Rationalhorizonts.
Wir bestimmen Objekte auf der Erde mit Breite und Länge. Auf der Himmelskugel verwenden wir Deklination und Stundenwinkel. Die Deklination ist das Gegenstück zur geografischen Breite. Sie ist der Winkelabstand eines Sterns oder Planeten nördlich oder südlich des Himmelsäquators. Die Deklination der Sonne ändert sich im Laufe des Jahres ständig, während sie sich auf der Ekliptik bewegt; sie erreicht zur Sommersonnenwende 23 Grad 26 Minuten Nord und zur Wintersonnenwende 23 Grad 26 Minuten Süd. Die Deklination eines Sterns bleibt dagegen über ein Menschenleben praktisch konstant.
Die Länge auf der Erde wird von Greenwich aus nach Osten oder Westen gemessen. Auf der Himmelskugel messen wir den Greenwicher Stundenwinkel (Greenwich Hour Angle, GHA). Der GHA ist der Winkelabstand, der vom Greenwich-Meridian aus kontinuierlich nach Westen bis zum Stundenkreis des Himmelskörpers gemessen wird. Er reicht von 0 bis 360 Grad. Anders als die Länge, die bei 180 Grad Ost bzw. West endet, nimmt der GHA immer weiter nach Westen zu, bis er einmal um den Globus gegangen ist. Dein Ortsstundenwinkel (Local Hour Angle, LHA) ist der Winkelabstand, der von deinem eigenen Ortsmeridian nach Westen bis zum Stundenkreis des Körpers gemessen wird. Die Beziehung ist einfach, aber absolut entscheidend: LHA ist gleich GHA plus deine Länge, wenn du östlich bist, oder LHA ist gleich GHA minus deine Länge, wenn du westlich bist. Ist das Ergebnis größer als 360 Grad, ziehe 360 ab. Ist es negativ, addiere 360. Diese Rechnung falsch auszuführen ist der häufigste Fehler von Studierenden, und er bringt deine berechnete Position hunderte Meilen daneben.
Für Sterne verwenden wir eine zusätzliche Koordinate, den Sternzeit-Stundenwinkel (Sidereal Hour Angle, SHA). Da Sterne relativ zueinander fest stehen, wird ihr SHA vom Widderpunkt (First Point of Aries) statt von Greenwich aus nach Westen gemessen. Um den GHA eines Sterns zu finden, addierst du einfach den GHA des Widderpunkts (der im Almanach stündlich tabelliert ist) zum SHA des Sterns (der hinten im Almanach abgedruckt ist und sich über das Jahr kaum ändert).
Die gesamte Astronavigation beruht auf der Lösung eines bestimmten sphärischen Dreiecks, des sogenannten astronomischen Dreiecks oder PZX-Dreiecks. Die drei Eckpunkte dieses Dreiecks sind P, der erhöhte Himmelspol; Z, dein Zenit; und X, die geografische Position des Himmelskörpers, also der genaue Punkt auf der Erdoberfläche direkt unter dem Stern oder der Sonne. Die Seiten dieses Dreiecks ergeben sich aus deiner Position und der Position des Himmelskörpers. Die Seite PZ ist deine Co-Breite, also 90 Grad minus deine Breite. Die Seite PX ist die Polardistanz, also 90 Grad minus die Deklination, wenn deine Breite und die Deklination den gleichen Namen tragen (beide Nord oder beide Süd), oder 90 Grad plus die Deklination, wenn sie entgegengesetzte Namen tragen. Die Seite ZX ist deine Zenitdistanz, also 90 Grad minus die wahre Höhe des Himmelskörpers. Der Winkel bei P ist der Ortsstundenwinkel. Der Winkel bei Z ist der Azimut, also die rechtweisende Peilung des Himmelskörpers von deiner Position aus. Indem wir die Höhe des Himmelskörpers mit dem Sextanten messen, bestimmen wir die Zenitdistanz. Indem wir GHA und Deklination dem Almanach entnehmen, bestimmen wir die übrigen Seiten und Winkel. Das Lösen dieses Dreiecks liefert uns unsere Standlinie.
Wenn du die Höhe eines Sterns misst, bestimmst du deinen Abstand zur geografischen Position des Sterns (GP). Liegt ein Stern genau 40 Grad über deinem Horizont, beträgt deine Zenitdistanz 50 Grad. Da ein Grad Bogen auf der Erdoberfläche 60 Seemeilen entspricht, bist du genau 3000 Seemeilen von dem Punkt auf der Erde entfernt, der direkt unter diesem Stern liegt. Du könntest irgendwo auf einem Kreis mit 3000 Meilen Radius um diese GP liegen. Da dieser Kreis aber so riesig ist, sieht ein winziges Segment davon auf deiner Seekarte völlig gerade aus. Diese gerade Linie ist deine Standlinie. Du liegst irgendwo auf ihr, und sie verläuft senkrecht zum Azimut des Himmelskörpers. Peilst du einen zweiten Himmelskörper an, erhältst du eine zweite Standlinie, und dort, wo sie sich kreuzen, ist dein Standort (Fix).
Kapitel 3: Der Sextant, sein Aufbau und seine Anwendung
Das Marinesextant ist das eleganteste Werkzeug, das du je in der Hand halten wirst. Es nutzt das Prinzip der doppelten Reflexion, um den Winkel zwischen einem Himmelskörper und dem Horizont mit erstaunlicher Präzision zu messen. Da das Licht zuerst am Indexspiegel und dann am Horizontglas reflektiert wird, ist der Winkel zwischen dem einfallenden Strahl vom Stern und dem austretenden Strahl zu deinem Auge genau doppelt so groß wie der Winkel zwischen den Spiegeln. Das bedeutet, dass ein Sextant mit einem Bogen von nur 60 Grad Winkel bis zu 120 Grad messen kann.
Den Aufbau des Instruments zu verstehen ist unerlässlich. Der Rahmen ist die starre Metallkonstruktion, die alles in präziser Ausrichtung hält. Am Rahmen befestigt ist der Bogen, eine Skala mit Gradeinteilung von null bis etwa 120 Grad. Der Indexarm dreht sich im Mittelpunkt des Bogens und gleitet darüber. Oben am Indexarm, genau am Drehpunkt montiert, sitzt der Indexspiegel. Auf halber Höhe des Rahmens, in deiner Blickrichtung, befindet sich das Horizontglas. Dieses Glas ist entweder halb verspiegelt oder in der Mitte geteilt, sodass du direkt durch es hindurch den echten Horizont siehst und gleichzeitig das vom Indexspiegel herabgespiegelte Bild des Himmels. Unterhalb des Horizontglases befindet sich das Fernrohr, das die Sicht vergrößert. Entlang des Bogens liegen die Sonnengläser, farbige Filter, die du in den Strahlengang klappst, um deine Augen beim Anpeilen der Sonne zu schützen. Am Ende des Indexarms sitzt die Mikrometertrommel mit Nonius, mit der du Bruchteile einer Bogenminute ablesen kannst, typischerweise auf 0.1 oder 0.2 Bogenminuten. Klemmhebel erlauben es, den Indexarm schnell entlang des Bogens zu verschieben, bevor du ihn für die Feinjustierung festklemmst.
Die Sonne anzupeilen erfordert einen disziplinierten Ablauf. Wähle zuerst die passenden Sonnengläser aus. Schau unter keinen Umständen ohne vorgeschaltete Sonnengläser durch den Sextanten in die Sonne; eine dauerhafte Netzhautschädigung tritt schon nach einem Bruchteil einer Sekunde ein. Stelle den Indexarm nahe null Grad. Richte den Sextanten direkt auf die Sonne. Löse die Klemme und schwenke den Indexarm nach vorne, während du die Sonne im Indexspiegel im Blick behältst. Während du den Arm schwenkst, wandert das gespiegelte Sonnenbild im Horizontglas nach unten. Wenn es nahe dem Horizont erscheint, klemme den Indexarm fest. Bringe nun mit der Mikrometertrommel den unteren Rand der Sonne, den sogenannten Unterrand, genau tangential an die Horizontlinie.
Hier ist die Technik, die Anfänger von kompetenten Navigatoren unterscheidet: Du musst den Sextanten schwingen. Kippe das Instrument leicht nach links und rechts entlang seiner optischen Achse. Dabei scheint die Sonne in deinem Sichtfeld einen kleinen Bogen zu beschreiben. Stelle die Mikrometertrommel so ein, dass der tiefste Punkt dieses Bogens den Horizont gerade berührt. Das Schwingen stellt sicher, dass das Instrument im Beobachtungsmoment exakt senkrecht gehalten wurde. Schwingst du nicht, misst du die Höhe womöglich bei leichter Schräglage, was immer einen künstlich zu großen Wert ergibt. Im exakten Moment, in dem die Sonne den Horizont berührt, notieren du oder dein Zeitnehmer die genaue Weltzeit (UT) von deinem synchronisierten Chronometer. Lies schließlich den Winkel am Bogen, an der Mikrometertrommel und am Nonius ab. Dieser Rohwert ist deine Sextantenhöhe, bezeichnet als Hs.
Bevor du einer Messung vertraust, musst du den Indexfehler bestimmen. Ein Indexfehler entsteht, wenn Indexspiegel und Horizontglas bei exakt null Grad Indexarmstellung nicht perfekt parallel stehen. Um ihn zu finden, stelle den Arm auf null und betrachte den Horizont. Die direkte Sicht auf den Horizont durch das klare Glas und die gespiegelte Sicht auf den Horizont, die von den Spiegeln zurückgeworfen wird, sollten eine völlig durchgehende, ununterbrochene Linie bilden. Sind sie versetzt oder nicht ausgerichtet, drehe die Mikrometertrommel, bis sie perfekt übereinstimmen. Lies den Wert an der Trommel ab. Ist der Wert positiv, also „auf dem Bogen“ (on the arc), ist dein Indexfehler negativ und du musst ihn von künftigen Messungen abziehen. Ist der Wert negativ, also „außerhalb des Bogens“ (off the arc), ist dein Indexfehler positiv und du musst ihn addieren. Die alte Eselsbrücke rettet hier Leben: „Ist er off, addiere ihn; ist er on, zieh ihn ab.“ Temperaturschwankungen verziehen das Metall des Sextanten leicht, daher musst du den Indexfehler jeden einzelnen Tag vor dem Messen überprüfen.
Auf See behandelst du deinen Sextanten mit Respekt. Bewahre ihn in seiner passenden Box auf, fest verzurrt in einem Schrank, damit er nicht verrutschen oder herunterfallen kann. Nach Kontakt mit Salzwasser spüle ihn vorsichtig mit Süßwasser ab und trockne ihn mit einem weichen Tuch. Berühre die verspiegelten Flächen niemals mit den Fingern; die Hautfette greifen die Versilberung an. Stelle das Fernrohr vor Beginn auf dein eigenes Auge scharf. Schmiere bewegliche Teile nur sparsam und ausschließlich mit vom Hersteller empfohlenem Fett. Ein heruntergefallener Sextant ist meist ein ruinierter Sextant, und auf einer Ozeanüberquerung ohne GPS bedeutet ein ruinierter Sextant, dass du verloren bist.
Kapitel 4: Sextantenkorrekturen und die Ermittlung der wahren Höhe
Die Zahl, die du am Sextanten abliest, Hs, ist nicht der wahre geometrische Winkel zwischen dem Himmelskörper und dem Erdmittelpunkt. Sie wird durch die physikalischen Gegebenheiten deiner Beobachtungsplattform, die Atmosphäre und die Größe der beteiligten Körper verzerrt. Du musst eine strenge Kette von Korrekturen anwenden, um Hs in Ho umzurechnen, die wahre beobachtete Höhe. Eine Korrektur zu überspringen oder das falsche Vorzeichen anzuwenden ist der schnellste Weg, die Prüfung nicht zu bestehen oder deine Landung zu verfehlen.
Die Korrekturkette verläuft in einer festen Reihenfolge. Du startest mit Hs. Den Indexfehler wendest du an, um Ia zu erhalten, die Instrumentenhöhe. Du subtrahierst die Kimmtiefe, um Ha zu erhalten, die scheinbare Höhe. Dann wendest du Refraktion, Halbmesser und Parallaxe an, um Ho zu erhalten.
Den Indexfehler haben wir bereits besprochen. Er wird algebraisch auf Hs angewendet, je nachdem, ob er „on the arc“ oder „off the arc“ liegt.
Die Kimmtiefe berücksichtigt, dass du auf einem Deck über dem Meeresspiegel stehst. Da du erhöht bist, sinkt der sichtbare Horizont unter den wahren rationalen Horizont. Je höher dein Auge, desto weiter sinkt der Horizont, sodass du einen etwas größeren Winkel misst, als wenn du auf Meereshöhe schwebtest. Deshalb wird die Kimmtiefe immer subtrahiert. Die Formel für die Kimmtiefe in Bogenminuten lautet 0.97 mal die Quadratwurzel deiner Augenhöhe in Fuß oder 1.76 mal die Quadratwurzel deiner Augenhöhe in Metern. Befindet sich dein Auge 9 Fuß über dem Wasser, ist die Quadratwurzel von 9 gleich 3. Multipliziere mit 0.97, und deine Kimmtiefe beträgt 2.9 Bogenminuten. Du ziehst 2.9 Bogenminuten von deinem Ia ab.
Refraktion entsteht, weil die Erdatmosphäre wie eine Linse wirkt. Wenn das Licht eines Sterns aus dem Vakuum des Weltraums in die Atmosphäre eintritt, wird es zur dichteren Luft hin nach unten gebrochen. Diese Brechung lässt den Himmelskörper höher am Himmel erscheinen, als er tatsächlich steht. Da die Refraktion die scheinbare Position anhebt, musst du sie stets subtrahieren, um die wahre Position zu finden. Am größten ist die Refraktion am Horizont, wo sie das Bild um etwa 34 Bogenminuten anhebt – mehr als der Durchmesser der Sonne! Im Zenit, direkt über dir, beträgt die Refraktion null. Die Standardrefraktionstabellen im Nautical Almanac gehen von einer Lufttemperatur von 10 Grad Celsius und einem Luftdruck von 1010 Millibar aus. Unter extremen Bedingungen, etwa beim Segeln durch arktische Luft über relativ warmem Wasser, kann eine nicht standardgemäße Refraktion Fehler verursachen. Wichtiger noch: Da die Refraktion zum Horizont hin exponentiell zunimmt, gelten Messungen unterhalb von 10 Grad Höhe als höchst unzuverlässig. Die atmosphärischen Variablen werden zu chaotisch, um sie mit Standardtabellen präzise vorherzusagen. Versuche daher immer, Himmelskörper zu messen, wenn sie deutlich über dem Horizont stehen.
Der Halbmesser gilt nur für Sonne und Mond. Sterne und Planeten sind so weit entfernt, dass sie als punktförmige Lichter erscheinen. Sonne und Mond sind aber Scheiben. Bei einer Messung bringst du den unteren Rand (Unterrand) oder oberen Rand (Oberrand) der Scheibe tangential an den Horizont. Die mathematischen Modelle im Almanach berechnen jedoch die Position des Mittelpunkts des Körpers. Du musst daher den Radius der Scheibe korrigieren. Hast du den Unterrand gemessen, liegt der Mittelpunkt über deinem Messwert, also addierst du den Halbmesser. Hast du den Oberrand gemessen, liegt der Mittelpunkt darunter, also subtrahierst du ihn. Der Halbmesser der Sonne beträgt etwa 16 Bogenminuten und variiert leicht je nach Jahreszeit, weil die Erdbahn elliptisch ist. Der Halbmesser des Mondes schwankt zwischen 15 und 16.5 Bogenminuten aufgrund seiner stark elliptischen Bahn.
Die Parallaxe ist die geometrische Verschiebung der scheinbaren Position eines Himmelskörpers, weil du von der Erdoberfläche aus beobachtest und nicht vom Erdmittelpunkt. Bei Sternen ist die Entfernung so gewaltig, dass die Parallaxe praktisch null ist. Bei der Sonne ist die Parallaxe winzig, etwa 0.1 Bogenminuten, und ist meist in den Haupttabellen enthalten. Beim Mond dagegen ist die Parallaxe enorm. Der Mond ist so nah an der Erde, dass deine Position auf der Oberfläche den gemessenen Winkel erheblich verändert. Die Horizontalparallaxe, HP, des Mondes liegt zwischen etwa 54 und 61 Bogenminuten. Der Almanach liefert den HP-Wert stündlich, und du musst ihn verwenden, um die richtige Parallaxenkorrektur zu ermitteln. Die Parallaxe lässt den Himmelskörper stets tiefer erscheinen, als er vom Erdmittelpunkt aus stünde, daher wird die Parallaxenkorrektur immer addiert. Venus und Mars benötigen gelegentlich kleine Parallaxenkorrekturen, die im Almanach tabelliert sind.
Damit Seeleute nicht bei jeder Messung komplizierte Trigonometrie durchführen müssen, fasst der Nautical Almanac Refraktion, Halbmesser und Sonnenparallaxe in einzelnen Höhenkorrekturtabellen zusammen. Für die Sonne gehst du mit deiner scheinbaren Höhe in die Tabelle und entnimmst eine kombinierte Korrektur, die davon abhängt, ob du den Unter- oder Oberrand gemessen hast, und von der Jahreszeit (Oktober bis März gegenüber April bis September). Für Sterne und Planeten gehst du mit der scheinbaren Höhe hinein und entnimmst nur die Refraktion. Beim Mond ist das Verfahren komplexer: Du benutzt eine zweiteilige Tabelle, in die sowohl die scheinbare Höhe als auch die Horizontalparallaxe eingehen, und musst eventuell eine zusätzliche Korrektur von -30 Bogenminuten anwenden, wenn du den Oberrand gemessen hast.
Gehen wir ein vollständiges Rechenbeispiel zur Korrektur einer Sonnenmessung durch. Stell dir vor, du bist auf Überfahrt im mittleren Atlantik. Du misst den Unterrand der Sonne. Dein Sextant zeigt 42 Grad 15.3 Bogenminuten an. Vor der Messung hast du deinen Indexfehler überprüft und 0.2 Bogenminuten am Bogen festgestellt. Deine Augenhöhe beträgt 6 Fuß.
Du beginnst mit der Sextantenhöhe Hs von 42 Grad 15.3 Bogenminuten. Da der Indexfehler am Bogen liegt, subtrahierst du ihn. 42 Grad 15.3 Minuten minus 0.2 Minuten ergibt eine Instrumentenhöhe Ia von 42 Grad 15.1 Minuten. Als Nächstes berechnest du die Kimmtiefe. Die Quadratwurzel von 6 Fuß ist 2.449. Multipliziere mit 0.97, und du erhältst 2.4 Bogenminuten. Ziehe diese Kimmtiefe von Ia ab: 42 Grad 15.1 Minuten minus 2.4 Minuten ergibt eine scheinbare Höhe Ha von 42 Grad 12.7 Minuten. Nun schlägst du in der Sonnen-Höhenkorrekturtabelle des Nautical Almanac nach. Mit 42 Grad 12.7 Minuten für den Unterrand entnimmst du eine kombinierte Korrektur für Refraktion, Halbmesser und kleine Parallaxe von 15.1 Minuten. Addiere sie zu Ha: 42 Grad 12.7 Minuten plus 15.1 Minuten ergibt eine wahre beobachtete Höhe Ho von 42 Grad 27.8 Minuten. Um schließlich deine Zenitdistanz zu erhalten, subtrahierst du Ho von 90 Grad. 90 Grad minus 42 Grad 27.8 Minuten ergibt eine Zenitdistanz von 47 Grad 32.2 Minuten. Das bedeutet, dass du 47 Grad und 32.2 Seemeilen mal 60 von der geografischen Position der Sonne im exakten Moment deiner Messung entfernt bist.
Kapitel 5: Zeit, Chronometer und die Beherrschung des Nautical Almanac
In der Astronavigation ist Zeit nicht bloß ein Terminplan, sondern eine Koordinate. Die Erde dreht sich in 24 Stunden um 360 Grad, also um 15 Grad pro Stunde, 15 Bogenminuten pro Zeitminute und am Äquator eine viertel Seemeile pro Zeitsekunde. Geht deine Uhr um vier Sekunden falsch, ist deine berechnete Position um eine Seemeile falsch. Geht sie um eine Minute falsch, liegst du fünfzehn Meilen daneben. Präzision bei der Zeitmessung ist nicht verhandelbar.
Die Weltzeit, oft als UT, UTC oder GMT bezeichnet, ist die grundlegende Zeitreferenz. Sie beruht auf der Rotation der Erde relativ zur Sonne am Greenwich-Meridian. Jedes Datum im Nautical Almanac ist in UT tabelliert. Du reduzierst eine Messung niemals mit Ortszeit oder Zonenzeit. Die Ortsmittlere Zeit ist die Sonnenzeit an deinem genauen Längengrad und unterscheidet sich von UT um eine Stunde für je 15 Längengrade, die du nach Osten oder Westen fährst. Die Zonenzeit ist die standardisierte bürgerliche Zeit, die an Land verwendet wird. Die Sternzeit beruht auf der Rotation der Erde relativ zu den Sternen statt zur Sonne. Da sich die Erde gleichzeitig um die Sonne bewegt, während sie sich dreht, ist ein Sterntag etwa 3 Minuten und 56 Sekunden kürzer als ein Sonnentag. Deshalb gehen die Sterne jede Nacht vier Minuten früher auf. Der GHA des Widderpunkts nimmt um 15 Grad und 2.46 Minuten pro Stunde UT zu, also etwas schneller als die Sonne.
Dein wichtigstes Werkzeug zur Verfolgung der UT ist ein Marinechronometer oder eine hochwertige Quarzuhr, die ausschließlich der Navigation dient. Dieses Zeitmessgerät muss auf UT eingestellt sein und darf niemals an lokale Zeitzonen angepasst werden. Kein mechanisches oder Quarzgerät ist perfekt, daher musst du seinen Chronometerfehler verfolgen, also die Differenz zwischen dem, was die Uhr anzeigt, und der wahren UT. Du bestimmst diesen Fehler, indem du Zeitzeichen per Funk empfängst, etwa WWV aus Colorado, MSF aus Großbritannien oder DCF77 aus Deutschland, oder indem du ihn mit einer GPS-gestützten UTC-Anzeige vergleichst. Wichtiger als der Fehler selbst ist die Gangrate, also der Betrag, um den sich der Fehler pro Tag ändert. Wenn dein Chronometer genau 1.5 Sekunden pro Tag vorgeht, kannst du seinen genauen Fehler zu jedem künftigen Zeitpunkt berechnen und so noch Wochen nach dem Auslaufen eine Genauigkeit im Sekundenbereich halten. Notiere den exakten Zeitpunkt deiner Messung immer auf die Sekunde genau.
Der Nautical Almanac wird jährlich vom UK Hydrographic Office oder vom US Naval Observatory herausgegeben. Er ist die Bibel des Navigators. Wenn du die Tagesseiten aufschlägst, findest du stundenweise angeordnete Datenspalten. Für die Sonne erhältst du GHA und Deklination für jede volle Stunde UT. Für Mond und Planeten erhältst du GHA und Deklination zusammen mit zwei entscheidenden Werten: „v“ und „d“. Der Wert „d“ ist die stündliche Änderungsrate der Deklination, mit der du die genaue Deklination zum Zeitpunkt deiner Messung interpolierst. Der Wert „v“ berücksichtigt, dass sich Mond und Planeten aufgrund ihrer Bahnmechanik nicht mit exakt der gleichen gleichmäßigen Geschwindigkeit über den Himmel bewegen wie die Sterne. Die Tagesseiten liefern außerdem stündlich den GHA des Widderpunkts, die Grundlage aller Sternmessungen. Hinten im Almanach findest du den Sternstundenwinkel (SHA) und die Deklination der 57 ausgewählten Navigationssterne. Diese Werte bleiben das ganze Jahr über praktisch konstant. Auf den Tagesseiten sind außerdem die Zeiten für Sonnenauf- und -untergang, Mondauf- und -untergang sowie Beginn und Ende der bürgerlichen und nautischen Dämmerung abgedruckt, die für die Planung von Sternmessungen unverzichtbar sind.
Um die Daten für eine Messung herauszusuchen, gehst du nach einem präzisen Verfahren vor. Angenommen, du misst die Sonne um 14 Stunden, 23 Minuten und 45 Sekunden UT am 15. Mai. Schlage zuerst die Tagesseite für den 15. Mai auf. Finde die Zeile für 14h UT. Notiere den GHA und die Deklination. Nehmen wir an, der GHA beträgt 30 Grad 15.2 Minuten, die Deklination Nord 18 Grad 45.2 Minuten, mit einem „d“-Wert von +0.6. Schlage als Nächstes die Inkrement- und Korrekturtabellen (I&C) hinten im Buch auf. Finde die Seite mit der Überschrift 23 Minuten. Folge der Spalte nach unten bis 45 Sekunden. In der Spalte „Sonne-Planeten“ liest du ein Inkrement ab, vielleicht 5 Grad 56.3 Minuten. Du addierst dieses Inkrement zu deinem stündlichen GHA. Also ergibt 30 Grad 15.2 Minuten plus 5 Grad 56.3 Minuten einen endgültigen GHA von 36 Grad 11.5 Minuten. Schau dir nun die „d“-Korrekturspalte auf derselben I&C-Seite an. Finde die Zeile für 23m 45s und die Spalte für einen „d“-Wert von 0.6. Dort liest du möglicherweise eine Korrektur von 0.2 Minuten ab. Da der „d“-Wert positiv war, addierst du dies zur stündlichen Deklination: Nord 18 Grad 45.2 Minuten plus 0.2 Minuten ergibt Nord 18 Grad 45.4 Minuten. Du hast nun die exakten Koordinaten der geografischen Position der Sonne im Moment deiner Messung.
Kapitel 6: Sight-Reduktion und die Intercept-Methode nach Marcq St. Hilaire
Die Sight-Reduktion ist die mathematische Engine der Astronavigation. Sie wandelt die Rohdaten deiner Sextantenmessung und deiner Almanach-Entnahme in eine Linie um, die du in die Seekarte eintragen kannst. Du könntest das PZX-Dreieck mit den Formeln der sphärischen Trigonometrie und einem wissenschaftlichen Taschenrechner lösen, doch Seeleute greifen durchweg auf vorberechnete Reduktionstabellen zurück, um Zeit zu sparen und auf See Rechenfehler zu vermeiden. Die Methode, die für den RYA Yachtmaster Ocean gelehrt wird, ist die Intercept-Methode nach Marcq St. Hilaire, die von einem französischen Marineoffizier im 19. Jahrhundert entwickelt wurde. Sie ist elegant, zuverlässig und bildet den Kern deiner praktischen Prüfung.
Die Intercept-Methode vergleicht Realität mit einer Hypothese. Die Realität ist deine beobachtete Höhe Ho, also der Winkel, den du tatsächlich mit dem Sextanten gemessen und korrigiert hast. Die Hypothese ist die berechnete Höhe Hc, also der Winkel, den du gemessen hättest, wenn du an einer bestimmten, angenommenen Position auf der Karte gestanden hättest. Die Differenz zwischen Ho und Hc sagt dir, wie weit du von dieser angenommenen Position tatsächlich entfernt bist und in welche Richtung.
Schritt eins ist die Wahl einer angenommenen Position (Assumed Position, AP). Du startest mit deiner Koppelposition, deiner besten Schätzung deines Standorts auf Grundlage von Kurs und Fahrt. Diese Koppelposition musst du so anpassen, dass daraus eine angenommene Position wird, die den Eingangsbedingungen deiner Reduktionstabellen entspricht, typischerweise AP3270 (auch bekannt als Pub. No. 249). Diese Tabellen verlangen ganze Grad Breite und ganze Grad Ortsstundenwinkel (LHA). Deine angenommene Breite ist daher einfach deine Koppelbreite, auf das nächste ganze Grad gerundet. Liegt deine Koppelbreite bei 35 Grad 10 Minuten Nord, ist deine angenommene Breite 35 Grad Nord. Deine angenommene Länge erfordert etwas Rechnung. Du brauchst einen LHA, der eine ganze Gradzahl ist. Da LHA gleich GHA minus Länge West ist, wählst du eine Länge, die den LHA zu einer ganzen Zahl macht. Wenn dein GHA 36 Grad 11.5 Minuten beträgt und du einen LHA von 354 Grad willst, setzt du deine angenommene Länge West auf 36 Grad 11.5 Minuten minus 354 Grad … Moment, das ergibt eine negative Zahl, also addieren wir 360. Die einfachere Regel lautet tatsächlich: Angenommene Länge West ist gleich GHA minus gewünschtem ganzzahligem LHA. Wenn dein GHA 36 Grad 11.5 Minuten beträgt und deine Koppellänge 42 Grad 15 Minuten West ist, willst du einen LHA nahe 354 Grad (weil 36 - 42 = -6, plus 360 = 354). Also wählst du eine angenommene Länge von 42 Grad 11.5 Minuten West. Nun ergibt GHA (36 Grad 11.5 Minuten) minus angenommene Länge West (42 Grad 11.5 Minuten) plus 360 Grad einen LHA von genau 354 Grad. Die Minuten heben sich perfekt auf.
Schritt zwei ist das Eintragen in die Reduktionstabellen. Mit AP3270 Band II (für Breiten 0 bis 39 Grad) oder Band III (für Breiten 40 bis 89 Grad) schlägst du die Seite für deine angenommene Breite auf. Du achtest darauf, im richtigen Abschnitt zu sein, je nachdem, ob deine Deklination den gleichen Namen wie deine Breite trägt (beide Nord oder beide Süd) oder entgegengesetzten Namen (eines Nord, eines Süd). Du findest die Spalte für deine ganzzahlige Deklination und die Zeile für deinen ganzzahligen LHA. Am Schnittpunkt entnimmst du drei Werte: Hc (die tabellierte berechnete Höhe), d (ein Wert zur Interpolation der exakten Minuten der Deklination) und Z (den Azimutwinkel). Mit dem Wert d und einer Tabelle hinten im Buch addierst oder subtrahierst du eine kleine Korrektur zu Hc, die auf den restlichen Deklinationsminuten aus dem Almanach beruht. Das ergibt deine endgültige berechnete Höhe Hc.
Schritt drei ist die Umrechnung des tabellierten Azimutwinkels Z in eine rechtweisende Peilung Zn im Bereich von 0 bis 360 Grad. Die Regeln hängen von deiner Hemisphäre und vom LHA ab. Auf nördlichen Breiten gilt: Ist LHA größer als 180 Grad, ist Zn gleich Z. Ist LHA kleiner als 180 Grad, ist Zn gleich 360 Grad minus Z. Auf südlichen Breiten gilt: Ist LHA größer als 180 Grad, ist Zn gleich 180 Grad minus Z. Ist LHA kleiner als 180 Grad, ist Zn gleich 180 Grad plus Z. Prägt dir diese Regeln ein; wenn du den Azimut-Quadranten falsch bestimmst, zeichnest du deine Standlinie in einen völlig falschen Teil des Ozeans.
Schritt vier ist die Berechnung des Intercepts. Du subtrahierst Hc von Ho. Intercept gleich Ho minus Hc. Ist Ho größer als Hc, bedeutet das, dass der Himmelskörper höher am Himmel stand, als er von deiner angenommenen Position aus gestanden hätte. Daher musst du näher an der geografischen Position des Himmelskörpers sein als an deiner angenommenen Position. Du trägst den Intercept zum Himmelskörper hin (Towards) ab. Ist Hc größer als Ho, stand der Himmelskörper tiefer als erwartet, du bist also weiter entfernt, und du trägst den Intercept vom Himmelskörper weg (Away) ab. Die klassischen Eselsbrücken sind CGA (Computed Greater Away) oder HoMoTo (Ho More Towards). Denke daran: Eine Bogenminute Differenz entspricht einer Seemeile Intercept.
Schritt fünf ist das Eintragen. Markiere deine angenommene Position auf deiner Seekarte oder deinem Plottingblatt. Ziehe eine dünne Linie von der AP in Richtung des rechtweisenden Azimuts Zn. Trage den Intercept als Strecke in Seemeilen entlang dieser Linie ab, je nachdem, ob er zur AP hin oder von ihr weg gerichtet ist. Setze eine Markierung. Ziehe durch diese Markierung eine Linie senkrecht zur Azimutlinie. Diese senkrechte Linie ist deine Standlinie. Du liegst irgendwo auf ihr.
Um einen Standort (Fix) zu erhalten, brauchst du mindestens zwei sich kreuzende Standlinien. Das erreichst du, indem du zwei verschiedene Himmelskörper in rascher Folge anpeilst, idealerweise mit 60 bis 120 Grad Azimutabstand für einen sauberen Schnittpunkt. Alternativ nutzt du die klassische Technik der Hochseesegler: den Sun Run Meridian. Du peilst am Morgen die Sonne an, was eine schräge Standlinie ergibt. Dann segelst du mehrere Stunden und protokollierst sorgfältig Kurs und Fahrt, um eine Koppelspur aufzubauen. Zum lokalen wahren Mittag, wenn die Sonne ihren höchsten Punkt erreicht und deinen Meridian kreuzt, nimmst du eine weitere Messung. Die Mittagsmessung liefert eine reine Breitenlinie, die von Ost nach West verläuft. Anschließend überträgst du deine Morgen-Standlinie, indem du sie entlang deines Koppelkurses und der zurückgelegten Distanz verschiebst. Der Schnittpunkt dieser übertragenen Morgenlinie mit deiner Mittags-Breitenlinie ist deine beobachtete Position, dein Running Fix. Diese Sun-Run-Meridian-Messung ist das absolute Mindestmaß für deine Dokumentation der qualifizierenden Yachtmaster-Ocean-Überfahrt.
Wer Mathematik lieber mag als dicke Tabellenbände, kann Messungen mit einem wissenschaftlichen Taschenrechner und den Formeln der sphärischen Trigonometrie reduzieren. Die berechnete Höhe ergibt sich aus der Gleichung: Sinus von Hc gleich (Sinus der Breite mal Sinus der Deklination) plus (Kosinus der Breite mal Kosinus der Deklination mal Kosinus des LHA). Der Azimut Z ergibt sich aus: Kosinus von Z gleich (Sinus der Deklination minus Sinus der Breite mal Sinus von Hc), geteilt durch (Kosinus der Breite mal Kosinus von Hc). Anschließend wendest du die Quadrantenregeln an, um Z in Zn umzuwandeln. Diese Rechenmethode eignet sich hervorragend zur Kontrolle von Tabelleneinträgen oder für Situationen, in denen dir der passende Band von AP3270 für deine Breite fehlt.
Kapitel 7: Sonnenmessungen in der Praxis
Die Sonne ist in der Hochseenavigation der am häufigsten genutzte Himmelskörper, weil sie tagsüber sichtbar ist, wenn der Horizont am schärfsten ist. Der Zeitpunkt ist jedoch enorm wichtig. Vormittags- oder Nachmittagsmessungen der Sonne dienen dazu, schräge Standlinien zu erzeugen. Du willst die Sonne zwischen 15 und 75 Grad Höhe. Unterhalb von 15 Grad wird die atmosphärische Refraktion extrem unberechenbar und führt zu Fehlern, die keine Tabelle vollständig korrigieren kann. Oberhalb von 75 Grad steht die Sonne nahezu im Zenit. Ihr Azimut ändert sich dann unglaublich schnell und schwenkt innerhalb von Minuten um viele Grad, sodass sich keine stabile Standlinie zeichnen lässt, und die Geometrie des PZX-Dreiecks wird zusammengedrückt und reagiert empfindlich auf winzige Fehler.
Die Meridianhöhe, also die Mittagsmessung, ist ein Eckpfeiler der traditionellen Navigation. Wenn die Sonne deinen lokalen Meridian kreuzt, beträgt ihr Ortsstundenwinkel (LHA) exakt null Grad. In diesem Moment erreicht sie ihre maximale Höhe für den Tag. Da sie dann direkt nördlich oder südlich von dir steht, verläuft die resultierende Standlinie exakt von Ost nach West und liefert dir eine reine Breitenlinie. Dazu musst du den Zeitpunkt des lokalen wahren Mittags (Local Apparent Noon, LAN) abschätzen. Du nimmst deine Koppellänge, rechnest sie in Zeit um (15 Grad entsprechen einer Stunde) und wendest die Zeitgleichung an, einen Wert aus dem Almanach, der die unregelmäßige Geschwindigkeit der Sonne entlang der Ekliptik berücksichtigt. Zehn bis fünfzehn Minuten vor deinem geschätzten LAN gehst du mit dem Sextanten an Deck. Du beobachtest, wie die Sonne steigt. Langsam verringert sich die Steigrate. Die Sonne scheint für ein oder zwei Minuten reglos im Scheitelpunkt zu verharren, bevor sie zu sinken beginnt. Notiere diese maximale Höhe. Wende deine üblichen Korrekturen für Indexfehler, Kimmtiefe, Refraktion und Halbmesser an, um Ho zu erhalten. Berechne die Zenitdistanz, indem du Ho von 90 Grad subtrahierst. Deine Breite ergibt sich dann aus der Kombination von Zenitdistanz und Deklination. Die allgemeine Regel lautet: Breite gleich Zenitdistanz plus oder minus Deklination. Das Vorzeichen hängt davon ab, ob die Sonne nördlich oder südlich von dir steht und ob deine Breite und die Deklination der Sonne den gleichen Namen tragen. Eine schnelle Skizze des Meridiandurchgangs auf einem Notizzettel verhindert katastrophale Vorzeichenfehler. Wenn du auf 35 Grad Nord stehst und die Sonne eine Deklination von 18 Grad Nord hat, steht die Sonne südlich von dir. Deine Zenitdistanz wird passend zur Deklination addiert, um deine Breite zu ergeben.
Gehen wir ein umfassendes Beispiel einer Sun-Run-Meridian-Messung durch, so wie du sie auf der Überfahrt ausführen würdest. Es ist der 15. Mai. Deine morgendliche Koppelposition lautet 35 Grad 10 Minuten Nord, 042 Grad 15 Minuten West. Um 14 Stunden 23 Minuten 45 Sekunden UT misst du den Unterrand der Sonne. Deine Sextantenhöhe beträgt 58 Grad 12.4 Minuten. Dein Indexfehler liegt bei 1.2 Minuten „off the arc“. Deine Augenhöhe beträgt 8 Fuß.
Zuerst korrigierst du die Höhe. Hs beträgt 58 Grad 12.4 Minuten. Der IE liegt „off the arc“, also addierst du 1.2 Minuten. Ia beträgt 58 Grad 13.6 Minuten. Die Kimmtiefe für 8 Fuß ist 0.97 mal die Quadratwurzel aus 8 (2.828), was 2.7 Minuten ergibt. Subtrahiere die Kimmtiefe: Ha beträgt 58 Grad 10.9 Minuten. Schlage die Hauptkorrektur für den Unterrand der Sonne im Mai bei einer scheinbaren Höhe von etwa 58 Grad nach. Die Tabelle gibt +15.5 Minuten an. Addiere dies zu Ha, um Ho zu erhalten: 58 Grad 26.4 Minuten.
Als Nächstes entnimmst du GHA und Deklination. Aus dem Almanach für den 15. Mai um 14h UT nehmen wir an: GHA Sonne 30 Grad 15.2 Minuten, Dek. N 18 Grad 45.2 Minuten, d ist +0.6. Gehe in die Inkrementtabelle für 23m 45s. Das Inkrement Sonne-Planeten beträgt 5 Grad 56.3 Minuten. Addiere es zum GHA: 36 Grad 11.5 Minuten. Die d-Korrektur für 0.6 bei 23m 45s beträgt +0.2 Minuten. Addiere sie zur Deklination: N 18 Grad 45.4 Minuten.
Nun legst du die angenommene Position fest. Runde die Koppelbreite 35 Grad 10 Minuten N auf 35 Grad N. Wir brauchen einen LHA in ganzen Grad. Der GHA beträgt 36 Grad 11.5 Minuten. Die Koppellänge beträgt 42 Grad 15 Minuten W. Der LHA wird ungefähr 36 - 42 + 360 = 354 Grad betragen. Damit er genau 354 beträgt, muss die angenommene Länge West gleich GHA minus 354 Grad sein. Moment: GHA (36 Grad 11.5) minus angenommene Länge West = 354. Also ist die angenommene Länge West = 36 Grad 11.5 - 354 + 360 = 42 Grad 11.5 Minuten West. Unsere angenommene Position lautet 35 Grad N, 42 Grad 11.5 Minuten W. Der LHA beträgt genau 354 Grad.
Trete in AP3270 Band II mit Breite 35 N, Deklination 18 N (gleicher Name), LHA 354 ein. Entnimm Hc, d und Z. Interpoliere Hc mithilfe des d-Werts und der 45.4 Minuten Deklination. Nehmen wir an, das endgültig interpolierte Hc beträgt 58 Grad 10.0 Minuten und Z beträgt 160 Grad.
Wandle Z in Zn um. Wir befinden uns auf nördlicher Breite, und der LHA ist 354 (größer als 180). Die Regel besagt: Zn gleich Z. Also ist Zn 160 Grad rechtweisend.
Berechne den Intercept. Ho beträgt 58 Grad 26.4 Minuten. Hc beträgt 58 Grad 10.0 Minuten. Intercept ist Ho minus Hc = 16.4 Minuten. Da Ho größer ist, beträgt der Intercept 16.4 Seemeilen zur Sonne hin (Peilung 160 rw).
Trage deine angenommene Position ein. Zeichne eine Linie unter 160 Grad. Messe 16.4 Meilen zur Sonne hin ab. Zeichne deine senkrechte Standlinie. Dann segelst du deinen Kurs für die nächsten Stunden und protokollierst sorgfältig Fahrt, Steuerkurs, Abdrift und Strömung. Zum lokalen wahren Mittag misst du die Meridianhöhe, berechnest deine exakte Breite und verschiebst die morgendliche Standlinie entlang deiner Koppelspur, bis sie die Mittags-Breitenlinie schneidet. Dieser Schnittpunkt ist dein Fix, ganz ohne Elektronik erreicht.
Kapitel 8: Mond-, Planeten- und Sternmessungen
Während die Sonne verlässlich ist, bedeutet eine reine Sonnennavigation, den ganzen Tag auf Messungen zu warten. Um die Ozeannavigation wirklich zu beherrschen, musst du Sterne, Planeten und den Mond nutzen.
Sternmessungen sind der Höhepunkt der Astronavigation, verlangen aber Präzision und Schnelligkeit. Sterne sind nur dann brauchbar, wenn du sowohl den Stern als auch den Horizont gleichzeitig sehen kannst. Das ist nur während der bürgerlichen und nautischen Dämmerung möglich, einem flüchtigen Zeitfenster von etwa zwanzig bis dreißig Minuten direkt nach Sonnenuntergang oder kurz vor Sonnenaufgang. Sobald der Himmel völlig dunkel ist, verschwindet der Horizont. Sobald die Sonne ganz aufgegangen ist, verschwinden die Sterne. Du kannst während der Dämmerung nicht an Deck herumlaufen und hoffen, dass sich alles von selbst klärt; du musst dich vorher vorbereiten. Bevor die Dämmerung einsetzt, nutzt du deinen Sternfinder oder berechnest vorab, welche Sterne sichtbar sein werden, welche ungefähren Höhen sie haben und welche Azimute. Wähle drei oder vier Sterne, die gleichmäßig um den Horizont verteilt sind. Ideal sind Sterne mit etwa 120 Grad Azimutabstand für ein starkes dreieckiges Standortbild. Während des Dämmerungsfensters wechselst du schnell von Stern zu Stern, misst ihre Höhen und notierst die genaue Zeit jeder Messung. Der Reduktionsprozess ist identisch mit dem der Sonne, nur dass du den GHA des Sterns berechnest, indem du den GHA des Widderpunkts (von der Tagesseite des Almanachs) zum SHA des Sterns (aus der Sternliste hinten) addierst. Sterne haben keinen Halbmesser und keine nennenswerte Parallaxe, daher besteht die Höhenkorrektur einfach aus der Refraktion. Wenn du drei Sternstandlinien einzeichnest, schneiden sie sich wegen kleiner Beobachtungsfehler selten in einem einzigen perfekten Punkt. Stattdessen bilden sie ein kleines Dreieck, das sogenannte Cocked Hat. Dein wahrscheinlichster Standort ist die Mitte dieses Dreiecks.
Die Herausforderungen der Sternmessungen sind real. Der Horizont verblasst schnell. Wolken können deinen gewählten Stern im entscheidenden Moment verdecken. Einen Stern falsch zu identifizieren ist ein katastrophaler Fehler; wenn du glaubst, Sirius angepeilt zu haben, tatsächlich aber Prokyon, liegt deine Standlinie dutzende Meilen daneben. Deshalb ist die Kenntnis der Sternbilder und der Einsatz des Sternfinders verpflichtend, nicht optional.
Planetenmessungen sind ein hervorragender Kompromiss. Venus, Mars, Jupiter und Saturn sind hell genug, um während der Dämmerung bei klarem Horizont gesehen zu werden, genau wie Sterne. Sie verwenden jedoch nicht SHA und Widderpunkt. Stattdessen sind ihr GHA und ihre Deklination stündlich auf den Tagesseiten des Almanachs tabelliert, genau wie bei der Sonne. Du musst die Korrektur „v“ auf den GHA anwenden, um die Bahnbewegung des Planeten vor dem Hintergrund der Fixsterne zu berücksichtigen, und die Korrektur „d“ auf die Deklination. Venus und Mars benötigen gelegentlich eine kleine zusätzliche Parallaxenkorrektur, die in den Tabellen steht. Jupiter und Saturn sind so weit entfernt, dass ihre Parallaxe vernachlässigbar ist. Da Planeten hell und leicht zu identifizieren sind, eignen sie sich hervorragend für Positionsbestimmungen in der Dämmerung.
Mondmessungen sind die komplexesten, aber äußerst wertvoll, weil der Mond häufig tagsüber sichtbar ist. Eine Mondmessung zusammen mit der Sonne liefert dir eine Tagesposition, ohne auf den Mittag warten zu müssen. Der Mond bewegt sich jedoch schnell über die Himmelskugel und verändert seinen GHA und seine Deklination viel schneller als die Sonne. Die besondere Herausforderung des Mondes liegt in seinen Korrekturen. Die Horizontalparallaxe ist groß, veränderlich und muss stündlich aus dem Almanach entnommen werden. Du musst die spezielle zweiteilige Mond-Höhenkorrekturtabelle verwenden und sowohl mit deiner scheinbaren Höhe als auch mit dem HP-Wert hineingehen. Wenn du den Oberrand des Mondes gemessen hast, musst du zusätzlich standardisierte 30 Bogenminuten über die normale Halbmesserkorrektur hinaus abziehen. Außerdem leidet der Mond unter der Vergrößerung (Augmentation): Sein Halbmesser erscheint im Zenit etwas größer als am Horizont, weil er dann um einen Erdradius näher bei dir ist. Diese Vergrößerung ist in den Haupttabellen bereits enthalten, verdeutlicht aber die Komplexität der Mondnavigation.
Kapitel 9: Der Sternfinder und das Planisphär
Die Navigation nach Sternen verlangt, dass du weißt, wo die Sterne stehen. Der Sternfinder, etwa der HO 2102-D oder der RYA Star Finder, ist ein mechanischer Analogrechner, der dieses Problem löst. Er besteht aus einer kreisrunden Grundplatte, auf der die 57 Navigationssterne entsprechend ihrem SHA und ihrer Deklination dauerhaft eingetragen sind. Über diese Grundplatte legst du eine transparente Kunststoffschablone, die auf deine spezifische Breite zugeschnitten ist. Du drehst die Schablone, bis sie zum Ortsstundenwinkel des Widderpunkts zum geplanten Messzeitpunkt passt. Sofort zeigt dir die Schablone, welche Sterne über deinem Horizont stehen, ihre ungefähren Höhen und ihre Azimute. Du verwendest dieses Werkzeug auf zwei Arten. Erstens zur Planung: Vor der abendlichen Dämmerung legst du die Schablone über die Grundplatte, suchst drei Sterne zwischen 20 und 65 Grad Höhe, die 120 Grad Azimutabstand haben, und notierst ihre vorhergesagten Peilungen, damit du weißt, wohin du den Sextanten richten musst. Zweitens zur Identifikation: Wenn du einen hellen Stern anpeilst, dir aber nicht sicher bist, welcher es ist, notierst du seine grobe Höhe und sein Azimut, markierst diesen Schnittpunkt auf dem Sternfinder und siehst nach, welcher Stern unter deiner Markierung liegt.
Ein Planisphär ist eine flache, drehbare Karte des Nachthimmels, angepasst an deine Breite und das Datum. Es ist zwar weniger mathematisch präzise als der HO 2102-D beim Entnehmen exakter Höhen, aber ein unschätzbares Lehrmittel, um sich mit den Sternbildern vertraut zu machen. Den Polarstern zu finden, indem du den Zeigern des Großen Wagens folgst, oder den Sirius zu finden, indem du der Linie des Orionsgürtels folgst, verwandelt den Nachthimmel von einem verwirrenden Gewirr von Lichtern in eine lesbare Karte.
Der Nautical Almanac führt 57 ausgewählte Navigationssterne sowie den Polarstern auf. Als angehender Yachtmaster Ocean darfst du dich nicht allein auf Hilfsmittel verlassen. Du musst die ungefähren Positionen, Helligkeitsklassen und Sternbilder der hellsten fünfzehn bis zwanzig Sterne auswendig kennen. Wisse, dass Sirius der hellste Stern am Himmel ist und im Großen Hund (Canis Major) steht. Wisse, dass Canopus ein brillanter Stern des Südhimmels ist. Kenne Arktur, Wega, Capella, Rigel, Prokyon, Beteigeuze, Spica und Antares. Wenn du erschöpft und durchgefroren bist und die Wolken während der Dämmerung nur dreißig Sekunden lang aufreißen, bleibt dir keine Zeit, in einem Buch nachzuschlagen. Du musst die Sterne instinktiv erkennen.
Kapitel 10: Kompasskontrolle durch Peilung auf Himmelskörper
Auf einer langen Ozeanüberquerung ist dein Magnetkompass deine Lebensader. Autopiloten fallen aus, GPS-Geräte verlieren den Strom, aber der Magnetkompass zeigt immer nach magnetisch Nord. Kompasse leiden jedoch unter der Deviation, die durch die Magnetfelder des Schiffes selbst verursacht wird. Auf einer Ozeanüberquerung ändert sich die Missweisung ständig, während du Kurs und Breite änderst, und verschobene Ladung oder elektrische Umbauten können die Deviation verändern. Du musst deinen Kompassfehler regelmäßig anhand von Himmelskörpern überprüfen. Das ist ein verpflichtender Bestandteil deiner Dokumentation der qualifizierenden Überfahrt.
Das Verfahren ist unkompliziert. Gleichzeitig mit einer Sextantenhöhenmessung eines Himmelskörpers oder unmittelbar davor oder danach beobachtest du die Kompasspeilung desselben Himmelskörpers. Du kannst einen Peilkompass, einen Handpeilkompass nutzen oder einfach den Steuerkompass ablesen, wenn sich der Himmelskörper genau voraus oder querab befindet. Anschließend führst du die übliche Sight-Reduktion für diese Beobachtung durch, um das wahre Azimut Zn des Himmelskörpers zu berechnen. Du vergleichst das wahre Azimut mit der beobachteten Kompasspeilung. Die Differenz ist der Gesamtfehler. Ist das wahre Azimut größer als die Kompasspeilung, ist der Fehler Ost. Ist es kleiner, ist der Fehler West. Die Eselsbrücke lautet: „Error East, Compass Least; Error West, Compass Best.“ Sobald du den Gesamtfehler hast, subtrahierst du die bekannte Missweisung für deinen aktuellen Standort, die du aus deiner Seekarte entnimmst, um die Deviation des Kompasses auf genau diesem Kurs zu isolieren. Du trägst diese Deviation in deine Deviationstabelle (Compass Deviation Card) und in dein Logbuch ein.
Warum ist das so entscheidend? Wenn du wegen anhaltender Bewölkung, die Himmelsmessungen verhindert, drei Wochen lang im Pazifik nach Koppelnavigation segelst, verschiebt dich ein unbekannter Kompassfehler von nur drei Grad auf jede tausend gesegelte Meilen fast vierzig Meilen von deinem Kurs. Regelmäßige astronomische Kompasskontrollen stellen sicher, dass deine Koppelspur vertrauenswürdig bleibt.
Kapitel 11: Planung einer Ozeanpassage
Die Planung eines Küstenschlags bedeutet, eine Linie in die Karte zu zeichnen und die Gezeiten zu prüfen. Die Planung einer Ozeanpassage bedeutet, globale Klimatologie, historische Wettermuster, Schiffsfähigkeiten und menschliche Ausdauer zu analysieren. Es ist strategisches Denken im planetaren Maßstab.
Die erste wichtige Entscheidung besteht darin, zwischen einer Großkreisroute (Great Circle) und einer Loxodrome (Rhumb Line) zu wählen. Eine Loxodrome ist eine Route, die jeden Meridian unter exakt dem gleichen Winkel schneidet. Auf einer gewöhnlichen Mercator-Karte erscheint eine Loxodrome als vollkommen gerade Linie. Sie ist außerordentlich leicht zu steuern, denn du stellst deinen Kompass auf einen Kurs ein und hältst ihn. Da die Mercator-Projektion jedoch Entfernungen in hohen Breiten verzerrt, ist eine Loxodrome nicht die kürzeste Verbindung zwischen zwei Punkten auf einer Kugel. Der Großkreis ist der kürzeste Weg. Auf einer Kugel entsteht er durch den Schnitt einer Ebene, die durch den Erdmittelpunkt und die beiden Punkte auf der Oberfläche verläuft. Auf einer Mercator-Karte erscheint ein Großkreis als Kurve, die sich zum Pol hin wölbt. Auf einer gnomonischen Karte, bei der der Projektionspunkt im Erdmittelpunkt liegt, erscheint ein Großkreis als vollkommen gerade Linie. Bei kurzen Passagen unter 500 Meilen ist der Unterschied vernachlässigbar. Bei einer Atlantik- oder Pazifiküberquerung kann der Großkreis jedoch hunderte Meilen und mehrere Tage einsparen. Das Problem ist, dass ein Großkreis ständige Kursänderungen erfordert. Um dies praktisch zu lösen, zeichnen Navigatoren die Großkreisroute auf einer gnomonischen Karte ein, markieren Wegpunkte alle fünf Grad Länge, übertragen diese Wegpunktkoordinaten auf eine Mercator-Karte und steuern dann Loxodromen zwischen den Wegpunkten. So wird der Großkreis effizient angenähert.
Eine reine Großkreisroute kann dich jedoch in gefährlich hohe Breiten führen. Segelst du einen Großkreis von New York nach Tokio, führt der Bogen weit nach Norden in die eisgefüllten Gewässer der Aleuten und der Arktis. Um dies zu verhindern, verwenden wir die zusammengesetzte Großkreisroute (Composite Great Circle Route). Du segelst einen Großkreis von deinem Abgangspunkt bis zu einem festgelegten Grenzbreitenkreis, einer maximal sicheren Breite, die durch Eisgrenzen, Sturmbahnen oder vorherrschende Winde vorgegeben ist. Dann segelst du entlang dieses Breitenkreises, also einer Loxodrome, bis zu dem Punkt, an dem ein zweiter Großkreis zu deinem Ziel abschwenkt. So verbindest du die Distanzersparnis des Großkreises mit den Sicherheitsvorgaben des realen Ozeans.
Die moderne Planung von Ozeanpassagen integriert das dynamische Wetterrouting. Vorbei sind die Zeiten, in denen man einen Kurs setzte und auf das Beste hoffte. Heute laden Segler über Satellitenkommunikation GRIB-Dateien herunter. Diese Dateien legen vorhergesagte Windgeschwindigkeiten, Windrichtungen, Luftdruck, Wellenhöhen und Meeresströmungen über digitale Seekarten. Routing-Software analysiert diese GRIB-Dateien zusammen mit dem Polar-Performance-Diagramm deiner Yacht, einem Diagramm, das zeigt, wie schnell dein Boot bei verschiedenen Windwinkeln und Windstärken segelt, und berechnet die optimale Route. Du musst jedoch den Unterschied zwischen strategischem und taktischem Routing verstehen. Strategisches Routing erfolgt Monate im Voraus anhand der Ocean Pilot Charts, die historische Monatsmittel von Windrosen, Strömungen, Eisgrenzen und Sturmhäufigkeiten zeigen. Strategisches Routing legt den groben Korridor fest: Segeln wir die Passatroute oder die nördliche Route? Taktisches Routing erfolgt täglich oder stündlich mithilfe von GRIB-Dateien, um einzelnen Tiefdruckgebieten auszuweichen oder lokale Winddrehungen innerhalb dieses strategischen Korridors auszunutzen. Verlass dich niemals allein auf Software; GRIB-Dateien sind Vorhersagen, keine Garantien, und sie glätten extreme Böen.
Die Landfallplanung nach Wochen auf See erfordert erhöhte Wachsamkeit. Dein Unsicherheitskreis aus Himmels- und Koppelnavigation kann zehn bis zwanzig Meilen breit sein. Wenn du dich der Küste näherst, wechsle allmählich von der Himmels- zur terrestrischen und elektronischen Navigation. Identifiziere die wichtigsten Landfeuer, radarsichtbare Landzungen und Tiefenlinien auf deiner Seekarte. Plane große Sicherheitsspannen für die sich summierenden Fehler ein. Die goldene Regel der Ozeansegelei lautet: Nähere dich nachts niemals einer unbekannten Küste, es sei denn, du hast Feuer und Tiefen eindeutig identifiziert. Liege vor der Küste beigedreht und warte auf den Morgen. Unzählige Yachten sind auf Riffen verloren gegangen, weil erschöpfte Crews nach einem Monat auf See im Dunkeln Kurs auf die Marina nahmen.
Kapitel 12: Globale Meteorologie und Klimatologie
Um einen Ozean sicher zu überqueren, musst du den Motor verstehen, der das Wetter der Welt antreibt. Die Erdatmosphäre ist ein Wärmeverteilungssystem, angetrieben durch ungleiche Sonneneinstrahlung und modifiziert durch die Rotation des Planeten.
Am Äquator erwärmt intensive Sonneneinstrahlung die Oberfläche, sodass Luft schnell aufsteigt. Dadurch entsteht ein Tiefdruckgürtel, der den Globus umspannt, die Innertropische Konvergenzzone (ITCZ). Seeleute nannten diesen Bereich früher die Doldrums. Hier sind die Winde leicht und veränderlich, unterbrochen von heftigen, turmhohen Cumulonimbus-Gewittern, sintflutartigem Regen und drückender Schwüle. Während diese erwärmte Luft bis zur Obergrenze der Troposphäre aufsteigt, divergiert sie und strömt polwärts. Auf ihrem Weg kühlt sie ab. Bei etwa 30 Grad Nord und Süd ist sie so weit abgekühlt, dass sie wieder zur Oberfläche absinkt. Diese absinkende Luft erzeugt die subtropischen Hochdruckgürtel, früher als Rossbreiten bekannt. Absinkende Luft unterdrückt die Wolkenbildung, was klaren Himmel, leichte Winde und stabiles Wetter zur Folge hat. Dieser Zirkulationskreislauf vom Äquator bis 30 Grad und zurück ist die Hadley-Zelle.
Die bei 30 Grad absinkende Luft strömt an der Oberfläche zurück zum Äquator. Die Corioliskraft, also die scheinbare Ablenkung durch die Erdrotation, verdreht diese Strömung jedoch. Auf der Nordhalbkugel wird sie nach rechts abgelenkt und erzeugt den Nordostpassat. Auf der Südhalbkugel wird sie nach links abgelenkt und erzeugt den Südostpassat. Diese Passate sind die besten Freunde des Seglers: stetig, verlässlich, mäßig stark und über Tausende von Meilen in dieselbe Richtung wehend.
Zwischen 30 und 60 Grad Breite liegt die Ferrel-Zelle. An der Oberfläche strömt Luft von den subtropischen Hochs polwärts und wird durch die Corioliskraft zu den vorherrschenden Westwinden abgelenkt. Auf der Nordhalbkugel wehen diese aus Südwest, auf der Südhalbkugel aus Nordwest. Dies ist das Reich häufiger, tiefer Tiefdruckgebiete, die entlang der Polarfront wirbeln und starke Stürme sowie gewaltige Ozeandünung erzeugen. Zwischen 60 Grad und den Polen liegt die Polarzelle, in der sehr kalte, dichte Luft absinkt und als polare Ostwinde äquatorwärts strömt und an der turbulenten Polarfront auf die Westwinde trifft.
Diese globalen Windgürtel bestimmen deine Passagenstrategie. Die Doldrums (0 bis 10 Grad, saisonal wechselnd) bedeuten Flaute und Böenfronten. Die Passate (10 bis 30 Grad) bedeuten schnelles Segeln vor dem Wind. Die Variablen oder Rossbreiten (30 bis 35 Grad) bedeuten leichte Winde und Motorfahrt. Die Westwinde (35 bis 60 Grad) bedeuten schweres Wetter, Folgesee und schnelle Passage, sofern du die Bedingungen übersteht. Die polaren Ostwinde (60 bis 90 Grad) bedeuten Eis und extreme Kälte.
Monsune sind saisonale Umkehrungen dieser Windmuster, verursacht durch die unterschiedlichen Erwärmungsraten riesiger Landmassen im Vergleich zu den angrenzenden Ozeanen. Der Indische Ozean und Südostasien zeigen das dramatischste Monsunklima. Im Sommer erwärmt sich der asiatische Kontinent, was ein gewaltiges Tiefdruckgebiet erzeugt, das Luft vom Ozean ansaugt. Dies bringt den Südwestmonsun, gekennzeichnet durch nasse, starke Winde und heftige Regenfälle. Im Winter kühlt das Land schnell ab, es entsteht Hochdruck, der Luft aufs Meer hinausbläst, als Nordostmonsun mit trockenen, mäßigen Winden. Übergangszeiten zwischen den Monsunen sind berüchtigt gefährlich, mit heftigen, unberechenbaren Gewittern. Passageplaner müssen ihre Überquerungen des Indischen Ozeans so timen, dass sie mit günstigen Monsunphasen zusammenfallen.
Die El-Niño-Southern-Oscillation, ENSO, stört diese idealisierten Modelle erheblich. Während eines El-Niño-Ereignisses breitet sich ungewöhnlich warmes Wasser über den östlichen Pazifik aus. Das schwächt oder kehrt den Südostpassat um, verschiebt die ITCZ und verändert die Sturmbahnen weltweit. El Niño verursacht eine verstärkte Hurrikanaktivität im Pazifik, schwere Dürren in Australien und Indonesien sowie ungewöhnlich nasse Winter in den Amerikas. Umgekehrt verstärkt La Niña die Abkühlung im östlichen Pazifik, stärkt die Passate und erhöht die Hurrikanaktivität im Atlantik drastisch. Du kannst eine Pazifik- oder Atlantiküberquerung nicht allein auf Grundlage historischer Pilot-Chart-Mittelwerte planen; du musst aktuelle ENSO-Prognosen konsultieren, da sie die Klimatologie für die jeweilige Saison grundlegend verändern.
Nebel auf See ist eine ständige Gefahr, vor allem in Form von Advektionsnebel. Er entsteht, wenn warme, feuchte Luft horizontal über eine kalte Meeresströmung weht. Die Luft kühlt unter ihren Taupunkt ab, und die Feuchtigkeit kondensiert zu dichtem Nebel. Die Grand Banks vor Neufundland sind dafür berüchtigt, wo der warme Golfstrom auf den eiskalten Labradorstrom trifft. Die Agulhasbank vor Südafrika erlebt ähnliche Phänomene. Advektionsnebel kann tagelang anhalten und dir die Sicht auf Schiffsverkehr und Landmassen nehmen. Frontnebel entsteht in der Nähe von Warmfronten, wenn Regen durch kältere Luft fällt, während Strahlungsnebel auf See selten ist und meist auf ruhige, klare Nächte in Küstenmündungen beschränkt bleibt.
Kapitel 13: Tropische Wirbelstürme
Von allen Gefahren, die der Ozean birgt, ist keine so furchterregend und zerstörerisch wie der Tropische Wirbelsturm (Tropical Revolving Storm, TRS). Je nach Ozeanbecken heißen sie Hurrikane im Nordatlantik und Nordostpazifik, Taifune im Nordwestpazifik und Zyklone im Indischen Ozean und Südpazifik. Ihre Physik zu verstehen, ihre Annäherung zu erkennen und präzise Ausweichtaktiken anzuwenden gehört zu den wichtigsten Fähigkeiten, die beim Yachtmaster Ocean geprüft werden.
Ein TRS entsteht nicht von selbst. Er braucht eine bestimmte Kombination von Umweltbedingungen. Erstens muss die Meeresoberflächentemperatur mindestens 26.5 Grad Celsius betragen, und diese Wärme muss sich bis in eine Tiefe von etwa 50 Metern erstrecken, um ein gewaltiges Reservoir an latenter Wärmeenergie bereitzustellen. Zweitens muss sich die Störung mindestens 5 Breitengrade vom Äquator entfernt bilden. Genau am Äquator ist die Corioliskraft null, die Luft kann also nicht zu rotieren beginnen. Drittens muss eine bereits vorhandene bodennahe atmosphärische Störung vorliegen, etwa eine tropische Welle, die von der afrikanischen Küste abrollt, oder ein Trog innerhalb der ITCZ, als Keim. Viertens muss die vertikale Windscherung gering sein; wehen die Höhenwinde kräftig in eine andere Richtung als die Oberflächenwinde, reißen sie den sich entwickelnden Sturm auseinander, bevor er sich organisiert. Schließlich muss in der gesamten Troposphäre reichlich Feuchtigkeit vorhanden sein, um die turmhohen Gewitter zu nähren.
Ist ein TRS einmal entstanden, ist seine Struktur ausgeprägt. Im Zentrum liegt das Auge, typischerweise 10 bis 50 Seemeilen im Durchmesser. Im Auge sind die Winde leicht, der Himmel ist oft klar, und der Luftdruck erreicht sein absolutes Minimum. Die plötzliche Ruhe des Auges ist psychologisch trügerisch und äußerst gefährlich; unerfahrene Segler glauben manchmal, der Sturm sei vorbei, kommen an Deck und werden dann von der gegenüberliegenden Augenwand getroffen. Das Auge wird von der Augenwand umgeben, einem Ring aus turmhohen Cumulonimbus-Wolken, die bis zu 60,000 Fuß reichen. Die Augenwand enthält die heftigsten Winde, den stärksten Regen und die gewaltigsten Seen. Von der Augenwand aus erstrecken sich über Hunderte von Meilen die Regenbänder, spiralförmige Arme aus intensiven Böen, starken Winden und sintflutartigem Regen.
TRS entstehen im Allgemeinen innerhalb der Passatwinde und ziehen zunächst nach West oder Nordwest auf der Nordhalbkugel und nach West oder Südwest auf der Südhalbkugel. Ihre Zuggeschwindigkeit beträgt typischerweise 10 bis 20 Knoten. Erreichen sie 20 bis 30 Grad Breite, durchlaufen Stürme häufig eine Rekurvierung: Sie drehen polwärts und schließlich ostwärts, sobald sie in die vorherrschenden Westwinde eingebettet werden. Der Punkt der Rekurvierung ist höchst variabel und außerordentlich gefährlich; ein Sturm, der tagelang langsam nach Westen gezogen ist, kann plötzlich auf einem nordöstlichen Kurs auf 30 Knoten beschleunigen und Segler unvorbereitet treffen.
Einen herannahenden TRS früh zu erkennen, verschafft dir Tage kostbarer Vorbereitungszeit. Dein zuverlässigstes Instrument ist das Barometer. Ein Abfall von mehr als 3 Millibar unter dem saisonalen Mittel für dein Gebiet oder ein stetiger, unnachgiebiger Fall von 1 bis 2 Millibar pro Stunde deutet auf große Gefahr hin. In den Tropen steigt und fällt das Barometer normalerweise zweimal täglich in einem vorhersagbaren Gezeitenmuster, der sogenannten täglichen Variation oder Druckgezeit. Wenn dein Barometer diesem zweimal täglichen Rhythmus nicht mehr folgt und stattdessen monoton zu fallen beginnt, hat ein sich näherndes Tief die tropische Druckgezeit überlagert. Das zweite Warnzeichen ist die Dünung. Ein TRS erzeugt gewaltige, langperiodige Dünung, die sich vom Zentrum nach außen ausbreitet und viel schneller läuft als der Sturm selbst. Bemerkst du plötzlich eine schwere, langperiodige Dünung aus ungewöhnlicher Richtung, Tage bevor der Wind zunimmt, zeigt sie wie ein Finger direkt auf die Peilung des Sturms. Beobachte außerdem den Himmel. Hohe Cirruswolken verdichten sich und senken sich zu Altostratus, dann zu dichter Bewölkung. Die Sonne kann brillante, feurig rote Auf- und Untergänge zeigen, wenn das Licht durch die dichter werdenden Wolkendecks fällt. Schließlich dreht der Wind selbst stetig, entweder gegen den Uhrzeigersinn (backen) oder im Uhrzeigersinn (veeren), und nimmt dabei an Stärke zu. Der Schlüssel liegt darin, dass ein oder zwei dieser Zeichen allein mehrdeutig sein können, das Zusammentreffen von fallendem Barometer, rätselhafter Dünung, dichter werdenden hohen Wolken und drehenden Winden ist jedoch ein unmissverständlicher Aufruf zu sofortigem Handeln.
Die anspruchsvollste Facette der TRS-Vermeidung besteht darin zu bestimmen, auf welcher Seite des Sturms du dich befindest. Stell dir vor, der Sturm zieht entlang seiner Bahn. Eine Linie entlang der Zugrichtung teilt den kreisförmigen Sturm in zwei Hälften: den rechten Halbkreis und den linken Halbkreis (wie auf der Nordhalbkugel definiert). Der Unterschied ist wichtig, denn auf der Nordhalbkugel zirkuliert der Wind gegen den Uhrzeigersinn um ein Tiefdruckzentrum, während das Sturmsystem selbst nach Westen oder Nordwesten zieht.
Auf der Nordhalbkugel ist der rechte Halbkreis der gefährliche Halbkreis. Hier wehen die gegen den Uhrzeigersinn laufenden Winde in etwa dieselbe Richtung wie die Vorwärtsbewegung des Sturms. Die Windgeschwindigkeit, die du erlebst, ist die Rotationsgeschwindigkeit des Sturms plus seine Zuggeschwindigkeit, was die Bedingungen auf dieser Seite deutlich verschärft. Schlimmer noch: Die Windvektoren neigen dazu, in Zugrichtung des Sturms zu wehen, was bedeutet, dass der Sturm dich, wenn du nichts unternimmst, allmählich in seine eigene Bahn lenkt. Befindest du dich auf der Nordhalbkugel im rechten Halbkreis, bringst du den Wind etwa 45 Grad relativ auf deinen Steuerbordbug. Das segelt dich von der Zugbahn des Sturms weg, während du maximale Fahrt machst. Dreht der Wind, passt du deinen Kurs an, um ihn weiterhin auf deinem Steuerbordbug zu halten, und vergrößerst so schrittweise deinen Fluchtwinkel.
Auf der Nordhalbkugel ist der linke Halbkreis der navigierbare Halbkreis. Hier stehen die gegen den Uhrzeigersinn laufenden Winde der Zugrichtung des Sturms entgegen, sodass die beobachteten Windgeschwindigkeiten etwas geringer sind und die Windvektoren von der Bahn des Sturms weg wehen. Dein Manöver besteht darin, den Wind etwa 135 Grad relativ auf deinen Steuerbordheck zu bringen und vor dem Sturm abzulaufen, sodass die eigene Kraft des Windes dich aus seiner Bahn drückt.
Liegt der Sturm direkt voraus und befindest du dich eindeutig in seiner Bahn, musst du den Wind auf deinen Steuerbordheck bringen und zu einer Seite ablaufen, bis du in den navigierbaren Halbkreis gelangst. Die Eselsbrücke für die Nordhalbkugel ist eindeutig: Wind auf dem Steuerbordbug, um dem gefährlichen Halbkreis zu entkommen; Wind auf dem Steuerbordheck, um den navigierbaren zu verlassen.
Auf der Südhalbkugel kehrt sich die Corioliskraft um, und tropische Zyklone rotieren im Uhrzeigersinn. Da die Rotation umgekehrt ist, während die Zugbahn nach wie vor grob nach Westen verläuft, sind die Halbkreisgefahren gespiegelt. Auf der Südhalbkugel ist nun der linke Halbkreis der gefährliche. Dein Manöver ist, den Wind etwa 315 Grad relativ auf deinen Backbordbug zu bringen und Fahrt zu machen. Befindest du dich auf der Südhalbkugel im rechten Halbkreis (der navigierbaren Seite), bringst du den Wind etwa 225 Grad relativ auf deinen Backbordheck und läufst ab. Liegt der Sturm auf der Südhalbkugel direkt voraus, bringst du den Wind auf deinen Backbordheck, um in den navigierbaren Halbkreis zu schwenken.
Bevor du das richtige Manöver wählen kannst, musst du bestimmen, in welchem Halbkreis du dich befindest. Verwende das Buys-Ballot-Gesetz. Stell dich auf der Nordhalbkugel dem Wind zugewandt: Das Tiefdruckzentrum liegt irgendwo rechts von dir und etwas hinter dir. Notiere die Richtung, in die der Sturm wahrscheinlich zieht (im Allgemeinen West oder Nordwest). Zeichne eine Linie senkrecht zu deiner Windrichtung durch deine Position und vergleiche sie mit der Zugbahn des Sturms. Einfachere praktische Methoden: Dreht der Wind allmählich rechtsherum (veeren), während er an Stärke zunimmt, betrittst du wahrscheinlich den gefährlichen rechten Halbkreis. Dreht der Wind linksherum (backen), während er an Stärke zunimmt, befindest du dich im linken Halbkreis. Auf der Südhalbkugel stellst du dich dem Wind zugewandt, und das Tief liegt links von dir und etwas hinter dir.
Wird dich trotz deiner Planung die volle Wucht des Sturms erwischen, greifen Überlebenstaktiken. Lege bei, wenn du keine sichere Fahrt machen kannst. Setze einen Treibanker oder Drogue ein, um einen kontrollierten Kurs zu halten und gefährliches Querschlagen oder Halsen in den gewaltigen Folgeseen zu verhindern. Sichere jede Luke, jedes Bullauge und jeden Gegenstand an Deck mit Zurrungen; eine einzige offene Luke kann das Boot in Sekunden fluten. Halte die gesamte Crew unter Deck und ausgeruht, indem du dich in geschützten Ruhephasen abwechselst, damit immer jemand einsatzfähig ist. Am wichtigsten: Versuche niemals, das Auge des Sturms zu durchqueren, es sei denn, du bist körperlich außerstande, es zu umgehen. Wenn du durch das ruhige Auge fährst, trittst du in die gegenüberliegende Augenwand aus, wo die Winde um 180 Grad drehen und mit katastrophaler, plötzlicher Gewalt treffen, was Boote, die unvorbereitet erwischt werden, oft zum Kentern bringt oder die Masten kostet.
Kapitel 14: Weltweite Meeresströmungen und Versetzung
Meeresströmungen sind die Flüsse des Meeres, und sie zu verstehen ist für einen Ozeannavigator ebenso wichtig wie das Verständnis des Windes. Oberflächenströmungen werden vor allem vom Wind angetrieben. Die vorherrschenden Passatwinde und Westwinde schieben die oberste Wasserschicht, und die Corioliskraft lenkt diese Wasserströmung etwa 45 Grad seitlich zur Windrichtung ab, wobei der Nettotransport, der sogenannte Ekman-Transport, im rechten Winkel von 90 Grad zum Wind erfolgt. Dies treibt gewaltige rotierende ozeanische Wirbel an. Im globalen Maßstab werden die tiefen Meeresströmungen durch die thermohaline Zirkulation angetrieben, ein dichtegetriebenes Förderband, das durch Unterschiede in Wassertemperatur und Salzgehalt entsteht: Kaltes, salziges Wasser sinkt im Nordatlantik ab und wandert am Meeresboden entlang, bevor es andernorts wieder aufsteigt.
Im Atlantik ist der Golfstrom die bekannteste und folgenreichste Strömung. Er fließt nordostwärts entlang der Küste der Vereinigten Staaten, bevor er über den Atlantik nach Osten abbiegt, und erreicht in seinem Kern Geschwindigkeiten von bis zu 4 Knoten. Er ist warm und gegen das kühlere Schelfwasser nördlich davon scharf abgegrenzt. Wo der Golfstrom an den Grand Banks auf den kalten Labradorstrom trifft, erzeugt der Temperaturkontrast einen der schlimmsten dauerhaften Advektionsnebel der Erde. Der Golfstrom setzt sich als Nordatlantikdrift fort, die warmes Wasser nach Nordwesteuropa trägt und Länder wie Großbritannien und Norwegen weit wärmer hält, als es ihre Breite sonst zuließe. Auf der Ostseite des atlantischen Wirbels fließt der Kanarenstrom entlang der Küste Nordwestafrikas nach Süden; er ist kühl, langsam und nährstoffreich. Der Nordäquatoriale Strom, angetrieben von den Nordostpassaten, fließt westwärts über den Atlantik in Richtung Karibik. Im Südatlantik fließt der Brasilstrom als warmer westlicher Randstrom entlang Südamerikas nach Süden, während der Benguelastrom entlang Südwestafrikas nach Norden fließt, eine kalte Auftriebsströmung, die für dichten Nebel berühmt ist. Der Agulhasstrom fließt mit bemerkenswerter Geschwindigkeit entlang der Südostküste Afrikas südwestwärts. Wo dieser schnelle Strom nahe der Agulhasbank auf entgegenlaufende Winde und Dünung trifft, erzeugt er Monsterwellen (Rogue Waves). Das Kap der Guten Hoffnung in einer Yacht zu runden ist genau wegen dieser Strömung ein ernsthaftes Unterfangen.
Im Pazifik ist der Kuroshio vor Japan das pazifische Gegenstück zum Golfstrom: schnell, warm und kraftvoll. Der Nordpazifikstrom driftet langsam ostwärts quer über den nördlichen Pazifik in Richtung der amerikanischen Küste, wo er zum kühlen Kalifornienstrom wird, der entlang der US-Westküste nach Süden fließt und Nebel mit sich bringt. Auf der Südhalbkugel fließt der Ostaustralstrom als warme, schnelle Strömung entlang Australiens nach Süden. Entlang der Westküste Südamerikas fließt der Humboldt- oder Peru-Strom nach Norden; er ist kalt, nährstoffreich und unterdrückt die TRS-Bildung im östlichen Pazifik, weil dem kühlen Oberflächenwasser die Energie fehlt, um tropische Stürme zu nähren.
Der Indische Ozean ist einzigartig, weil seine Strömungen sich mit den Monsunjahreszeiten vollständig umkehren. Der Monsunstrom fließt während des Südwestmonsuns westwärts und während des Nordostmonsuns ostwärts.
Schließlich ist der Antarktische Zirkumpolarstrom (ACC) die größte Strömung der Erde. Er fließt ununterbrochen ostwärts, ungehindert von jeder Landmasse, und umkreist den gesamten antarktischen Kontinent. Diese ungehinderte Strömung erzeugt zusammen mit den vorherrschenden Westwinden, die in dieselbe Richtung wehen, die legendären Seen der Roaring Forties und Furious Fifties. Nichts bricht die Streichlänge (Fetch), und die Seen bauen sich zu furchterregenden Ausmaßen auf.
Bei der Passageplanung sind Strömungen eine zentrale strategische Überlegung. Auf Ostkurs über den Atlantik willst du den Golfstrom und die Nordatlantikdrift nutzen, um kostenlos schneller voranzukommen. Segelst du entlang der US-Küste nach Süden, kämpfst du dich innerhalb des Golfstroms vor, um eine unerbittliche Gegenströmung zu vermeiden. Beim Runden des Kaps der Guten Hoffnung musst du entscheiden, ob du den Agulhasstrom überquerst oder Schutz davor suchst. Berücksichtige die Strömungsversetzung immer in deiner Koppelnavigation. Eine scheinbar bescheidene Strömung von 1 Knoten, die 24 Stunden am Tag auf deinen Rumpf wirkt, versetzt ein Schiff an einem einzigen Tag um 24 Seemeilen von seinem beabsichtigten Kurs. Über eine Woche summiert sich das auf über 160 Meilen Fehler.
Kapitel 15: Weltweite Klimazonen und Passagestrategie
Seeleute haben im Laufe der Geschichte auf jahrhundertelanger Erfahrung beruhende Seerouten entwickelt, und diese Routen bilden noch heute das Rückgrat der modernen Passageplanung. Die Passatroute für eine Atlantiküberquerung verläuft von den Kanarischen Inseln hinunter nach Kap Verde und dann hinüber in die Karibik. Diese Route nutzt die Nordostpassate in südwestlicher Richtung, quert die ITCZ, erreicht auf der anderen Seite die Südost- oder Nordostpassate und sollte am besten zwischen November und Januar befahren werden, um die Hurrikansaison zu meiden. Die Clipper-Route ist die klassische West-Ost-Weltumsegelung über das Kap der Guten Hoffnung, Cape Leeuwin und Kap Hoorn. Sie nutzt die vorherrschenden Westwinde und den ACC und bietet außerordentlich raue, aber bemerkenswert schnelle Fortschritte rund um den Globus. Die Nordpazifik-Route verläuft von der US-Westküste nach Hawaii, dann nach Guam oder zu den Marshallinseln und weiter zu den Philippinen oder nach Japan; sie nutzt die Passate und meidet sorgfältig die Taifunsaison von Juli bis November.
Die Passagezeit richtet sich vor allem danach, die Saisons tropischer Wirbelstürme zu meiden und günstige Monsune und Passate zu nutzen. Die Hurrikansaison in der Karibik und im Atlantik läuft vom 1. Juni bis zum 30. November, daher werden transatlantische Überquerungen außerhalb dieses Zeitfensters geplant. Die Zyklonsaison im Südpazifik läuft von November bis April. Die Zyklonsaison im Indischen Ozean variiert je nach Becken, verläuft aber im Allgemeinen von November bis Mai. Im Roten Meer fahren Yachten im Frühjahr nordwärts, bevor die extreme Hitze und der Südwestmonsun die Bedingungen unerträglich machen, und im Herbst südwärts. Studiere Jimmy Cornells World Cruising Routes und die Admiralty Ocean Passages for the World (NP136), um diese etablierten Korridore zu verstehen, prüfe aber vor jeder Entscheidung immer die aktuellen saisonalen Prognosen.
Kapitel 16: Eisrouting und Navigation in hohen Breiten
Führt deine Passage in höhere Breiten, wird Eis zu einer lebensbedrohlichen Gefahr. Eisberge, die von den Gletschern Grönlands und der Antarktis abgekalbt werden, sind die berühmteste Gefahr, weil etwa 90 % ihrer Masse unter Wasser liegen. Ein Berg, der über der Wasserlinie bescheiden wirkt, kann sich mit einer gewaltigen, unsichtbaren Masse unmittelbar unter der Oberfläche fortsetzen, die den Rumpf einer Yacht aufreißen kann. Kleinere Bruchstücke, sogenannte Growler und Bergy Bits, sind besonders tückisch: Sie liegen tief im Wasser, sind visuell schwer zu erkennen und werden vom Radar wegen ihres kleinen Radarquerschnitts und des geringen Freibords notorisch schlecht erfasst.
Packeis, gefrorenes Meerwasser, das sich zu einer festen Fläche verdichtet hat, kann ein Schiff einschließen und zerdrücken. Um Seeleute vor diesen Gefahren zu schützen, veröffentlichen Pilot Charts monatliche Eisgrenzen, die für jeden Monat der Passage die empfohlene nördliche oder südliche Eisgrenze zeigen. Der International Ice Patrol sendet Eiswarnungen im Nordatlantik aus, und Eisinformationen werden außerdem über NAVTEX und HF-Seesicherheitsmeldungen (MSI) verbreitet.
Deine Routenstrategie in eisgefährdeten Gewässern sollte die Konsultation der Pilot Charts für die saisonalen Grenzen einschließen und eine Route wählen, die weit von ihnen entfernt bleibt. Halte jederzeit einen gezielten Ausguck, besonders nachts und bei Nebel. Verfolge die NAVTEX- und HF-MSI-Sendungen auf Eiswarnungen. Reduziere die Fahrt, wenn du in vermutete Eisgebiete einfährst, damit du Zeit zum Manövrieren oder Stoppen hast. Wenn du Segeln in hohen Breiten erwartest, bedenke, dass gewerbliche Rümpfe in diesen Gewässern bestimmte eisverstärkende Vorschriften erfüllen müssen; ein Standard-Yachtrumpf ist nicht für gezielten Eiskontakt gebaut.
Kapitel 17: Weitreichende Kommunikation
Mit der Außenwelt zu kommunizieren, wenn du tausende Meilen von der Küste entfernt bist, erfordert einen mehrschichtigen Ansatz, denn keine einzelne Technologie funktioniert überall perfekt.
HF-Funk (High Frequency), auch Single Sideband (SSB) genannt, arbeitet zwischen 3 und 30 MHz und nutzt die Ionosphärenreflexion (Skip-Ausbreitung), bei der Signale an der Ionosphäre reflektiert werden und so Tausende von Meilen zurücklegen. Der Betrieb von HF erfordert Können. Du musst Frequenzen je nach Tageszeit und Entfernung auswählen: Niedrigere Frequenzen funktionieren nachts und über kürzere Strecken besser, höhere Frequenzen tagsüber und über größere Entfernungen, weil die Sonnenstrahlung Höhe und Dichte der Ionosphärenschichten verändert. HF-Funkgeräte unterstützen DSC (Digital Selective Calling) auf den MF/HF-Bändern für automatisierte Notrufalarmierung und Abfragen. Für Sprechfunk nutzt der Seefunk-HF das obere Seitenband (Upper Sideband, USB) oberhalb von 2 MHz. Eine HF-Anlage benötigt eine Langdrahtantenne, oft das Backstag, und einen automatischen Antennentuner, um die Impedanz über den weiten Frequenzbereich anzupassen. Der Stromverbrauch ist erheblich: 100-Watt-Sendungen entleeren Batteriebänke rasch, daher brauchst du ein robustes Ladesystem. HF ist zudem anfällig für atmosphärisches Rauschen, Sonneneruptionen und geomagnetische Stürme, die die Kommunikation stundenlang lahmlegen können.
Satellitenkommunikation hat das Hochseesegeln verwandelt. Iridium betreibt eine Konstellation von 66 Satelliten in niedriger Erdumlaufbahn, die echte globale Abdeckung bietet, einschließlich der Pole. Iridium-Geräte reichen von Handgeräten bis zu fest installierten Anlagen unter Deck mit externen Kuppelantennen. Dienste wie Iridium GO! und Iridium Certus bieten Sprache und Daten mit niedriger bis mittlerer Bandbreite, die für GRIB-Wetterdownloads, E-Mail und Schiffsverfolgung ausreicht. Die Stärken von Iridium sind globale Abdeckung, kompakte Hardware und niedrige Latenz; die Schwäche waren bisher höhere Hardware- und Datenkosten, die jedoch sinken.
Inmarsat nutzt geostationäre Satelliten, die Abdeckung reicht also nur etwa von 70 Grad Nord bis 70 Grad Süd, ohne Polarabdeckung. Inmarsat-C liefert reine Textnachrichten mit Zwischenspeicherung (Store-and-Forward) und ist entscheidend für die Einhaltung von GMDSS Area A3; es empfängt Seesicherheitsinformationen über Enhanced-Group-Call-Sendungen. FleetBroadband bietet hochwertige Sprach- und Breitbanddaten, teuer, aber in der Lage, Telemedizin-Konsultationen, Videoanrufe mit der Familie und große Wetterdateidownloads zu unterstützen. VSAT und zunehmend Starlink Maritime bieten Hochgeschwindigkeits-Internet auf größeren Yachten. Obwohl diese Systeme derzeit nicht als primäre GMDSS-Sicherheitsausrüstung anerkannt sind, sind sie für operatives Wetterrouting und das Wohlergehen der Crew unschätzbar geworden.
NAVTEX sendet Seesicherheitsinformationen auf 518 kHz in englischer Sprache und deckt Küstengebiete in etwa 250 bis 400 Seemeilen Entfernung vom Sender ab. HF-NAVTEX erweitert diese Abdeckung auf Tiefseegebiete über bestimmte Hochfrequenzbänder und stellt sicher, dass Segler, die weit von der Küste entfernt sind, weiterhin Sturmwarnungen, Eiswarnungen und Hinweise auf navigatorische Gefahren erhalten.
Kapitel 18: Betrieb in den GMDSS-Seegebieten A3 und A4
Das Global Maritime Distress and Safety System (GMDSS) teilt die Weltmeere anhand der Kommunikationsabdeckung in Seegebiete ein, und jedes Gebiet hat spezifische Ausrüstungsanforderungen. Seegebiet A1 liegt innerhalb der Reichweite mindestens einer UKW-Küstenfunkstelle mit DSC, etwa 20 bis 30 Seemeilen. Seegebiet A2 liegt innerhalb der Reichweite mindestens einer MF-Küstenfunkstelle mit DSC, etwa 100 bis 150 Seemeilen, ohne A1. Seegebiet A3 liegt im Bereich der geostationären maritimen Kommunikationssatelliten, im Allgemeinen von 70 Grad Nord bis 70 Grad Süd, ohne A1 und A2. Seegebiet A4 umfasst die Polarregionen nördlich von 70 Grad Nord und südlich von 70 Grad Süd, außerhalb der Inmarsat-Abdeckung, und erfordert HF-DSC oder Iridium-basierte Lösungen.
Eine Yacht, die ernsthafte Ozeanpassagen unternimmt, insbesondere eine, die eine gewerbliche Klassifizierung anstrebt oder freiwillig SOLAS-Sicherheitsstandards einhalten möchte, führt typischerweise eine umfassende Ausrüstung mit. Dazu gehören ein fest installiertes UKW-DSC-Gerät plus ein tragbares Ersatzgerät; ein MF/HF-DSC-Sprechfunkgerät oder ein Inmarsat-C- oder FleetBroadband-Terminal; ein 406-MHz-EPIRB, vorzugsweise mit GPS und freischwimmend montiert; ein Radar-SART oder AIS-SART; ein NAVTEX-Empfänger, ergänzt durch HF-NAVTEX oder Inmarsat-EGC für MSI in der Tiefsee; und eine eigenständige Notstromversorgung für alle Kommunikationsgeräte, denn eine leergelaufene Hauptbatteriebank darf dir nicht die Möglichkeit nehmen, Hilfe zu rufen.
Notfallverfahren in den Seegebieten A3 und A4 folgen einem mehrstufigen Protokoll. Zuerst kommt die Alarmierung: Drücke die DSC-Notruftaste an deinem MF/HF-Gerät oder löse deinen Inmarsat-Notalarm aus, und aktiviere dein EPIRB, damit Satelliten deine Position bestimmen können. Zweitens folgt die Sprach- oder Textnachricht: Sende einen Mayday-Sprechfunkruf auf 2182 kHz (MF) oder auf den festgelegten HF-Sprech-Notfrequenzen wie 4125, 6215, 8291, 12290 oder 16420 kHz, oder sende eine Notfall-Nachricht mit Vorrang über Inmarsat. Drittens, wenn du außerhalb der direkten Reichweite eines Maritimen Rettungskoordinationszentrums (MRCC) bist, verlass dich darauf, dass andere Schiffe oder Küstenstationen deinen Alarm über HF-DSC oder Satellit weiterleiten. Schließlich aktiviere deinen SART oder AIS-SART, wenn du glaubst, dass sich Rettungsmittel in Radar- oder AIS-Reichweite befinden; der charakteristische Kranz von Transponder-Echos auf dem Radarschirm des Retters bzw. dessen Darstellung auf AIS führt sie zu deiner genauen Position.
Kapitel 19: Autarkie auf See
Eine Ozeanpassage stellt deine Fähigkeit auf die Probe, das Leben an Bord über Wochen aufrechtzuerhalten, weit entfernt von jedem Ausrüster, Supermarkt oder Mechaniker.
Wasser ist der wichtigste Verbrauchsstoff. Das absolute Minimum zum Trinken und Kochen beträgt 3 Liter pro Person und Tag; in tropischer Hitze steigt der Bedarf deutlich, und die Hygiene braucht zusätzlich erheblich mehr. Vergleiche deine gesamte Tankkapazität mit der geplanten Passagendauer plus einer Reserve von 30 %. Für lange Ozeanpassagen ist ein Umkehrosmose-Wassermacher praktisch unverzichtbar. Wassermacher benötigen sauberes Zulaufwasser, daher vermeide ihren Betrieb in Häfen oder nach Treibstoffverschmutzungen; sie brauchen regelmäßiges Spülen der Membran und erhebliche elektrische Leistung, entweder 12 V oder 24 V DC oder AC über einen Generator oder Wechselrichter. Die Leistung reicht je nach Modell von 30 bis über 200 Litern pro Stunde. Regenfänge mit Persenningen oder das Leiten von Decksentwässerungen in die Tanks während tropischer Regenböen liefern kostenloses Zusatzwasser, das du jedoch vor der Lagerung filtern musst. Führe frühzeitig strenge Rationierungsprotokolle ein, sobald die Vorräte unerwartet sinken, statt zu warten, bis die Tanks bereits leer sind.
Victualling, die Wissenschaft der Proviantierung, beginnt mit dem Kalorienbedarf. Bei Kälte oder schwerem Wetter verbrennt die Crew 3000 bis 4000 Kalorien pro Tag, und die Speisepläne müssen Kohlenhydrate, Proteine und Fette entsprechend ausbalancieren. Lagere Trockenwaren in verschlossenen Behältern gegen Feuchtigkeit und Schädlinge, prüfe Konserven vor der Abfahrt auf Rost und verbrauche frisches Obst und Gemüse zuerst, da Wurzelgemüse am längsten hält, während Blattgemüse innerhalb einer Woche verdirbt. Dein Kühlschrank und dein Gefrierfach arbeiten vollständig auf deinem Strombudget; wenn der Strom knapp ist, plane die Speisepläne um haltbare Lebensmittel herum. Halte immer einen Vorrat für Seekrankheit bereit, aus leicht verdaulichen, milden Speisen wie Crackern, Ginger Ale und Brühe, die ohne Kochen zugänglich sind, für die ersten 48 Stunden der Reise, wenn sich die meisten Crewmitglieder am elendesten fühlen.
Dein Strombudget ist eine technische Aufgabe, die du vor dem Auslaufen abschließen musst. Prüfe jeden Verbraucher: Addiere die Amperestunden, die Autopilot, Kühlschrank, Navigationsinstrumente, Beleuchtung, Kommunikationsgeräte und Wassermacher über 24 Stunden ziehen. Setze diesen Bedarf dann in Beziehung zu deiner Erzeugungskapazität. Die Lichtmaschine des Motors liefert Strom, solange der Motor läuft; Solarmodule liefern lautlose, verlässliche Ladung bei Tageslicht; Windgeneratoren liefern Strom entsprechend der Windstärke, die ironischerweise dann nachlässt, wenn du am wenigsten Ladung brauchst; und Hydrogeneratoren, geschleppt oder wellenangetrieben, sind auf schnellen Ozeanpassagen außerordentlich effizient, da sie Strom aus dem am Rumpf vorbeiströmenden Wasser erzeugen, sobald sich das Boot bewegt. Lithium-Eisenphosphat-Batterien sind inzwischen der moderne Standard wegen ihrer Entladetiefe-Toleranz und ihres geringen Gewichts im Vergleich zu AGM- oder Gel-Batterien, und deine Batteriebank sollte für zwei bis drei Tage Autonomie ganz ohne Ladung dimensioniert sein.
Ersatzteile sind deine Versicherung gegen Ausfälle, die sich nicht mit Gewebeband (Duct Tape) reparieren lassen. Für den Motor führe Kraftstofffilter, Ölfilter, Impeller, Keilriemen, Einspritzdüsen und Anlasserkohlen mit. Für das Rigg führe Ersatzschäkel, Draht und Tauwerk, Bulldog-Klemmen, Segelreparaturband, einen Segelmacher-Palm und Nadeln sowie Ersatzblöcke mit. Für elektrische Anlagen führe Sicherungen, Lampen, ein Multimeter, Ersatzkabel, Crimpverbinder und eine Ersatz-UKW-Antenne mit. Für die Steuerung führe eine Notpinne, Ersatzseile oder Hydraulikzylinder und Hydraulikflüssigkeit mit. Für die Sanitäranlage führe Pumpenmembranen, Schlauchschellen und Ersatzstopfen für Seeventile mit. Das leitende Prinzip lautet, die kleinen, ausfallanfälligen Verschleißteile statt ganzer Baugruppen mitzuführen, da gerade die kleinen Teile am ehesten ausfallen und auf See realistisch reparierbar sind.
Kapitel 20: Erweitertes Crew-Management und Psychologie
Die psychologische Dimension des Hochseesegelns ist das, was den Yachtmaster Ocean von jeder niedrigeren Qualifikation trennt. Küstensegeln dauert Stunden; Hochseesegeln dauert Wochen. Du wirst auf engstem Raum mit denselben wenigen Menschen leben, ohne Fluchtmöglichkeit und mit wenig Privatsphäre. Diese Enge fördert Reizbarkeit, Paranoia oder Rückzug. Du wirst das bizarre Schwanken zwischen extremer Langeweile in den Doldrums und blankem Schrecken in einem nächtlichen Sturm erleben, und beide Extreme verursachen psychische Erschöpfung. Chronischer, teilweiser Schlafmangel durch den Wachdienst zersetzt kognitive Leistungsfähigkeit, emotionale Regulation und Entscheidungsfindung schneller als fast jeder andere Faktor. Heimweh, Sorge um die Familie an Land, finanzieller Stress und die nackte Angst vor dem Ozean selbst sammeln sich still an.
Deine Gegenmaßnahmen müssen bewusst gewählt sein. Etabliere und pflege einen vorhersehbaren Tagesablauf mit Mahlzeiten, Wachen und Wartungsarbeiten; Routine gibt psychischen Halt, wenn sich alles andere im Fluss befindet. Markiere Meilensteine wie das Überqueren des Äquators, das Erreichen der Hälfte der Strecke oder Geburtstage mit besonderen Mahlzeiten und Traditionen wie der Shellback-Zeremonie bei der Äquatorüberquerung. Halte Bücher, heruntergeladene Filme, Musik, Podcasts und Musikinstrumente bereit. Plane regelmäßigen Satellitentelefon- oder E-Mail-Kontakt mit der Familie, denn die Stimme eines geliebten Menschen zu hören hebt nachweislich die Moral. Vor allem aber investiere viel in das Essen; gutes Essen ist auf einer langen Passage der wichtigste einzelne Moralbooster, und eine Kombüse, die heißes, schmackhaftes Essen serviert, kann eine ansonsten elende Woche retten.
Konflikte müssen angegangen werden, bevor Probleme eitern. Sprich Beschwerden früh an. Der Skipper muss unparteiisch und ruhig bleiben und Streitigkeiten vermitteln, ohne Partei zu ergreifen. Weise private Rückzugsorte zu, und sei es nur eine eigene Koje oder ein eigener Schrank, um persönliche Grenzen zu wahren. Unbeliebte Aufgaben wie Kombüsenreinigung oder Ankerwache sollten fair rotieren, damit sich niemand ausgenutzt fühlt. Wachsysteme auf langen Passagen hängen von der Crewstärke ab: Ein Zwei-Wachen-System mit Backbord- und Steuerbordwache, das im Vier-auf-vier-ab- oder Sechs-auf-sechs-ab-Rhythmus läuft, funktioniert für kurzbesetzte Crews von zwei bis vier Personen, ist aber über Wochen erschöpfend; ein Drei-Wachen-System mit Vier-auf-acht-ab-Rhythmus erfordert sechs oder mehr Crewmitglieder und bietet einen deutlich gesünderen Ruhezyklus. Integriere eine Mother Watch, eine Person, die dauerhaft nicht im Wachdienst ist und sich um Kochen und häusliche Aufgaben kümmert, im Turnus von einigen Tagen wechselnd. Bleib flexibel und passe das gesamte System an Wetterbedingungen, Erkrankungen der Crew und zunehmende Erschöpfung an.
Kapitel 21: Medizinische Versorgung auf See (fortgeschritten)
Auf einer Küstenpassage bedeutet ein medizinischer Notfall, die Küstenwache zu rufen und auf einen Hubschrauber zu warten. Bei einer Ozeanüberquerung können Hilfe Tage oder Wochen entfernt sein, und du bist das medizinische Team.
Telemedizin verwandelt diese Isolation. TMAS (Telemedical Maritime Assistance Services) sind über Satellitentelefon oder HF-Funk über ein MRCC erreichbar und bieten Echtzeit-Beratung durch Ärzte, die auf maritime Medizin spezialisiert sind. Der Schlüssel zu einer wirksamen Telemedizin ist die Vorbereitung: Bevor du anrufst, stelle die Vitalwerte des Patienten (Puls, Blutdruck, Temperatur, Atemfrequenz) und die Krankengeschichte zusammen, denn der Arzt an Land wird sie sofort abfragen, und du willst nicht nach einer Blutdruckmanschette suchen, während die Zeit verrinnt.
Fortgeschrittene medizinische Szenarien verlangen praktisches Wissen. Blinddarmentzündung und andere akute Bauchbeschwerden können an Bord nicht behandelt werden; deine Aufgabe ist die Schmerzbehandlung mit Analgetika, IV-Flüssigkeiten, falls du ausgerüstet bist, und umgehende Umleitung oder Evakuierung. Frakturen müssen mit improvisierten Materialien wie Schaumstoff, Holz oder Riggteilen geschient werden, mit Zugschienen bei Oberschenkelbrüchen und ständiger Überwachung auf Schock. Zahnnotfälle wie verlorene Füllungen, Abszesse und abgebrochene Zähne sind häufig und qualvoll; führe provisorisches Füllungsmaterial wie Cavit, Zahnzement, Nelkenöl, Antibiotika und starke Schmerzmittel mit und behandle die Extraktion als allerletzten Ausweg, der eine spezielle Ausbildung erfordert. Schwere Verbrennungen durch Unfälle in der Kombüse müssen mit steriler Kochsalzlösung oder Wasser gekühlt und mit Frischhaltefolie abgedeckt werden; das verhindert Infektionen, ohne an der Wunde festzukleben, während eine aggressive Flüssigkeitsersatztherapie nach den Grundsätzen der Parkland-Formel entscheidend wird. Jede Wunde kann auf See zur Sepsis führen, daher halte konsequente Hygiene ein, verstehe die prophylaktische Antibiotikagabe und achte auf rote Streifen, die von einer Wunde ausgehen, oder auf sich entwickelndes Fieber. Psychiatrische Notfälle, darunter akute Psychose, schwere Depression oder Suizidgedanken, ausgelöst durch Isolation und Stress, erfordern Deeskalationsfähigkeiten, Sedierung, falls du dafür ausgebildet und ausgerüstet bist, und ständige Überwachung.
Deine Bordapotheke sollte je nach Flaggenstaat und MCA-Codierung die Standards Kategorie B oder C erfüllen. Sie muss verschreibungspflichtige Breitband-Antibiotika, Analgetika von NSAR bis zu Opioiden, soweit zugelassen, Antiemetika, Antihistaminika und Epinephrin-Autoinjektoren bei Anaphylaxie enthalten. Sie sollte Nähsets, IV-Kanülen und Infusionslösungen, SAM-Schienen und Brandverbände umfassen. Ein umfassendes medizinisches Handbuch wie der Ship Captain's Medical Guide gehört an Bord, und Betäubungsmittel müssen gemäß den Vorschriften des Flaggenstaats protokolliert und gesichert werden.
Kapitel 22: Internationale Vorschriften, Zoll und Hafeneinlauf
Die Einreise in ein fremdes Land nach einer Ozeanüberquerung ist ebenso ein bürokratischer wie ein nautischer Vorgang. Beim Eintritt in die Hoheitsgewässer eines fremden Staates führst du die Q-Flagge, eine einfarbig gelbe Quarantäneflagge, die signalisiert, dass dein Schiff gesund ist, und um Pratique, also die Erlaubnis zum Einlaufen, bittet. Du nimmst sie erst herunter, nachdem Zoll- oder Gesundheitsbehörden dich abgefertigt haben. Viele Länder verlangen eine Voranmeldung der Ankunft von 24 bis 72 Stunden, eingereicht per E-Mail, Funk oder über Online-Portale wie e-NOAD in den Vereinigten Staaten. Halte deine Unterlagen geordnet und bereit: Schiffsregistrierung, Pässe der Crew, Visa, eine vollständige Crewliste, deine Freigabe aus dem vorherigen Hafen, Gesundheitserklärungen, gegebenenfalls Waffenerklärungen und Heimtierzertifikate.
Visabestimmungen müssen für jedes Crewmitglied Monate im Voraus recherchiert werden. Manche Staaten bieten Visa bei Ankunft für Yachtleute an; andere verlangen Anträge bei Botschaften, die lange vor der Abreise eingereicht werden müssen. Ein überzogenes Visum kann Geldstrafen nach sich ziehen oder im schlimmsten Fall zur Beschlagnahme deines Schiffes führen. Beim Zoll und bei den Abgaben musst du alle zollpflichtigen Waren deklarieren, darunter Alkohol und Tabak über die persönlichen Freigrenzen hinaus, sowie beschränkte Artikel wie Drogen, bestimmte Lebensmittel, Pflanzen und Waffen. Viele Länder erlauben Yachten die zollfreie Einfuhr unter einer vorübergehenden Einfuhrgenehmigung (Temporary Import Permit) für einen festgelegten Zeitraum, etwa ein Jahr in der EU oder 18 Monate in den USA. Damit kannst du das Boot im Land behalten, ohne Einfuhrabgaben zu zahlen, vorausgesetzt, du bringst es letztlich wieder hinaus oder exportierst es. Gewerbliche Yachten folgen für ihren Bestand den Verfahren für Zollverschlussvorräte (Bonded Stores).
Umweltvorschriften werden in vielen Fahrtgebieten streng durchgesetzt. MARPOL regelt die Einleitung von Fäkalien, Grauwasser, Müll und Öl, und viele Meeresschutzgebiete und Ausschließlichen Wirtschaftszonen verbieten jegliche Einleitung, daher solltest du ausreichend Fäkalientank-Kapazität mitführen. Auch die Biosicherheit ist wichtig: Die Reinigung des Rumpfes verhindert die Übertragung invasiver Arten wie des Rotfeuerfisches und giftiger Algen zwischen Regionen, und du kannst aufgefordert werden, eine aktuelle Bescheinigung über die Rumpfreinigung vorzulegen.
Kapitel 23: ISPS-Code, Sicherheit und Piratenbewusstsein
Der International Ship and Port Facility Security Code (ISPS-Code) gilt für gewerbliche Schiffe mit über 500 Bruttoregistertonnen und für die Häfen, die sie anlaufen. Obwohl er für die meisten Freizeityachten freiwillig ist, sind seine Konzepte prüfungsrelevant. Der ISPS-Code definiert drei Sicherheitsstufen, die die Intensität von Zugangskontrolle und Überwachung bestimmen: Stufe 1 ist normal, Stufe 2 verschärft die Maßnahmen bei erhöhtem Risiko, und Stufe 3 verlangt spezifische Anti-Terror-Maßnahmen bei einer unmittelbar drohenden Gefahr. Gewerbliche Schiffe führen einen dokumentierten Schiffssicherheitsplan (Ship Security Plan), der Verfahren für den Umgang mit Bedrohungen festlegt, und das Verständnis dieses Rahmens hilft dir, Hafensicherheitsregime weltweit zu interpretieren.
Piraterie und bewaffneter Raub bleiben auf bestimmten Ozeanpassagen eine reale Bedrohung. Zu den anerkannten Hochrisikogebieten (High-Risk Areas, HRA) gehören der Golf von Aden und das Horn von Afrika, der Golf von Guinea vor Westafrika, die Straße von Malakka, Teile der Karibik, wo es zu Kleindiebstahl und Enterungen kommt, sowie Teile Südamerikas. Wenn du das HRA vor Somalia durchquerst, melde deinen Transitplan bei UKMTO (UK Maritime Trade Operations) oder MSCHOA und melde verdächtige Aktivitäten an das IMB Piracy Reporting Centre.
Die Gegenmaßnahmen sind mehrschichtig. Durchquere Hochrisikogebiete mit maximaler Fahrt, idealerweise in Konvois oder innerhalb geschützter Korridore wie dem Internationally Recommended Transit Corridor. Eine Zitadelle, also ein gehärteter, versteckter Schutzraum mit unabhängiger Kommunikation, darunter Satellitentelefon und UKW, eigener Belüftung und Motor-Notausschaltern, gibt der Crew einen Rückzugsort, falls das Schiff geentert wird. Physische Abschreckungsmittel sind Stacheldraht entlang der Reling und Wasserschläuche, die so verlegt sind, dass man versuchte Enterversuche abspritzen kann, dazu passive Radarerkennungssysteme. Die Wachen werden verstärkt: Halte erhöhte visuelle und radarbasierte Wachen aufrecht und erwäge Dunkelschiff-Protokolle, die externe Beleuchtung minimieren, um Entdeckung zu vermeiden, sorgfältig abgewogen gegen die Anforderungen der COLREGS. Befolge die Best Management Practices, derzeit BMP5, die branchenüblichen Leitlinien zur Piraterieabwehr. Zu Schusswaffen: Sei dir bewusst, dass sie streng reglementiert sind; ihr Mitführen erschwert die internationale Hafeneinfahrt enorm und ist in vielen Rechtsordnungen illegal. Bewaffnete Wachleute, sogenanntes Privately Contracted Armed Security Personnel, sind eine kommerzielle Lösung für die Handelsschifffahrt, für eine Yacht jedoch unpraktisch und rechtlich riskant.
Kapitel 24: Aspekte des Hochsee-Regattasegelns
Obwohl der Yachtmaster Ocean in erster Linie eine Fahrtenqualifikation ist, berücksichtigt der Lehrplan den Kontext des Hochsee-Regattasegelns. Große Veranstaltungen wie die ARC-Atlantiküberquerung, die Route du Rhum, der Vendée Globe, The Ocean Race, das Fastnet und das Sydney-Hobart erfordern Fähigkeiten, die an deine Qualifikation angrenzen. Regattayachten müssen strenge Stabilitätsanforderungen der Offshore Special Regulations erfüllen, darunter STIX-Werte und ein Limit of Positive Stability von über 110 bis 120 Grad, damit sich das Boot nach einer Kenterung wieder aufrichten kann. Crewqualifikationen verlangen Seenot-Überlebenskurse, medizinische Ausbildung und Mindestmeilen als Voraussetzung. Regattasegeln setzt stark auf anspruchsvolle Wetterrouting-Software wie Expedition und Adrena, oft unterstützt durch professionelle Routing-Dienstleister an Land, die Mikro-Wettermuster ausnutzen, um Bruchteile von Vorteilen zu gewinnen. Vielleicht am wichtigsten: Regatta drängt Boote und Crews an strukturelle und menschliche Grenzen; bei minimalem Schlaf eine gleichbleibende Leistung zu halten erfordert extreme Disziplin und eine ehrliche Risikobewertung, denn ermüdungsbedingte Fehler bei 20 Knoten Bootsgeschwindigkeit im Southern Ocean haben tödliche Folgen.
Kapitel 25: Dokumentation der qualifizierenden Passage und Logbuchanforderungen
Die gesamte Bewertung deiner praktischen Kompetenz durch den Prüfer beruht auf der Dokumentation, die du 48 Stunden vor der mündlichen Prüfung eingereicht hast. Sie muss sorgfältig, vollständig und ehrlich sein.
Die schriftliche Schilderung sollte sich wie ein professioneller Bericht lesen, nicht wie ein Tagebuch. Sie muss die Begründung deiner Routenwahl erklären und welche Alternativen du erwogen hast; deine Wetterstrategie, einschließlich wie du Vorhersagen vor und während der Passage interpretiert hast und ob du den Kurs wegen des Wetters geändert hast; deine Crewauswahl mit Erfahrungsstufen und Aufgabenzuweisungen sowie wie du die zwischenmenschliche Dynamik gesteuert hast; deine Proviant- und Bunkerberechnungen mit den Reserven, die du eingeplant hast; deine Vorbereitung des Schiffes, einschließlich durchgeführter Wartung, mitgeführter Ersatzteile und Sicherheitsüberprüfungen; und tägliche Zusammenfassungen der Ausführung, die Fortschritte, Herausforderungen und Entscheidungen festhalten.
Die navigatorischen Aufzeichnungen müssen belegen, dass du während des Offshore-Abschnitts ohne GPS oder Kartenplotter navigiert hast. Die Messformulare sollten sauber ausgefüllte Vordrucke sein, die jeden Schritt der Reduktionskette zeigen: Hs, Ia, Ha, Ho, LHA, Hc, Intercept und Zn. Die Plottingblätter müssen klar und exakt gezeichnete Standlinien, übertragene Standlinien, Laufende Standorte (Running Fixes) und Koppelspuren zeigen, alles beschriftet mit Zeiten und Koordinaten. Kompasskontrollen müssen die beobachteten Peilungen und die berechneten Deviationen festhalten. Dein Logbuch sollte lückenlose Einträge enthalten, typischerweise jede Wache oder alle vier Stunden, mit Zeit, Logstand, gesteuertem Kurs, Wind, Barometerstand, Segelstellung und astronomischen Beobachtungen.
Häufige Fallstricke bringen ansonsten kompetente Kandidaten zu Fall. Unordentliche oder unvollständige Sight-Reduktionen deuten darauf hin, dass du den Prozess nicht verstehst. Die Strecke zwischen Morgen- und Mittagsmessung nicht klar darzustellen untergräbt das Laufende Standort-Ergebnis vollständig. Unrealistische Genauigkeit zu behaupten, etwa einen Sextanten-Fix mit 0.1 Seemeilen Genauigkeit, deutet auf Fälschung hin, weil keine Sextantenmessung eine solche Präzision stützt. Fehlende Chronometerfehler-Protokolle zeigen, dass du deine wichtigste Variable nicht kontrolliert hast. Lege ehrliche, methodische und vollständige Aufzeichnungen vor, dann spricht deine Kompetenz für sich.
Kapitel 26: Übungsfragen und Musterbeispiele
Festigen wir die Konzepte mit prüfungsähnlichen Übungen.
Eine schriftliche Prüfungsfrage könnte lauten: Am 15. Mai beträgt deine Koppelposition 35 Grad 10 Minuten Nord, 042 Grad 15 Minuten West. Du misst den Unterrand der Sonne um 14 Stunden 23 Minuten 45 Sekunden UT. Die Sextantenhöhe beträgt 58 Grad 12.4 Minuten. Der Indexfehler beträgt 1.2 Minuten „off the arc“. Augenhöhe: 8 Fuß. Berechne den Intercept und das wahre Azimut.
Du beginnst mit den Korrekturen: Hs von 58 Grad 12.4 Minuten, plus 1.2 Minuten, weil der Indexfehler „off the arc“ liegt, ergibt Ia von 58 Grad 13.6 Minuten. Die Kimmtiefe für 8 Fuß beträgt 0.97 mal 2.828, also 2.7 Minuten, die abgezogen werden, was Ha von 58 Grad 10.9 Minuten ergibt. Die Hauptkorrektur für den Unterrand der Sonne im Mai ergibt plus 15.5 Minuten, somit Ho von 58 Grad 26.4 Minuten. Entnimm den GHA der Sonne um 14h aus dem Almanach, zum Beispiel 30 Grad 15.2 Minuten, addiere das Inkrement für 23 Minuten 45 Sekunden von 5 Grad 56.3 Minuten, um 36 Grad 11.5 Minuten zu erhalten, und wende die d-Korrektur auf die Deklination von N 18 Grad 45.2 Minuten an. Runde deine Koppelbreite auf eine angenommene Breite von 35 Grad Nord. Wähle eine angenommene Länge West von 42 Grad 11.5 Minuten, sodass dein LHA genau 354 Grad wird. Trete in AP3270 Band II mit Breite 35 N, Deklination N 18 (gleicher Name) und LHA 354 ein, entnimm Hc, d und Z, interpoliere Hc für die exakten Deklinationsminuten und berechne dann den Intercept als Ho minus Hc. Entscheide, ob er zum Himmelskörper hin oder von ihm weg abgetragen wird. Wandle Z in Zn um, nach der Regel der Nordhalbkugel für LHA größer als 180 Grad, was Zn gleich Z ergibt.
Theoriefragen verlangen ausformulierte Antworten, keine Schlagworte. Warum sind Messungen unterhalb von 10 Grad Höhe unzuverlässig? Weil die atmosphärische Refraktion zum Horizont hin exponentiell zunimmt und durch Temperaturinversionen und Druckanomalien stark schwankt; die Standardtabellen gehen von durchschnittlichen Bedingungen aus, daher wächst bei niedrigen Höhen die Abweichung zwischen tabellierter und tatsächlicher Refraktion so stark, dass sie erhebliche Höhenfehler verursacht.
Was tust du, wenn dein Barometer in drei Stunden um 5 Millibar fällt, während du im westlichen Karibischen Meer im August segelst? Das deutet stark auf einen herannahenden Tropischen Wirbelsturm hin. Bestimme sofort die Peilung des Sturms mit dem Buys-Ballot-Gesetz und der Richtung einer ungewöhnlichen Dünung. Ermittle, in welchem Halbkreis du dich befindest. Führe das richtige Ausweichmanöver aus und bringe, falls du dich auf der Nordhalbkugel im gefährlichen Halbkreis befindest, den Wind auf deinen Steuerbordbug. Mache das Boot für schweres Wetter klar, briefe die Crew, übermittle deine Positionsmeldungen per Satellit oder HF und ändere den Kurs, um deinen Abstand zur vorhergesagten Bahn zu maximieren.
Was ist der Unterschied zwischen GHA Aries und SHA? GHA Aries ist der Winkelabstand westwärts vom Greenwich-Meridian zum Ersten Punkt des Widders, der sich mit der Erdrotation ständig ändert. SHA ist der Winkelabstand westwärts vom Ersten Punkt des Widders zu einem bestimmten Stern, der über das Jahr praktisch konstant bleibt. Du kombinierst sie so: GHA des Sterns gleich GHA Aries plus SHA des Sterns.
Warum eine zusammengesetzte Großkreisroute statt eines reinen Großkreises? Weil ein reiner Großkreis übermäßig hohe Breiten erreichen kann, wodurch das Schiff Eis, schweren Stürmen und ungünstigen Strömungen ausgesetzt wird. Eine zusammengesetzte Route begrenzt die maximal erreichte Breite, indem sie zwischen zwei Großkreisbögen entlang eines Grenzbreitenkreises segelt, und wägt so die Distanzersparnis gegen die Sicherheit ab.
Nenne die minimalen Anforderungen an die qualifizierende Passage: insgesamt 600 Seemeilen Distanz, davon mindestens 200 Seemeilen in mehr als 50 Meilen Abstand vom Land, eine Dauer von mindestens 96 Stunden, abgeschlossen innerhalb der letzten zehn Jahre, als Skipper oder Wachführer, und einschließlich erfolgreicher Astronavigation mit einer Sun-Run-Meridian-Höhe und einer Kompasskontrolle.
Kapitel 27: Lernfortschritt und Querverweise
Dieses Handbuch baut auf früheren RYA-Qualifikationen auf. Grundlegende Seemannschaft, Knoten, Sicherheitsausrüstung und Einführung in UKW werden in den Competent-Crew-Materialien behandelt. Küsten-Kartenarbeit, Gezeitenberechnungen, grundlegende COLREGS, Tagespassageplanung und SRC-Funkbetrieb stammen aus Day Skipper. Erweiterte Küstennavigation, Radar und AIS, GMDSS-Seegebiet A1, Grundlagen des Schwerwetters und Gezeiten von Nebenhäfen stammen aus Coastal Skipper. Passageplanung auf Hochsee bis 150 Seemeilen, einführende Astro-Kenntnisse, TRS-Überblick, GMDSS A1 und A2, Ermüdungsmanagement, Stabilitätskurven, ISPS-Grundlagen und SAR-Koordination stammen aus Yachtmaster Offshore. Wo jene Qualifikationen dir beibrachten, mit dem Wetter umzugehen, lehrt diese dich, die globalen Systeme zu verstehen, die es erzeugen. Wo sie dir beibrachten, innerhalb der Sichtweite des Landes zu navigieren, lehrt dich diese, deine Position zu bestimmen, wenn es in keiner Richtung für tausend Meilen Land gibt.
Kapitel 28: Empfohlene Ressourcen
Baue deine Bibliothek auf, bevor du mit dem Lernen beginnst. Der maßgebliche Lehrplan und das Logbuch ist das RYA Yachtmaster Scheme Syllabus and Logbook (G158), in dem du deine qualifizierende Passage festhältst. Die RYA Yachtmaster Ocean Shorebased Course Notes begleiten den 40-stündigen Theoriekurs. Für alle astronomischen Berechnungen musst du den aktuellen Nautical Almanac besitzen, herausgegeben vom UKHO oder USNO. Bewahre AP3270 (Pub. No. 249) Band I, II und III oder NP401 (Pub. No. 229) für die Sight-Reduktion auf. Ocean Passages for the World (NP136) ist der Leitfaden des UKHO zu traditionellen Routen und Klima. Die Admiralty Pilot Charts liefern monatliche historische Wetter- und Strömungsdaten pro Ozeanbecken.
Unter den Nachschlagewerken ist Celestial Navigation for Yachtsmen von Mary Blewitt nach wie vor der klassische, knappe Einstieg. The Shell Book of Navigation von Paul Adamson ist ein hervorragender praktischer Leitfaden. Heavy Weather Sailing von Adlard Coles liefert wichtigen Hintergrund zum Überleben von Stürmen. World Cruising Routes von Jimmy Cornell ist die Bibel für Törnplanung und Klimafenster. The Ship Captain's Medical Guide ist das Standardnachschlagewerk für die Vorbereitung auf Telemedizin.
Die wichtigsten Quellen für dieses Handbuch sind die RYA-Seite zur Yachtmaster Ocean Exam, die RYA-Seite zum Yachtmaster Ocean Theory Course und der RYA Yachtmaster Scheme Syllabus and Logbook (G158), Stand Oktober 2026.
Dokument erstellt: 2026-10-06 Lehrplangrundlage: RYA-G158-Standards, Stand Oktober 2026