Part C — Lights and shapes
COLREGs-Regel 27: Schiffe, die manövrierunfähig sind oder in ihrer Manövrierfähigkeit eingeschränkt
Regel 27 besagt, dass ein manövrierunfähiges Schiff zwei rote Rundumlichter in einer senkrechten Linie zeigt (tagsüber zwei schwarze Bälle), und ein in seiner Manövrierfähigkeit eingeschränktes Schiff rot, weiß, rot (tagsüber Ball, Rhombus, Ball).
Welche Regel 27 sagt
- Manövrierunfähig: zwei rote Rundumlichter in einer senkrechten Linie; tagsüber zwei Bälle; Seitenlichter und ein Hecklicht bei Fahrt.
- In der Manövrierfähigkeit eingeschränkt (außer Minenräumung): Rundumlichter rot, weiß, rot in einer senkrechten Linie; tagsüber Ball, Rhombus, Ball; dazu Topplicht, Seitenlichter und Hecklicht bei Fahrt oder Ankerlichter bzw. Signalkörper vor Anker.
- Ein RAM-Schiff, das schleppt, fügt die Schlepplichter und Signalkörper nach Regel 24 hinzu.
- Baggern oder Unterwasserarbeiten mit einem Hindernis: die RAM-Signale, dazu zwei rote Rundumlichter oder zwei Bälle auf der Seite des Hindernisses und zwei grüne Rundumlichter oder zwei Rhomben auf der Seite, auf der andere Schiffe passieren dürfen.
- Kann ein Taucherfahrzeug diese nicht zeigen, zeigt es eine starre Nachbildung der Internationalen Signalflagge "A", mindestens 1 m hoch.
- Minenräumung: drei grüne Rundumlichter oder drei Bälle; es ist gefährlich, sich auf weniger als 1000 m zu nähern.
- Schiffe unter 12 m müssen diese Signale nicht zeigen, außer wenn sie Taucharbeiten durchführen. Dies sind keine Notsignale.
Dies ist eine verständliche Zusammenfassung, nicht der amtliche Wortlaut. Den genauen Text findest du im IMO-Übereinkommen. In britischen Gewässern erhalten die Regeln Rechtskraft durch die Merchant Shipping (Distress Signals and Prevention of Collisions) Regulations.
Was es auf einer Yacht bedeutet
"Rot über rot, der Kapitän ist tot": zwei rote Lichter bedeuten manövrierunfähig. Eine blau-weiße Flagge "A" bedeutet Taucher unter Wasser, also stark verlangsamen und sich gut freihalten.
Üben
Teste dich selbst, wer ausweichen muss, im kostenlosen COLREGs-Trainer, oder drucke den Spickzettel zu den Fahrregeln für den Kartentisch.
Weitere Regeln in Part C
- Regel 20: Anwendung von Teil C
- Regel 21: Definitionen der Lichter
- Regel 22: Sichtbarkeit der Lichter
- Regel 23: Motorgetriebene Schiffe in Fahrt
- Regel 24: Schleppen und Schieben
- Regel 25: Segelschiffe in Fahrt und Ruderfahrzeuge
- Regel 26: Fischereifahrzeuge
- Regel 28: Schiffe, die tiefgangsbehindert sind
- Regel 29: Lotsenfahrzeuge
- Regel 30: Vor Anker liegende und auf Grund sitzende Schiffe
- Regel 31: Wasserflugzeuge